character-comparisons-and-battles
بغاوت اور دوبارہ حل: وعدہ نامہ میں رد عمل نقطہ نظر
Table of Contents
وعدہ موعودہ نیوزی لینڈ [1] جدید منگا اور اینی میں سب سے زیادہ ناقابل شکست کہانیوں میں سے ایک ہے.
بغاوت کو کچلنے والی تباہی
[ فٹنوٹ :0 ] [ صفحہ ۵ پر عبارت ] وعدہ کے ابتدائی ابواب ] میں درج ہیں جن میں سے شخصیات اور سامعین دونوں کو ایک پُراعتماد تحفظ کے لئے غلط احساسِتحفظ میں مبتلا کِیا گیا ہے ۔
اس دریافت سے کیا مراد ہے کہ اس کا فوری اثر اس کی شدت میں اضافہ ہو رہا ہے. ایما کی دہشت اور نارمن کی تیز رفتار حرکت نے پورے فرار کی مرکزی سرگرمیاں قائم کیں: مثالییت اور سرد منطق کے درمیان کشیدگی۔
وہ فوری طور پر منصوبہ بندی کرنے لگتا ہے، وہ اپنے تمام تر معاملات کو حل کرنے کے لئے جہاز کے شیڈول، فارم کا جغرافیہ، بچوں کی تعداد اور شیاطین کے بارے میں اپنا فیصلہ۔ اس کا فیصلہ ہے کہ وہ روزانہ "تاج" کو اپنے جسم کی تیاری اور شیڈول کے مطابق استعمال کرتا ہے. یہ ایک سادہ مگر ان کے جسم پر نظر رکھتا ہے.
الائنس - تعمیر اور ٹرسٹ کا بانی
کوئی فرار منصوبہ علیحدگی میں کامیاب نہیں ہو سکتا اور فضلے کے یتیم بچوں کو یہ جاننے میں جلدی سے کامیاب نہیں ہو سکتا کہ زندہ بچ نکلنے والی چیزیں ان کے دائرے میں توسیع کرنے کے لئے. دوسرا بڑا نقطہ یہ ہے کہ ڈون اور گیلڈا کو خطرے میں ڈال دیں. یہ ایک وعدہ ہے جسے پورا کرنا چاہئے.
لیکن اعتماد کرنا فوری یتیم گروہ کے علاوہ کچھ اور بھی ہے. ولیم منروے کے پراسرار قلم بند، لائبریری کی کتابوں میں چھپے ہوئے، یہ کوڈ دنیا کو نامعلوم سے منسلک کرنے کے لئے کام کرتے ہیں.
ایک دوسرے سے تعاون کریں گے اگرچہ دُنیا میں عارضی اور آخری افسوسناک بات ہے لیکن کرن ایک جنگلی کارڈ ہے ۔
دوبالا-کلے کی تلوار
وعدہ موعودہ نولینڈ میں سب سے زیادہ تیز ٹول ہے اور کہانی اسے دلالت سے ختم کرتی ہے.
رے کے آخری مرحلے کے حل سے پتہ چلتا ہے کہ اس کے اس طرح کے نامزد کردہ دھوکہ دینے کی ایک کوشش تھی کہ وہ بیان سے خود کو آگ سے جلا دینا چاہتا تھا، حقیقت میں اس کا منصوبہ تھا کہ خود کو آگ لگا کر ختم کرنا اور خود کو ایک مشترکہ طور پر حل کرنا ہے. ایما اور نارمن کی مداخلت یہ ہے کہ بغاوت صرف جسمانی طور پر فرار ہونے کے بارے میں نہیں بلکہ اس کے بعد بھی ایک دوسرے کو قتل کرنا ہے
رے کے قریب ہونے والی تبدیلیوں سے ان کی حکمت عملی کی ایک رزمیہ کیفیت پیدا ہوتی ہے انہیں احساس ہوتا ہے کہ ان کی سب سے بڑی صلاحیت شیاطین یا دیواریں نہیں بلکہ ان کی اندرونی ساختیں جو مایوسی پیدا کر سکتی ہیں وہ آپس میں یقین کر سکتے ہیں: رات کے اجلاسوں، کمپیوٹر سگنلز اور جذباتی جانچ پڑتال کا نظام عمل میں لائی جا سکتی ہیں مگر یہ عمل ایک دوسرے کے اندر خاموشی کی طرف اشارہ کر سکتے ہیں کہ وہ کیسے ایک دوسرے کے ساتھ مل کر نیٹ ورک کو تبدیل کر سکتے ہیں
اِس کے علاوہ ، اُس نے آزادی کی قیمت بھی اُس کے ہاتھ میں کر دی ۔
کی رات 15 جنوری 2046ء— فرضی تاریخ کو ایما، نارمن اور رے کے لیے مخصوص کرنا—یہ کراسکرائم ہے جہاں ان کی تمام سازشوں، سازشوں اور جذباتی مشقتوں کا شکار ہے، یہ کہانی کا عملہ نظر آنے والا، جسمانی اور غیر علامتی طور پر جانا ہے. بچوں کا یہ ایک سلسلہ نہیں ہے، بلکہ ایک طرف سے آنے والا ہے،
ایزابیلا کے ساتھ مقابلہ کرنا دراصل ایک شیطان ہے، وہ ایک لمبے عرصے سے زندہ بچ نکلنے کے لیے اپنے ضمیر کی تجارت کرنے والا شخص ہے، جب ایما اسے دیکھتی ہے کہ میں نہیں کھا رہی، تو یہ اعلان کرتی ہوں کہ وہ کھیت کی ساری لاش کو ختم کر دے گی، مگر اس کے ساتھ ہی ختم نہ ہو جائے گی، بلکہ اس کے بچوں کو قتل کرنے کی کوشش نہیں کرتی، جیسے کہ وہ اپنے اوپر آخری وقت میں رہ رہے ہوں،
نارمن کی قربانی پہلے بیان میں ہے کہ خود کو باہر نکالا جا سکتا ہے تاکہ دوسرے لوگ زندہ رہ سکیں — بچ نکلنے کی کامیابی پر ایک طویل سایہ لگایئے، اس کی غیر موجودگی ایک مستقل اکائی ہے،
دیوار کے دوسرے پہلو سے متعلق تصاویر
جب بچے دیوان صحرا میں داخل ہوتے ہیں تو کہانی ایک مشکل حل کے دوران میں داخل ہوتی ہے، انہیں فوری تحفظ نہیں ملتا، وہ ایک خطرناک، اجنبی دنیا کو تلاش کرتے ہیں
اور جب بچے ایک دوسرے کے ساتھ جمع ہوتے ہیں تو وہ سمجھ جاتے ہیں کہ معلومات سب سے قیمتی ہے. ہر کتاب، ہر کوڈ کا پیغام، ہر سنان باتوں کا ذریعہ
ایک وسیع منظر سے پتہ چلتا ہے کہ گریس فیلڈ ہاؤس کے فرار کے منصوبوں کو نظام کے ظلم و ستم کے خلاف کسی بھی جدوجہد کے لیے استعمال کیا جاتا ہے. فارم ایک معاشرے کا ایک مائکروکوزم ہے جو اپنے سب سے زیادہ کمزور اعضاء کو توانائی کو برقرار رکھنے کے لئے
بچنے والوں کے لئے، فوری حل یہ ہے کہ ایک آرام دہ صبح، ان کی زندگی میں پہلی بار آرام دہ بچے سوتے ہیں
جب پن ایک ویاپن بن جاتا ہے : نارمن کی بغاوت
فرار کے منصوبوں کا ایک پہلو جو اکثر زیرِ غور ہے وہ ذہنی بغاوت کا کردار ہے ۔ نارمن کی کارکردگی کو مدنظر رکھتے ہوئے کھیتی باڑی کی منطق کو مدنظر رکھتے ہوئے محض ایک چال چلّوَک ہے ۔
فرار کا منصوبہ نارمن کی عقل پر انحصار بھی ایک خطرناک حد تک مُرتکز کرتا ہے. گروپ ایک ناکامی پر انحصار کرتا ہے. جب نارمن کو نجات سے پہلے از سر نو دیانت دارانہ تُو حاصل ہو جاتا ہے تو پھر رے اور ایما ن کی عدم وفاداری کو ختم کر دیتا ہے. یہ مسئلہ بالآخر ایک ایسی بات پیدا کرتا ہے جس سے متعلقہ معلومات کو تقویت مل جاتی ہے:
بغاوت : ہر روز دفاع کا کام
ڈرامائی ٹکڑوں کے علاوہ ، وعدہیہ نیوزی لینڈ کو مزاحمت کی ثقافت میں جمع کرنے والے چھوٹے لمحات سے کیا جاتا ہے ۔ بچوں کی نشو و نما کا مسئلہ ، بچوں کے پس منظر کو اسکاٹ کر ، کھیل کے دوران چھپے ہوئے راز کو دیکھتے ،
یہ مائکرو-ریبلن کی شخصیت میں اس کا واضح ترین اظہار پاتا ہے ، سب سے چھوٹا کنسور ۔ جب کہ بڑے بچے لاجسٹینس کو سنبھالتے ہیں اور انہیں غلط کہانیاں سکھاتے ہیں ، اس کی حفاظت کے لیے اسے servancy, setts کو وه سمجھنے کی صلاحیت ہے ،
روشنی کو مکمل کرنا
فضلے کے گھر سے فرار کہانی کا خاتمہ نہیں بلکہ ابتدا کا اختتام ہے موڑ موڑاؤ پوائنٹز — اتحاد، کفر، بغاوت اور حل : ایک ایسا چکر جو مختلف شکلوں میں دوبارہ شروع کرے گا [FT:T] بچوں کے سفر میں ناگزیر ہے [FT]
ایم، رے، اور دیگر لوگ ظالمانہ نظام سے زیادہ طاقتور ہو کر فرار نہیں ہو سکتے. وہ ان کی طرح بننے سے بچ جاتے ہیں.