انیکشے تصویروں کے آرٹ نے ہاتھ سے نکلنے والے خلیوں کی غیر معمولی محنت سے آج کے ڈیجیٹل پائپوں کی تازہ ترین کارکردگی کو نمایاں کیا ہے. تکنیکی ترقی کی ایک مستقل شرح، ثقافتی ترقی کے اساساسوں کو ایک صدی سے زیادہ تر ثقافتی مزاج، کاروباری ماڈلز، اور غیر فعال انسانی تخلیقات میں تبدیل کرنے کے عمل کو شروع کیا ہے.

پری-کینم: فلم سے پہلے موشن کی Inclop of Motion -

ایک پروجیکٹ کے ذریعے ایک ہی خلیے کے فریم میں داخل ہونے سے بہت پہلے انسان حرکت میں آنے سے بہت پہلے ہی زیادہ پُرکشش تھے ۔ بخار، ایک طرف پرندے کے ساتھ ایک سادہ ڈسک اور دوسری طرف ایک کانچ، نے بصیرت کی مستقل نمائش کا مظاہرہ کیا جب تیزی سے چل رہا تھا: پرندے کو خلیج کے اندر ظاہر کیا گیا. مزید پیچیدہ تھا. زع. . . . . فن‌لینڈ کا ایک شہر . ایک ایسے ہی تصور میں ایک ایسی ڈسک استعمال کی گئی تھی جو اب تک ایک ہی تصور کی جاتی ہے. یہ 19ویں صدی کی ایجادات، جدید معیاروں کے مطابق، فریم-بی-ویشن انیمیشن کے براہ راست آباؤ اجداد ہیں جو بعد میں پورے سٹوڈیو کا تعین کرتے ہیں. انہوں نے ثابت کیا کہ، تیزی سے پیش کیا، آنکھ کو سمجھ کر، آبی حرکت میں شامل کر سکتا ہے --

انجم کی فلم اور ہدایت کار کی پیدائش

پہلی فلم 1900ء کی دہائی میں منظر عام پر آنے والی پہلی فلموں میں ایک شخص اکیلا کام کرتا یا چھوٹے کارخانوں میں کام کرتا تھا ۔ فانی (1908ء) اکثر پہلی مکمل فلم کے طور پر حوالہ دیا جاتا ہے، سادہ کلچر کے اعداد و شمار استعمال کرتے ہوئے جو پردے میں موجود تھے۔امریکیوں میں وینسور میک کیواے نے حیرت انگیز طور پر قابل ذکر تفصیلی انداز میں آرٹ کی تشکیل کو بلند کیا۔ کسریٰ نے کہا ؟ (1914)، ایک ایسا عمل جس میں میک کیوے نے بظاہر ایک دلچسپ بُری بونے والے کاغذ سے رابطہ کیا تھا. انھوں نے معاف کرنے کا مطالبہ کیا تھا صابر ہر فریم کے لئے، ہر فریم کے لئے دوبارہ سے اسٹوڈیو نہیں ہونا تھا.

سنہری دور : سٹوڈیوز ری‌اُل اور آواز آر -

1960ء کی دہائی کے دوران میں اکثر گولڈن ایج آف اینیمنٹ کہلاتے ہیں، ایک ایسا وقت جب کریکی نیوی سے ایک مکمل صنعت میں داخل ہو جس میں منفرد طور پر اسٹوڈیو برانڈز کے ساتھ. کیٹالیٹ آواز تھی۔1928ء میں والٹ ڈزنی نے ریلیز کی۔ سُرخ رنگ . ، ایک سُرکی آواز سے متاثر ہونے والی آواز سے مکی نامی ایک مُصوّر کی پہلی کارٹون نہیں تھی بلکہ اس کی شادی جونی‌ڈی موسیقی ، مہارت سے آواز کے اثرات اور ایکسپریس حریف کی طرف سے فوری طور پر لوگوں پر قبضہ کر لیا ۔

والٹ ڈزنی سٹوڈیوز: دی جوگیرناؤت (انگریزی:

دیسی نے نہ صرف گولڈن ایج میں حصہ لیا بلکہ اس کی وضاحت کی۔اس سٹوڈیو نے کارٹونوں کے ذریعے کرناٹککلور کے استعمال کو پائنیر بنایا تھا۔ سِلی سمپسن سر فہرست، ای ایس پی میں پھول اور درخت (1932ء)۔ اس کا سب سے بڑا جم 1937ء میں ساتھ آیا۔ برف اور سات دھاریاں. تاریخ میں پہلی مکمل مکمل گلوکارہ۔ دیورس نے اسے "Disney's Folly" قرار دیا لیکن فلم کے مجموعی ملٹی کیمرے کام، جذباتی گہرائی اور باکس آفس پر جیت نے ثابت کیا کہ Induction special special story برقرار رکھ سکتا ہے. دیبیس نے اس بات کا اظہار کیا کہ اس فلم نے آنے والی ہے: پانکوکچیو (1440ء) پانی، بارش اور مصنوعی مشینوں کے تصور کو مکمل کیا؛ فاٹاسیا (1940ء) نے کلاسیکی موسیقی اور تصوراتی تصورات کی ایک بہادر شادی کی کوشش کی؛ بمبی ( ۱۹۴۴ ) قدرتی طور پر حیوانی حرکت کی ایک نئی سطح ۔ ۱۲ اُصولوں پر عمل کریں— آبی اور پھیلنے ، تیز رفتاری ، تعاقب ، جستجو — جو آجکل کاریگروں کا گرائمر ہے ۔

بروشس ۔ اور گیج کا آرٹ

جبکہ دیسی نے حقیقیزم اور جذبات کا تعاقب کیا، تاہم، ڈرز میں امیگریشن یونٹ نے انارکلی منتخب کی۔ ٹیکسس اے ہر، چوک جونز اور باب کلملیٹ جیسے چیرکسی کھلاڑی کو ایک نہایت ہی کم عمر میں تبدیل کر دیا.

فلوسچر ، ایم‌پی‌اے اور دیگر

یہ علاقہ مقابلہ سے مالا مال تھا۔ فلوسچر سٹوڈیوز . پوپ اور جوزف بوپ کے تخلیق کار، ایک ایسی ڈیوائس جس نے انیمیٹر کو فریم کے ذریعے زندہ رہنے کے لئے روک دیا، نرم متحرک تحریک کی طرف سے ان کے ماڈل کارٹونز نے ہیرو کو اب تک زندہ نہیں رہ سکے.

بڑے پردے سے لے کر زندہ کمرے تک: ٹیلی ویژن پر قبضہ کرتا ہے۔

1950ء اور 1960ء کے بعد کے جنگ معاشی بُو اور ٹیلی ویژن سیٹوں کے لیے نامزد کیا گیا تھا. تھیٹر مختصروں، فلموں کے تجربات کی ایک بار پھر آہستہ آہستہ اسٹوڈیوز کٹنے کے طور پر ابھرا گیا۔انیمیشن کو ٹیلی ویژن پر ایک نیا، وورا کمار گھر مل گیا مگر مختلف پروڈکشن ماڈل کے ساتھ ساتھ گولڈن ایج کی تبدیلی کی گئی محدود انس. ، ایک تکنیک کا آغاز ہنا-بربربا کی طرف سے کیا گیا ہے جو سالک کو دوبارہ استعمال کرتا ہے ، جسم کی حرکت کو کم کرتی ہے جبکہ صرف زبان اور سر پر محیط ہوتا ہے اور تفصیلی حرکت کے حوالے سے بہت زیادہ پیچیدہ پس منظر پر منحصر ہے ۔ پتھر: جی‌ہاں ، ” خدا کے بیٹے “: یوگا بئیر اسکے علاوہ ، ہفتے کی صبح کی کارٹونوں کے ای‌میلوں کے تقاضوں کو پورا کرنے کیلئے بھی بہت تیز اور سستے تھے ۔

اس زمانہ میں بھی عروج کو دیکھا گیا تھا۔ اِن‌مُص جاپان میں . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . بِت‌پرستی سن 1963ء میں یہ ثابت ہوا کہ ٹیلی‌ویژن اِس میں موجود پُختہ موضوعات اور واقعات کو دیکھ کر لوگوں کو پتہ چلتا ہے کہ اُن کے پاس ٹیلی‌ویژن کی ضرورت ہے ۔

کمپیوٹر قدم ان: سی جی آئی انقلاب -

کوئی بھی ٹیکنالوجی تیزی سے بڑھتی ہوئی اسٹوڈیو کو کمپیوٹر میڈیا سے تبدیل کرنے سے زیادہ زیادہ نہیں بدلتی (سی آئی اے)۔ جبکہ کمپیوٹر انیمیشن کے تجربات 1960ء کی دہائی میں ایم ٹی اور یوٹاہ کی یونیورسٹی کے ادارے جیسے اداروں میں ہونے والے تجربات 1980ء اور 1990ء کے اوائل میں ہوئے تھے کہ ٹیکنالوجی نے تجارتی آرٹ میں اضافہ کیا۔ توری کہانی 1995ء میں پہلی مکمل کمپیوٹر-ایٹڈ خصوصیت فلم۔ فلم صرف تکنیکی حیرت انگیز نہیں تھی بلکہ یہ ایک کہانی نگار غالب تھی جس نے ڈیجیٹل شخصیت کو اپنے ہاتھ سے جانے والے آباؤاجداد کی طرح ہر ممکنہ طور پر ثابت کیا تھا۔

پی‌کاکر اور پی‌پی‌لین کا آرٹ

پیکسیر کی حقیقی پیدائش محض 3D ماڈل نہیں بلکہ یہ ایک ایسی پروڈکشن پائپ لائن بنا رہی تھی جس نے کہانی کے قارئین کو طاقت بخشی تھی ۔ نیمو تلاش کرنا (2003ء ) پانی کے بہاؤ اور پانی کی کمی مونسٹرس، انس. (2001ء) سلولی پر لاکھوں انفرادی بالوں کو زندگی میں لایا۔ ہر ریلیز کے ساتھ، پیکسیر نے بار اٹھایا، پھر بھی اس کا خفیہ ہتھیار ہمیشہ کہانی کا بیان—ایک توجہ توجہ پر مرکوز جس نے باکس آففائیٹ کے متاثرین اور اکیڈمی ایوارڈز کا ایک تار حاصل کیا۔

خوابوں کا کام، نیلا سکیپ اور فیلڈنگنگ کا کام کرتا ہے۔

پیکسر کی کامیابی نے ایک بوم کو جنم دیا ۔ خوابوں کی کارکردگی کے ساتھ دور. انتس (198) اور ساتھ ساتھ ثقافتی نعرہ بھی مارا گیا۔ شق (2001ء) جس نے بہترین اینیمیڈڈ کے لیے پہلا اکیڈمی ایوارڈ جیتا اور ثابت کیا کہ سی جی آئی کو گانے، بے حد مقبول اور پاپ کلچر کے حوالے سے بھر سکتا ہے۔ نیلی اسکائی سٹوڈیو پھر ان پر سختیاں برسائی گئیں آئس‌ ایج سري پري بار اصلاح اس کے بعد ایک پیچھے آنے والی (مصیبت) آئے گی۔ مجھے معاف کرنا debut) ایک کم قیمت، اعلیٰ درجے کا ماڈل صاف کیا جو کہ اِلغول کو ایک بڑے کھلاڑی کے طور پر متعارف کروا رہا ہے. صنعتی روشنی اور جادو (آئی ایل ایم) بریگیڈز زندہ عمل اور انیمیشن کے ساتھ ساتھ فلموں میں زمینی طور پر بصری اثرات کے ساتھ ساتھ جوارس‌ک پارک اور ستارہ جنگ پریکلس، مکمل ڈیجیٹل حروف تخلیق کرنا -- بطور یار بنک اور دیوناسور — جس نے حقیقی کرداروں سے بے حد متاثر کیا۔

ڈیجیٹل ماسٹری ایریل: سافٹ وئیر، حسابیہ اور گلوبل سکیل کا استعمال

21ویں صدی میں انیمیشن سٹوڈیو کے ہر کونے کو ڈیجیٹل کام کی جگہ میں تبدیل کر دیا گیا. ہینڈ-مینٹ انیمیشن جب کبھی ختم نہیں ہوا، جب کہ اسٹوڈیوز نے 2D ڈیجیٹل سیریز ( جیسا کہ ٹوون بوم اوبلاست) کو اپنایا جس نے کمپیوٹر کی شکل میں روایتی ڈرائنگ کے ساتھ روایتی ڈرائنگ کی تیاری کی. سیمللٹ، پھر سے دوبارہ سروس کی تقسیم کے آغاز کے بعد نیٹفلیکس. ، ڈیسنی+ اور امیزون پریمئر نے امیگریشن سیریز اور فلموں کے لئے ایک غیر ضروری بھوک پیدا کی ، جس میں قائم کردہ اسٹوڈیوز اور انفنٹری دونوں کے مواقع کے ساتھ مارکیٹ کو بھی بے حد ترقی دی گئی. کچھ ایسے شوز بھی ہیں جیسے کہ نظر آتے ہیں۔ ارکا (Forthe اور Riot Games کے درمیان ایک مہم جو کہ بالغوں کی طرف سے، پینٹین 3D/2D Herbener Induction کو عالمی چارٹ پر کنٹرول کر سکتا ہے، جبکہ مپپ اور کیوٹو انیمیشن جاپان میں اینیم نے اپنے اندر ایسے نئے تکنیکی بلندیوں کو نمایاں کرنے کیلئے زور دیا ... ... ... ... ... آپ کو ایک بار میں آپ کے بارے میں حملہ کریں. اور کبھی باغِ‌عدن . .

حقیقی وقت میں کھیلوں اور کھیلوں کے انجن

اب ایک غیر حقیقی وقتی کھیل انجن کی منظوری کے ساتھ جاری ہے جیسے فلم اور ٹیلی ویژن پروڈکشن کے لئے Un حقیقی انجن اور اتحاد۔ ایک فریم کے لئے گھنٹوں یا دن انتظار کرنے کی بجائے ڈائریکٹرز مکمل طور پر ویژیول سیٹوں سے چل سکتے ہیں اور اس کے ذریعے انیمیشن کو فوری طور پر حرکت میں لاتے ہیں۔ مندر ان انجنز کے اندر ، غیر واضح وقت اور ترتیب‌وار وقت کو کم کرنے اور کھیلوں کی ترقی ، فلموں اور وِکٹوں کے درمیان لائن کو تیز کرنے اور اس میں رائج کرنے کے لئے وقت اور ویڈیو بنانے کے لئے استعمال ہونے کی اجازت دی جا رہی ہے ۔

اے آئی اور مشین سیکھنے کا رُخ

Gmail Intelligence آخری زمانے کا آغاز هے الغفورتھم اس وقت کاري عمل ميں آ سکتے هيں ، اندازه کو صاف کر سکتے هيں اور لائن کو صاف کرنے کے ليے url ، اور حرکت ميں مدد کے ساتھ، جیسے کہ Delp مل نے مشین کو حقیقتي جسمانی تعامل ميں اور تبدیلی کے لیے استعمال کیا ہے، جبکہ Acadeator کے متعلق یہ بحث و تکرار نا کہ یہ انسان کے لیے نہایت مشکل کام ہے، مگر متعلقہ طور پر،

غیرضروری اور بین‌الاقوامی مشاورت

اگرچہ باکس آفس پر حکومت کرنے والے لوگ غیرمتوقع طور پر ایک غیرمتوقع چیز نے سافٹ وئیر اور بِھیڑ کو محفوظ رکھنے کیلئے تعریف کی ہے توبھی اسٹوڈیوز جیسےکہ عمدہ انتخابی کام انجام دیتے ہیں ۔ کارٹون سیلون آئرلینڈ میں ( سمندر کا گیت: وولف ووِڈِز) ہاتھ سے بنے ہوئے 2D شاہکار تیار کریں جو قدیم آثار قدیمہ کی تہذیب کو جدید طرز پر حاوی کرتے ہیں۔ سٹوڈیو پونکوک جاپان میں ⁇ bli-style-style-spersser-sperssing کا داغ بیلے والا ہوتا ہے۔ ٹریگر Inc. برقیات نجم کے ساتھ نجمی، زیادہ تر پراکرت پر مشتمل ایکشن۔ تجرباتی تفاعل پر نگاروں نے پروکیدورل انیمیشن، ڈیٹا-پری تحریک قبضے اور یہاں تک کہ 3D-پر ہٹ متبادل حصوں کے ساتھ (جس کو فلموں کے ساتھ لیا گیا تھا)، لیکا کی طرف سے جاری کیا گیا ہے۔ کوبو اور دو سُرج ) جو چیز ہم تسلیم کرتے ہیں وہ توسیع کرنے کے لیے کہ "ایبٹ آباد"۔ یہ آوازیں اس صنعت کو یاد دلاتی ہیں کہ ٹیکنالوجی ایک ذریعہ ہے، نہیں،

عالمی اِنیمیشن گرم‌ظُوَیں

ہالی وڈ کی بلندترین صنعت اب چین، جنوبی کوریا، انڈیا اور فرانس میں غیر ترقی یافتہ صنعتوں سے بھرپور رہی ہے۔ کوکو کارٹون اور روشنی چُر این‌می‌منٹ بلاک بسٹر جیسے پیدا ہوئے ہیں۔ ن اور بڑے ماہی گیری اور اولمپکس؛ بیگونیا؛ جنوبی کوریا کافی عرصے سے باہر سُر پاور ہاؤس آف انڈیا کے ذریعے لوگوں کو متاثر کرنے کے لئے استعمال کِیا جاتا ہے لیکن اب ابتدائی طور پر اس میں سے ابتدائی طور پر حملہ‌آور ہوا ہے ۔

ہوریزون پر مشکلات اور پریشانی

انیمیشن سٹوڈیوز کو چیلنجز کی ایک قسم کا سامنا ہے۔

سڑک جلد

ہاتھ کھینچنے سے لے کر ڈیجیٹل کنٹرول تک کا ارتقا ختم نہیں ہوتا بلکہ زندہ مسلسل جاری رہنے والی تحریک ہے جو اب تحریکوں سے پہلے سے موجود تصاویر کو ڈِن کر نے کے ليے ڈِنوں کو ڈِن کر تا هے که حقیقی کردار ، اعصابی نیٹ ورکز کے ساتھ مل سکتے هيں لیکن اب تمام تر میدانی دنیاؤں کے ساتھ ساتھ ساتھ ساتھ ساتھ ساتھ موجود ڈیجیٹل قوم بھی بنا سکتے هيں اور پھر وه ایسے معجزے بھی یاد رکھیں جو کہ حقیقت میں نظر آتے ہیں اور پھر ان کا مذاق بھی کیا جا سکتا ہے۔