جنگ کا آرٹ پوری تاریخ میں فوجی حکمت عملی اور اختلاف کو سمجھنے میں بنیادی متن رہا ہے۔اس کے اصولوں کو مختلف تاریخی تنازعات میں دیکھا جا سکتا ہے، خاص طور پر جاپان میں سینگوکو کے دور کے منظر میں، جسے مقبول ویڈیو گیم سیریز، سینگوکو بسرا میں بھی دکھایا جاتا ہے. یہ مضمون سنجوکے زمانے کے تاریخی اختلافات اور سبقوں کو ظاہر کرتا ہے۔

جنگ کی بابت دانشمندانہ حکمت

اگرچہ دو ملیالم سے زیادہ لکھا ہے لیکن سورج Tzu's جنگ کا آرٹ اسکے علاوہ ، اسکے پُراسرار ابواب نے یہ بھی دریافت کِیا ہے کہ فتح کی اعلیٰ‌ترین شکل کو محض لڑائی کے دوران ، فریب ، رفتار ، ذہانت اور مخالف کی کمزوریوں کے ذریعے حاصل کِیا جاتا ہے ۔ کام کا مکمل تاریخی پس منظر ہے۔ . جاپان کے سب سے زیادہ لڑائی کرنے والے نظریات جیسے کہ "سب سے زیادہ دھوکا پر مبنی ہے"، "وہ جیت جائے گا کون جیت جائے گا جو جنگ کے دوران جنگ کرنے اور مقابلہ کرنے کے لئے نہیں جانتا" اور "اگر آپ دشمن کو جانتے ہیں اور خود کو جانتے ہیں تو آپ کو سو لڑ کر نہیں ڈر لگتا"، ایک عالمی گراہم کی طرح بنا. جاپان کے سب سے زیادہ تباہ کن طریقے سے، یہ لوگ محض ایک طرح کے ظالم تھے، وہ روزمرہ زندگی بچانے اور سلطنت کے لیے سامان تھے۔

سنجوکوک کی کُل آبادی کا سب سے اہم کین‌واس

سنجوکو کے دَور میں ، یا ” جنگ‌وتشدد “ نے ۱۴۴۴ میں ، تِکوگاوا شوگنٹ کے قیام سے لے کر 1603 میں قائم ہونے والی جنگ کو ختم کر دیا ۔ جیکوکوجو"ضلع فتح" - ایک خوفناک حقیقت، جس میں کسان اشیاگو فٹ فوجی اور ہوشیارانہ بہادر سپاہی قدیم سامراری کو سر کرنے والے تھے.

اس مدت میں "تین یکم رن" کے نام سے جو حدیثیں دیکھی گئیں: اُدے نوبنانگا، جو ظالمانہ قوت کو مضبوط کرنے والا تھا؛ توتومی ہیڈیوشی، عقاب کی آنکھ والا اسٹرٹیج جو اتحاد مکمل کرتا تھا؛ توکوگاوا آئی‌اسو. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . سنجوکو کی تاریخ کا آغاز یہ ایک ایسا سوال ہے کہ کہ کس طرح ماحولیاتی عناصر -- جیسا کہ جاپان کے پہاڑی علاقے اور تقسیم شدہ نہری نظام -- شکل میں اسٹریٹجک انتخابات، کمانڈروں کو حیرت اور مقامی برتری کے فن پر مجبور کرتے ہیں۔

بیٹلفیلڈ پر اسٹریٹجک ماسٹرز

سنجوکو کے دوران سورج‌کو کے نئے نظام کی قدر کرنے کیلئے ایک خاص جنگوں کا جائزہ لینا ضروری ہے جہاں نظریاتی نظریات کو خون ، خون اور موسم کی بُری حقیقت سے آلودہ کر دیا جاتا ہے ۔

اوکیہزاما : اُس وقت کی بابت معلومات حاصل کرنا اور اُس پر بھروسا کرنا

جون ۱۵60 میں ، ایگاوا یوشی‌موتو نے کیوٹو کی طرف ایک خوفناک فوج کی قیادت کی جس کا مقصد تھا کہ وہ اشکاگا شوگنٹ کو ختم کر دے ۔ اس کا راستہ نوجوان کے ڈومین کے پاس کاٹ دیا ، جو کہ ۰۰۰، ۳ سپاہیوں کو اکٹھا کر سکتا تھا ۔

یہ حملہ ایک تباہ کن تھا. نوبنگا کے آدمیوں نے جنگل سے ٹکرا کر دشمن کے حکم کو براہ راست حملہ کیا. یوشیموتو، ابتدائی طور پر اس آواز کو اپنے سپاہیوں میں ایک برال تھا، جنگ کی تیاری( متی ۲۴ : ۱۴ ) فوجی مؤرخین اس بات پر حیران رہتے ہیں کہ اس کی کتاب میں جنگِ‌عظیم کی کارروائی کی گئی ہے ۔

ناگاشینو: قدرتِ بے پناہ اور کمبائنڈ آرمز (انگریزی:

اوکیہزاما کے پندرہ سال بعد ، نوبنگا کو مکمل طور پر مختلف چیلنج کا سامنا کرنا پڑا ۔ 1575 میں ، جاپان کے سب سے بڑے سواروں کے طور پر ، جاپان میں سب سے زیادہ مشہور سپاہیوں نے ناگاشینو قلعے پر قبضہ کر لیا ۔نوووناگا نے اور اس کے ساتھی توکوگاوا آئیو کو براہ راست شکست دینے کے لئے مارچ کیا لیکن وہ ایک روایتی کھیلا کر رہے تھے جس نے سب سے پہلے زمین پر حملہ کیا تھا، اس کے اوپر سے اس نے 3، اس کے پیچھے آسمانوں کو چھپا دیا، اس کا سب سے بڑا حفاظتی اور لکڑی کے پیچھے سے 3،

ماسٹر کوپرٹ صرف اسلحہ استعمال نہیں کر رہا تھا—اور دیگر نے انہیں استعمال کیا تھا—لیکن تنظیمی طور پر مستحکم ہونے والی تنظیم۔ نوبنگا نے اپنے بندوقوں کو صف میں تقسیم کر دیا، جو کہ گولیوں کے قطرے کی ایک حد تک مسلسل تعداد میں لگے ہوئے تھے، جب کوکانڈا پریڈ کیا گیا تو وہ فوجی کارروائیوں کے مقابلے میں ایک ظالمانہ مظاہرہ کر رہے تھے،

الاسکا : ایک خطرناک بیماری

اِس کے بعد ، اُس نے اپنے مالک کی فتح پر قبضہ کر لیا اور اُس کے جانشین ، توکوگاوا ایاس کے پاس گیا ۔

تاہم ، ۱۶۱۳ کے موسمِ‌گرما میں ، اب شامی مہم ختم نہیں ہوئی تھی ۔

اِن تعلیمات کو نظرانداز کرنا : جنگ‌زدہ میدان سے جدید طرزِزندگی تک

سن ٹزو کے لین‌دین کے ذریعے سن‌دین‌کوکے دَور کی بابت بیان کرتے ہوئے کئی ایسے اصول ظاہر کرتے ہیں جو فوجی تاریخ سے کہیں زیادہ وسیع ہیں ۔

  • اعلیٰ ذہانت پر انحصار کرنے والی قوت: ایک مخالف کی جگہ ، روزی اور اخلاقی حیثیت کو جانتے ہوئے اکثراوقات کسی میدان ، مارکیٹ کی تحقیق اور سمجھ‌داری کو فروغ دیا جاتا ہے ۔
  • حد سے زیادہ ناقابلِ برداشت ریگڈ ڈوکرین (انگریزی: ابھی تک اُن کے گھوڑے نہیں مارے گئے تھے کہ اُن کے گھوڑے اُن کی جان سے ہاتھ دھو بیٹھے ۔
  • ماحولیاتی اور اوپنڈنٹ کی نفسیات کا جائزہ لیں: اسی طرح پہلی بار پھٹنے سے پہلے ایک کمانڈر نے لڑائی میں خلل ڈالا ، شکن ، کمزور اور مخالف لائنیں اُس کے خلاف لڑتی ہیں اور اُس کی نگرانی میں ایک دوسرے کو شکست دینے کے بغیر جیت سکتی ہیں ۔
  • تحصیل بے روزگاری (انگریزی: Pennacle) ہے: جدید سیاق‌وسباق میں ایسے لوگوں کی شمولیت جو کسی بھی طرح کی تباہی کے بغیر کسی نقصاندہ خطرے کو کم کرنے کے لئے کسی قسم کی تباہی کا باعث نہیں بنتے تھے ۔

سنجوکو بصرہ: ایک حرکی ری مجسٹریٹ جھگڑے کا شکار ہے۔

جواب سِن‌کورا ویڈیو گیم سیریز، جو کیپکام سے تیار کی گئی ہے، ان تاریخی اعداد و شمار کو لیتا ہے اور انہیں ہائی ٹیکن سے، اوپر سے کام دیتا ہے. جب کہ یہ اسٹائل اور منظر کشی کی میزبانی کرتا ہے، سری لنکا ایک دلچسپ لینس ہے جس کے ذریعے مرکزی جائزہ لیا جاتا ہے۔ شخصیت حکمت کی طرف سے ہر شخصیت، جسے ان کے فلامبوینٹ اوتار نے متعارف کرایا، ای‌بو خبردار کرنے والے ایک الگ لیڈر فلسفہ جو سورج Tzu کی archites کو متاثر کرتا ہے. کھیل صرف تاریخ کو دوبارہ نہیں پلٹتا — یہ اس دَور کے اسٹریٹجک نظریات کو نمایاں کرتا ہے ۔

تاريخ ماسوين نے ایک نہایت ہی خطرناک، جنگی جنگی حکمت عملی، آئینے ایک کمانڈر کی تیز رفتار حکمت عملی کو منعکس کر تا ہے جو دفاعی طور پر دشمن کو کچلنے سے پہلے اسے گرا سکتا ہے. اس کے ڈرامے "خطرناک اور تناؤ کے بارے میں، سورج کے منظر کو مٹانے کے لئے مرکزی جانب،

یہاں تک کہ جب تک کہ مخالفوں کو کوئلے اور کرنسی بنانے والے کو اپنے آپ کو ختم کرنے تک کہ تاریخی طور پر انتہائی غیر معمولی طور پر استعمال کرنے سے، ایک پردہ سے ظاہر ہوا، شدید خواہش۔ سِن‌کورا نظریاتی مناظر تاریخی جنگ کے بحران اور فیصلہ کن لمحات کے لئے ایک خاص آلہ ہیں، ان اعداد و شمار کے بارے میں دلچسپی رکھنے والوں کے لئے پورن ان کے فن پارے کی تفصیلات اور فلسفے کی تفصیل۔

انفرادی شخصیات کے علاوہ ، گیم کے مشن کی ساخت اکثر تاریخی برقی نقشے پر مرکوز ہوتی ہے — اوکیہ‌زاما میں ایک پہاڑی سیریز ، ناگاشینو کے دفاعی دفاع کرنے والے کھلاڑیوں کو یہ جغرافیائی اور غیر واضح فیصلے کرنے کے لئے اہمیت حاصل کرنے کے لئے کہ اصل میں ایک گروہ کو تشکیل دیتا ہے ، اگرچہ اصل میں کھلاڑی ایک ہی چیز استعمال کرتا ہے ، آپ اپنے محدود طاقت کے ذریعے استعمال کرتے ہیں یا پھر اس کے ذریعے سے تقویت‌بخش رسائی حاصل کرتے ہیں ۔

کانسی‌سیس : قدیم طرزِزندگی کا وقت

جاپان کی ریاستوں کی طرف سے موسم ، ہائی‌وے اور آئی‌ایس‌و نے موسم کی حقیقتوں ، غیرمتوقع اور غیرمعمولی معلومات کے خلاف سول ٹزو کے اِن نظریات کو آزمایا جو اُن کی تیز‌ترین بیماریوں سے محروم نہیں ہوئے تھے ۔ سِن‌کورا . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .