جادوئی چکر 'مئو- سما، ریری‘ کے ہیں۔: کینونیکل جادوئی نظامات پر ایک ان-دیپتھ نظر آتی ہے۔
دنیا ''ماؤ-سما، لوٹی"۔ دیکھنے والوں کو ایک تصوراتی منظر میں داخل کرتا ہے جہاں جادو کو صرف وانند کے ایک فن سے وجود میں لایا گیا ہے. بلکہ یہ سیریز تقریباً ایک تصوراتی فریم میں موجود ہیں: جادوئی رنگوں کا فرق :
جادو کے چکر کی اناتھک
ابتدا ميں ايک جادوي چکر ‘‘مئو-سما، ریزهي ميں ايک خوبصورت دوا نما نظر آ سکتا هے ۔ ہر دائرے ميں ايک بہت ہی فاضل هے جس کے اندر موجود هے که هر spas ايک نہایت منفرد طبیعت ، طاقت ، طاقت اور حدود مقرر کئے گئے هيں جو کسی بھی دائرے کے اندر موجود هيں يه آ پنے والے urlowersس دبا ئيں اور ان ھقت کر نے کے ليے اس ے آپ رے کھول کھول کھول کر بیان کر سکتے هيں ان تے هيں ان اشاروں کو چلا نے کے ليے اور ان با رے کو متحرک کر نے کے ليے متحرک کر تا هے مثلا با رے ، با رے ، اوپر يا پردے کے ليے جلتے رے رکھے هيں اس جلتے رے رکھے هيں اسکے ليے کہ وه پردے کو جلا سکتے هيں جو اوپر سے ہٹ سکتے هيں يا پردے کے ليے جلتے هو جا تے هيں
جیومیٹریکل شکلوں میں غیر انتظامی کردار ادا کرتا ہے . ٹریلنز غیر منظم دائرہ، مربعس آفریدی استحکام اور دفاع کی نشاندہی کرتا ہے جبکہ پینٹاگرام اور ہیکسگرامز پیچیدہ رسومات کے لیے مخصوص ہیں جن میں متعدد توانائی کے ماخذ یا آسمانی اجسام کا تقاضا ہے. یہ توجہ حقیقی عالمانہ روایات کے ساتھ ساتھ ساتھ انتہائی منظم مقصد کی طرف مرکوز ہے۔ جادو حلقوں کا تاریخی استعمال جادو میں جہاں مکمل زاویے اور لائن کے رُجحانات کو پھندے یا چینل کی روحوں کے ذریعے مانا جاتا تھا، وہ قرض لیتا ہے اور اس اصول کو دوبارہ ایک نظریاتی زبان میں تبدیل کر دیتا ہے جس کو پڑھنے والے یہ کہانی آگے بڑھنے کے طور پر سیکھ سکتے ہیں۔
حلقے کے ارکان کیسے کام کرتے ہیں
ایک جادوئی چکر صرف کھینچے ہوئے نہیں ہوتا اور پھر اپنے اوزاروں کو چھوڑ کر چھوڑ دیا جاتا ہے۔‘‘ ''مئو-سما، ریٹری میں عمل دخل‘‘۔ ذہنی توجہ سے جسمانی عمل کو جوہر سے ملا دیتا ہے، سب سے پہلے، کراس کو دائرے میں ہوائی میں ڈالنے کے لیے،
دوسرا، لفظ غير ضرورت هے الفاظ ممتي هے غير امري هے ، وه پہاڑوں کی فریکو ئي کر نے کے ليے فاصلے کي تراکیب سے تها وير کر تا هے اس سے وضاحت کرتا هے کہ اگر ايک لفظ کھو يا کو گرايا گيا هے تو ايک با هر دماغ کا عمل نا چا هتے هيں ۔ تیسری قدم جو دائرہ ميں هو تا هے واضح طور پر دا ئيں اور کھلیي جا تا هے ۔ (معاونت) یہ نہایت خوبصورت طریقے سے بنام هے (اسکے عمل کو بخوبی ميں) برانڈنسن کی پہلی شریعت ، جہاں سامعین سمجھتے ہیں کہ جادو کیا کر سکتے ہیں اور نہیں کر سکتے، جس سے مسئلہ حل ہو جاتا ہے اور لڑائی میں رکاوٹ پیدا ہو جاتی ہے۔
ماحولیاتی اور مادی اثرات
وہ ماحول براہ راست جادوئی چکر کی کارکردگی کو متاثر کرتا ہے. مثال کے طور پر، ایک دائرے میں جادو کو بگاڑ کر واپس کر سکتا ہے. ایک لعنتی جنگل کے نتائج میں ایک جادوگر کی کوشش ہے.
جادوئی حلقوں کے کلاس
ان اقسام کو سمجھنے سے دیکھنے والے دیکھنے والے شخص کے متاثرین کو جادو کے اثرات کی توقع کرنے اور حروف کے ذریعے کئے گئے اسٹریٹجک انتخابات کی قدر کرنے میں مدد کرتے ہیں ۔
ضمیر کے دائرے
یہ سب سے زیادہ عام اور آسان ہیں شناخت کے لئے. ایک آتش فشاں کے گرد غیر متحرک آتش فشانی اور تیز زاویے ہوتے ہیں جو حرارت کی نشاندہی کرتے ہیں. پانی کے چکر گردش کرتے ہیں، موج کی طرح کے خلیات اکثر پر مشتمل ہوتے ہیں. زمین کے گرد ٹھوس، مربع کناروں پر زور دیتے ہیں اور چکر لگاتے ہیں. جبکہ ہوا کے گرد بہت سے عناصر ایک طرف سے پائے جاتے ہیں
امداد اور شفابخش حلقوں
مدد جادو بہت زیادہ ہے دائرے پر جو پہلے پائیدار اور اس میں شامل ہے. ایک شفای چکر ہمیشہ جاری رکھیں گے اور تمام کی بحالی کے لئے ایک حلقہ یا اسکو دوبارہ داخل نہیں کرنا ہوگا.
اِس کے علاوہ ، اُس نے اپنے بچوں کو بھی سکھایا کہ وہ اُن کے ساتھ کیسے رہ سکتے ہیں ۔
کرسر کے دائرے بہت ہی سخت اور خطرناک ہوتے ہیں ۔ کسی دوسرے جہاز سے ایک مخلوق کو فون کرنے کے لیے ، اسکے اصلی نام یا اسکے مرکزے میں ایک با لکل کمانڈ لکھنا ہوگا جو کہ نام کی ممانعت کو روکتے ہیں ۔
اِس کے علاوہ ، اُس نے اپنے گھر والوں کو بھی ہدایت دی کہ وہ اُن کے ساتھ جائیں ۔
چند حلقوں میں غیر واضح یا گم شدہ علم کو سمجھا جاتا ہے یہ ممنوعہ حلقوں حقیقت وارنگ، وقتی رحم یا قیامت سے متعلق ہیں. سریعہ ان کا علاج اکثر قدیم کھنڈروں میں چھپ کر محفوظ کرتے ہیں اور ان حرام شدہ سازشوں کے بارے میں گہری واقفیت رکھتے ہیں، جو اس گیم کے خالق کے طور پر اسے ایک انتہائی مقامی جادوگر کو اپنے اندر جگہ پر رکھتے ہیں۔
علامتیت اور ثقافتی علامت
مثال کے طور پر ، سیریز میں مختلف قوموں نے اپنی اپنی دعوتی روایات کو سورج کی روشنی اور فرشتوں کے صحیفے سے بھری ہوئی ہیں جبکہ تاریک فضاؤں کا یہ نظام زندہ ہے ، یہ ایک دائرہنما اور وسیع پیمانے پر استعمال کرتا ہے ، یہ ایک پُراسرار شکل ہے جسے اکثر اوقات میں اپنا پُراسرار انداز پیش کرتا ہے ۔
رنگ بھی معنی رکھتا ہے. سنہرے دائرے کو دیوتا یا اعلیٰ ترین جادو سے منسلک کیا جاتا ہے. کرائمن چکر خون جادو یا قربانی کے ذریعے ظاہر کرتے ہیں. پیلے نیلے رنگ کے حلقے خالص منکے ساختوں کو ظاہر کرتے ہیں، جو اکثر اکیڈمی ٹریننگ میں استعمال ہوتے ہیں یہ رنگ کیوری محض غیر معمولی نہیں ہیں، یہ اپنے ظاہر ہونے سے پہلے جادو کی فطرت کو تیز کرنے میں مدد کرتے ہیں، عمل کیفیات کو تیز کرنے میں مدد دیتے ہیں۔
جادوئی حلقوں اور حروف کی ترقی
جب یہ حروف بڑھتے ہیں تو ان کے جادوئی حلقوں کو انجام دینا. ایک نوویس کا حلقہ چھوٹا، مونکروماٹک اور تین رنوں پر مشتمل ہوتا ہے.
حلقے میں حروف تہجی کو پڑھا جا سکتا ہے جب دو کراس اپنے حلقے آپس میں ایک دوسرے کے جادو پھینکنے کے لیے آپس میں ملا لیتے ہیں تو جوڑ ڈیزائن کی ساخت یا ساخت ان کی جذباتی توانائی کی عکاسی کرتی ہے۔ اختلافی حلقوں میں ایک جوڑا ایسے دائرے پیدا کرتا ہے جو آپس میں تناؤ اور تناؤ پیدا کرتا ہے جبکہ سچے دوست جذباتی تعلقات کو حقیقتی نظر میں تبدیل کرتے ہیں، یہ ایک آلہ ہے جس پر نظر رکھنے والے مناظر کو انعام دیتے ہیں۔
عالمی سطح پر تعمیر اور روشناس کرایا جاتا ہے۔
جادو کے اردگرد کے احکامات دنیا میں ایک ہمہ گیر معاشی اور سیاسی ڈھانچہ بناتے ہیں. رے کے مواد برائے بے قاعدہ خنجر اور کاغذی کرنسی کے قیمتی سامان بن جاتے ہیں. چکر ڈیزائنر --
چونکہ ہر جادو کو ایک ظاہری اور توڑ پھوڑ کی ضرورت ہوتی ہے اس لیے لڑائی میں لڑائی کرنا محض حملہ کرنے کے بارے میں نہیں بلکہ مخالف کے حلقے کو تباہ کرنے کے بارے میں ہے ۔
آرٹسٹ کہانی کو فروغ دینے اور ویژیول کہانی سنانے کا فن
The numiem of'Mau-sama, Retry". جادو کے چند حلقوں کی خوبصورتی پر بہت زیادہ تکیہ کریں تاکہ وہ پیمانے اور جذبے کو صحیح طور پر بیان کرسکیں. ہر رن کو لامحدود توانائی سے روشناس کرتا هے اور تمام تر مرابابط کی تفصیلات کے ساتھ ساتھ ساتھ ساتھ ساتھ آواز بھی دیتا هے
جادوئی نظاموں پر تنقیدی تنقیدی تنقید
جب دوسرے آئینی اور ہلکے ناول جادو نظام کے ساتھ مرتب کیے گئے، تو ‘‘ما-سما، ری" اس کے عہد کے لیے باہر کھڑا ہوتا ہے. بہت سے سی سیریز جو اسے صرف ایک ان دیکھے گا نا معلوم قوت نما کے طور پر جادو کردیا گیا ہے یا وہ سادہ جادوئی چکروں پر اعتماد کرتے ہیں
فنلینڈ لکھنے والوں کے لئے عملی مشورت
جادوئی چکروں ‘‘ما-سما، لوٹی میں شامل ہیں." ایک جادوئی نظام کو بنانے کے لئے قیمتی اصول بیان کریں جو حیرت انگیز اور منطقی دونوں طور پر محسوس کرتا ہے. اول، نظریاتی معاملات : آپ کو اس سے قبل دیکھ سکتے ہیں.
کنکلشن: ایک ویل ویل رن چکر کی تحریک
’ مکاؤ ،اسما ، لوٹی کے جادوئی چکرز بہت زیادہ ہیں کھڑکیوں سے پہننے کے لئے. وہ طاقت کے نظریاتی گرانٹ ہیں، رنوں کا ایک پیچیدہ باکس اور ایک ایسا بیانی ٹول ہے جو کہ قریبی پڑھنے کے ساتھ ساتھ کردار اور اختلاف کے ساتھ ساتھ ساتھ