Покемонний відеоігри серії ігор перетворилася далеко за її джмелі, що починає в якості ручного монохромного патрона. Кожне покоління представляє нові механіки, свіжі області, а також оповіді, які варіюються від простих приходових доводків до складних етичних дебатів. При оцінці найбільш кращих назв в франшизі, три стовпи виділяються: Історія—глибина ділянки, дуги характеру, а також тематична вага; гей гей— механічні інновації, бойові системи, а також миттєве залучення до руху; удар— культурний слід, ностальгічний резонанс, а також спадщина, яка формує, як фанати пам'ятають гру десятки разів пізніше. Цей посібник розбиває назви Покемонів, які дійсно виділяють по цих розмірах, пропонуючи вишуканий рейтинг найбільш пам'ятних пригод серії.

A scene showing a podium with three platforms representing story, gameplay, and impact, surrounded by various Pokémon characters and glowing icons.

Деякі ігри, як Pokémon Mystery Dungeon: Провідники Sky, худий сильно в потужну, емоційну повість Пам'ятки: Арцей, перейменувати основну петлю з сміливими вибірами геймплея. Потім є титани, які назавжди змінили культурний пейзаж—рожевий Покемон червоний і синій або мобільне явище Покемон Г.. Розуміння того, як ці елементи перетинають, чому деякі ігри з нами довго після того, як кредити розгорнулися, і чому диски над кращими гру Pokémon залишаються настільки ж обережно відкритими серед прихильників.

Ключові закази

  • Історія майстерності: Деякі покемон Ігри, зокрема Чорний & Білий і його продовження, доставляючи морально складними наратиями, які питання про взаємини гравця з Покемоном, як правило, ряд рідко спроб.
  • Еволюція ігор: Інновації, як подвійні битви, можливості, Mega Evolution та відкриті зони структури Легенди: Арцеус постійно освіжаючи стратегію і розвідка петлю.
  • Культурна спадщина: Вплив гру Pokémon часто вимірюється не тільки по продажам, але, як він подібний аніме, гра на торгову карту, глобальні події спільноти і навіть громадська поведінка через Покемон Г....
  • Ностальгія фактор: Виклики, такі як СерцеГолд & Душа Срібло продемонструвати, як поважати минулого, коли шарування сучасного полісу може створити досвід, який передається генеративними кордонами.

Рейтинг Pokémon Games від якості оповідання

A colorful scene showing Pokémon characters standing on a three-level podium with backgrounds representing different game environments, symbolizing a ranking based on story, gameplay, and impact.

Покемонові історії пропускають широкий спектр, від прямопереднього значка-колекторні квести ранньої генерації до нетривалих шарованих сюжетів, які граппі з мортальною, ідентичністю та етичним захопленням. Визначають, що назви штовхають сюжетні межі, і які падають на комфортні тропи, важливо оцінити зростання серії як сюжету. Кращі ігри Покемон не просто дають вам мету; вони роблять вас питанням світу навколо вас.

Іконічні сюжети та неналежна Глибина

Оригінальний Покемон червоний і синій запропонував чистий, архетипал подорож: перемогти вісім лідерів гімнастики, thwart Team Rocket і стати чемпіоном. Його простота була його сила, створення шаблону, який визначить покоління рольових ігор. Але як серія зрілий, так що зробив свою історіюРозіграшні амбіції. Покемон Кристал Додана тонка містичний шар з роумінгом легендарного Суікуна, начекаючи, що світ був набагато таємничим, ніж простий контроль за значками.

Почати V позначений сейсмічний зсув. Покемон Чорний і білий Підняти провокативне питання: Чи є захоплення та беттинг Покемон акт дружби або підсудування? Історія команди Пласма та його харизматичний король, N, вимушені гравці, щоб протистояти некомфортним правам. Не був типовий вілл; він був неправдивим ідеалістом, що піднімається маніпулятивним гецем, і його характер дуги викликав дуже премізацію франшизи. Чорний 2 і білий 2 Продовжити цю нитку через два роки, демонструючи регіон у відновленні та герої, які привели до своїх попередніх варіантів. Цей дует залишається шпинделем покемонівської історіїРоздягання для багатьох критики та шанувальників (див. огляд) Аналіз ІГН наративно-керівник Покемонів...

Також заслуговують визнання шпинатом. Pokémon Mystery Dungeon: Провідники Sky плетемо казку про жертву, дружби та часових петель, які суперників багато повномасштабних РПР. Тим часом, Покемон Сонце і Місяць Продається тренажерний зал для Айленд-провайдерів, плетіння приходького сюжету, що знаходиться на Лілі і її втечу з непристойного будинку - більш особистий, характерно-фокусований наратив, ніж будь-яка гра в основному мав намагатися.

Легендарні команди та вілли

Команди вілли є двигунами, які приводять конфлікт, і їх еволюція дзеркала серії, що ростуть зрілі. Командний рокет У Гені I та II були прямопередня кроки мотивовані рентабельністю. Їх схеми були прості, але їх іконічний статус довели, що класична організація мафіа-стиль може закріпити гру.

Ген III розбити віллу між Магма і Аквапарк, пітінг експедиторські ідеології проти одного — грубо в ретроспекті, їх ектремізм навколишнього середовища був комічно непристойним. Ген IV Галактика спрямований на нездійснення реальності, що дає земельну ділянку космічної ваги, яка відчула дійсно загрозу. Але це було Командна Плазма «Либерат Покемон» відроджений щоденними громадянами, а також виявлення вірних намірів Ґеця – у визволенні ресторичної як маски для світового панування – на жаль, нагадував про це наратив з політичною інтригою.

Легендарні Покемон часто втілюють ідеологічну війну. Решірам і Зекром в Чорний і білий представляє ідеальну ідеальну, безпосередньо в обрані гравця та світогляду N. Підпис Покемон кожної команди часто дзеркалить конфлікт: Пральна битва Когогре та Гродона в Гонні, Діалга та Палкії, часові спотворення в Синно, і Сернеза та Євелта в Калосі. Ці легенди не просто постомігрові призи; вони оповідні анкери, які дають історію символічну вагу.

Розробка персонажів

Ранні героїні були порожніми, вибір дизайну, що дозволили гравцям самі проектувати себе на шляху. Настави, як Blue пропонуються трохи за конкурентну смирку, а лідери гімнастики були переважно утрудненими з одною особистою крою. Реальне зростання відбувалося без екрана, в Покемонській манга або анімації.

Генерація III почала гуманізуючи суперників; арматура стін від хворого хлопчика, щоб впевнено тренера Рубіни та Сапфір був тихий, але значущий крок. Генерація IV додала складність з героями, такими як Баррі, імульсивність якого маскується фміліальним тиском, і Cynthia, Чемпіон, який відчував себе дійсно тканим в лоу регіону. По Жану В, суперники, як Черен і Б'янка, були повно особисті дуги: Об'єктивна гончарна гончарність і подію самореалізації, Боротьба Б'янка знайти своє місце, незважаючи на депророванність батька.

Сонце і Місяць Ліллі залишається найбільш повно реалізованим характером в головній серії. Її трансформація від терористичної дівчини приховала її обличчя за капелюх до визначеної молоді жінки, що стоять до сімейного травми, є емоційно резонантним. Ігри вклали багато уваги на різках і тихий момент, перевіряючи терпіння деяких гравців, але неоднорідно піднімаючи бар для написання персонажа. Навіть лідери гімнастики здобули глибину через постемічні розмови, фотоклуби, і рематч діалог, роблячи світ живим, а не просто заселений.

Почати Історія фокус Клапани Нотатки Легенди
Я Подорож Героїв, щоб стати чемпіоном Командний рокет Невідомий (без неприпустимого)
II (Кристал) Мистери, міфи та регіональна спадщина Командний рокет (відмінний) Суікуна
ІВАН Космічна загроза та особиста амбіція Галактика Діалга, Палкія
В.В. Етика захоплення, правда проти ідеалів Командна Плазма Решірам, Зекром
ІІІ Сімейна травма, самовідкрита Аетер Фонд, команда Skull Солгале, Лунала

Граплей Особливості в Топ Покемон Ігри

Граплей в Покемоні – це делікатний баланс між традиціями та інноваційними. Основні петлі зловживання, навчання та батлінг залишаються святими, але серії ввели численні покращення якості та радикальні зміни в механіках, які дихають нове життя в формулу. Гра Топ-tier Pokémon поважає минулого, не боятися, що пов'язує досвід гравця.

Основні механізми та інновації

Покемон кожної гру Pokémon є системою бою, яка працює на основі бек-пам, і командним корпусом. І це серія ніколи не була статичною. Gen III Рубіни та Сапфір ведучий Зручності і Природні, додаючи шари стратегічної глибини, які змінили конкурентну гру назавжди. Не більше були Pokémon просто стати блоками; Pokémon з Levitate Можливість або Адамант природи може виконуватися абсолютно різні ролі.

Алмазний і перловий Приніс фізичні/Спеціальний розщеплення, декомплінги переходять категорії з типів — Значення пересувного типу, тепер може бути фізична або спеціальна, що дозволяє значно ширше діапазону в'язаного Покемону. Ця однозначна зміна часто цитується як найважливіше підвищення конкурентоспроможності в історії серії. Чорний і білий додано Тримісні та обертальні битви, а також Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р дала нам Мега Еволюція, обмежені трансформації, які можуть перетворити битву на голову і вдихнути нове життя в фанат-фаворит Покемон, як Шарісард і Лукаріо.

Останні новини Пам'ятки: Арцей Визначте, як гравці взаємодіють з світом. Можливість зловити Покемон без в’їзду в битву, безшовний вимикач між розвідкою та бойовою діяльністю, а також бойова система агайла/сильна була сміливими вильотами, які вплинули на вплив на лову Покемону, безшовний вимикач між розвідкою та бойовою діяльністю, а також бойова система агайл/сильна. Скарлет і віолетУ рамках проекту «Відкрите світ» було проведено довгостроковий запит від прихильників, а система «Ride Pokémon» нарешті доставила справжню траверсальну свободу.

Графіка та візуальна еволюція

Візуальна подорож Покемону – історія технології нарад. Вогнетривкий і ляф зелений полірований 2D піксельний арт до сівби, в той час як Рубіни та Сапфір Приніс в яскравій палітри і погодні ефекти, які зробили Hoenn відчувати тропічний і живий. У стрибку до 3D в Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р У разі, якщо деякі моделі Pokémon взяли роки, щоб отримати детальні анімаційні вентилятори, які великодні.

Нехай буде, Пікачу! на Switch показав яскравий, високорозширювальний канто, який відчував себе як аніме приходять до життя, а при цьому Справо і щит експериментується з динамічними кутами камери в Дикому районі - неправдивий, але важливий крок до відкритого світу. Легенди: Арцеус торгований технічний полір для атмосферних середовищ, з живописними лижами та почуттям доручених дикого. Візуальна еволюція не просто про фіделію; кожен покоління має свою мистецьку ідентичність, від неонових акцентів Альолу до індустріальної етчії стадіонів Галар. Серія навчалася використовувати її колірну палітру та характерні конструкції для посилення тону кожного регіону.

Лідери та бойові виклики

Лідери залу завжди були імпульсом прогресування, кожен послужить перевіркою майстерності та тематичним посолом для їх типу. Ігри, які підняли лідери за межами простих босів, бореться з більш сильним враженням. СерцеГолд і душсрібло Допускаються гравці, які перетворюють всі 16 Керівники Гімназу після завойовування як Johto, так і Kanto, даючи їм оновлені команди та вищі рівні, які перетворили їх на законні виклики кінцевих ігор.

Емеральд’ ’ Битва Frontier був гей-міндер. Збір спеціалізованих об'єктів з унікальними наборами правил, таких як битва Пірамідна фольга війни або випадковий статус Battle Pike, що відповідає сотні годин післявоєнного контенту, що вимагає глибокого стратегічного мислення далеко за межами простого типу. Плата за’Бій Frontier розширився на цьому ще далі. Сучасні заголовки борлися з реплікацією, яка щільність виклику, хоча Скарлет і віолет’Tri Raids and Academy Ace Tournament пропонує власний бренд релеймізації.

Можливості, Природа та подвійні битви

Не можна перевизначити скільки Зручності Можливість перетворювати диферентерекційні інструменти, такі як Drizzle або Drought, спалені цілими арки. Природні дав 10% підвищити і вирізати на конкретні стати, роблячи навіть Покемон тих же видів відчувати себе чітким і дозволяючи ретельному мануфактурі. Ці функції, введені в Gen III, зрілі гру з дитячих пригод в законний тактичний беймер з захоплюючою конкурентною сцена (експлуатаційні інструменти в команді-будівельні інструменти на основі вибухобезпечних інструментів (експлуатаційні інструменти для командно-будівельних інструментів на основі ІІІ, зрілих в гру з дитячих пригод в законному тактичному бейлері з захоплюючою конкурентною сценарію (експлуатаційні інструменти для командобудування на основі Смогон університет...

Двох битв, вперше введено в Рубіни та Сапфір, став офіційним конкурентним форматом саме через шарований інтерплей, який вони ввімкнули. Мовами, як захист, випікання та допоможи руку, разом з Abilities, які взаємодіють з партнерами (наприклад, Intimidate або Telepathy), створили мета, яка винагороджує синергію над сирою потужністю. Формат світиться в іграх, як і в таких іграх, як Intimidate або Telepathy), створив мета, яка винагороджує синергію над сирою потужністю. Формат світиться в іграх, як і в таких, як Intimidate або Telepathy, муфта і XD: Гале темряви, і це стандарт на чемпіонаті світу з Покемонів, де глибина будівництва команди на повноекранному дисплеї.

Культурний вплив та спадщина ігор Покемону

Покемон простягається далеко за межами картриджа. У гри спавна розважальна імперія і захищали глобальну спільноту, яка з'єднує мільйони. Культурний вплив гри часто визначає свою залишатися в колективній пам'яті, іноді ще більше, ніж його технічні заслуги.

Вплив на франчайзинг та інші медіа

Ядро РПС формує хребта франшизи, але вони також подають в масивну трансмедійну петлю. Еволюційні камені Гену я стали сюжетними пристроями в аніме; введення Dark‐type в Gen II змінилася карткова ігрова механіка; і прибуття онлайн торгівлі в Ген IV на DS принципово змінено, як прихильники взаємодіють. Покемон Г., при цьому не головна гра, продемонструвала потужність бренду для формування поведінки на глобальній масштабі — безлюдно, парки заповнювали люди, які зловили незліченними істотами, а термін «День громад» увійшов до лексикону. НантиКомпанія «Покемон» продемонструвала, що франшиза може перевизначити свої корені та червоної гри на мобільних пристроях.

Анім і кіно часто мальовані безпосередньо з ігор, але вони також впливають на майбутні ігри. Аш Пікачу став настільки значним, що Покемон жовтий і Нехай буде, Пікачу! були побудовані навколо керуючої механіки. Спін-оф, як Покемон Снап за останні роки, намагаючись нещодавні Новий Pokémon Snap і заохочення розробників, щоб взяти ризики з жанром. Навіть конкурентна сцена має подібні баланси і розподіли руху, що показує зворотну петлю між програвачами, що виводяться інновації і офіційні релізи.

Потужність ностальгії для гравців

Ностальгія є найбільшою зброєю в Покемоні. Оригінальний Червоний, Синій і жовтий Продано понад 31 млн примірників, а для багатьох гравців, 8‐бітних клітковин і піксельних спрайтів – це емоційний фундамент свого дитинства. Зробки люблять такі як: СерцеГолд і душсрібло Дорогі друзі! У вас є можливість зробити це дуже гарним, але якщо вони захоплюють, що ранній магії, коли шарування на зручності пізнішого покоління — і, як це буде так, як Pokéathlon, і повністю реалізовано другий регіон.

Омега Рубі та Альфа Сапфір аналогічно реімагентна хена з заспокійливими різками і дотиком «Дельта Епісоде» епіломою, що дав Райкваза належного наративного. Навіть хребта, як і Покемон Гой У ностальгії, що принісся до Гену I фаворитів як початкових зустрічей. Емоційний резонанс теми слуху Паллета та перегляд знайомого спрайта в новому світлі – глибокий особистий досвід, а франшиза освоєно мистецтво відзнаки своєї історії під час руху вперед.

Глобальна розширення та зростання громад

Покемон вже не є настільки добрим місцем, це глобальне явище, побудоване на зв'язку. Впровадження торгівлі Wi‐Fi в Gen IV перетворив ГТС в світовий ринок. Чемпіонат світу по Покемону об'єднує кращих тренерів з десятків країн, а також кращих тренерів з десятків країн світу, а також кращих тренерів з десятків країн світу, а також кращих тренерів з десятків країн світу, а також кращих тренерів з десятків країн світу, а також провідних світових лідерів світу. Офіційна гра! Покемон схема дає травроотс сцени. Покемон Г.’s in‐person rails and Safari Zone events, які створили реальні досягнення світу, які переглянуті вікові та мовні бар’єри.

У рамках проекту «Почки Plays Pokémon» та YouTube запрошують екосистему теоріїкрафтінгу, фан-арту та конкурентного аналізу. феномен «Покемон» «Покемон» — де тисячі людей, які контролювали єдиний характер, – проголосували, що оригінальні ігри ще культурно потенціали, щоб створити новий вид комуна-історингу. Покемон не просто у самих іграх, але в мільйонах дружбів, суперників та спільних спогадів, які ігноруються по планеті.

Топ-променеві назви та регіональні висотки

Кожна країна знайомить свій смак, а кращі ігри часто незрівняні з земель, які вони мешкають. Сильний регіональний стиль — про свою географію, культуру та покемонівського роутера— може піднести звання від хорошого до незабутнього. Ось як найсвятіші ігри та їх регіони стекують.

Канто, Джогот, Фундаментальна Ера

Покемон червоний, синій, жовтий введений в експлуатацію світ Канто, регіон, який відчував величезну незважаючи на технічні обмеження. Нелінійне замовлення середнім ігровим гімнастикам, таємницю Сільф-Ко. будівництва, а також удару пошуку Мевдві в печері, що робить дослідження дійсно захоплюючим. ЖовтийПикачу, що має механіку та аніміо-інтерспірованих з’єднань, додано персональний дотик, який прихильники все ще приносили.

Йохто, вивчився в Золота, срібло і кристал, розширив світ, додавши не тільки новий регіон, але весь Канто-пошта-гра — трагедний сюрприз, який ніколи не був узгоджений. Денно-night циклу, розведення і протримані предмети, поглиблювали метагра, а включення обох Джого і Канто-залів дозволило гравцям 16 значків для збору. Рекомендації, СерцеГолд і душсрібло, доповнивши формулу, додавши Покевукер, Бій Frontier і повністю реалізовано ходьба Покемон система, яка зробила вашу команду живим. До цього дня дизайн бегеторегіону Джогот залишається високою водяною карткою для щільність вмісту RPG.

Хоенн, Синног, і вік Глибина

Мистецтво Оленська область в Рубі, Сапфір і Емеральд худі в екологічні теми. Зіткнення між командною магою і командною групою Aqua була буквально битвою за формою світу, а наслідки були видимі в погоді гри - пороки і пухири змінені маршрути. Емеральд введений в поле тактичного головоломка. Тропічний план регіону, секретні бази, і дайвінг, зроблені Хоенн, відчувають себе як справжня пригода.

Синно, в Алмазний, перл і платина, розширив міфологію. Діалога, Палкія, і Гиратина були прив'язані до створення себе, і світу розщеплення в Плата за був рідкісним моментом справжніх іншихсвітліній. Фізичний/спеціальний розщеплення рухів, розтягування підпілля, а також кількість нових еволюцій для старшого Покемону, виготовленого Синно, улюбленого серед довгого шанувальника. Під час оригінальних ігор Синноу зіштовхували критик для повільного загартування, Плата за’Поточна швидкість і посилена історія, що вважається регіоном, і останні Блискучий діамант і блискуча перлина Зроблено у вигляді ностальгії, що при дивізиві, доведено в експлуатацію кінцевий привабливий регіон.

Неова, Калос, а також неналежна ренесанс

Мистецтво Неова область в Чорний і білий Узяв сміливий ризик: обмежити регіональний Покедекс цілком до нових видів до моменту постемігру, змушуючи гравців підходити до гри, якщо це було їх перша подорож покемонів. Результатом було відчуття відкриття незрівнянної з часів міського центру міста Ю. Неова, сезонні зміни, морально неоднозначні оповідання, що це відчуває себе більш зрілою. Чорний 2 і білий 2 Додана нова героя і інший маршрут через регіон, що показує світ два роки пізніше - це наративний стік, який ще унікальний в серії. Світовий турнір Pokémon, який повернувся кожен Лідер тренажерного залу і Чемпіон від минулих ігор, був любовним листом для любителів і залишається одним з найбільш відсвяткованих пост-грам функцій.

Калос, введений в Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р, був першим повністю 3D-основним регіоном і приніс з ним Mega Evolution, Fairy‐type і налаштування персонажа. Французька пропагандистська елегантність регіону, від муміозської міської бульвари до давнього каміння міста Геозенж, давала їй відмінну культурну ідентичність. Хоча історія -центрована навколо давньої зброї і безсмертної людини гранатомет, не звучати глибоко як Unova, вона врівноважена Калос і її вплив на конкурентну сцена через Mega Evolution закріпила своє місце. Друга сафарі і плеєрська пошукова система зробила онлайн з'єднання, що робить майбутнє безшовним, настрочення.

Альола, Галар, і сучасна еволюція

Мистецтво Альола обл. в Сонячний, Місяць, Ультра Сонячний, і Ultra Moon розманили структуру тренажерного залу повністю, замінивши його з острововими випробуваннями і Каунами. Цей зсув зробив регіон культурно відрізнявся, з фокусом на обряд і спільноті. Форми Alolan дали класичні покемонні свіжі набори і конструкції, а історія Лілії, Гладіону і Lusamine приніс найемораншим сімейним драмою серії. Alola розслаблена, тропічна атмосфера була вітати зміни ритму, а Rotom Dex—though chatty—added особистість УІ.

Галарин в Справо і щит Реімагіновані Покемон Ліги як телевізований спорт, завершені стадіоном натовпи і спонсорські логотипи - блискучий тематичний вибір, який дзеркально відтворився в світі. Дика зона, відкрита зона з вільною поросячою покемоном і динамічною погодою, був прототипом для повного відкритого світу Палдеи. Хоча відсутність національної спанди іскравого контроверсію, введення Макса Раїд битв і пізніше Dynamax Adventures давали ігри сильний кооперативний гачок. Коронка Tundra DLC, з його Динамо Пригоди і легендарні дени, залишається одним з кращих постойок розширення в франці.

Нарешті, пальда в Скарлет і віолет повністю охопив відкритий світ, дозволяючи тренерам записати три сюжетні шляхи в будь-якому порядку. Ця свобода, незважаючи на технічні захоплення, представила серію сміливих структурних зсувів. Терастальне явище додано новий шар маніпуляції типу, а символи — від фіерських конкурентів до трагічного професора Сада/Туро — переконували тренд до більш особистого, емоційно складного сюжету. Сама шеня амбіції сигналів майбутнього, де покемон світи більше програє, ніж коли-небудь раніше.