انیمیشن اور کراس-مائو-مڈی۔
حرکی جدوجہد کیسے کریں چورگرافی (انگریزی: Choreography) جو اینیمے میں واقع ہے۔ پروڈکشنز
Table of Contents
مقابلہ چورگرافی کے فاؤنڈیشنوں کو سمجھنا
ہر ایک عاصم ميں لڑائی کو مفيمت سے آگے کے ليے مقصد سے کام لینا ہوگا ۔ ترین Brit ڈرائنگ کی وضاحت واضح بیاني ریڑھ کی ہڈی سے بڑھتی ہے. ایک لڑائی ايک حرف کی پوشیدہ کمزوری کو کھوج کر سکتے هيں، طاقت کا توازن تبدیل کر سکتے هيں یا پھر ایک ہی حرکت کو حل کرنا چاہیے۔
حقیقی مارشل آرٹ اور جدوجہد کے حوالے سے ایک کتاب میں ایک ایسی کتاب لکھی گئی ہے جس میں ایک شخص کو اپنے جسم کی حرکتوں ، وزن اور جسم کی تبدیلی کے بارے میں بتایا گیا ہے ۔ ایک پونچھ انسانجو سمجھ سے ہی باہر ہے انیمیشن کے ۱۲ اصول . یہ بات ذہن میں رکھیں کہ کیسے ایک بکسر اپنے پاؤں کو ایک قابو میں رکھنے سے پہلے یا پھر کسی مخالف شخص کی حرکت کو کیسے استعمال کرتا ہے ، کسی بھی ترتیبوار قوت کے لئے جسمانی سچائی کی تہہ کو شامل کرتا ہے ۔
ایسے ای میل جو حرکت میں رکاوٹ پیدا کرتے ہیں
اِن اجزا کو حاصل کرنے سے آپ پوری ترتیب میں سامعین کی توجہ اور جذباتی ردِعمل پر قابو پا سکیں گے ۔
- تیمینگ اور پاکنگ: ایک لڑائی کی رفتار اس کی توانائی کی سمت، ریپڈ، struction mostruction -- لوگوں پر یا دو با ر پر مختصر سے ضربوں کے ساتھ —
- کیمرون اینگلز (انگریزی: ایک سیریز، پلیٹ کیمرے کو مار ڈالتی ہے۔ کم ونگ شاٹس ایک حریف کو بااختیار اور طاقتور بنا دیتی ہے؛ اعلیٰ-گلنگ نظر انہیں غیر محفوظ یا پھنس سکتا ہے۔ ڈچ ٹیلنٹ بنا سکتا ہے، جبکہ انگرنگ کے ذریعے ایک کرنٹ میں موجود حروف مکمل طور پر آزاد کر سکتا ہے۔اس طرح کہ بعد میں ایک عمل کے اندر یا پھر ایک بند میں جگہ لینے کی آزادی حاصل کی جا سکتی ہے۔
- آرام : سٹیج کر نے کے اندر حروف اور ماحول کا عقلی نظام ہے. ایک روشن کھڑکی کے خلاف لڑاکا ایک لڑاکا طیارہ فوری طور پر آنکھ کھینچتا ہے. پس منظر میں موجود اوپر ایک کلیدی تبدیلی جب کہ اوپر کی طرف راغب ہو رہی ہے. اچھی طرح سے مرکوز
- آواز اثرات: آواز ڈیزائن سوچنے کے بعد نہیں ہوتی بلکہ ہر طرح کے نقصان کا احساس اور اس کی ملاوٹ کو تشکیل دیتی ہے۔ایک گوشت خور، کم سے کم خطرناک اثر ایک تباہ کن حملہ فروخت کر سکتا ہے. جب کہ تیز کرایہ ایک جادوئی حملہ کا ساتھ دے سکتا ہے،
جنگ لڑنے کیلئے ترقییافتہ اینیمیشن ٹیکنیکز
اِن تکنیکوں پر عمل کرنے سے ڈرامے اور اِن پر عمل کرنے کے لیے ڈرامے اور اِستعمال کیے جاتے ہیں ۔
ڈرامائی وزن کیلئے تحریک
حرکت فوری طور پر تبدیل کرتی ہے -- لمحے ایک باریک بند، ہوا کے ذریعے ایک برقی رو یا حریف کی اصطلاح اعتماد سے جھٹکے کی سمت منتقل ہوتی ہے۔ مَیں نے اُسے بتایا کہ وہ کیا کرے گا ۔. ، سست رفتار حرکت اکثر جذباتی دوروں میں پیدا ہوتی ہے، سامعین کو اس اثر کو حاصل کرنے کی اجازت دیتے ہیں. چارٹ خاص طور پر یہاں اہم بن جانا کیونکہ حیاتیات میں معمولی سی کمیت بھی سیال تحریک کے تصور کو توڑ سکتی ہے۔
اپنے حالات اور اپنی خواہشات پر قابو پانا
جب کوئی شخص تیز رفتار زمینوں سے ٹکراتا ہے تو اُس کے جسم میں سرایت کرنے کا عمل شروع ہو جاتا ہے ۔
رابطہ قائم کرنے کیلئے پُراسرار اقدام
ایک فریم کے لئے یا ایک مٹھیبھر — عام تصویر کو اُونچی جگہ پر تبدیل کرنے والے عام تصویر کو استعمال کرتے ہیں جو حملہ کی قوت کو نشر کرتی ہے ، یہ سفید رنگ کی تیز رفتار لائنوں سے سفید ہو سکتی ہیں یا پھر کسی دوسرے کے استعمال میں رکاوٹ بن سکتی ہیں ۔ جوتسو کاسن اور میرا ہیرو اکیڈیمیا» اثر انگیز فریموں سے ایک ایسی نظریاتی چوٹ پیدا ہوتی ہے جو اگلی ترتیب کے ڈراموں سے پہلے متاثر ہونے والے متاثرین کو محسوس کرنے کے لئے آنکھ کو دھوکا دیتی ہے۔ گہرائی میں موجود تکنیک کا مطالعہ کرنے کے لیے مخصوص تجزیہی پلیٹ فارمز پر تفصیلی تحقیقی جائزہ لینا جیسا کہ ساکاگابارو ، جہاں انیمیٹروں نے فریم ورک کے انتخاب پر منفی رائے دی اور تصاویر کے اثر پر نوٹس شیئر کیے جو کہ نظریاتی طور پر قابلِ عمل ہیں.
توانائی کو تیز کرنے کیلئے حرکی کام
2D Induction میں، کوچنگ کمپلیکس کیمرے اکثر نقل و حمل کی طرف راغب ہوتا ہے۔ایک ایسی چیز کو ایک ایسا منظر بنا سکتا ہے جو ایک وسیع دباؤ کو جذب کرنے کے لئے غیر فطری طور پر ایک ایسا منظر پیش کرے یا ایک حرف کو اس طرح منتقل کر دے کہ جس میں ایک پرت لگانے والے کی نقل کی جا رہی ہو۔ ڈیممون سِلر ہاتھ سے چلنے والی حروف کو 3D کیمرے کی حرکتوں سے ظاہر ہوتا ہے کہ کیسے فعال سینماٹگرافی ایک سادہ سا متبادل سے دوسرے ٹکڑے تک ایک لڑائی کو تیز کر سکتی ہے ۔
افسانہ بورڈنگ اینڈ پری-وسیولیشن: دی بلیئرنٹ آف ایکشن (انگریزی:
کسی بھی کلیدی انیمیشن شروع ہونے سے پہلے، مجاہد کو تفصیل سے باہر کرنا چاہیے۔ کہانی بورڈ سب سے پہلی کنکریٹ نما تصویری تصویر ہے، گول گول سکیس، کیمرے کی حرکتیں اور عملے کا بہاؤ پینل سے پینل تک پہنچانا۔ مجاہدینگرافیگرافی کے لیے، کہانی بورڈوں کو صرف نہ صرف اطلاع دینا چاہیے۔ کیا؟ لیکن، ایسا ہو رہا ہے کیسے اسے محسوس ہوتا ہے. سمت اور رفتار کو اشارہ کرنے کے لئے، اور سخت مزاحمتی ڈرائنگ کے استعمال سے ہر حرکت کی توانائی کو پکڑنے کے لئے. اسٹوڈیوبیندر کی لڑائی ٹوٹ پھوٹتی ہے۔ اگر آپ کسی ایسے شخص کو جانتے ہیں جو آپ کو اُس کی پسند نہیں ہے تو آپ اُس کے ساتھ باتچیت کرنے کے لئے تیار رہیں گے ۔
حروفِ تہجی کے کھیل کے سٹائل
جب ایک شخص اپنے دل میں کسی طرح کی بیماری کا شکار ہوتا ہے تو وہ اُس کی مدد کرتا ہے ۔ کوبوئی بیبوپ اس کے برعکس ، جوارو کوجو میں جوہر ، براہ راست پراکیس کے ساتھ منتقل ہوتا ہے ، تقریباً رقص کی طرح کی سہولت سے ، اس کی بنیاد ڈالی گئی شخصیت کو دیکھ کر جون کا بُرج شخصیت کے ساتھ حرکت کا یہ سلسلہ اس طرح ترتیب دیا جا سکتا ہے کہ حروف تہجی کے ساتھ حرکت کا یہ عمل کیا جا سکتا ہے۔ حروف تہجی اور کاتب کے ساتھ ایک منفرد "کینٹک دستخط" کا تعین کیا جا سکتا ہے—ایک بار بار بار اظہار، غیر معمولی یا عبوری جو فوری طور پر جدوجہد کی شناخت کرتا ہے، مثال کے طور پر، ایک شخصیت ہمیشہ ایک باریک تہ بند ہونے سے پہلے یا اپنے ماحول کو استعمال کر سکتا ہے۔
ایک پرتاگون جو تربیت اور ترقی کے بعد ایک مکمل، ضد اور مخالف انداز کو تشکیل دیتا ہے یہ تبدیلیاں ایک ہی لائن کے بغیر حروفِ تہجی کی تشکیل کا موقع ہیں. ان میں گفتگو کے بغیر حروفِ تہجی کو ظاہر کرنے کا موقع ملتا ہے۔ ... ... ... ... ... آپ کو ایک بار میں آپ کے بارے میں حملہ کریں. ،، Edmplys کی لڑائی کا ارتقا -- شمار کرنے کے لئے کلیمری کے عمل سے، بے چینی سے حملہ کرنا ODM seror سے --visuly serviews serves. جب کرنٹگرافی کو حروف سے وابستہ کیا جاتا ہے تو ہر لڑائی ایک کہانی ساز بن جاتی ہے اور دیکھنے والا ہر حرکت میں زیریں تحریر پڑھ سکتا ہے۔
اِس سلسلے میں ایک مثال پر غور کریں ۔
جدوجہد کی ترویج کے بارے میں کسی بھی بات کو وقتی راہنمائی کے بغیر حوالہ دینا ضروری ہے۔ ۱۲ اُصولوں پر عمل کریں . سکہ اور پھیلا ہوا ایک چہرے کے خلاف ایک ضرب کی دبائو — ضرب ضرب ضرب ضرب سے پہلے دوباره شروع کر دو ۔ انسپسپسپسپسیا ت کے لیے ایک ایسا عمل ہے جسے سننے والے نے اپنی کمر واپس کر دی تھی ۔
نظریاتی اثرات اور اُن کی قدر کرنا
جدید ینی چرنے والے اکثر ڈیجیٹل اثرات پر انحصار کرتے ہیں تاکہ وہ چئیرگرافی کو بڑھا سکیں. Particle system for دھول، رَو، توانائی اور تاروں کے پھول کو احتیاط کے ساتھ ملا سکتے ہیں۔ لیکن ان میں سے بہت سے غلطی اس قدر متحرک ہو سکتی ہے کہ حرف کی اصل حرکت میں تبدیلی ہو جائے۔
لڑائیرُوٹگرافی میں آواز کی بناوٹ کا کردار
آواز نصف ہے تصویر اور کوئی نہیں یہ کہ سچ مچ لڑائی میں سچ مچ ایک آواز ہے.
2D اور 3D اینی ایم اے (انگریزی: Dynamic Cinematography) (چینی: ⁇ ) بھارت کا ایک رہائشی علاقہ جو آندھرا پردیش میں واقع ہے۔
جدید اینیم اکثر ایسی گولیاں جن کی گولز کو صرف ہاتھ سے داخل کر دیا جائے، یہ ہیپاٹائٹسیشن، اسٹوڈیوز، جیسے کہ وفتبل اور وٹ سٹوڈیو، پانی کے لیے، کیمرا کی حرکتوں کو اختیار کرتا ہے، یا پیچیدہ پس منظر جو کہ ایک لڑائی کی خرابی کو سمت میں دھکیل دیتا ہے۔ ڈیممون سِلر . ، تانباکو آب بر صغیر کی تکنیکیں اکثر 3D اثر انگیزی اور اس کے گرد حرکت پذیر کیمرے کے ساتھ ادا کی جاتی ہیں جو اس کے گرد موجود ہوتا ہے ، برقناطیسیسی طرح سے بنا نے والا متحرک گا ے تقریباً نہایت خطرناک محسوس ہوتا ہے ۔جب تک پُر جلا دو نُر بنانے کا مقصد 3D عناصر کو متعین کرنا اور اسی لائن آرٹ کے ساتھ ملانا ہوتا هے تو پھر جب سامعین کو اچھی طرح سے کام کرنا ہوگا تو وہ نہ صرف رو نما شکل کے ليے ۳ حصے کو ملا سکتے هيں اور نہ ہی اسکے بعد کہ ۳ حصے کو وسعت دے سکتے هيں
اینیمی مقابلہ چوریا میں عام پائیمیٹر
( زبور ۱۱۹ : ۱۰۵ ) تجربہکار تخلیق کرنے والے بھی کسی لڑائی کے اثر کو کمزور کرنے والی رکاوٹوں میں پڑ سکتے ہیں ۔
- لوسنگ سپاٹ کلریٹی: جب کیمرے کو بظاہر واضح کئے بغیر ٹیلیفون پر دستک دی جاتی ہے تو دیکھنے والے ایک متوازن سکرین پر بیٹھ جاتے ہیں اور اُسے یا تو میدانِجنگ تک تیریں بنا دیتے ہیں ۔
- اثرات پر بوجھ اٹھانے والی ذمہ داری: اگر آپ روشنی کے نیچے موجود متبادلات کو استعمال نہیں کر سکتے تو پھر آپ کیا کر سکتے ہیں ؟
- بے حد طاقت کا جالنا: ایک ایسی شخصیت جس نے ایک ایسے منظر میں ایک بڑا اژدہا کو کچلنے کی کوشش کی تھی اُسے کہانی کے بغیر لکڑی کے دروازے کو توڑنے کی کوشش نہیں کرنی چاہئے ۔
- پراکرت رزمیہ: ایک لڑائی جو کہ ایک سخت نمونے میں تبدیل ہو جاتی ہے -- حملہ -- حملہ، وقفہ، خلاف ورزی، روک --
- جذبات کا اظہار کرنا : اگر آپ کو کسی وجہ سے اپنے مسئلے کا سامنا کرنا پڑتا ہے تو آپ اُس کے ساتھ بحثوتکرار کرنے سے بچ سکتے ہیں ۔
کام کی صنعت اور قلمی پولینڈ
ایک فعال جہاد کي ضرورت هے يه ڈائریکٹر ، افسانہ بورڈ آرٹسٹ ، کلیدی آرٹسٹ اور مرکبات کے درمیان ايکشن پر منحصر هے ، پہلی مشکل مسائل کے لیے جانچ پڑتال کرتا هے ، واضحي اثرات کے بعد ٹیم میں اکثر اوقات ، واضح اور مجموعی ردوبدل کے ليے اسے بہتر کرتا هے اور پھر اسے دوبارہ نشر کرتا چلا جا تا هے اور پھر اسے سخت کر اور اور بااثر اندازوں کو بھی کرتا چلا جا سکتا هے ۔
کنول
ساخت کر نے والے فعال مجاہدانہ متحرک کو آپس میں ملانے والی ایک ایسا تربیت ہے جو لکھنے، ڈیزائن، انسائِنگ اور آواز کو ایک ہم جنس سے ملانے کے تجربے ميں لا تا ہے، ہر پارہ کیمرا کی سبز حدود کو واضح کرتا ہے،