ایک تصور سے ایک اینیم کا سفر ایک آخری نشرے یا ریلیز تک ہے ایک پیچیدہ، کثیر المقاصد عمل ہے جو پچھلی صدی کے دوران منظر عام پر آیا ہے.

پری-جنگ شروع: جاپان کا پہلا اینیمور ہے۔

اینیمے کی ابتدا 20ویں صدی کے اوائل سے ہوئی، جب جاپانی فلموں نے پہلی بار فرانس اور امریکا سے مغربی ایمی مختصرات کو دریافت کیا۔دیو سب سے ابتدائی معروف جاپانی انیمیشن تین دوسری فلم ہے جسے کہا جاتا ہے۔ کیتسودō شیشین (کیر 1907ء ) ایک بحری سفر‌آور شخص کی تصویر بنانے والا ایک لڑکا مگر اس کا خالق نامعلوم ہے ۔ ناماکورا گاتانہ (The Dullworth) از جون'chi Kōuchi اور ایمکاوا موکوزو جنکنبان کوئی مکی نہیں۔ ان ابتدائی پائنیروں نے کووٹ انیمیشن ، چاکل بورڈز اور ابتدائی سکہ تکنیکوں کے ساتھ کام کیا ، اکثر تھیٹر زنجیروں نے زندہ فلموں سے مقابلہ کرنے کی کوشش کی ۔ اینیم نیوز نیٹ ورک کا انسائیکلوپیڈیا ان بنیادوں پر تفصیلی مضامین فراہم کیے۔

1920ء اور 1930ء کی دہائی کے دوران میں انجینیرنگ نے آہستہ آہستہ ترقی کی۔سیتارو کیتایاما نے جاپان کا پہلا مخصوص انیمیشن سٹوڈیو، کیتایاما ایگا سییساکوجو قائم کیا اور تعلیمی اور فروغ پزیر مختصرات پروڈیوس کی۔ آخر کار حکومت نے درمیانے کے پروپیگنڈے کو تسلیم کیا، جنگ-میٹڈ فلموں کی پیداوار کا سبب بنی۔ 1945ء کی خصوصیت۔ موموترا : اُمئی کوئی شینپے نہیں ، ہدایت کار مسساؤ سیو کی جانب سے جاپان کی پہلی اہم مواصلاتی انٹلیجنس تھی، جو امپیریل بحریہ نے اخلاقی ترقی کے لیے ترقی دی. اس فلم نے اگرچہ تکنیکی مہارت کا مظاہرہ کیا اور بہت سے مشہور پیشہ ورانہ کامیابیوں کا مظاہرہ کیا۔

دی گولڈن ایج آف اینیم: 1960ء تا 1980ء۔

جدید اینیمی صنعت کو نثری طور پر 1963ء میں براڈ کے ساتھ پیدا کیا گیا تھا۔ بِت‌پرستی (ٹیس واؤن ایٹم)۔ اوساؤ تزکا کی جانب سے بنایا گیا یہ ہفتہ وار ٹیلی ویژن سیریز نے ثابت کیا کہ محدود انجیکشن تکنیکوں کو مشکل بجٹ پر روک سکتی ہے۔Tezuka کی بہادرانہ حرکت نے صنعت کو کم بجٹ پر قبضہ کرنے پر مجبور کر دیا

تزکہ کے فلسفے کی گہری بصیرت کو آرکائیو شدہ مواد میں مل سکتی ہے۔ اوسام توزوکا باضابطہ ویب سائٹ. ، جس نے کہانی اور پروڈکشن کے اس کے انداز کو درست کیا. 1960 کی دہائی کے اواخر تک ، دوسرے اسٹوڈیوز جیسے کہ توی اینمیشن 1958 سے پہلے ہی سے فلمیں تیار کر رہے تھے۔ سفید سرپُشت کا تیل. ، پیداوار کی ایک اعلیٰ معیار کو بروئے کار لاتے ہوئے انیمرز کو اپنی مہارت کی جانچنے کے لئے دباؤ ڈالتے ہیں۔1970 کی دہائی میں اینیم جنر متعارف کرایا گیا جو اوسط : مریخ کے قطرے کی طرح ہیں: موبائل سویت گندم (1799)، جو حقیقت پسند فوجی موضوعات متعارف کر کے "سپر روبوٹ" فارمولے سے ہٹ گیا؛ اسپیس فیچر جہاز یاماتو (974)؛ اور شیوخ بیان کی پہلی لہر جس کے ساتھ ہے۔ کینڈی کینیڈی اور ورِس کا رُخ . سٹوڈیو پروڈکشن سسٹمز میں بے حد ترقی ہوئی، جس میں ڈائریکٹروں کے لیے غیر معمولی کردار، کلیدی انیمنٹری، ان- درمیانے بازوں اور رنگا رنگ کے ماہر معیار بنتے ہیں۔

1980ء کی دہائی نے اصل ویڈیو این ایم اے (OVA) میں بمبو لایا، جس سے اسٹوڈیوز کو ٹیلی ویژن کے معیارات کے باہر زیادہ تجرباتی اور بالغانہ مواد پیدا کرنے کی اجازت دی جا سکتی ہے۔ بِل‌بُک‌ہم کی بیماری اور گیلک ہیروں کی روایت اس بازار میں ترقی ہوئی، ایک مضبوط جاپانی معیشت سے متاثر ہو کر اور سخت گیر فن میں بڑھتی ہوئی بھوک۔ اس دور میں بھی ہایاو مییازاکی اور یسو تاکاتھاتا کی بلندی نظر آئی جو 1985ء میں کامیاب ہونے کے بعد اسٹوڈیو کی شراکت دار قرار دی گئی۔ وادیِ‌مُردار ، ہاتھ سے داخلی کیفیت اور ماحولیاتی کہانی کے لیے نئے برتن قائم کریں.

تکنیکی طور پر شیفٹس : سیل سے کوڈ تک

اینیم کی تاریخ کے زیادہ تر حصے کے لیے پروڈکشن پائپ لائن نے ہاتھ سے کھینچنے والے نقشوں پر انحصار کیا۔اس محنت کش عمل نے آرٹسٹوں کی افواج کو ہاتھوں سے تراشنے اور رنگنے کے لیے درکار تھیں 1990ء کے دیرینہ انقلاب میں تبدیلی کی جو ہمیشہ کے لیے انیم پروڈکشن میں تبدیل ہوئی۔ گلّہ میں (195) مشہور طور پر روایتی قلمی تخط ⁇ کو کمپیوٹر-generated اثرات سے ملا دیا گیا جبکہ سریسی جیسے ہیں۔ نیلی سبریان نمبر 6 (1998ء ) اور انتہائی تیزی سے ڈیجیٹل اننگز اور پینٹ (ڈیج انک) سافٹ وئیر کا استعمال شروع کیا جیسے RETS! پرو 2000ء کی دہائی کے اوائل تک، زیادہ تر سٹوڈیوز نے جسمانی اجسام کو مکمل طور پر ختم کر دیا تھا، جس سے ایڈوبی اثر کے بعد تختیاں کھینچنے اور ترتیب دینے کے سافٹ وئیر کو ڈیزائن کرنے کا آغاز کیا گیا تھا۔

ڈیجیٹل آلات کی منظوری نے پیداوار کے شیڈول کو تیزی سے ترقی دی اور مادی اخراجات کو کم کِیا لیکن اس میں نئے چیلنج بھی داخل کئے گئے ۔ لُوط کا ملک) اور پولیگن تصاویر نے مکمل 3D اینیم سے پائنیر خدمت کی جبکہ یوفتٹیبل نے انٹریس جیسی انفنٹری میں 2 ڈی انیمیشن اور ڈیجیٹل اثرات کا ایک غیر منافع حاصل کیا۔ ڈیمون سیالر : Kimitsu No Yaiba – Mugen ٹرین –. . جیسا کہ ایک میں اشارہ دیا گیا ہے پروڈکشن ٹیکنالوجی پر کروشورل کی خصوصیت ہے۔ . . . . .

دی جدید پیداوار پائپ لائن: ہر فریم ایک کولابوریشن ہے۔

آج کل کی اینیم سی قسط ایک منظم نظام کا نتیجہ ہے، تاہم اکثر ایسے طریقے اختیار کیے جاتے ہیں جن میں سینکڑوں لوگ شامل ہو سکتے ہیں جو کئی کمپنیوں سے تعلق رکھتے ہیں۔

تحریریں اور سیرس کمشن (انگریزی: پھر ہر خطِ‌تاریخ کو لکھنے والے شخص کو مقرر کِیا جاتا ہے جس میں مکالمے ، عمل اور منظرِعام پر آنے والی ہدایات شامل ہیں ۔

کہانی بورڈنگ (ای-کوونٹی) (انگریزی: قسط ڈائریکٹر اسکرپٹ کو منظرِ عام پر لانے والی نیلی پریپٹ میں ترجمہ کرتا ہے — ایک سیریز سخت پینل جس میں کیمرے کے زاویے، حروف مرتبے اور وقت کی طرف اشارہ کیا گیا ہے. یہ ای کنٹی فائنل کی پہلی برقی نظریاتی نمائش ہے اور اکثر کئی ہفتوں تک مکمل ہونے میں لیتا ہے۔

Layout and Key Animation: Laout artists پس منظر کو نئے سرے سے بنا کر رکھ تے ہیں اور پھر حروف اور ماحول کے درمیان میں settlection قائم کرتے ہیں۔

درمیان میں اور صفائی کے لیے: انیمرز (کم آمدنی کی سطح) کے درمیان کلیدی فریموں کے درمیان میں ہموار حرکت پیدا کرنے کے لئے سوراخوں کو بھر دیا. صفائی کھلاڑیوں نے انتہائی محنت سے کلیدی فریموں کو ایک متوازن لائن میں ڈھالا ہے. یہ اکثر محنت کش اور کم کرنے والے کردار ہیں، اکثر جنوبی کوریا، چین اور فلپائن میں اسٹوڈیوز کے لیے سسنٹ کو خارج کرتے ہیں۔

رنگارنگ، سرسوتی اور کمپانگ: جب لائن آرٹ کو حتمی بنایا جاتا ہے تو رنگ کے ماہرین کرکٹر اور رنگ کے منتظمین کی طرف سے مقرر کردہ پُرکشش چیزیں استعمال کرتے ہیں ۔

آواز کاری (Seiyuu) اور آواز ڈیزائن (Seyu) (تلفظ: جاپان میں عام طور پر آواز ریکارڈنگ کی ریکارڈنگ جزوی طور پر مکمل ہوتی ہے ، جس میں کردار ادا کرتے ہیں ۔

تدوین اور نشریہ: ایڈیٹنگ ٹیم آخری پیداوار کو جمع کرتی ہے ، اس میں کھل کر کر کر کر کر کر کریڈٹ ختم کر دیتی ہے اور اسے نشر کرنے کے لئے کوڈ کرتی ہے ۔

اسٹوڈیوز اور منظر کشی: اینیمی انڈسٹری میں کلیدی کھلاڑی ہیں۔

ہر ایک شخص کے لئے ایک نئی نسل کے برعکس ، سٹوڈیوز کے ایک مجمع‌نما علاقے کی شناخت ہوتی ہے ۔

سٹوڈیو کی مدد سے تھیٹر انیمیشن کے لیے سونے کا معیار باقی رہ گیا، جس میں انتہائی غیر معمولی طور پر قابل ذکر فلموں کا ورثہ ہے۔ رُوح‌اُلقدس ختم ہو گئی اور شہزادہ مونووکو. اس کی وجہ دنیا بھر میں انیمٹرز کی جانب سے انیمٹر کی جانب سے انتہائی متاثر کن ہے۔ تپِ‌دق''سب سے قدیم بڑا اسٹیڈیم، جیسے طویل فاصلے پر سیریز تیار کرتا رہتا ہے۔ ایک پی‌ڈی اور پُرتشدد. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . گاناس اس کے روحانی جانشینوں کے طور پر بھی ہیں۔ تریگجر مصنوعی خطرے سے دوچار اور حیاتیاتی عمل سے متاثر ہیں جبکہ پروڈکشن آئی جی - اور اس کی سب سے زیادہ ذیلی تقسیم ہے۔ وٹ سٹوڈیو تکنیکی طور پر ترقی پسندی کے لیے مشہور ہیں۔ شیل میں موجود لوہے : اکیلے ہی مکمل طور پر اور ان کے پچھلے دنوں کی ... ... ... ... ... آپ کو ایک بار میں آپ کے بارے میں حملہ کریں. . .

مادھون ( ب ) مکمل نیلا: موت پر غور کریں، کیوٹو انیمیشن اپنے ایک سرگرم فن‌کار کے ذریعے ایک پُرجوش فن‌کار نے اپنے غیرمعمولی طور پر سُست‌وعام کردار Induction اور جذباتی پس‌منظر کی کہانیوں جیسے کہ جذباتی طور پر کبھی باغِ‌عدن. . حالیہ برسوں میں مپپ تیزی سے اوپر چڑھ چکا ہے، جیسے کہ ہاتھنگ کرنے کے منصوبے جوتسو کاسن اور آخر میں ... ... ... ... ... آپ کو ایک بار میں آپ کے بارے میں حملہ کریں. اگرچہ اس کے سخت‌دلانہ کاموں نے محنت کے حالات پر بات‌چیت کی ہے توبھی اسٹوڈیوز کے گہرے مطالعے کیلئے اسٹوڈیو کے ماہرین کیلئے کافی معلومات فراہم کی ہیں ۔ اینیئم نیوز نیٹ ورک کمپنی انسائیکلوپیڈیا (انگریزی: پیداوار کے گھروں اور ان کے کاموں کی تلاش میں ڈیٹا بیس پیش کرتا ہے۔ڈی ⁇ ی نظریاتی ادارے مثلاً ہایاو میازاکی، مئو اوشی، ساسانی کنن، ماکوتو شینکای اور ناکو یاماڈا نے درمیانے پر ایک ایک نہایت غیر معمولی نشان چھوڑے ہیں، یہ ثابت کرتے ہیں کہ اینیم اتنا ہی ایک کاروباری ہے

عالمی سطح اثر : اینیمے کی ثقافتی سرگرمیاں

اینیمے کا اثر اب جاپان سے دور، عالمی تفریح اور اقتصادی گفتگو کو فروغ دیتا ہے۔1990ء کی دہائی میں مغرب میں اینیم کی پہلی بڑی انیم کی ترقی کو سیریز کے ذریعے دیکھا گیا ہے۔ Darron Ball Z: سورج‌مکھی چاند، اور پوکیمون . جو کہ ایک نسل کے لیے غیر رسمی طور پر نامزد ہو گیا. کرنچیرول، نیٹفلکس اور ایچ آئی ڈی کے ترقی یافتہ پلیٹ فارمز نے جاپانی نشریات اور بین الاقوامی ریلیز کے درمیان روایتی طور پر جاری رہنے والی روایتی دور کو گرا دیا ہے، جس کے ساتھ اب بہت سے سی سیریز دستیاب ہیں

اینیمے کے اِجتماعوں نے مغربی اِسپپو ، کومک‌کٹ اور جاپان کے ایکس‌اپ کے ذریعے ہزاروں ہزاروں لوگوں کو ہر سال بین‌الاقوامی فن‌لینڈ کی طرف کھینچ لیا ہے ۔ اوتار : آخری ایئربینڈر اور قَسم ہے قَسم ہے قَسم ہے قَسم ہے قَسم ہے قَسم ہے قَسم ہے قَسم ہے قَسم ہے قَسم ہے قَسم ہے قَسم کھلے طور پر ان کے اینیم اثر کو تسلیم کرنا۔ سیمیلٹ، بین الاقوامی تعاون اور سرمایہ کاری زیادہ عام ہو گئی ہیں۔ نیٹفلیز کی براہ راست کمیشننگ جیسے اینیم جیسے ہیں۔ شیطان نے کہا : ” مَیں نے . . . اور خیبر پختونخوا : جنگلی حیات یہ عالمی ردِعمل اس بات کو یقینی بناتا ہے کہ اینیم ایک غیرمعمولی ، سرحدی آرٹ کی شکل اختیار کر رہا ہے ۔

اذیت کے پیچھے : مشکلات اور مشکلات

اس کی عالمی کامیابی کے باوجود ، اینیم پروڈکشن کا نظام انتہائی پائیدار ہے جو اکثر اپنے تخلیق کاروں کی بہتری پر مصالحت کرتے ہیں. پروڈکشن کمیٹی (سیکا آئینی) ماڈل (انگریزی: Agilm Comm ⁇ ee)، جس میں کئی کمپنیاں خطرہ اور منافع بخش ثابت کرتی ہیں،

اِس کے علاوہ ، ہوائی وقت سے پہلے بھی اِسی جگہ پر ایک حادثے کو ختم کر دیا جاتا ہے جس میں ایک شخص کو وقتاًفوقتاً ختم کر دیا جاتا ہے ۔ زُوم 100: بُک فہرست مراکش کے شہر - اور نیئر: Automata Ver1.1a - بہتر حالات کے لئے ادوکاکی نے بہت ترقی کی ہے ، ماساکی یواسا نے اسٹوڈیو سائنس ایسرو جیسے ڈائریکٹروں کے ساتھ مل کر زیادہ پائیدار پیداوار کے طریقوں کا تجربہ کیا ہے ۔

اینی‌می پروڈکشن میں مستقبل کی دوڑ

مستقبل میں ، اینیمی پروڈکشن ٹیکنالوجی کی ایجاد اور سامعین کو تبدیل کرنے کی توقعات کی بابت قائم ہے ۔

اے آئی-اسٹڈ ورکرز کا ری سیٹ- ایسے آلات جو پہلے ہی سے رنگوں کی ساخت میں خود کو استعمال کرتے ہیں، اور پس منظری نسل کو جانچ رہے ہیں. جبکہ کچھ ڈرون ملازمت کی کارکردگی کو دیکھ کر، دوسرے لوگ AI کو سب سے زیادہ بحالی کے کام کے لئے ایک طریقہ سمجھتے ہیں،

حقیقی وقت کے انجن اور وی آر کا استعمال: کھیل انجن جیسے کہ غیر حقیقی انجن کو استعمال کر رہے ہیں، اسٹوڈیوز کو استعمال کر رہے ہیں جیسے کہ سنزیجن کو حقیقی وقت کے ساتھ ساتھ 3D اینیئم بنایا جائے، غیر واضح طور پر پیداواری وقت کو کم کرنے کے لیے.

کہانی سنانے اور گلوبل ٹیلنٹ (انگریزی: بین الاقوامی سامعین کے بڑھنے سے ، سرچ مواد منگا اور ہلکے ناولوں سے باہر وسیع ہو رہا ہے تاکہ کوریائی ویبٹونز ( تعصب: اللہ کا ٹاور) اور مغربی کامکس۔ جاپانی اسٹوڈیوز اور بین الاقوامی تخلیق کاروں کے درمیان براہ راست تعاونات جیسے کام کر رہے ہیں۔ ستارہ جنگ : رویا ، جہاں انیمے کی مختلف ثقافتی منظر سے کہانیاں سنانے کے لیے استعمال کی جاتی ہیں. صنعت بھی آہستہ آہستہ ایک مختلف قسم کے عوامل پر کھول دی جاتی ہے، غیر جاپانی انیمیٹر اب بڑے سٹوڈیوز میں کلیدی تخلیقی کرداروں میں کام کرتے ہیں۔

قابلِ کاشت ماڈلز: 50 سے 70 نئے نئے شوز کے دباؤ میں ہر سال غیر قابل استعمال ہے۔اس میں مختصر سا وقتوں کی طرف بڑھتے ہوئے حرکت، زیادہ سے زیادہ پہلے سے زیادہ وقتوں پر محیط اور براہ راست فنڈز سے حاصل ہونے والے پلیٹ فارمز کی طرف سے جو سٹوڈیو کو زیادہ کنٹرول کرنے کی اجازت دیتے ہیں۔ ویت نام اکیڈمی جب سامعین پیداوار کے مسائل سے زیادہ واقف ہو جاتے ہیں تو شاید بازار دباؤ ہو سکتا ہے کہ وہ اپنے سٹاف اخلاقی طور پر علاج کریں۔

اینیم پروڈکشن 1917ء کے کلچر کے تنقیدی تنقیدی رجحان سے بہت دور آئی ہے. ہر تکنیکی تحریک اور ہر بہادر تخلیقی فیصلہ کے ساتھ، اعتدال نے خود کو دوبارہ قائم رکھا ہے جذباتی مرکز کو برقرار رکھنے کے دوران. اینی ایم کی اگلی صدی کو محض نظریاتی ڈائریکٹروں نے نہیں لکھا بلکہ ہزاروں کی طرف سے منظروں، مصنفین اور انجینئروں کے پیچھے دنیا بھر میں اپنے آپ کو فون کیا ہے۔