anime-themes-and-symbolism
Fate/reat Night Timeline میں Arcana کا کردار: ایک قریبی منظر ہے۔
Table of Contents
Fate/cres Night وقتی لکیر ایک انتہائی پیچیدہ ترین کہانی ہے جو منظر نویسی کی تاریخ میں موجود ہے — ہیرو، آئیڈیل اور فلسفیانہ تکنیک۔
پڑھنے Fate/THE رات/PLT/1] کے لینس سے [1] یہ url s s پتہ لگاتا ہے کہ یہ حروف کو اتنے دوہرے بنا دیتا ہے. شیئرز کا جسم
اِس سے پہلے کہ ہم کسی خاص قسم کے کارڈوں کو مخصوص کر کے اِس نقشے کو اُس منظر کو واضح کریں جو اُس نے اپنے نبی کے ذریعے بنایا ہے ، مثلاً ہماری دُنیا میں ۲۲ مختلف چیزوں کی تعداد یعنی 0 ( یعنی دُنیا ) سے لے کر 21 تک ( یعنی ہماری دُنیا ) — یعنی ہر ایک بڑی تبدیلی ، بحران یا وحی کے ذریعے ۔
پاک گل جنگ کو چلانے والے میجر اراکین
جب کہ چھتے میں ہر کارڈ کو کچھ عارضی میزبان مل سکتا تھا [1]. . [FLT]. [FLT]. [FLT]. . [FLT]. [FLT] کے ایک منتخب گروہ کے گرد گردش کرتا ہے جو Fate سے باہر نظر آتا ہے، آسمانوں اور ان راستوں کے درمیان میں ایک ہی نہیں ہے
- [5] [1] — شیوا ایمیا ۔ غیر معمولی امکان ، اندھے پن اور ایک ناقابل اعتماد بات جو دنیا کو کچلنے کا عزم کرتی ہے۔
- [VI] — صابر کی وہ خوفناک چال جس کے اندرونی جھگڑوں (انسانی دل وسائی فرض) میں اندرونی کشمکش اس کے وجود کا تعین کرتی ہے۔
- [I] — کریتیگو ایمیا۔ ماسٹرز آف آلات اور سرد چینل آف گیس حقیقت میں داخل ہونے کے باوجود اپنی طاقت کو مدنظر رکھتے ہوئے جذباتی حکمت عملی کی کمی ہوتی ہے۔
- [XI] — آرچر۔ Suspenion, قربانی اور منظر کشی نے افسوس سے مغلوب ہو کر خوشی کے مارے ؛ رضاکارانہ قتل کا کارڈ جو ایک گہری سچائی کا آئینہ دار ہے ۔
- [I] اعلیٰ پادریوں (آئی اے) — رانی ٹوسکا۔ پوشیدہ علم، تزئین و آرائش اور جادوئی طبیعیات کے درمیان توازن ۔
- [VI] — سبر اور عام زندگی کے درمیان انتخاب — یا پھر ان سے زیادہ کشش ثقل کے جو خلیات کی طرف متوجہ ہونا ضروری ہے ۔
- موت (XIII) — آسمان کے حواس کے قلب پر سائے اور اندھیرے کی میٹمفورفسس جس میں پرانی خودی کو کسی نئی چیز کے لیے مرنے کی ضرورت ہوتی ہے ۔
- [XVII] — . It kbor. Isubing, subdates, and a struction of a sway کی شاندار خوبصورتی جو معروف شکلوں کو خوابوں میں تبدیل کرتی ہے۔
- ٹاور (XVI) — کری کوتومین۔ عمارتوں کی ساخت، تباہی کے ذریعے انکشاف اور ایک شخص جو دوسروں کی دنیا کے ٹوٹنے میں صرف معنی پاتا ہے۔
- [XX] — غلاموں کا دعوت، گرال کا حساب اور آخریل فون جو پورے رسم الخط کی قسمت کا تعین کرتا ہے۔
اُن کے راست اور پھر پھر اُن کی اصطلاحوں کو سمجھنے سے ہمیں یہ ترغیب ملتی ہے کہ وہ ہر بڑے کھلاڑی کو اپنی طرف کھینچ لیں ۔
شیوا امیہ: دنیا سے لے کر دنیا تک فول کا جوہر ہے۔
ایک کارڈ کے برابر وقت کو اچھی طرح سے نہیں چھوڑتا ۔
[fo] کے تین راستوں کا ایک سلسلہ شروع کرتا ہے، شیرو کا سفر دوسرے براعظم کے سفر کے دوران،
[1] [FLT] میں ، فول کو موت کے ذریعے گھسیٹا جاتا ہے، چاند اور آخر میں دنیا. شرو ایک ہی شخص کو بچا لیتا ہے، یہ انتخاب ہے کہ وہ چٹان کی آمد ناگزیر ہے اور کبھی کبھی اس کے جسم کو توڑ کر رکھ دیتا ہے، لیکن اس کی یادوں کو تازہ نہیں کرتا بلکہ اس کے لیے اس کی زندگی کے بارے میں کچھ اور نہیں ہے
صابر اور دیہی: ایک بادشاہ ہریمنگ کانت
اگر شیرو سفر کرتا ہے تو، صابر انجن کو کنٹرول کے ذریعے فتح کا کارڈ فراہم کرتا ہے۔اور اکثر دو مخالف سُنسِن یا گھوڑوں کے بیچ میں ایک جنگجو کی تصویرکشی کرتا ہے۔
لیکن میں Fate راستہ، ہم مشکلات میں پھنستے ہوئے دیکھتے ہیں. اس کی ڈیوٹی حاصل کرنے اور لکھنے کی تاریخ کے درمیان کشمکش (یعنی اس کے کردار کو ختم کرنے کے لئے).
کوچک آرکانا اور جنگ کی سویت
اگرچہ میجر ارکا نے بڑے حروف تہجی پر قابو رکھا ہے، مگر کوچک ارکا کے چاروں خانے (کوپس، تلوار، وید اور پنس) کو انسانی تجربات سے آگاہ کرتے ہیں، ہر ایک ٹھوس نقشے کو اپنے اوپر رکھتے ہوئے اور دوسرے خاندان کے تین خاندانوں کو ان پر مسلط کرتے ہیں:
آرچر: ہناگد مین Whos دونوں دنیاؤں کو دیکھ رہا ہے۔
ایک کارڈ جس میں کوئی کارڈ نہیں ہے وہ ہیند مین کی طرح، جو زندہ صلیب سے ہٹ کر ایک تصویر کو منع کرتا ہے، اس کے سر کے گرد روشن ایک سمجھ کا ہونٹ کا مطلب ہے قربانی، وقت کی قیمت کے طور پر،
ارَّر کا کردار اتنا تباہ کن کیوں ہے کہ کارڈ کے روایتی معنی نہیں بلکہ یہ وعدہ کرتا ہے کہ آخر کار بند ہونے والی چیز کو گہرے تحفے میں حاصل کرے گی ۔
تین روٹس کے برابر ارکان
Fate/consk/Phy Ni/ تین الگ الگ الگ تو اب بھی متوازن وقتیس میں، ایک روایتی کیٹل کراس نے دس کارڈ استعمال کیے،
یہ تین رسائی والا آئینے کے انداز میں جب ایک ماہر قاری تین مختلف رنگ کے پھیلا دے گا، ہر کھلاڑی ایک نئی سطح پر ایک نظر کرتا ہے.
کری کوتومین اور ٹاور: مکاشفہ تباہی کے ذریعے
جب کہ شروے کا فون روشنی کی طرف سفر کرتا ہے، کری کوتومین ایمبویڈس کارڈ کے لیے کوئی نہیں دُعا کرتا کہ ٹاور : ٹاور کے لئے کوئی شخص دُعا نہ کرے ۔ ٹاور میں ایک پتھر کی عمارت کو بجلی میں لپیٹنے اور تصاویر کو جلاتا ہے ۔
آسمان کے محسوسات میں، قاری یہ انکشاف کرتا ہے کہ اس کی خواہش محض برائی نہیں بلکہ یہ ایک انتہائی دریافت ہے اور وہ یہ سوال بھی کرنا چاہتا ہے کہ آخر کار وہ یہ سوال پوچھ سکتا ہے کہ کیا خدا نے واقعی برا گناہ کر رکھا ہے یا یہ کہ وہ قوت ہے، یہ کہ اس کا وجود ہے، یہ سوال یہ ہے کہ ٹاور ختم ہو گیا ہے،
اِس کے علاوہ ، اُس نے اپنے بچوں کو بھی بتایا کہ وہ اُن کے ساتھ کیسے پیش آتے ہیں ۔
چاند شاید سب سے زیادہ پریشانکُن کارڈ ہے اور یہ خون کے زخم کے طور پر آسمان کے حواس کو مکمل طور پر ختم کرتا ہے ۔ روایتی تصویر ایک ایسا راستہ دکھاتی ہے جو گہری تہوں سے باہر کی طرف ہٹ کر پھیلتا ہے اور دو کوہِمُردار کے بیچ میں سے ایک حوض یا ایک گڑھے میں ڈال دیتا ہے ۔
چاند کے زیر اثر بھی کچھ معلوم چیزوں کو خراب کر دیا جاتا ہے غلام سیاہ ہو جاتے ہیں، تعلقات خراب ہو جاتے ہیں اور کرایہ اما گھر ایک جگہ تبدیل کر دیتے ہیں کارڈ کا وعدہ ہے : رات کا وقت شروع ہونا چاہیے ۔
فَتَرَسَّسَّفَّا مَّنَّا فَلَيْنَا فَلَا تَرْتَقُونَ سانچہ:قرآن-سورہ 38 آیت 22۔۔
کسی بھی تروت بحث کے مرکز میں رکاوٹ ہے کہ اس نے روک تھام کے لئے اور خود فیصلہ کے درمیان کشیدگی کو بیان کیا ہے. کارڈز کو اکثر ایک ٹول کے طور پر بیان کیا جاتا ہے تاکہ مقصد حاصل کریں.
تاريخ کے ليے Tarot وه کامل علامتی نظام هے يه کارڈز کي نهيں هے وه ايک قید هے غير شک وي کا فریمه هے ، فاول وه اس غير پر وسعت يا پل کو دوباره بنا سکتے هيں ۔ ٹاور صرف اندرونی جنگ یا گر نے کے لئے نہایت ہی صاف کر سکتے هيں ۔
کیوں کہ ایک پوسٹ میں ارکان اب بھی ریزنٹی– جاگتے نائٹ ورلڈ میں
⁇ Fate/Zero[1] اور اس کے باکس آف کارڈز کے ذریعے سے serente [fol]، spapers, scons. فاضل/Grand Order] [fo ⁇ t] اور Montgnets. [FLT2]] یہ کارڈس کے ذریعے سے جاری کرتا ہے اور اس کی بورڈز کے ذریعے سے مراد مراد وہیں ہیں جو اصل میں موجود نہیں ہیں
Fate/cons Night، Arcana کے ذریعے پڑھنا، لڑائیوں کا سادہ سا سلسلہ ختم کرنا بند کر دینا، انسانی جان کا نقشہ بن جاتا ہے، زخمی، گرنا، پلٹنا اور پھر سے مقابلہ کرنا،