anime-production-and-industry-insights
کو-پروڈیوس پر ایک قریبی نظر: جاپانی اور بین الاقوامی سٹوڈیو کے درمیان کولابورشن:
Table of Contents
جاپان اور بین الاقوامی سٹوڈیو کے درمیان کو-productions گزشتہ دہائی کے دوران عالمی تفریحی صنعت کا ایک جزو بن گیا ہے. جب یہ ایک کفیل انتظامیہ کو کثیر تعداد میں ترقیاتی منصوبوں کے لیے محفوظ کیا گیا ہے، اب یہ شراکت دار فلم، ٹیلی ویژن اور ڈیجیٹل اسکرپٹنگ کی طرف سے،
بین الاقوامی کو-پروشنز کا ارتقا
جبکہ جاپان کے سینائی نے طویل عرصے سے عالمی سامعین کو منظم کیا ہے ؛ایکیرا کوروسوا کے سمراکی سے اسٹوڈیو کی یاد تازہ کرنے والی ھبل کے معاہدے تک محدود نہیں رہے تھے — فارمل کوثری معاہدے 2000ء تک محدود نہیں رہے تھے. [FLTTT]. [FTio Monogari] جیسے ابتدائی کوششوں نے جاپان کے لوگوں کو اپنے اوپر قابو میں رکھنے اور کاروباری کاموں کے ذریعے عالمی پیمانے پر کام کرنے کے لیے استعمال کیا تھا، مگر یہ کہ وہیں اور عالمی پیمانے پر یہ کام کرنے کے لیے بہت زیادہ منافع بخش تھے،
آجکل ، جب ایک جاپانی سٹوڈیو میں داخلہ لیا جاتا ہے تو اس میں براہِراست اضافہ ہوتا ہے ۔
ڈرائیور کورشن بوم کے پیچھے
کئی قوتوں نے اس رُجحان کو تیز کر دیا ہے. اول، میڈیا استعمال کے گلوبّہ جات کا مطلب ہے کہ ایک گروہ کو اپنے گھری بازار میں نہیں بلکہ ثقافتوں میں دلچسپی لینی چاہیے، اگر جاپان میں مقامی طور پر ترقی ہوئی تو دوسری طرف سے ثقافتی نُناعے اور کو یقینی بنایا گیا ہے کہ وہ اپنے استعمال کے لیے استعمال کریں مگر اب تک کے لیے معلومات اور ٹی ویکی سہولتوں کے استعمال کے لیے استعمال نہ کریں
اس کے علاوہ ، ،taLent lines زیادہ تر پورتوس ہیں. ڈائریکٹرز، لکھاری اور جوائنٹ اداروں کے ساتھ ملکر تعلقات کے ذریعے اکثر غیر ملکی ملازمین کے ساتھ تعاون کرتے ہیں. ادارہ برائے ثقافت کے ذریعہ ادارہ جات نے پروگرام شروع کئے ہیں.
جینہیں ۔
کئی پروجیکٹز کو ساتھی پروڈیوس ماڈل کے لئے چھونے والے پتھر کے طور پر کام کرتے ہیں، ہر ایک کو ایک الگ پہلو پر مشتمل حوصلہ افزائیی سرگرمی کے لئے.
خدا کی بابت کیا ہے ؟
Legative Entertainment's Monster Graphile, and اللہ تعالٰیٰ نے [1] [1] [2014]، [1]، ، [FL:4]، اور [FL:4] اللہ مشرقی ٹیم کے بارے میں ہم نے ایک بار پھر سے کیا کہ مشرقی ٹیم کے بارے میں ایک بار پھر سے حاصل ہونے والی ایک ٹیم کے بارے میں فیصلہ کرنے کے لیے یہ اعزازات دی ہیں:
خیبر پختونخوا: Edge Conser (2022)۔
جب سی ڈی پرجیکٹ ریڈ، پولش ویڈیو گیم کے منتظم Cyberpunk 2077 [1]، جاپان کے ٹریگر سٹوڈیو کی طرف متوجہ ہوئے، [FL:2]
ستارہ جنگ: رویات (2021– نمائندہ)۔
لوکاسفلم کی جنگوں کا آغاز : رویاز انتھووی نے جاپانی اناطولیہ کو سات دور تک پہنچایا تھا، اس میں سے ہر سٹوڈیو نے ایک مختصر فلم بنائی جس کا مقصد [FTU]] جاپان کے کھیلوں کے ذریعے جاپانیوں کو ایک دوسرے مقصد کے لیے تیار کیا گیا تھا،
بِلّا رنر (2021–2022): بلیک میلین (2021–2022)۔
بالغ سویم اور کرونچیرول کے درمیان ایک مشترکہ مہم، Blomer: Black Wars [1]) جاپان کے اسٹوڈیو سولا ڈیجیٹل آرٹسٹ نے مکمل 3D CG Intural arts [Press] [FL:2] ایل ایل ٹی ایم پی کے ساتھ مل کر بنایا گیا تھا. [FT2] کی جانب سے جاری کردہ کہانی کو دیکھئے، [1] جاپانی تخلیقی مقصد]،
ثقافتی ایکسچینج انجن
اس کے دل میں ایکشن ہے کہانی روایات کے درمیان میں ایک نیا رجحان ہے. جاپانی افسانہ نگاری اکثر منگا پیک میں ماحول، تجویز اور ایپیکسی ترکیب پر مبنی ہوتی ہے، جبکہ مغربی ٹیلی ویژن کی برکتوں نے تین ایکڑ کے اندر حل کر دیا ہے.
ثقافتی متبادل پیداواری سطح پر کام کرتا ہے، بھی. جاپانی ڈائریکٹروں کے ساتھ کام کرنے والے اکثر اوقات ایک براہ راست، مقابلہ بندی کے انداز کو فروغ دیتے ہیں، جبکہ مغربی انیمر نے خفیہ گفتگو کے ذریعے جاپانی طرز عمل کو سیکھا ہے
معاشی ماڈلز اور کواننگ اسٹرکچرز
ایک مشترکہ منصوبے اور ساتھی کے مقاصد پر مشتمل معاشی ڈھانچہ مختلف طور پر مختلف ہو سکتا ہے. ایک عام ماڈل ہے جو کہ این ایم سی سیریز کے لیے ہے.
منافع کی شراکت ایک اور اہم عنصر ہے. انٹرنیشنل کوثرولیشن اکثر ایسے پیچیدہ پانی کی فراہمیوں میں شامل ہوتی ہے جو عطیات پر مبنی آمدنیوں کو واپس کرنے کے لئے استعمال کرتے ہیں. ایک جاپانی سٹوڈیو کو ایشیا سے واپس حاصل ہو سکتا ہے. جب کہ امریکی شریک شخص زیادہ کٹے ہوئے ہے. [FLT.].org. کے لئے ایک قانونی ماہرین کو لازم ہے کہ ان معاملات میں بحث و تکرار کرنے کے باوجود، ان کے بارے میں معلومات اور ان کے ساتھ ساتھ ساتھ ساتھ ساتھ ساتھ ساتھ ساتھ ساتھ ساتھ ساتھ ساتھ ساتھ ساتھ ساتھ ساتھ ساتھ ساتھ ساتھ ساتھ ساتھ ساتھ ساتھ ساتھ ساتھ ساتھ ساتھ ساتھ ساتھ ساتھ ساتھ ساتھ ساتھ ساتھ ساتھ ساتھ ساتھ ساتھ ساتھ ساتھ ساتھ ساتھ ساتھ ساتھ ساتھ انہیں بھی بھی بھی
صلیبی جنگوں میں مستقل مشکلات
[1] جاپان کے سٹوڈیوز نے اکثر اپنے اختیار کو برقرار رکھنے کے لئے بہت زیادہ استعمال کیا.
لاگویس اور جغرافیہ ایک اور رکاوٹ ہے. ٹوکیو اور لاس اینجلس کے درمیان 14 گھنٹے کا وقت ہے. اب تک اصلی اجلاسوں کا فرق ہے. فیصلے کرنے کے لیے فیصلے بھی مختلف ہیں: جاپانی انڈیکس سٹوڈیوز اکثر امریکی پروڈیوسروں سے زیادہ بہتر طور پر کام شروع کرتے ہیں، اس کے بعد تک کہ وہ کچھ ملکوں میں غیر منظم طریقے سے کام کرتے ہیں،
ملکیتی ملکیت ایک فی کس قانونی جنگ کا حامل ہے. معاہدے کے بغیر، اقتصادی نظام کو غیر یقینی طور پر اختیار دیا جا سکتا ہے. Parties کو احتیاط کے ساتھ انتخاب اور تجارتی معاملات کو یقینی بنانا ہوگا. ] کی طرف سے ہدایت کاری فلم پروڈکشن کے لیے کی بجائے باہمی طور پر فراہم کردہ ہدایات پر فراہم کی گئی ہیں، مگر زیادہ تر پر اعتماد کرنا اور نقصان کے لیے نقصان دہ شرائط کی بجائے
کیٹالیسٹ کے طور پر پلیٹفارمنگ کا کردار
نیٹفلیکس، ایمیزون پرائم ویڈیو، ڈیسنی+ اور خصوصیتے کے دی۔ کرنچل جیسے کہ کرنول نے بنیادی طور پر معاشی تبدیلی کی ہے.
اس کے علاوہ ، سیریز کے چینلوں میں ایسے اعداد جمع کئے گئے ہیں جو تخلیقی فیصلوں کو آگاہ کرتے ہیں ۔ جب نیٹفلیز کے الموت نے پتہ لگایا کہ کو دیکھنے والے پر Thanta پر Greentit Crux -gmail) ، پلیٹ فارم پر Greenlital Castment -Gmail کے ساتھ مل کر رہے ہیں.
ایک برقیہ کے طور پر ٹیکنالوجی: Virtural production اور AI آلات
تکنیکی جانب ، جاپان کی تصاویر کے استعمال کے لئے مختلف قسم کے چینلوں کو ملانے کے عمل کے ذریعے ہمآہنگ ہیں ۔
کلاؤڈ سرمایہ کاری کا انتظام ایک اور قابل عمل ہے. ایک ساتھی پرو عمل آوری ٹوکیو میں مایا میں، کارنر کے آرٹسٹوں نے، اور لندن میں ایک ٹیم کی طرف سے روشن کیا،
مستقبل میں بہت سے لوگ اپنی زندگیاں خطرے میں ڈال رہے ہیں
مستقبل کو دیکھیں ، کئی عوامل تجویز کرتے ہیں کہ جاپانی اور بین الاقوامی اسٹوڈیوز کے درمیان ساتھیانہ تعاون نہ صرف جاری رہے گا بلکہ اس میں اضافہ بھی کیا جائے گا. اول، این ایم کی خصوصیات کے بارے میں معلوماتی تنوع کی کمی
دوسرا، کوریا اور چینی تعاون کی ترقی ایک نئی تحریک میں اضافہ کرتا ہے. جب کہ اس مضمون میں جاپانی بین الاقوامی شراکتوں پر زور دیا گیا ہے، ایشیا میں وسیع پیمانے پر شراکتیں آپس میں جڑ رہی ہیں. ایک منصوبہ جاپان کے منگا پی آئی، کوریائی انایشنل کو بڑھاوا، ایک ایسا منصوبہ جو کہ ایک امریکی حکومت کو ترقی دینے کے لیے تیار کیا گیا ہے، اور تیسری پالیسی یہ ہے کہ ملک میں جہاں تک غیر ملکی ترقیاتی اداروں کے لیے سرمایہ کاری کی جاتی ہے، میں
شاید سب سے زیادہ دلچسپ بات یہ ہے کہ جاپانی زبان میں بیکل کے کارخانوں سے پیدا ہونے والے اصل آئی پی کا امکان بہت زیادہ ہے. اس کی بجائے کہ ایک موجود منگا یا فرنچائز کو درست کرنے کے لئے، اسٹوڈیوز کو "کو-ڈکشن" سے تجربات کر رہے ہیں —
کنول
جاپان اور بین الاقوامی سٹوڈیوز کے درمیان کوموشن ایک کاروباری رُجحان سے کہیں زیادہ کی نمائندگی کرتا ہے. وہ ایک زندہ ولیہ ہے جہاں کہانی، کردار اور تصویر کے مختلف ثقافتی فلسفے آپس میں ملتے ہیں.