کینن وس فلر: فیری ٹیل گرینڈ جادوئی کھیل آرک کا نویانگ -
درحقیقت ، کینن ، فیلر اور گرینڈ جادوئی کھیل
ہر دور دراز کی ینی اینیم اپنے اپنے تعلقات پورے کرنے والے مواد سے پیدا ہوتا ہے اور اور فیری ٹیل اس کے علاوہ، عظیم جادو گیمز آرک میں سب سے زیادہ مشہور ٹورنامنٹ سا جاز کے طور پر کھڑا ہے، ہائی وے لڑاکا، جذباتی ادائیگیوں کو رن دے سکتا ہے اور کامیابی کے بعد واپس لوٹ سکتا ہے.
کینن اور فلر: فیری ٹیل ویژن کے لیے تیز ترین پرائمری
کیا چیز ایک ایپیوڈ کیننن بنا دیتی ہے ؟
اینی ایم دنیا میں، کيون اصل مینگا سے براہ راست مواد کا حوالہ دیتا ہے۔ فیری تِل کے لیے، اس کا مطلب ہے کہ منگا باب میں موجود واقعات کو وفاداری سے ترجمہ کیا گیا ہے۔ کینننس مرکزی سازش، مضبوط حروف کی شکل میں آگے بڑھتی ہوئی، اور جادوئی حروف کے اصولوں کو قائم کرتی ہے۔
مکمل فیصلہ کرنے والے کیوں
اس کے برعکس ، فیلر اصل مواد ہے جسے انیمیشن سٹوڈیو نے بنایا ہے—جس کے ذریعے آگے بڑھنے یا موسم میں آگے بڑھنے کے لئے منگا وقت دینے کے لئے مکمل کرنے والا جو روشنی دلدلی کھیلوں سے بھر کر تمام کثیر القومی آرکوں سے شروع کر کے کی طرف ہے.
عظیم جادو گیمز Arc: نو دیگر کی طرح ایک ٹورنامنٹ
کھیلوں کے میدان میں حصہ لینے کی اہمیت
اس جزیرے پر سات سال پھنسنے کے بعد فیری ٹیل نے ایک دُنیا میں لوٹ مار شروع کر دی ۔ بڑے جادوئی کھیل . . ، تاج کروس میں منعقد ہونے والے سالانہ ٹورنامنٹ نے اپنے عنوان کو فیور کی سب سے مضبوط گلوکاری کے طور پر بحال کرنے اور ان کے غرور کو بحال کرنے کا مکمل موقع فراہم کیا۔اکیکا بڑے افسانہ کے لئے ایک تنقیدی موڑ کے طور پر بھی کام کرتا ہے ، اور ڈرافٹ کے گیٹ کی تاریک تاریخ کو متعارف کرتا ہے. یہاں 400 سالہ سازش کا داستان شروع ہوتا ہے جو کہ ایک بار دنیا پر حکمرانی کرنے والا تھا
کیا آپ کو معلوم ہے ؟
پانچ دن کے اندر اندر مقابلہ کرنا، ایک روزہ نمائش اور اسٹریٹجک ٹیم کی جنگوں کو ملانا۔ کھڑا ہونے والی گولڈ میں سلطانہ چیمپئن سبیروتوتتھ، جورا کے حکم سے قیادت میں ممتاز لامیا کا نقشہ، غیر مستحکم نظام کے تحت، غیر مستحکم بلے بازوں کے نظام کو اچانک ختم کرنا، اور اس طرح کے جذباتی نظام کو کمزور کرنا،
ایپیسوڈ توڑ ڈاؤن: دی کینن کورے (Episodes 176–203)۔
فیری ٹیل کے جمع قسط نمبر کے بعد کے لوگوں کے لئے ، گرینڈ جادوئی کھیلوں کے دنوں کے لئے 203 تک ایپیوڈ 176 تک یہ وسیع پیمانے پر منگا کے باب ۲۵8 سے ۳40 تک مثبت انداز اختیار کرتا ہے اور ہر تنصیب تناؤ کو مزید تناؤ کا باعث بناتی ہے ۔
- دن ایک اور دو (Episodes 176–185)۔ - فیری ٹیل کی واپسی کا مذاق سے ملتا ہے لیکن ٹیم خفیہ واقعہ اور آسمان کے ذریعے اپنے راستے کو اڑاتی ہے ہم دیکھتے ہیں تھنڈر اللہ قبیلہ کا دوبارہ شکار، لوسی کی حکمت عملی کے بارے میں اور پہلی طرف یہ کہ ٹورنامنٹ کے فاتحانہ ماسک کے پیچھے کوئی سینئیر خارج کرنے والا. مستقبل میں اس کے 180 کے حادثے کا آغاز صرف درست طور پر اضافہ کر سکتا ہے
- تین دن اور چار (Episodes 186–196)۔ – The The history Respheres. The Tag Battle Brets Natsu اور Gajel and Gague کے خلاف، جونئیر کے ساتھ بڑھتی ہوئی لہروں کے طور پر نمودار ہونے والے ایک جب کہ جوہروں کے ساتھ ساتھ بڑھتی ہے. ایrza کی لڑائی ایک نئی حدیں لے کر جاتی ہیں.
- فائنل ڈے اینڈ ایپیس (Episodes 197–203) - ٹورنامنٹ کا اختتام ایک سخت گول-ڑ میلے کے ساتھ، لکسس کی فتح جورا پر، اور ایکلپس کے گیٹ پر حملہ. سات سانپ سارے جادوگر کو متحد کرنے پر مجبور کر سکتے ہیں،
صرف چندن کو بچا سکتے ہیں
عظیم جادو گیمز کے دوران کیننننمین مشہور حروف کو اپنے پاس لے کر اُنہیں اپنی قائمکردہ حدود سے باہر مجبور کرتی ہے ۔ نیپسو ڈرننل یہ ظاہر کرتا ہے کہ صرف چھترپتی طاقت نہیں بلکہ ایک مسلح قیادت نے اسٹنگ کی اطاعت کرنے سے انکار کر دیا ہے، سخت لڑائی میں شکست کی اجازت نہیں دی. ارُرزا سکارلٹ میریرووا کے خلاف جنگ میں ناقابلِبرداشت تکلیف سے جنگ ہوئی اور اُنہوں نے اپنے تعلقات کو مضبوط کرنے کے لئے کاوورا اور جیل کے بارے میں سچائی کو فروغ دیا ۔ گرے مکملتر ولتار کی یاد کا سامنا کرتا ہے اور رفس کے ساتھ اپنے ڈیڑھ سالہ دور کے دوران میں اپنی جذباتی کشمکش کھلے میں لاتا ہے۔ لاکسیر ڈریک . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
یہاں تک کہ کاکا کیش چمکدار بھی دکھائی دیتا ہے: لوسی دل سیل فلکیاتی روح شاہ وسطیٰ کی دعوت دیتے ہوئے اپنی ترقی کو جادوگر کے طور پر ثابت کرتے ہیں اور اپنے دوستوں کی حفاظت کی صلاحیت رکھتے ہیں۔ حیرتانگیز ایک شامی سپاہی نے کہا کہ ” مَیں نے اپنی زندگی میں ایک ایسے شخص سے لی ہے جو اپنی زندگی کو کامیاب بنانے کے لئے تیار ہے ۔ “
اتنے زیادہ فنلینڈز گیٹ کیوں : کھیلوں میں حصہ لینے والے فلائر ایپیسائیڈز نے کھیلوں کو فروغ دیا
پری ارک فلائر: ستارے آسمانوں کی کُنجی۔
گرینڈ جادوئی گیمز سے فوری پہلے اینیم نے ایک طویل بھر پور آرک جو کہ نام سے مشہور ہے ایک طویل ہوائی جہاز کو اڑا دیا۔ آسمانوں پر جانے سے پہلے (Epiodes 125–150). جب کہ یہ مشہور کاسٹ اور کچھ تفریحی لمحات پر مشتمل ہے -- جس میں لوکی کی روح کی دنیا سے ایک میل ملاپ شامل ہے -- یہ مکمل طور پر انیمے کی اصل سے پہلے ہے. کیونکہ یہ قبلہ کھیلوں کے دوران براہ راست طور پر اس کو اپنے ساتھ شامل کرتا ہے.
پوسٹ آرکل فلائر: Eclipse Cel آسمانی روحوں کے لیے مخصوص ہے۔
اس سے بھی زیادہ شکوشبہات ایک ایسی ہی ہے جو بڑے جادوئی کھیلوں کے بعد صحیح پیروی کرنے والے کلر آرک میں ہے ۔ Eclipse Cel آسمانی روحیں آرکائیو شدہ ( تصویر کا مطالعہ 204–226)، یہ ایکسپ ورڈ، فلکیاتی روحوں کے تباہ کن نسخے اور ایک بغاوت کی طرف سے لی گئی ہے.
کیا اصلی خلوصدل لوگ خودبخود وجود میں آئے ہیں ؟
گرینڈ جادو گیمز آرک کے این ایم سی آر میں تقریباً کوئی مخصوص پُر رُخ نہیں ہوتا. اس سٹوڈیو نے مِشیما کے منگا کے قریب ہی رہ کر ڈرامائی اثرات مرتب کئے اور کچھ نہایت ہی کم سے کم کون سا مقابلہ کر سکے، جیسےکہ ناٹسو کے اوپر یا مختصر سی قسط۔ اس سے ساری معلومات کو ختم نہیں کر سکتیں، اسی طرح اگر آپ نے اپنے تمام مُلک میں موجود کھیلوں کے ذریعے کامیابی حاصل کی ہے اور آپ کے درمیان میں آنے والے نمبر نمبر نمبر نمبر 203 کو پُر کرکے دیکھیں تو آپکا دوہری فہرست میں درج ذیل کے لئے سب سے اوپر جائیں گے۔ اینیم فلر فہرست صرف یہ کہ وقت کو تیزی سے تبدیل کرنے والا ہے لیکن یہ ماضی کے واقعات کی ایک بڑی تبدیلی ہے.
غیرمتوقع تفریح کیلئے عظیم جادو گیمز کیسے دیکھیں
کہانی پر عمل کرنے کا حکم
اگر آپ کا مقصد ہیرو مسیما کے طور پر گرینڈ جادوئی کھیلوں کا تجربہ کرنا ہے تو، محض جاگتے رہو ایپیسائیڈس 176 تا 203 آپ کو ہر ٹورنامنٹ کو موڑ مل جائے گا، ہر حریف نے شکست دی، اور ہر ایک کور بھری ہوئی تمام فائنل بغیر ایک ہی رن کے مکمل گرہن کے مکمل ہوجانے کے. ایپیسوڈ 176 سے شروع کریں، "شہدر کا بادشاہ"، جو بڑی تیزی سے ٹورنامنٹ کے کھیلوں اور جادوئی دنیا میں گول ہونے والے نئے کھڑے ہوتے ہیں۔
- پیشگی رفتار: اگر آپ کو اس بات پر ایک تازگی کی ضرورت ہے کہ کس طرح گولڈ اس نقطہ تک پہنچ گیا، تو، جیسکا ایپیسوڈس 122–124 (Tenrou Island آخری) اور دوبارہ دریافت شدہ ایپیسوڈ 15 کہ وقت کو تیزی سے تیزی سے دھکیلتا ہے. اس سے آپ کو فضلے سے سات سال کی خلا اور فیری ٹیل کے گرنے کا یقین دلایا جاتا ہے۔
- سکیپ: The Key of the Stary Earths بھرتی (125–150) جب تک آپ اضافی حروفیاتی تعامل نہیں کرنا چاہتے جو کھیلوں پر اثر انداز نہیں ہوتے۔اگر آپ اسے دیکھتے ہیں تو اس کو ایپیسوڈ 124 کے بعد اور وقت سے پہلے کے حساب سے درست رکھیں۔
- کھیلوں کے بعد: Tartarosarch شروع کرنے کے لیے Exode 204 صرف اس وقت ہی جائیں گے جب آپ کو پورا کرنے والا ہی ہے—Gmail runs on the Tartaros Ark. Eclipse Cel آسمانی روحوں آرکائیو شدہ بعد میں نظر آئے گا مگر یہ آپ کی سمجھ میں نہیں آئے گا
ایک دوسرے کے ساتھ تعلقات قائم کریں
ایسے فنکار جو اپنے پسندیدہ جادوئیات سے ہر ممکنہ رابطے سے لطف اندوز ہوتے ہیں، آس پاس کے بھرتی شدہ آرکوں کو بُنس مواد کے طور پر علاج کر سکتے ہیں لیکن درست جگہ پر انہیں دیکھنا مشکل ہے. آسمانوں پر جانے سے پہلے آرک کام بہتر ہے اگر آپ اسے ٹینٹو آئی لینڈ آرک (Episode 124) کے بعد دیکھ لیں اور سات سال کے عرصے سے پہلے Eclipse Cel آسمانی روحیں اس طرح سے کھیلوں میں یہ تبدیلی ہوئی کہ کبھی نہیں ہوئی، مثلاً بھری ہوئی ایکس لوسی کے پاس فینکس پتھر ہے، لیکن اگر آپ ان سے ملنے کی توقع نہیں کر سکتے تو پھر اسے توڑ سکتے ہیں۔
کلیدی ایمیل آپکو غلط کام کرنے سے باز نہ آئیں
ایپیسوڈس 176–203 کے کیننن کے اندر کئی ایک خود کو فن پسندوں اور بیانیہ ستونوں کی طرح باہر کھڑے کر رہے ہیں. یقین کر لیں کہ یہ آپ کے ریڈار پر ہیں:
- ایپسوڈ 177 (The مخفف)۔ - گولڈ کا پہلا چیلنج؛ ایک مصنوعی جدوجہد شاہی جو لوٹ مار والے اعضاء اور نوجوان نسل کے درمیان میں متحرک سرگرمیوں کو دوبارہ منظم کرتا ہے. یہ پورے آرکے کے لیے طنزیہ وضع کرتا ہے۔
- ایپسوڈ 185 (Erza Vs. Kagura vs. Minerva)۔ – تین تین چکر کی لڑائی جو چھترپتی جذبے کو محفوظ رکھتی ہے اور کچھ ارزا کے یاد گار لمحات۔ کاگورا کی تلخی اور ارزا کی اس حرکت کو ترک کرنے سے انکار کرتی ہے۔
- ایپیسوڈ 190 (Natsu Vs. The Twin Draons)۔ – خالص ذرہ ابلاغی۔ نیتسو اور گیج کا مقابلہ اسٹنگ اور راجے سرخ رنگ کے فدائین لڑاکا مقابلہ کرتے ہوئے ہمیں فریکویل میں سب سے زیادہ اصناف قدرت کی حامل قوت عطا کرتے ہیں: یونیسن رے ۔
- ایپسوڈ 194 (Laxus vs. Jura) - ایک لڑائی کہ بہت سے لوگ آرکائی بہترین ، طاقت ، احترام اور لکسس کی مکمل تبدیلی کو غلطفہمی سے ہی ہیرو خیال کرتے ہیں ۔
- ایپیسیوڈ 199 (The Eclipse Gatepas Opens)۔ – ٹورنامنٹ کی حقیقی نوعیت ظاہر ہوتی ہے، حتمی طور پر یہ کہ دہران سلور میتھس کے تعلقات آپس میں جڑے ہیں۔بعد میں 203 تک ان کے ڈرامے اور عملے میں بے حد مقبول ہیں۔
عظیم جادو گیمز کا دائمی آغاز
ایکلیزی گیٹ اور مستقبل کی شکست کے علاوہ ، عظیم جادوئی کھیلوں کا آرکسٹرا کی تشکیل کے بعد ، گوال نے فیری ٹیل کی دنیا کی شکل اختیار کر لی اور اپنے خاندان کو وسعت دی ، صابروٹس اور الورز کے کردار جیسے مضبوط اور مضبوط کیے گئے افراد کو مضبوط کِیا ، جو بعد میں طرابلس اور الواذ کے قلعے میں کلیدی اتحادی بن گئے ، اور اسکے بعد میں پائے گئے ، اسکونے کے لئے مضبوط اور آواز کو واضح کرنے کے لئے ،
اگر آپ کسی تفصیلی قسط کی ہدایت کاری یا مخصوص لڑائیوں پر اپنی یادداشت کو تازہ کرنا چاہتے ہیں تو، جیسے وسائل فیری ٹیل فونم قسط ہدایت کار یا پھر کوئی پل جیسے جُززار اگر آپ اِس بات کا اندازہ لگا سکتے ہیں کہ آپ کو کس جگہ پر کام کرنا چاہئے تو آپ اِس کا جائزہ لے سکتے ہیں ۔ فیری ٹیل آرکس کی گیم رنٹ کی درجہ بندی آپ کو جدید انیم میں موجود جدید انیم کے بغیر ایک تسکینبخش ٹورنامنٹ کے لئے ایک تجربہ ہوگا جو کبھی اس باب کا حصہ نہیں تھا ۔