anime-themes-and-symbolism
جادوئی چکر 'ماؤ-سما، ریٹری! : کینونیکل جادوئی نظاموں پر ایک انتہائی نظر ہے۔
Table of Contents
کی دنیا [mau-sama, Retry]". دیکھنے والوں کو ایک تصوراتی فضا میں داخل کرتا ہے جہاں جادو کی حقیقت موجود نہیں ہے. بلکہ یہ دائرہ نما نما میدان میں موجود ہیں.
جادو کے چکر کی اناتھک
ابتدا ميں ايک جادوي چکر ‘‘مئو-سما، ریزهي ميں ايک خوبصورت دوا نما نظر آ سکتا هے ۔ ہر دائرے ميں ايک بہت ہی فاضل هے جس کے اندر موجود هے هر حصے ايک طرف طبعی حیثیت رکھتے هيں جو که نا مهے کی نوعیت ، طاقت ، طاقت اور حدود مقرر کئے گئے هيں يه تمام دا رے کي وضاحت کر تا هے يه تے هيں که هر دائرے کے با رے پني قوت کا مجموعہ هے اور اس ميں متحرکي متوسط هے وه با رے رکھے جا نبي هے ۔ ان كے اندر موجود هے مثلاً با رے رکھے هو نے کے ليے ے پني جا نب اور با رے رکھنے کے ليے ھ دبا ئيں
جیومیٹری اندازوں کو غیر انتظامی کردار ادا کرتے ہیں. ترابینز بے قاعدہ دائرہ، مربعس ٹھوس اور دفاعی کا پتہ لگاتا ہے، جبکہ پینٹاگرام اور ہیکسگرامز کے لیے پیچیدہ رسومات کے لیے محفوظ ہیں
حلقے کے ارکان کیسے کام کرتے ہیں
ایک جادوئی چکر صرف کھینچے ہوئے نہیں ہوتا اور پھر اپنے اوزاروں کو چھوڑ کر چھوڑ دیا جاتا ہے۔‘‘ ''مئو-سما، ریٹری میں ایکشن‘‘۔ ذہنی توجہ سے جسمانی عمل کو ملانے والا تین مراحل کا اتباع کرنا۔ اول، کراس کو منانے کے لیے اسے دائرے میں ہوائی اڈا میں داخل کرنا ہوگا یا جسمانی طور پر،
دوسرا ، لفظ رائج ہے نا مصدقہ هے الفاظ موقوف نهيں هے ، وہ Costic کلیدیں جنہیں کر نے کے جسم کی فریکوئو سے ملا کر رکھ دیا هے اس سے واضح ہوتا ہے کہ اگر کوئی لفظ باطل ہو یا اس کے نتیجہ میں ختم ہو جائے تو تیسرا مرحلہ یہ ہے کہ ایک طرف سے دائرہ ختم ہو جائے گا ۔
ماحولیاتی اور مادی اثرات
وہ ماحول براہ راست جادوئی چکر کی کارکردگی کو متاثر کرتا ہے. مثال کے طور پر، ایک دائرے میں جادو کو بگاڑ کر واپس کر سکتا ہے. ایک لعنتی جنگل کے نتائج میں ایک جادوگر کی کوشش ہے.
جادوئی حلقوں کے کلاس
ان اقسام کو سمجھنے سے دیکھنے والے دیکھنے والے شخص کے متاثرین کو جادو کے اثرات کی توقع کرنے اور حروف کے ذریعے کئے گئے اسٹریٹجک انتخابات کی قدر کرنے میں مدد کرتے ہیں ۔
ضمیر کے دائرے
یہ سب سے زیادہ عام اور آسان ہیں شناخت کے لئے. ایک آتش فشاں کے گرد غیر متحرک آتش فشانی اور تیز زاویے ہوتے ہیں جو حرارت کی نشاندہی کرتے ہیں. پانی کے چکر گردش کرتے ہیں، موج کی طرح کے خلیات اکثر پر مشتمل ہوتے ہیں. زمین کے گرد ٹھوس، مربع کناروں پر زور دیتے ہیں اور چکر لگاتے ہیں. جبکہ ہوا کے گرد بہت سے عناصر ایک طرف سے پائے جاتے ہیں
امداد اور شفابخش حلقوں
مدد جادو بہت زیادہ ہے دائرے پر جو پہلے پائیدار اور اس میں شامل ہے. ایک شفای چکر ہمیشہ جاری رکھیں گے اور تمام کی بحالی کے لئے ایک حلقہ یا اسکو دوبارہ شامل نہیں کرنا ہوگا.
اِس کے علاوہ ، اُس نے اپنے بچوں کو بھی سکھایا کہ وہ اُن کے ساتھ کیسے رہ سکتے ہیں ۔
کرسر کے دائرے بہت ہی سخت اور خطرناک ہوتے ہیں ۔ کسی دوسرے جہاز سے ایک مخلوق کو فون کرنے کے لیے ، اسکے اصلی نام یا اسکے مرکزے میں ایک با لکل کمانڈ لکھنا ہوگا جو کہ نام کی ممانعت کو روکتے ہیں ۔
اِس کے علاوہ ، اُس نے اپنے گھر والوں کو بھی ہدایت دی کہ وہ اُن کے ساتھ جائیں ۔
چند حلقوں میں غیر واضح یا گم شدہ علم کو سمجھا جاتا ہے یہ ممنوعہ حلقوں حقیقت وارنگ، وقتی رحم یا قیامت سے متعلق ہیں. سریعہ ان کا علاج اکثر قدیم کھنڈروں میں چھپ کر محفوظ کرتے ہیں اور ان حرام شدہ سازشوں کے بارے میں گہری واقفیت رکھتے ہیں، جو اس گیم کے خالق کے طور پر اس کو ایک انتہائی وسیع عبور کر دیتے ہیں جو صرف نظام کے ٹکڑوں کو سمجھنے والے پر مشتمل ہیں۔
علامتیت اور ثقافتی علامت
مثال کے طور پر ، سیریز میں مختلف قوموں نے اپنی اپنی دعوتی روایات کو سورج کی روشنی اور فرشتوں کے صحیفے سے بھری ہوئی ہیں جبکہ تاریک فضاؤں کا یہ نظام زندہ ہے ، یہ ایک دائرہنما اور وسیع پیمانے پر استعمال کرتا ہے ، یہ ایک پُراسرار شکل ہے جسے اکثر اوقات میں اپنا پُراسرار انداز پیش کرتا ہے ۔
رنگ بھی معنی رکھتا ہے. سنہرے دائرے کو دیوتا یا اعلیٰ ترین جادو سے منسلک کیا جاتا ہے. کرائمن چکر خون جادو یا قربانی کے ذریعے ظاہر کرتے ہیں. پیلے نیلے رنگ کے حلقے خالص منکے ساختوں کو ظاہر کرتے ہیں، اکثر اکیڈمی ٹریننگ میں استعمال ہوتے ہیں. یہ رنگ کیوری محض ایک ایسی شکل نہیں ہیں، جس سے یہ اپنے ظاہر ہونے سے پہلے جادو کی نوعیت کو تیز کرنے میں مدد دیتے ہیں، عمل کی کامیاب ہو جاتے ہیں۔
جادوئی حلقوں اور حروف کی ترقی
جب یہ حروف بڑھتے ہیں تو ان کے جادوئی حلقوں کو انجام دینا. ایک نوویس کا حلقہ چھوٹا، مونکروماٹک اور تین رنوں پر مشتمل ہوتا ہے.
حلقے میں حروف تہجی کو پڑھا جا سکتا ہے جب دو کراس اپنے حلقے آپس میں ایک دوسرے کے جادو پھینکنے کے لیے آپس میں ملا لیتے ہیں تو جوڑ ڈیزائن کی ساخت یا ساخت ان کی جذباتی توانائی کی عکاسی کرتی ہے۔جس میں اختلافی حلقوں کا ایک ایسا جوڑا پیدا کرتا ہے جو منفی اور تناؤ پیدا کرتا ہے جبکہ سچے دوست منفی تعلقات کو حقیقتی نظر میں تبدیل کر دیتے ہیں، یہ ایک آلہ ہے جو دیکھنے والوں کو انعام دیتا ہے۔
عالمی سطح پر تعمیر اور روشناس کرایا جاتا ہے۔
جادو کے اردگرد کے احکامات دنیا میں ایک ہمہ گیر معاشی اور سیاسی ڈھانچہ بناتے ہیں. رے کے مواد برائے بے قاعدہ خنجر اور کاغذی کرنسی کے قیمتی سامان بن جاتے ہیں. چکر ڈیزائنر --
چونکہ ہر جادو کو ایک ظاہری اور توڑ پھوڑ کی ضرورت ہوتی ہے اس لیے لڑائی میں لڑائی کرنا محض حملہ کرنے کے بارے میں نہیں بلکہ مخالف کے حلقے کو تباہ کرنے کے بارے میں ہے ۔
آرٹسٹ کہانی کو فروغ دینے اور ویژیول کہانی سنانے کا فن
The numiem of'Mau-sama, Retry". جادو کے چند حلقوں کی خوبصورتی پر بہت زیادہ تکیہ کریں تاکہ وہ پیمانے اور جذبے کو صحیح طور پر بیان کرسکیں. ہر رن کو لامحدود توانائی سے روشناس کرتا هے اور تمام تر مرابابط کی تفصیلات کے ساتھ ساتھ ساتھ ساتھ ساتھ آواز بھی دیتا هے
جادوئی نظاموں پر تنقیدی تنقیدی تنقید
جب دوسرے آئینی اور ہلکے ناول جادو نظام کے ساتھ مرتب کیے گئے، تو ’ما-sama, Retry". اس کے عہد کے لیے باہر کھڑا ہوتا ہے. بہت سے سی سیریز جو ایک نادیدہ قوت کے طور پر جادوئی ہو گی،
فنلینڈ لکھنے والوں کے لئے عملی مشورت
جادوئی چکروں ‘‘ما-سما، لوٹی میں شامل ہیں." ایک جادوئی نظام کو بنانے کے لئے قیمتی اصول بیان کریں جو حیرت انگیز اور منطقی دونوں طور پر محسوس کرتا ہے. اول، نظریاتی معاملات : آپ کو اس سے قبل دیکھ سکتے ہیں.
کنکلشن: ایک ویل ویل رن چکر کی تحریک
’ مکاؤ ،اسما ، لوٹی کے جادوئی چکرز بہت زیادہ ہیں کھڑکیوں سے پہننے کے لئے. وہ طاقت کے نظریاتی گرانٹ ہیں، رنوں کا ایک پیچیدہ باکس اور ایک ایسا بیانی ٹول ہے جو کہ قریبی پڑھنے کے ساتھ ساتھ کردار اور اختلاف کے ساتھ ساتھ ساتھ