نجم اور ویڈیو گیمز کی دنیا نے کئی دہائیوں سے تخلیقی گفتگو کو تقسیم کیا ہے، لیکن حالیہ سالوں میں ان کی سرحدوں میں جو کہ ایک بار اپنے فن کو الگ کر چکے ہیں وہ سب ختم ہو گئی ہے.

کنونشنوں کا ارتقا : نیچرل سے لے کر میگا-فی تک

جدید اینیم اور گیمنگ کنونشن ارب ڈالر کے حساب سے ہیں لیکن انہوں نے انکساری، ہروتس اجتماعات کے طور پر شروع کیا. 1970ء اور 1980ء کے اواخر میں امریکا میں انیمے فن کلبوں نے درآمدی ٹیپوں کی میزبانی کی، جبکہ ابتدائی ویڈیو گیم ٹورنامنٹوں میں کم وقت کے ساتھ ساتھ نشر ہوئے۔

ابتدائی دنوں: دنیا الگ الگ

اِس دوران اِسے ویڈیو گیمز ایپ (اے پی ٹی ) اور پینی کیپ ایپ ( پی ٹی‌اے ) جیسے اِن‌ایم‌ایس‌اے کے ساتھ مل کر شروع کِیا گیا ۔

کراس‌کنٹری کیٹالی‌سسس

کئی قوتوں نے ان دیواروں کو الٹ دینا شروع کیا. اینی ایم-سٹیلے کھیلوں کی بے چینی اور دونوں کمیونٹیز کے ساتھ کشش ثقل . [1]. [1] ایک ہی طرح کے کھیل کو ایک دوسرے سے زیادہ متاثر کیا گیا.

لائنز کی تقسیم

آجکل بڑے پیمانے پر کنونشنوں کی اب آسانی سے نہیں کِیا جا سکتا ۔ پروگرامنگ ، جسمانی طور پر سُست اور ثقافتی ماحول کو متحدانہ فن کی خدمت کے لیے دوبارہ تشکیل دیا گیا ہے ۔اس کا نتیجہ یہ ہے کہ ایک ایسا واقعہ ہے جو دو مشترکہ تقریبات کے مواقع کی بجائے ایک ہی رُخ کی طرح محسوس ہوتا ہے۔

غیر واضح پینلز اور خالق دیلوگیس

پینیل کمرے اب دونوں صنعتوں سے حاصل ہونے والی گفتگووں سے متاثر ہونے والے جاپانی آوازوں کے ایک کھلاڑی کو دیکھنے میں عام بات ہے جو ایک کھیل کے پروڈیوسر کے ساتھ بات چیت کرتا ہے

کوس‌انگ : جہاں حروفِ‌دیگر استعمال ہوتے ہیں

کوس پلے کے پاس نہایت قابل دید طور پر نظر آنے والی لذیذ چھوٹی سی پٹی تھی اب دوستوں کا ایک گروپ دیکھنا غیر معمولی بات نہیں ہے [1]] انیکو [1] سے ایک اور ایک ویڈیو کے طور پر ، [FLT2] اور [FLT:T] [FT] کے طور پر:T4 کے طور پر ،

میرچاندیسنگ: ایک شعری اکومی -

تصاویر کے ذریعے چلنے والا کسی بھی بڑے نمائشی ہال کے ذریعے سفر کر رہا ہے اور آپ کو ایسے ایوارڈز ملیں گے جو اعداد و شمار [FLT] کے پاس ہیں. [3] تصاویر [DDLT]. [Distor پر مبنی]. [Distors]

انٹرمیڈیٹ تجربات اور گیم زونز

[1] ویکیپیڈیا پر عمل کرنے والا ایک ویڈیو گیم میں نمودار ہو سکتا ہے

فن ثقافت اور اِس کی دریافت

کنونشنوں پر اینیم اور گامنگ کا آغاز محض ایک لاجائی موڑ نہیں ہے — اس میں یہ بات قابلِ‌غور ہے کہ کیا چیز ایک فن ہے. جدید حاضری اکثر اوقات محض ایک ” فن “ یا ” گاجر “ کے طور پر بنائی جانے والی ایک آبی شناخت کو ترجیح دیتی ہے جو کئی میڈیا کی عادات کے گرد بنائی گئی ہے۔

اوتاکو گیمر کا ری میک

جاپان میں ، کی اصطلاح اٹاکو طویل عرصے سے اینیم ، منگا اور کھیلوں کے شدید جذباتی فنکاروں پر عائد کی گئی ہے. مغربی کنونشن کی جگہ کے طور پر ،

تعمیری کام اور تخلیقی کام

جب پروگرام کا رُخ مختلف موضوعات پر ہوتا ہے تو پروگرام کے ذریعے دونوں موضوعات ، آرٹسٹ ، رائٹر اور ترقی کرنے والوں کو الگ الگ الگ الگ سے لے کر پروگرام کے ذریعے پروگرام کے ذریعے پروگرام کے ذریعے کام کرنے والے کھلاڑیوں کو ایک منظری ناول کے لئے حروف بنانے والے کو آپس میں جوڑ سکتے ہیں ۔

صنعتی شناختی معاملات: کراسوو معیشت اور مواد توانائی ہے۔

کنونشن کے فرش ایک بڑے کاروباری حقیقت کی عکاسی کرتے ہیں : اینی ایم اور گیمنگ کے درمیان توانائی اب ایک عارضی تجربہ نہیں بلکہ کارپوریشن کی حکمت عملی کا مرکزی ستون ہے . پبلشرز ، اسپنج‌سی‌سی‌سی‌سی‌م‌کی میں موجود تمام انتظامیہ اس بات میں داخل ہیں کہ اس شمارے کو واپس لایا جا رہا ہے ۔

کراس‌کنٹری تبدیلیوں کا کاروبار

حضرت فرنچائز اب دونوں سمتوں میں حرکت کر رہے ہیں. ایک زخمی کھیل کو اینیم بنا سکتا ہے، اور ایک حبیبہ انیمے کو کھیل کے ذریعے وسعت دے سکتا ہے.

تقریب کے سفیر اور برانڈ شراکت دار

اب فراہم کردہ وقت دونوں شعبوں کے حساب سے متعلق۔ [Crunchiroll] [1] [1] اگر آپ کو ایک گیمنگ ٹورنامنٹ کا علاقہ مل جائے تو ] 'AsUS یا [FLT] [FL:T] [AsUS] یا [FLT] پرو ڈاؤن لوڈ کرنے والا: [fou] [f ⁇ s] [f ⁇ s] [f ⁇ s]] [f ⁇ s] [fouss]] [fousssssss]]] سے حاصل کیا جا سکتا ہے s sss powerss and desssssex: [foTjecljssss s sTTTT]]

اعداد و شمار: گنتی کی ترتیب:

[ فٹ‌نوٹ ]

ترقی‌پذیر اور ترقی

  • [Comic ⁇ Con International اب انیمے ویڈیو گیمز کے لیے وقف شدہ تمام تختیاں شامل ہیں۔
  • علاقائی کنونشن مثلاً Anime Boston اور PAX East زیادہ تر حصہ دار تاریخیں اور مقامات پر مشتمل ہے، جس کی وجہ سے صلیبی سرگرمیاں پیدا ہوتی ہیں۔
  • ہیپاٹائٹس کے واقعات کے لیے ٹی‌ٹی‌ٹی‌ٹی‌ٹی‌ٹی‌شنن کا منصوبہ ہے کہ وہ ۲۰۳۰ تک 8 فیصد سالانہ شرحِ‌تعمیر پر ترقی کریں ، جو چھوٹے ڈیم‌گرافوں سے دلچسپی لے کر اُن لوگوں کی طرف سے جو این‌می‌منگ کے درمیان کوئی حد تک نظر نہیں آتے ۔

ثقافتی ایکسچینج اور گلوبلائزیشن

کنونشنوں پر اینیم اور گامنگ کا ملاپ ثقافتی تبادلہ کی کہانی بھی ہے ۔ ایک بار ایک پُرکشش عالمی طاقت بن گئی ہے ۔

اس کے بدلے میں ، مغربی ترقی کرنے والے Aname acidies indie اور AAA عنوانات میں شامل کراتے ہیں. کھیلوں جیسا کہ [FLT] اور [FLT]]. (آپریٹنگیشنلیشنل)، جاپانی انجیئمیشن سے نظریاتی اثر، اکثر اوقات میں نظر آنے والی یہ دونوں ادارے جو کہ ایک دوسرے سے جڑے ہوئے ہیں، [حوالہ درکار] کی جانب سے ثقافتی سہولیات اور مقامی سہولیات کے لیے سہولتیں تیار کرنا ]

کنونشنوں کا مستقبل : ٹیکنالوجی ، ای‌ڈی‌اے اور می‌تا‌ڈی‌اے

جب اینی اور گیمنگ کے درمیان کی لائنیں مسلسل چلتی رہیں تو کنونشن خود بھی ٹیکنالوجی کے شوز بن رہے ہیں ۔

ہر طرف سے واقعات اور واقعات

اور [FLT پر محیط ] پر مبنی ایک روزہ بین الاقوامی کنونشنوں پر تیزی سے حملہ آور ہوئے لیکن اب سیکھی ہوئی سبق مستقل طور پر جاری ہیں. [FLT]. اور PX آن لائن

اِس کی کیا وجہ ہے ؟

جب تک یہ لوگ کنونشنوں پر کھڑے نہ ہو جائیں ، ہم نے دیکھا کہ یہ کھیل عام ہو رہے ہیں اور ہم نے ان کے لئے تفریح کا انتخاب کیا ہے

ایک وسیع اور عالمی ترقی

اب برازیل میں ایک زندہ سٹیج پروگرام پر ایک مقابلہ کنندہ کے بعد ایک مقابلہ‌آور نمائش ، سب ایک ہی پلیٹ فارم میں موجود ہے.

" اینیم اور گیمنگ کے درمیان لائن اب کوئی حد نہیں ہے بلکہ ایک پل - کیشن وہیں ہیں جہاں ہر سال لاکھوں لوگ اس پل کو پار کرتے ہیں، نہ صرف فن‌لینڈ بلکہ پوری عالمی تفریحی فضا کو بھی متاثر کرتے ہیں"۔

کنکلشن: ایک شعری ثقافتی فنِمنون ہے۔

یہ ایک بنیادی تبدیلی ہے کہ میڈیا کو کس طرح کھا کر منایا جاتا ہے اور منایا جاتا ہے. پینلوں کا ملاپ، کھیل، تجارت اور مواصلاتی تجربات کے ملاپ سے ایک ایسی جگہ پیدا ہوتی ہے جہاں فن نئی صنعتیں جن میں نئے رخ کو کنٹرول کر سکتی ہیں،