حریفوں اور جنگوں کا نشانہ
جنگ میں ایک سبق : جنگ کے دوران جنگ کے لئے ایک بار پھر سے گزرنے والے نکات
Table of Contents
” ویلوور دی سیریز “ ایک اینی ایم سی سیریز ہے جو سیاسی عدم استحکام سے میچ کو ملاتی ہے لیکن اس کے اصل مقصد میں ایک فوجی مہم جو پوری کہانی کو دوبارہ بیان کرتا ہے : جنگ کی وجہ سے جنگ نہیں بلکہ یہ ایک بڑی بات ہے کہ یہ ایک بڑی طاقت ہے
جنگِعظیم کی بابت مزید معلومات
جنگ کے لیے مختلف گروہوں کے طور پر جانا جاتا ہے جیسے کہ انقلابی ہتھیار سسٹم کو کنٹرول میں رکھنے کے لیے تیزی سے تیزی سے بڑھتی ہے
ایک طرف دورزی فوجی فوجی اپنے مقصد کے لیے ولورسی کو خطرہ سمجھتے ہوئے، دوسری طرف، جو کہ جیور دفاعی قوت کے طالب علموں نے نہ صرف علاقے کے لیے جدوجہد کی بلکہ خود مختاری کے حق میں مائیکروسافٹ بن جاتے ہیں۔ صرف جنگ نظریہ ( متی ۵ : ۳ - ۵ ) اسکے علاوہ ، دونوں طرف سے ضرورت کے جھنڈے کے تحت ظلموتشدد کی مذمت کی گئی ہے ۔
جنگ کی مکمل وسعت کو سمجھنے کیلئے یہ تسلیم کرنا ضروری ہے کہ یہ ایک واحد اور مسلسل آتشبازی نہیں بلکہ ہر گروہ کی اصلاحی صلاحیت کو جانچنے والے ایک حیرانکُن حملے کی آزمائش میں ہے جہاں ٹیکنالوجی برتری کی ضمانت نہیں دے سکتی ۔
پہلی شطرنج سے پہلے اسٹریٹجک لینڈز کیپ
اسکے برعکس ، ایک اعلیٰترین دفاعی فورس جو کہ زیادہتر طالبِعلموں کو منظم کرنے کے بعد ، ایک اعلیٰ تعلیمی نظام کو تشکیل دینے والے اور سیاسی جدوجہد میں مصروف ہے ۔
یہ فیصلہکُن نقطہ پر طاقت کو ختم کرنے کے سلسلے میں کلازوفٹز کا اصول یہ ظاہر کرتا ہے کہ ڈورسسن کی دُم کو فوراً ہی اُن کے حامیوں کو شکست دینا چاہئے ۔ بے قاعدہ سرمایہ کاری اور اسمتھ کے منصوبوں سے خام مالی برتری تحلیل ہو سکتی ہے۔ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
تیسرا باب : والُرو کا رُخ
اس لمحے تک ، ڈورس کی قوتوں نے دفاعی پلیٹفارم پر اپنی کشش کو مکمل طور پر تباہ کر دیا ۔
تاہم، ویلاورے کی آمد محض ایک ٹیکنالوجی واقعہ نہیں ہے بلکہ یہ ایک نفسیاتی حامی ہے.
طاقت کا توازن کم کرنا
ایک عام جھگڑے میں ایک سپروپن کی تبدیلی ہمیشہ وابستگی کے قوانین کو دوبارہ لکھ دیتی ہے ڈرائنگڈینن کی لڑائی کا آغاز بیسویں صدی کے اوائل میں ، ولوِرُو بہت سے موجودہ پلیٹلیٹس کو راتوں رات پیش کرتے ہیں ۔
یہ موڑ ایک ایسی سبق کو اجاگر کرتا ہے جو فن پارے سے آگے بڑھ جاتی ہے: دفاعی سازشوں کو توقع ہونی چاہیے کہ اگلی جنگ میں ان آلات سے لڑی جائے جو موجودہ عقائد کو غیر مستحکم بناتے ہیں۔ . ڈورسس کی فوجی تربیت کے لئے اس کی توقع کی تھی، لڑائی کی توقع نہیں کی تھی.
ابتدائی دُنیا
جونیئر دفاعی فورس کی ابتدائی کامیابی صرف ولاورے کی طاقت کو نہیں بلکہ جنگ کے آغاز میں طالبان پائلٹ تیزی سے کتابوں کی تشکیل کرتے ہیں
دوسرا نکتہ : انٹیلی جنس اور غلطفہمی
دوسرا بڑا موڑ میدان جنگ کے دوران نہیں بلکہ معلوماتی جنگ کے دائرے میں دونوں فریقوں نے بہت زیادہ خرچ کیا ہے اور پھر بھی دوسرے کے حکم کو پوری طرح سے نہیں سمجھ پائے، جیور فورسز نے غلط معلومات کو دریافت کرنے کی کوشش کی ہے جو ویلاوراوروے کو دوبارہ شروع کرنے سے پہلے ایک محدود آپریشنل ونڈو کی تجویز پیش کرتی ہے.
اس غلط فہمی سے دورزی کمانڈروں نے ایک کثیر التعداد حملے کا منصوبہ بنایا جس کی وجہ سے ویلاورو کے فرضی صبر کو ختم کرنے کے لئے بنائی گئی ایک حملہ ۔ جب ویلاوراوروین مکمل طور پر مکمل طور پر کام کرنے کی صلاحیت سے بڑھ جاتا ہے تو حملہآور ہونے سے پہلے جِیور پہلو کو تباہ کر دیتا ہے ۔
یہ واقعہ ایک غیرضروری اصول کو ظاہر کرتا ہے: عقل صرف اسی قدر قیمتی ہے جیسا کہ اس کی تعبیر کے لیے استعمال ہونے والے تصورات کے طور پر استعمال کیا جاتا ہے۔ . ڈورسیا اسٹریٹیجیجیاے کے درمیان تصدیقشُدہ تبدیلی ایک کم سے کم بیج کو مکمل طور پر منظم عملکاری کے نتیجے میں اُجاگر کرتی ہے ۔
پوائنٹ ۳ : لویجی اور الائنس کی فرج
اگر ٹیکنالوجی اور دھوکا پر پہلی دفعہ دو موڑنے والے نکات پر تحقیق کی گئی تو انسانی کمزوریوں پر تیسرے مرکزے حصے کو مرکوز رکھا گیا ۔
فوری اثر تباہ کن ہے. ایک احتیاط سے حملہ آور تحریک ٹوٹ جاتی ہے، اب حملہ منصوبہ بندی کی طرف بڑھتی ہے، دوسرا حملہ گروپ۔. پینک پھیلتا ہے.
"جنگ میں اخلاقیت جسمانی ہے جیسا کہ تین ایک کے لئے ہے" — نپولین بوناپارٹ —
زیرِبحث آنے والے لوگ واضح طور پر کام کرنے سے ہچکچاتے ہیں اور آپریشنوں کی رفتار کو کم کرنے سے ہچکچاتے ہیں ۔ اتحاد یا اتحاد، خواہ وہ ملکوں کے درمیان ہو یا کمانڈروں اور ان کے لشکر کے درمیان، زیادہ تر وفاقی تعلقات کے طور پر مضبوط ہیں۔ . . سبق نہایت ظالم ہے : جوڑوں کو نقصان پہنچا سکتا ہے لیکن محدود ہتھیاروں کے باوجود اُن پر قابو پانے والے لوگ بھی نقصان اُٹھاتے ہیں ۔
اتحاد پر مبنی تقسیم
فوجی نفسیات کی تحقیق جیسے مطالعے میں جائزہ لیا گیا ۔ چھوٹے یونٹی کوہین کا یہ تجزیہ . اس بات کی تصدیق کرتے ہیں کہ فوجی غیر متوقع وجوہات کی بجائے فوجی کارروائی کرنے والے لوگوں کے ساتھ جنگ نہیں کرتے ۔
اِس سلسلے میں ایک مثال پر غور کریں ۔
جب لڑائی کی شدت والی چوٹیوں پر ہوتی ہے تو ولوُو پائلٹ اپنی مشین کی پوشیدہ قیمت کا پورا وزن تجربہ کرنے لگتے ہیں ۔
ایک پائلٹ نے ، آپریشنل خفیہ رکھنے کے لئے ایک گرفتار شدہ دشمن افسر کو چلانے کا حکم دیا ، ایک سخت سات سیکنڈ کیلئے غلطی سے پریشان ہو گیا. اس تاخیر سے دشمن مخالف سینیپر دوبارہ مداخلت کرنے کی اجازت دیتا ہے اور مشن کو ناکام بنا دیتا ہے. حادثے کے کمانڈر ایک مسئلہ کا سامنا کرنے کے لئے. اس کے صارف کے اخلاقی مرکز کو تباہ کرنے والا ہتھیار نظام ایک لڑائی جیت سکتا ہے لیکن سلامتی کھو سکتا ہے۔ . .
اچانک دونوں اطراف میں حریفوں کو یہ احساس ہو جاتا ہے کہ فتح حاصل کرنے کے لئے کوئی بھی شخص اس عمل کو کمزور نہیں کر سکتا ۔
قربانی کی اہمیت
جب لوگ اپنے ساتھیوں کے خلاف اپنی جان بچانے کے لئے زیادہ دیر تک جدوجہد کرتے ہیں تو اکثر پائلٹ اپنے تمام دوستوں کے لئے خطرہ مول لیتے ہیں ۔ قربانی کے ذریعے ہم خدا کی خدمت کرنے کے لئے کیا کر سکتے ہیں ؟ . سچ قیادت، بیان واضح طور پر واضح ہے، کمانڈروں کو ان دونوں میں فرق کرنے کے لیے ضروری ہے۔
نکات کو رد کرنا ۵ : آخری زمانے میں تبدیلی اور ردِعمل
جنگ کے اختتامی مرحلے میں ، تمام نکات کو تبدیل کرنے سے پہلے ، جُرم کی قوتوں نے ایک دوارسی پٹی کا سامنا کِیا جو مضبوط ہو چکی ہے مگر جس کا اخلاقی معیار خود کو مضبوط کرتا ہے ، دونوں اطراف میں غیر واضح طور پر اس بات کا تعیّن کرتی ہیں کہ اگلی گھڑی کو کنٹرول نہیں کِیا جا سکتا ، لیکن کیا ہتھیار کو قابو میں رکھا جا سکتا ہے ؟
اس آخری مرحلے میں چھوٹی چھوٹی اکائیوں کی قیادت فیصلہ کن عنصر بن جاتی ہے۔ایک ہی جیور اسکروڈ لیڈر کو تسلیم کرتا ہے کہ ڈرس کی کشتی نے نل کے میدان کے قریب بہت زیادہ تیزی سے نکل کر اور اس کے اوپر سے چلنے کا حکم دیا ہے۔
قسط ایک اصول پر زور دیتی ہے کہ فوجی اکیڈمیوں نے صدیوں سے تعلیم دی ہے: ایک لڑائی کا نتیجہ اکثر ایک ہی وقت پر ایک دوسرے پر قابو پانے کی کوشش کرتا ہے اور صحیح طور پر شناختی مواقع پر ہوتا ہے۔ . جنگ کے میدان میں ، اس موقع کو تسلیم کرتے ہوئے اور اس پر عمل کرنے کی اخلاقی ہمت حاصل کرنا کہ کوئی حکم بغیر قابل عمل افسر بڑی بڑی شخصیات سے الگ ہو جاتا ہے. JIOR پہلو کو ایک لمحے میں گرفتار کرتا ہے؛ ڈورسیا پہلو، ابھی بھی سابق خیانتوں سے بے دخل نہیں ہو سکتا۔
جنگ سے باہر : جنگ میں سبق
جنگِعظیم کا مقابلہ محض تفریح نہیں بلکہ جنگ کے کئی دائمی واقعات میں بھی کِیا جاتا ہے ۔
- ڈونکین پر عدم استحکام: ڈورسسیا ملٹری کی جانب سے پہلے جنگ سے پہلے کے دستی اداروں کی جانب سے ان کو ناکام بنا دیتا ہے. جیوری پہلو کی صلاحیت -- شہری لاجسٹک نیٹ ورک، ڈرافٹ کرنے والے طالب علموں اور دھوکے بازوں کو نشانہ بنانے کے لئے ان کو لڑانے والی حکمت عملی مساوات کے لئے کافی طویل جدوجہد میں رکھا جاتا ہے۔
- اخلاقیات بطور ایک پیشہ : وقت بار بار، جو یونٹوں کو اپنے مقصد کے ساتھ خارج کرتے ہیں وہ بالائی سامان کے ساتھ لیکن انتہائی منظم قیادت کے ساتھ. لڑائی اس خیال کو یقینی بناتا ہے کہ نفسیاتی تیاری کی ضرورت نشان دہی سے کم نہیں ہے۔
- ٹیکنالوجی کوئی پیناسا نہیں ہے: ویلو خود ایک ڈبل تلوار ہے جبکہ یہ براہ راست لڑائی میں فیصلہ کن حد تک رکاوٹ فراہم کرتا ہے، پائلٹوں پر اس کے تباہ کن اثرات اسمارٹ ونریرنگ پیدا کرتے ہیں کہ اگر دشمن وقت کو دے سکتا ہے تو یہ حقیقی عالمی بحثیں ہتھیاروں کے بارے میں جو انسانی آپریٹرز کو غیر ضروری حدود سے آگے دھکیلتی ہیں۔
- ذہانت غیر شعوری حرکت کی ضرورت ہے: جنگ کے ماہرین کو ایسے اناطولیہالذکر طریقوں سے کام کرنا چاہئے جو غیرمتوقع معلومات کی کمی کے علاوہ کسی بھی وجہ سے نہیں بلکہ یہ کہ وہ معلومات کو چیلنج کر سکتے ہیں ۔
- آگ کے نیچے Ethics: ایک فتح جو فوجیوں کو مستقبل میں ناقابلِبرداشت شکست دیتی ہے وہ مستقبل میں غیرمعمولی طور پر کمزور ہونے والے ذرّات میں اضافہ کرتی ہے ۔
مثال کے طور پر ، یہ بصیرت حقیقی تاریخی انامُصّام سے قریبی طور پر ملتی ہے ۔ فوجی نمائش کے بارے میں تحقیقات دباؤ کے تحت کوہیون، مطابقت پیدا کرنے اور اخلاقی قیادت کے کردار پر زور دینے پر زور دیا جاتا ہے— اور اس بات کا ثبوت دیتے ہیں کہ جنگ برائے ویلاورے ڈرامائی منظر عام پر ایک فنکارانہ انداز میں چلتا ہے۔
کنول
جنگ کی جنگ "Valvrave the Controve" میں جنگ ایک چال سے زیادہ کام کرتی ہے، یہ جنگ کے رخوں کی تفتیش ہے، سپروپن، عقل مندی کا فرق فرق فرق فرق فرق فرق فرق فرق فیصلے،