انیمیشن اور کراس-مائو-مڈی۔
اینیمی انڈسٹری نے 2000ء کی پیری ایریل کو ڈیجیٹل مشکلات کا مقابلہ کیسے کِیا
Table of Contents
اینیمی انڈسٹری نے 2000ء کی دہائی میں سخت ترین پلیٹیں چلائی۔ پیریسی ہر جگہ پھیل رہی تھی اور جاپان کے باہر فن کار اکثر غیر قانونی طور پر دکھائی دیتے تھے. اسٹوڈیوس اور تقسیم کاروں نے تیزی سے کام لیا مگر صنعت نے لوگوں تک کیسے پہنچ کر اپنے کام میں آسانی سے کامیاب ہو گئی. آج انیمے کا طریقہ کار یہ ہے کہ میں نے اپنی طرف سے تیزی سے کام شروع کیا اور نئی مارکیٹ میں کامیاب ہو گیا۔
2000ء کی دہائی میں پیریز کا رُخ
2000ء کی دہائی میں مکمل طور پر تبدیل ہو گیا کہ کیسے اینیم اپنے سامعین تک پہنچ گیا. پیری نے اسے نکال لیا، دوبارہ کوشش کی کہ کس طرح فن پارے دکھائے اور کس طرح اسٹوڈیوز نے انہیں فروخت کرنے کی کوشش کی۔فنسو، ڈیجیٹل آلات، ڈی وی ڈی فروخت اور اسٹوڈیو نے اس دور کے دوران سب بڑے بڑے کردار ادا کیے۔ جیسا کہ بہت سے بین الاقوامی دیکھنے والے کے لیے غیر قانونی تقسیم ہو گئی،
فنلینڈ کا ایک شہر
جاپان سے باہر رہنے والے لوگوں کے لئے فنلینڈ کا کام شروع ہوا جو اینیایم کے ابتدائی خواہش مند تھے ۔ فنس نے ظاہر کِیا کہ سرکاری طور پر ان ممالک میں دستیاب نہیں تھے ۔ یہ ترجمے اکثر اوقات تو انٹرنیٹ پر ہی سپر ہٹ جاتے ہیں ۔
اسکے علاوہ ، بعض فنکاروں نے آزادانہ طور پر کام کرنے والے لوگوں سے اجازت لے کر اجازت لے لی ۔
ڈیجیٹل ٹیکنالوجی کے ذریعے پھیلے ہوئے
انٹرنیٹ اور تیز رفتار تعلقات نے پیریز کو ایک آندھی بنا دیا. فائل-شیرنگ سائٹس اور ہمہ وقت کے نیٹ ورک جیسے کہ بِٹ ٹرنٹ اور ابتدائی پلیٹ فارمز جیسے کہ کازا آپ کو ہر جگہ سے گرفتار کرنے دیں. ڈیجیٹل ذخیرہ --
تکنیکی فن پاروں نے آئی آر سی چینل، ایف پی سرورز اور بڑے بڑے انڈیکس سائٹس قائم کیے جن کی ہر قسط کی عکس بندی کی گئی تھی. اس کا مطلب تھا کہ برازیل میں کوئی بھی شخص ٹوکیو میں ہوا دیکھ سکتا تھا کہ رات کو دن ہو سکتا ہے. ڈیجیٹل ٹیکنگ قانونی لائنوں پر زیادہ کنٹرول کھو سکتا ہے.
ڈی وی ڈی سیلس پر بھی پابندی
ڈی وی ڈی پہلے ہی سے ایک بڑی آمدنی کا ذریعہ تھی اینی ایم سٹوڈیوز کے لئے استعمال ہونے والے پیرسی نے ان فروخت کو سخت نقصان پہنچایا کیونکہ فن پاروں کی بجائے آزادانہ طور پر ظاہر ہونے والے شواہد کو ڈاؤن لوڈ کر سکتے تھے، کم ڈی وی ڈی پیسے کے ساتھ، اسٹوڈیوز نے نئے منصوبوں کو فنڈ کرنے کی جدوجہد کی،
بہت سے سٹوڈیوز میں اپنے کاروباری ماڈل کو ڈی وی ڈی فروخت ٹینک کے طور پر تبدیل کرنے کا سخت وقت تھا. روایتی ماڈل نے انفرادی ڈسک فروخت پر انحصار کیا. بعض اوقات چار ڈالر کی قیمتوں پر
اِس لئے اُس نے کہا : ” مَیں نے . . .
اسٹوڈیوس کے پاس پیری بوم کے دوران سخت ہوتا تھا. گم شدہ آمدنی کا مطلب بجٹ کٹنا ہوتا تھا جس کی وجہ سے بجٹ کو تیزی سے ترقی دی جاتی تھی اور اکثر کم آمدنی والے اسکیم کی کمیٹیاں۔
اس کے علاوہ ، اسٹوڈیوز نے بہتر قانونی سہولیات اور ترقی کیلئے بھی دباؤ ڈالا لیکن 2000 کی دہائی کے اوائل میں ، محض ایک روزہشُدہ زندگی بسر کرنے والے لوگوں کی ذہنی صحت کو برقرار رکھا ۔
صنعتکاری اور جذبات
اِس کے علاوہ وہ بینالاقوامی فنکاروں سے وفاداری اور پُرکشش چیزوں کو فروغ دینے کے لئے زیادہ سے زیادہ لوگوں کو متحد کرنے لگے ۔ یہ لوگ محض ایک دوسرے کے لئے جوابیعمل نہیں دکھاتے تھے بلکہ اُنہوں نے ایک عالمگیر سامعین کے لئے ایک نئی شکل اختیار کی ۔
قانونی کارروائی اور کاپی رائٹنگ
انٹرٹینمنٹ کمپنیوں اور اسٹوڈیوز نے کاپی رائٹ کی خلاف ورزیوں سے لڑنے کی کوششیں شروع کیں۔انہوں نے ویب سائٹس پرفارمنگ اینیم کے خلاف قانونی کارروائی کی اور حکام کے ساتھ مل کر غیر قانونی ڈاؤن لوڈ کرنے کے لئے ٹیم چلائی۔ ہائی پروڈیوس نے بمباری کے انڈیکس اور آپریشنز کو نشانہ بنایا۔ ڈیجیٹل ہجری کاپی رائٹ ایکٹ (DMCA) اس سے بعض جگہوں پر پیریز کو فوری طور پر کم کرنے میں مدد ملی اگرچہ یہ کوئی کمالبخش چیز نہیں تھی ۔
بین الاقوامی حقوق کے قوانین مضبوط ہو گئے، جو نجم اور تجارتی معاہدے نے غیر ملکی حکومتوں پر دباؤ ڈالا کہ وہ ذہین ملکیت کے حقوق کو منظور کریں، جس سے ظاہر ہو کہ وسیع پیمانے پر منظم مقامات پر کام کرنا مشکل ہو گیا ہے. جاپان کی صنعتیں چین، جنوب مشرقی ایشیا میں قانون نافذ کرنے والی تنظیم (CODA) اور بڑے پیمانے پر نیٹ ورکز کے ساتھ کام کرتی ہیں۔
سرکاری ملازموں کی دیکھبھال
قانونی این ایم کو آسانی سے دیکھنے کے لیے بڑی کمپنیوں نے سرکاری سطح پر سرکاری سطح کی خدمات شروع کر دیں۔ ان پلیٹ فارمز نے جلدی، نئے اور کلاسیکی شوز تک رسائی کی پیشکش کی، جو زیریں اور ڈبوں کے ساتھ ساتھ ساتھ ایک دوسرے سے جڑے ہوئے تھے. کرنرُول کی کہانی اکثر ایک طرف ہٹکر منظر کے طور پر بیان کی جاتی ہے : سائٹ کا آغاز ایک کارن پر ہوا ہے جس نے بالآخر دارالحکومت پر کامیابی حاصل کی، اور آپ نے اپنے پاؤں پر نشانہ بنایا اور جاپانی سٹوڈیو کو کافی حد تک نشانہ بنایا ۔ جُززار ، فیمینٹ، نیٹفلیز، آپ اس کا نام دیتے ہیں۔
سیمل کراس اور تیز رفتار رہائی کے شوقین کو وہ چیزیں دیں جو وہ بغیر انتظار کے چاہتے تھے. دیکھنے والوں نے جاپانی نشریات کے ایک گھنٹے کے بعد کم سے کم وقت میں زیرِنگ فائرنگ کر سکتے تھے، فنلینڈ کے لئے شکار کی ضرورت کو ختم کر سکتے تھے.
اِن میں سے بعض نے اِن چیزوں کو خرید لیا ہے ۔
مارکیٹنگ نے 2000ء کی دہائی میں دوبارہ سے ایک ریبو حاصل کیا۔ کمپنیوں نے سوشل میڈیا، ویب سائٹس اور واقعات کا استعمال شروع کیا تاکہ وہ نمائش اور مصنوعات کو اپ ڈیٹ کرنے کے لیے. برانڈنگ انیمے کو تجارت، کھیلوں اور منگا سے زیادہ سے زیادہ پیسے کمانے کے طریقے بنائیں. ٹویٹر اکاؤنٹ، یوٹیوب ٹریس اور ویژیکل فن پارے ایک لانچ مہم کے معیاری حصے بن گئے۔
اسکے علاوہ ، اسٹوڈیوز نے ایک منفرد آرٹ اسٹائل اور کہانیوں کی تعمیر کے لئے بھی نئی ایجادات تیار کی ہیں جس میں نئے فنڈ کو استعمال کرنے کی اجازت دی گئی ہے ۔
بینالاقوامی فون سے رابطہ
اِس کے علاوہ اُنہوں نے مختلف ثقافتوں میں مواد کا ترجمہ کِیا اور مختلف ثقافتوں کا احترام کِیا ۔
پروڈیوسرز نے بین الاقوامی فن پاروں کو ایک شو کامیابی کے ساتھ دیکھنا شروع کیا. سوشل میڈیا کے ذریعے فیو بیک کے لیے استعمال ہونے والے کھیلوں نے انگریزی ڈبنگ انتخابات کو متاثر کیا اور جسے بڑے بڑے عنوانات نے دوبارہ متعارف کرایا۔
اینیم کام کی بحالی اور بحالی
2000ء کی دہائی کے پیراکی کے فسادات کے بعد اینیمی انڈسٹری نے تبدیل کر کے پیسے کمانے اور فن کاروں تک پہنچ گئے۔ غیر ملکی ساتھیوں کے ساتھ کام کرنا، نئی آمدنی کے ذرائع تلاش کرنا اور نئی ٹیکوں کو ترقی کے لیے آگے بڑھانا۔
ساتھی کارکنوں کیساتھ رفاقت
اینیمی انڈسٹری نے جاپان کے باہر کمپنیوں کے ساتھ مل کر مزید فن پارے اور فروخت کے لیے ٹیمیں شروع کیں. اسٹوڈیوز نے تقسیم کاروں اور ان کی آمدورفت جیسے مقامات پر تقسیم کاروں کے ساتھ مل کر بین الاقوامی مناظر میں براہ راست دکھائی. کور ⁇ س، ایمیزون پری اور بعد میں دیسی+ نے سرمایہ کاری کے لیے سرمایہ کاری میں کمی کی ہے۔
قانونی طور پر رسائی کے لیے اینیم کو قانونی طور پر استعمال کرنا غیر قانونی ڈاؤن لوڈوں پر مختص کرنے میں مدد دیتا تھا۔ان شراکت داروں نے بھی امیگریشن پروڈکشن کے لیے اضافی فنڈ میں اضافہ کیا۔ غیر ملکی کمپنیوں کے ساتھ تعاون کرنے والوں نے بڑے، بہتر منصوبہ بندی—ٹیلیٹس جیسے طریقے سے کام کیا۔ خیبر پختونخوا : جنگلی حیات ( پولینڈ کی سی سی ڈی پریکوٹ ریڈ کے ایک تعاون سے یہ ظاہر کِیا گیا کہ کیسے اقتصادی ٹیموں کے کام کو سخت نقصان پہنچا سکتے ہیں ۔
رُوحاُلقدس کی شناخت
اینی ایم او کے رکن بننے کے لیے صنعت کی شاخ ڈی وی ڈی اور ٹی وی سے باہر نکل گئی۔مریخ جیسے اعداد، لباس، اور کھیل بڑے بڑے بڑے فنکار بن گئے۔ عالمی کرنسی کی مارکیٹ مارکیٹ میں ہونے والے کاروباری مراکز کے ساتھ ساتھ اچھی سمیل کمپنی یہ مصنوعات ہر عمر اور جغرافیہ کے فنپاروں کے فنِتعمیر کو پسند کرتی ہیں ۔
اینیمے نے اضافی آمدنی کے لیے موسیقی، واقعات اور موبائل حساب سے لی جانے والی موسیقی کا آغاز کیا۔ملنگ نے ادائیگی کے اخراجات اور ادائیگی کے ماڈلز میں لائے. گاچا کھیلوں کی بنیاد انیم آئی پی ایس جیسے مقبول اینیم آئی پی پر مبنی ہے۔ فاضل کمانڈ/ٹ یا جینیاتی ردوبدل یہ تمام آمدنییں ٹی وی اشتہار یا ڈی وی ڈی فروخت پر اب تک انحصار نہیں کرتی تھیں ۔ چھوٹا سا بچہ اکیڈیمیا: انشاند پاراڈ - زندگی کے لئے.
نئی تکنیکوں کی تقسیم
ٹیکنالوجی واقعی میں اس کھیل کو تبدیل کرتی ہے۔لوگوں کو انٹرنیٹ اور اسمارٹ فونوں نے ایپل ٹی وی اور موبائل آلات سپر پر سپر ہٹ کیا اب آپ فوری اور قانونی طور پر دیکھیں گے جہاں آپ تھے
ڈیجیٹل آلات نے Induction and تیزی سے پیدا کیا. اسٹوڈیوس نے سافٹ وئیر کو اپنایا جیسے کلپ سٹوڈیو پینٹ اور ٹون بوم پول، انٹرینگ 3D پس منظری عمل اور ڈیجیٹل فریم ورکز کو اسپرسن کا عمل دخل دینے کے لیے لُوط کا ملک یہ بات سامنے آتی ہے کہ 3D اینیمے خوبصورت اور تجارتی طور پر قابلِ ذکر ہو سکتا ہے۔ان اپ گریڈز نے اینیم کو بہتر شکل دی اور پیداواری بوتلوں کو کم کرنے کے دوران صنعت کو بھی برقرار رکھا۔
اینیم ثقافت اور فنلینڈ پر ابدی اثرات
2000ء کی دہائی میں یہ جنگلی پیراکی کا زمانہ نہ صرف کاروبار تبدیل ہوا — اس نے اینیم کہانیوں ، فنلینڈ اور موسیقی کی شکل اختیار کر لی ۔
افسانہ نگاری اور ہنر کا ارتقا
آپ نے بہت سے پیچیدہ کرداروں اور گہری سازشوں کو دیکھا ہے جو کہ بہت بڑی تھیکہ بہت زیادہ مقبول ہیں ۔ موت پر غور کریں اور ... ... ... ... ... آپ کو ایک بار میں آپ کے بارے میں حملہ کریں. یہ بھی دریافت ہوا کہ یہ لوگ کس وجہ سے اپنے گھر میں داخل ہوئے ہیں ۔
جین جیسے میچا، فن اور رومانیت نے کچھ ترقی کی، بڑے فن کاروں کے مزاج کو منعکس کرتے ہوئے -- خلیجفارس اسٹوڈیوس نے اپنے اندر غیر واضح کہانیوں پر خطرات شروع کیے، غیر ملکی، مواد کے بھوکے،
منگ اور جے پی کے اثرات
منگا نے مرکزی طور پر قائم رہا لیکن پیری نے سٹوڈیو کو اسکوائر انکس جیسے وقت تک زیادہ کام کرنے کے لئے دبا دیا جب کہ سرچ مواد ابھی تک گرم تھا. اب آپ نے اعلان کیا کہ جب کبھی مینگا صرف چند ہی چیزوں میں موجود ہے
جے پور نے بھی ایک اینمی تھینر کے طور پر کام کیا.
اِس کے علاوہ اُن کی زندگی میں بھی بہت سی تبدیلیاں آئیں ۔
آپ نے ابتدائی رسائی اور ترجمے کے لئے ان پر اعتماد کِیا اور بڑھتے بڑھتے ہوئے یہ گروہ زیرِزمین سرگرمی سے نکل گئے اور بہت سے سابق فنکار بھیجے اور کرنکونسل یا سینما فلم ورکز جیسی کمپنیوں نے ملازمت اختیار کر لی جہاں اُنہوں نے لائسنس حاصل کرنے کے لئے اپنی مہارتوں کا اطلاق کِیا ۔
فنس نے ترجمہ کی خوبی پر مبنی تصدیق کرنا شروع کیا آپ دیکھ سکتے ہیں کہ سرکاری ریلیز میں درست اور ثقافتی سمجھ زیادہ اہمیت رکھتی تھی.