انیمیشن اور کراس-مائو-مڈی۔
اینیمے سٹوڈیو ریویل: ایک تاریخی پرسپایکشن آن لائن اور انویشن پر
Table of Contents
گزشتہ سات دہائیوں میں اس کی دنیا کو غیر معمولی ترقی اور تبدیلی کا تجربہ ہوا ہے اور اس کے بیشتر اثر انگیز اسٹوڈیوز کے درمیان شدید ترقی کا تجربہ کیا جا سکتا ہے. ان تخلیقی مقابلوں نے تکنیکی شکستوں کو کم کرنے سے گریز کیا ہے، ان تخلیقی تنازعات نے تکنیکی شکستوں کو غیر معمولی طور پر توڑ دیا ہے،
The Election Postwar Studio Wars: Industry کی پیدائش
1960ء کی دہائی سے قبل جاپانی انیمیشن کے کھنڈر میں موجود تھے—شارات فلموں، پراکرت اور ابتدائی تجربات۔ انتہائی مستحکم معاشی نمونے کی کمی تھی اور ایک مخصوص انیمیشن سٹوڈیو کا نظریہ اب بھی تشکیل دیا گیا تھا. دو تنظیمیں ہمیشہ کے لیے بدلتی رہیں گی اور ان کی جدوجہد نے اینیم کے ابتدائی ترین کوان کونے کی تجویز پیش کی۔
توی اینمییشن اور صنعتی ماڈل
1956ء میں توی نام امیشن، جو توی فلم کمپنی کے ذیلی نمائندہ کے طور پر قائم ہوئی تھی، نے ہالی وڈ کی سنہری عمر پر ماڈلنگ کی تھی۔ بڑے بجٹ کے ساتھ ساتھ، اسمبلی لائن کی پروڈکشن پائپ لائنوں پر مشتمل ایک توجہ دی گئی، توی کا مقصد جاپانی خاندانی تفریح پر قابو پانا تھا۔ پانڈے اور جادوئی سرن (1958)، نمائش شدہ، دیسی سیریز مکمل انیمیشن اور بین الاقوامی توجہ حاصل کی۔ٹو کی حکمت عملی واضح تھی: حجم، کیفیت کنٹرول اور وسیع تجارتی اپیل۔ اسٹوڈیو نے خانہ کعبہ میں ایک پروگرام میں تربیت یافتہ فنکاروں کو تربیت دی، ٹیلوں کی ایک گہری دکان بنائی جو بعد میں جدید اینیم کی تشکیل کرنے والی بہت سی کمپنیوں میں گھس کر ابھرتی۔
مُنشی پروڈکشن اور تزّوکا انقلاب
1961ء میں انڈر مینگا آرٹسٹ تھے۔ اوسمُّو توزُوکا مُنشی پروڈکشن کی بنیاد ایک الگ فلسفہ کے ساتھ رکھی گئی. تزکا، پہلے سے ہی مشہور ہے بِتپرستی اس نے محدود انجیڈینس تکنیک ( ٹرانسمیٹر ) کی بدولت ، محدود مشینوں کی پیداوار کے اخراجات ، دنبدن کم کرنے ، توانائی پہنچانے کیلئے تصاویر کی تعداد کو کم کرنے اور توانائی پہنچانے کیلئے مضبوط کہانی کے بورڈنگ اور فعال کیمرے کی حرکتوں پر زور دیا ۔ بِتپرستی سن 1963ء میں جاپان میں پہلا کامیاب ٹیوی سیریل بنایا گیا ۔
توئی–منشی دشمنی صرف مارکیٹ شیئر کے بارے میں ہی نہیں تھی بلکہ یہ فلسفیانہ انحصار تھا. توی نے مکمل طور پر منظر عام پر آنے والی چیزوں کی وارثی کی، جبکہ موچی نے یہ خیال پیش کیا کہ کہانیاں اور ڈائریکٹری فلائر کو غیر معمولی بجٹ پر فتح حاصل ہو سکتی ہے. ہر سٹوڈیو نے دوسری کو مصالحت کرنے پر مجبور کر دیا۔اور آخر کار ٹیلی ویژن میں داخل ہو گیا۔ وولف بائی کین''اور موچی پروڈکشن نے مالی جدوجہد کے باوجود بھی کام جیسے کام کے ساتھ ساتھ نہایت عمدہ بیانی علاقہ جات کی دریافت جاری رکھا۔ شہزادے نائٹ اور بالغوں کی مشترکہ خصوصیت ایک ہزار رات . دونوں اسٹوڈیوز کے مصنوعی ورثے نے پیداواری ترقی کی تشکیل کی جو آج بھی جاری ہے: توی کا زور ستارے بنانے اور فرنچائز بنانے پر، موچی کی ہدایتکاری اور قیمتوں پر مبنی کہانی پر زور دیتا ہے۔
Artistic Incoration: Gainax vers Studio Gabli) ایک بھارتی فلمی اداکارہ ہے۔
1980ء کی دہائی تک ، اینیمی انڈسٹری نے اسٹوڈیوز کے مختلف نظام میں خاصا اضافہ کیا تھا جس میں میچا بلاک بسٹر سے لے کر امی او ویاس تک ہر چیز کو خاصا فروغ دیا گیا تھا۔اس دوران دو سٹوڈیوز جو شہرت حاصل کرتے تھے ۔
گیناکس، ایتھنزورس اور جینر ڈی اوورینو ہیں۔
1984ء میں ایک سائنسی فنکار کنونشن کے لیے ایک ڈایکون سوم اور آئی وی اوپن انیمیشن کے تخلیقی ادارے سے پیدا ہوئے، گاناس جنونی لوگوں کا ایک اسٹیڈیم تھا: خود ساختہ فنکار اور افسانہ نگاروں نے ایک محبت میچا، توکوستو اور مغربی سائنسی فنکار۔ ان کی دیوبیا خصوصیت، رائل اسپیس فورس: ہونایمس کی وِنگ، ایک جنگلی طور پر ایک ہٹ دھرمی فلم تھی جس نے غیر واضح دنیا کی تعمیر کو ایک جعلی پلاٹی بیان سے جوڑا—اور اسٹوڈیو کو تقریباً نامزد کیا. گاناس کے بعد کام، سب سے زیادہ مشہور 1995 ٹیلی ویژن سیریز تھی۔ نیون پیدایش کی انجیل . ، موجودہ فارمولے تباہکُن ہیں ۔ جہاں زیادہتر میچا اینیم نے براہِراست ہیروزم پیش کِیا ، انجیلون ڈیل نے نفسیاتی بیماریوں ، مذہبی علامتوں کے ٹوٹنے اور اپنی توقعات کو توڑ دیا ۔
گیناکس کا اثر مواد تک محدود نہیں تھا اس کے کاروباری عملے— وفاقی طرز عمل، ترقی پسند ڈائریکٹر برانڈ شناخت اور ایک مذہبی طرز کے عوام کو فروغ دینا—پرایڈ بہت سے جدید مارکیٹنگ پاس۔ ریویل سٹوڈیووں کو اس خیال سے اخذ کرنے پر مجبور کیا گیا کہ ایک چھوٹا، بظاہر مجموعی طور پر دنیا میں ایکشن کام کر سکتا ہے۔
اسٹوڈیو گربلی، شاعری انسانیات اور کرافٹ ماسٹری وغیرہ شامل ہیں۔
جو دوسرے کنارے پر واقع ہے۔ سٹوڈیو کی مدد سے. ، 1985 میں ، ہائاؤ میزاکی ، ایشو تاکاتھاٹا اور پروڈیوسر توشیو سوزوکی نے گیناس کی کنٹرولڈ خرابیوں کے خلاف اپنی شناخت بنائی ۔ میرے پڑوسی تورو: آتشفشاں پہاڑ،اور بعد میں شہزادہ مونووکو اور رُوحاُلقدس ختم ہو گئی تنقیدی رُجحانات اور ماس سامعین کی ایک کم سنازکم ایک صنف حاصل کی ، باکس آفس ریکارڈز کو توڑ کر بینالاقوامی ایوارڈ حاصل کِیا گیا جس میں اکیڈمی ایوارڈ بھی شامل ہے ۔
گینکوس کی ایجادات کا آغاز جاپان میں پیدا ہونے والے انتہائی پُرکشش اور پُرکشش طریقے سے ہوا ۔ ہوا کی لہریں . وسیع صنعت نے اُن تمام واقعات اور واقعات کے درمیان بحثوتکرار سے فائدہ اُٹھایا جو اُن دونوں کیمپوں سے تعلق رکھتے تھے ۔
ڈیجیٹل فرنٹیئرز اینڈ ویژیول آرمز ریس: Uftable Warsto Caboy Animation -
2000ء کے اوائل میں ڈیجیٹل انقلاب لایا جو اینیم پروڈکشن کی تشکیل کرتا ہے۔ سیل پینٹ نے ڈیجیٹل رنگ اور تشکیل دینے کا طریقہ، 2DIGITION کو، اور 3DCIITION. دو سٹوڈیو اس نئے دور کے معیاری ادیبوں کے طور پر سامنے آئے، ہر ایک نظریاتی فلسفہ کا طالب علم تھا اور ان کے سرے نے ایکشن اور ڈرامے میں بنیادی طور پر سامعین کے لیے بار بار اٹھایا
ڈیجیٹل سینمیاٹگرافی اور عملے کی فِنْفَتَبُّبُّا فِنْتَبُّلْ فِيثَا لَا تَوْمَتَّبُونَ سانچہ:قرآن-سورہ 22 آیت 31۔۔
2000ء میں قائم ہونے والے ایوفٹیبل نے شروع میں ویڈیو گیم کی تیاری اور ذیلی پروڈیوس کی سیریز کے ذریعے شہرت حاصل کی لیکن یہ 2011ء میں ٹائپ-مون کے نظریاتی ناول کی عکس بندی تھی۔ فَطَر/َبَرْعَبَرْ عَلَيْهِمْهُمْ عَلَيْهِمْ يَعْتَرُونَ سانچہ:قرآن-سورہ 23 آیت 19۔۔۔* جس نے اسٹوڈیو کو نظریاتی پاور ہاؤس کے طور پر قائم کیا. Uftable سرمایہ کاری میں بہت زیادہ سرمایہ کاری کی جو فوٹو آرٹ آرٹ، فعال کیمرے کی حرکتوں، ان کی مدد سے 3D کی ضرورت اور پانی 2D حروف کی تبدیلی کو ملا کر ایکشن فلم بنانے کا انداز تھا جو ٹیلی ویژن اینی ایم اے میں محسوس کی گئی تھی۔ ڈیمون سلور: کیمستو کوئی یابا نہیں (2019)، خاص طور پر قسط 19 "ہنکامی"، ایک عالمی پیمانے پر ایک عالمی سطح پر ایک کردار بن گیا جو ہاتھ سے کام کرنے والی شخصیت، ڈیجیٹل اثرات اور جذباتی طور پر تنقیدی تنقید کے مترادف ہے۔
اسکے بعد ، اسٹوڈیوز کو ترقییافتہ ہتھیاروں کی دوڑ میں حصہ لینے اور اس کے بعد ایک ایسی نظریاتی دوڑ کی ضرورت تھی جس نے بورڈ میں ایکشن کو فائدہ پہنچایا ہے ۔
کیوٹو اینمیشن کی مہارت
جہاں بڑے پیمانے پر سرمایہ دارانہ انداز میں کیوٹو اینمییشن (موجودہ کیو اینی) نے اپنے ورثے کو باہمی، حریف کہانی پر بنایا، اس نے حیرت انگیز طور پر نازک انفنٹری کے ذریعے حاصل کیا۔ 1981 میں شادی شدہ جوڑے یوکو اور ہیروئن ہاٹا نے شروع میں اسٹوڈیو کو ایک ذیلی مگر ابتدائی طور پر 2000 کے استعمال کے منصوبوں میں شامل کیا۔ ہری سوممُنیا کی میلانخُلُوُوُویہ: قَالَدْ: کی آن!) اور جوش ایک نہایت تسلیبخش آواز اور کبھی باغِعدن اسٹوڈیو کے انیمئیر کو اندرا گاندھی کو اندر کے جذبات کا اظہار کرتے ہوئے ایک ایسی کارکردگی حاصل کرنے کی تربیت دی گئی جو کہ کہ زندہ عمل کی مخالفت کرتی تھی ۔
کیوٹو اینمیشن نے بھی کارپوریشن کی ترکیب کے ذریعے اپنے اندر فرق پیدا کیا ، اپنے این ایم ای کے کھلاڑیوں کو آزادانہ طور پر کام کرنے کی بجائے ، ایک صنعت میں غیر مستحکم کارکردگی کو برقرار رکھنے اور متوازن معیار پر قابو پانے کی اجازت دی ۔ اِس کے علاوہ ، یہ بھی کہا گیا ہے کہ ” مَیں نے . . . اور قدم . . ، انہوں نے مل کر ثابت کِیا کہ جدید اینیمی نظریہ رکھنے والے نے نظریاتی اور جذباتی وابستگی دونوں کا مطالبہ کِیا ہے ۔
تکنیکی توڑ پھوڑوں کی انجن کے طور پر جانا
اسٹوڈیو تاریخی طور پر نئے آلات اور طریقوں کو منظور کرنے کی کوشش کرتا ہے اور اینیمے کو اس کے مخالفوں سے اسٹوڈیو کی برآمد میں فرق کرنے کی خواہش نے براہِراست کئی تکنیکی تکنیکوں کو جلا دیا ہے ۔
ڈیجیٹل رنگ اور کمازکم دوا کا عبور
1990ء کی دہائی کے اواخر تک، اینیم کو جسمانی سکہوں پر پینٹ کیا گیا اور فلم پر کندہ کیا گیا۔اسٹوڈیوز کی طرح پروڈکشن آئی اے. جی ڈی این کو ڈیجیٹل ٹیپ اور پیپ جیسے سیریز کے ساتھ ساتھ ساتھ ڈیجیٹل ٹیپی اور پریسس تک عبور حاصل کیا۔ شیل میں موجود لوہے : اکیلے ہی مکمل طور پر اور اس سے زیادہ پیچیدہ روشنی ، تیز رفتار اصلاحات اور سی جی آئی اے کے رِوال سٹوڈیوز کو بہتر بنانے کے لئے جو اینآئیاے کے طریقوں کو بند کرتے ہیں وہ خطرے میں پڑنے والے مقابلہآور ثابت ہوتے ہیں ۔
3D CGI اور دستی-کریس اینیمنٹ کا اندراج۔
روایتی 2 ڈی انجینیرنگ کے ساتھ 3D کمپیوٹر-generated تصاویر کا اندراج تاریخی طور پر اسٹائل مخالفوں کے ساتھ کیا گیا ہے لیکن مقابلہ آور دباؤ نے تکنیکی چیلنج کو ایک مصنوعی موقع میں تبدیل کر دیا۔اسٹوڈیو اور انیمیشن سبھار نے ایک الگ 3D کیمراٹ کی تصویر تیار کی جو کہ 2D حروفیاتی ساخت کی کشش کو محفوظ رکھتی ہے جیسے کہ کہ کہ قابل عمل طور پر قابل بنانے کے ساتھ ساتھ ساتھ ساتھ ساتھ چلنے والی سرگرمی تحریک میں۔ لُوط کا ملک اور بیبینناس . ریال سٹوڈیوز نے دیکھا کہ اگر سامعین ہدایت اور شخصیت کا عمل مکمل طور پر قبول کریں گے تو اس کے جواب میں ، ایم پی اے اور وٹ سٹوڈیو جیسے سٹوڈیوز نے ہیپاٹائٹس پاس کا تجربہ شروع کیا ،
آڈیو ڈیزائن اور ہوم تھیٹر تجربہ
ویژیول نیویول اکثر آڈیو سیریز پر سایہ کرتی ہے لیکن اس کے باوجود اسکے گرد موجود آواز کو ڈرامائی فلموں میں ملانے والی آواز جیسی آوازوں میں شامل ہوتی ہے۔ آپ کا نام. (کومک وُو فلمز) اور آپ کے ساتھ موسم دیگر اسٹوڈیوز نے مخصوص آواز ڈائریکٹروں اور نئے کمپوزروں کیساتھ مل کر آواز نکال کر مقابلہبازی کو بہتر بنانے کی کوشش کی ۔ ایک نہایت تسلیبخش آواز یا پھر نیچے کی طرف سے ملنے والی آوازوں کو اُس کی آواز سنائی دیتی ہے ابیسلوم میں پیدا ہوا یہ ظاہر کرتا ہے کہ یہ مادہ درمیانے کے ہر سیارچے میں کیسے پھیلا ہوا ہے ۔
واضح طور پر پیچیدہ اور جینر ہبریدیشن (Genre Hybridization) ہے۔
جب کوئی مخالف اسٹوڈیو کسی زمین کی تعمیر یا تبتی موضوعات پر کامیابی سے عمل کرتا ہے تو پوری صنعت تجارتی طور پر قابلِقبول اور باضابطہ جائز معلومات کی سمجھ کو بحال کرتی ہے ۔
دی ہیوین وے اور پوسٹ-وینل کہانی سنانے والی کہانی
بعد ایوارڈ سنسیسیس نے اسکے ساتھ ساتھ اسکے نفسیاتی گہرائی اور بیانکردہ معلومات کو بھی بیان کرنے کیلئے اسے تباہ کر دیا ۔ کوبوئی بیبوپ'گینری-سپنل نار؛ مدراس نے پیرانائڈ انٹریس کو محفوظ کیا۔ پارانویا ایجنٹ؛ اور بعد میں ٹریگر (ایک گیناکس سیریز) جیسے کاموں میں نظر آنے والے اور جنرے کے درمیان تعلقات کو مدنظر رکھتے ہوئے جاری رہا۔ قتل کرو لا کُن اور خیبر پختونخوا : جنگلی حیات . اس مدت کی میراث ایک مستقل توسیع ہے اینیم کی ایکسپریس سولکائٹ: اب یہ عام سیریز اچانک نفسیاتی دہشت گردی میں مبتلا ہو جاتی ہے یا ایسے فن کار جو اپنی اپنی پیشینگوئیوں کو دہراتے ہیں۔
گلوبل کو-پرووشنز اور ثقافتی فیوبیک لوپس ہیں۔
اس سیریز کے زمانے میں بین الاقوامی طور پر اسٹوڈیوز کی ضرورت ہے. نیٹفلیز، کروچیرول اور دیسی+ اب براہ راست فنڈ پروڈکشنز، کا مطلب یہ ہو سکتا ہے کہ کیوٹو پر مبنی اسٹوڈیو نہ صرف ٹوکیو کے ساتھ مقابلہ کیا جا سکتا ہے بلکہ ایک فرانسیسی اسٹوڈیو کے ساتھ، ایک امریکی انایٹڈ پاور ہاؤس نے بھی قبول کیا ہے.
اِس لئے وہ اِس بات پر راضی ہو گئے کہ اُن کے بچے بھی اُن سے پیار کرتے ہیں ۔
جذباتی طور پر صفر نہیں ہوتا. اکثر اینیم کے بیشتر مخصوص لمحات برابر کے تعاون سے نکلے. فری لانسر کراس-پولنٹی سٹوڈیوز، ایک پروڈکشن پائپ لائن سے دوسرے تک تکنیکیں لاتے ہوئے. "web-gene" نسل ڈیجیٹل طور پر آباد نجم اکثر اسٹوڈیوز کے لیے کام کرتے ہیں، جیسا کہ غیر رسمی طور پر انفنٹری کے مخالفوں کے خلاف کیے گئے جوتسو کاسن یا ایک پونچھ انسان . اس stronomive ideousity یہ یقین دلاتے ہیں کہ تکنیکی توڑ پھوڑ تیزی سے پیدا ہونے والی ہوسوں کے باوجود اس میں مرکزی شناخت برقرار رکھنے کے لیے دباؤ بھی پیدا ہوتا ہے جو اوپری ٹیلنٹ کو کھینچتا ہے۔
غیرمتوقع خطرات
اسٹوڈیو کی تمام تخلیقی فوائد کیلئے بھی سنگین خطرات کا شکار ہے ۔ اِس کے علاوہ ، اُن کے پاس مزدوری کرنے والے لوگ بھی ہیں ۔ ایک ایسے نظام کی عکاسی کریں جہاں سٹوڈیوز ایک دوسرے کے خلاف کئے جانے والے معاہدے ، اکثر بجٹ اور وقتی ادائیگیوں کے بعد کام کرنے اور وقت نکالنے کے ساتھ ساتھ ساتھ مقابلہبازی کا انحصار مضبوط کرنے پر ہے ۔
" جاپانی انیمیشن کی تاریخ صرف انفرادی طور پر ایک ہی نہیں بلکہ تخلیقی کمیونٹیز کی ایک پیداواری تناؤ میں بند ہے. یہی تناؤ ہر نسل کو اپنی الگ نظریاتی اور بیانی شناخت دیتا ہے"۔ — جوناتھن کلیمنٹ کے مصنف اِنیم : تاریخ
بڑھاپا اور دوسری طرفدار
عالمی سطح پر ہونے والے ترقیاتی اداروں کے داخلے نے ایک غیر معمولی حد تک شدت اختیار کر لی ہے. اسٹوڈیوس اب عالمی سطح پر سامعین کے ساتھ نظر انداز کرتے ہیں، اکثر پیچیدہ لیڈنگ اور الموت کی توقعات کو پورا کرنے میں کامیاب ہوتے ہیں. ایک سیریز کی کامیابی کا اندازہ اس بات سے لگایا جاتا ہے کہ عالمی سطح پر ہونے والی تجارتی سرگرمیوں میں کوئی نئی قسم ہے.
یہ ماحول ایسے اسٹوڈیوز کو اجر دیتا ہے جو انجینئر ریکی لمحات کو دیکھ کر حوصلہافزائی فراہم کر سکتے ہیں جبکہ کہانی کو محفوظ رکھنے والے ڈیمن سلیر: Mugen ٹرین. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . لیلا اور نیلا پرندہ اب پُرانے مجسّمے دونوں قریبی صحن میں پہنچ کر تخلیقی رجحانات کے ایک نئے چکر کو تیز کرتے ہوئے ایک نیا موڑ پیش کِیا جاتا ہے ۔
اِس سے ہم کیا سیکھتے ہیں ؟
کئی دہائیوں سے پیچھے مڑ کر ایک واضح نمونہ سامنے آتا ہے : اِس بات کا سب سے بڑا مستقبل شدید ، کثیر التعداد سٹوڈیو کی تحریک کے دوران مسلسل پیش آیا ہے ۔ جب توائی اور مُشّلّلّل پیدا ہوا تو ٹیلی ویژن اینی نے اپنی ساخت کو وسیع کِیا ۔ جب مخالفانہ تخلیقی فلسفے اور جمہوریت کی طرف راغب ہوا تو نظریاتی ترقی اور نظریات کو فروغ دیا ۔
اگلی نسل اسٹوڈیوز -- دونوں قائم کردہ نام اور ترقی یافتہ مجموعوں -- اپنے آپ کو ایک دوسرے سے منسوب کریں گے، ٹیکنالوجی اور کہانی کو ہم صرف تصور کر سکتے ہیں. اگر تاریخ کوئی رہبر ہے تو انیمے کی کہانی ایک غالب آواز سے نہیں لکھی جائے گی بلکہ ہر ایک دوسرے کو باہر نکالنے کی کوشش کرے گی اور پورے پورے پورے درمیانی عمل میں