Ю‐Gi‐Oh! франшизи розкидає через десятки років, простягаючи кілька серіалів, кіно та хребта, які можуть пересуватися навіть найбільш виділений дует. З кожним новим поколінням вводить свіжу підсилення механіки—Synchro, Xyz, Pendulum, Link та Rush — лінія між «true» оповіданням та альтернативними пригодами розмитих. Цей посібник вирізається через злиття, розділяє канонічну безперервність від не‐canon detours, тому ви можете дивитися аніме в призначеному порядку і ніколи не пропустити битися, це тіні гри Pharaoh або майбутній руші

The Core Duel: Canon проти. Негайний

Перед тим як захопити список залякування епізоду, важливо розуміти, що є «просудження» оповідання. У Yu‐Gi‐Oh! багатосторонній, канон відноситься до анімаційного серіалу і фільмів, які слідують центральній гною безперервності, встановленому Казукомі Такаші, або існують як прямі, визнавали наступників до цього часу. Непрямі записи є бокові оповідання, чергуючі адаптації, або наповнювачі дуги, які не впливають на грандіозні наративні або протиріччя, встановлених законів Всесвіту. Знаючи різницю зберігає вас від часу або скорочають головні болі в тому, коли

  • Canon: Зміст, який будує первинну, послідовну часову лінію. Ці серії вводять нову механіку з підведенням (Fusion, Synchro, Xyz, Pendulum, Link, Rush), які стають постійними світильниками в реальному часі Торгової карти (TCG). Кожна серія, яка дебютує нову механіку, так що в її власній канонної епоху, але самі історії існують в окремих часових рядках, якщо явно пов'язані разом.
  • Non‐Canon: Параллель Всесвіти, конденсовані ретелінги, або «що-всериф» сценарії. Це веселі детури, але слід уникати, якщо ви строго наступне лінійка «Король ігор». Приклади включають 1998 Toei аніме, Pyramid of Light, і ]Капсуель монстри міні-серії.

Універсальні інженерні рішення, що містяться в одному з основних лінійних ліній, кожен покоління має власний самодотримання Всесвіту. Yu‐Gi‐Oh! Duel Monsters, GX], 5D, , , , , , [F:][F[F[F:4[F:4[F:4[F:7[F:][F:7[F:7[F[F:][F:][F:][FLT:][FLT:][FLT:][FLT:][FLT:][FLT:][FLT][F:][FLT:

Оригінальна Манга і тіньові ігри (головний матеріал)

У кожного з них є можливість порушувати тіньову франшизу. Yu‐Gi‐Oh! манга Казукі Такаші, послідовно проведений в Тижневий Шоен Сміт з 1996 по 2004 рік, є абсолютним фондом. Ранні глави, часто називаються «Season Zero» вентиляторами, зосередженими на «Shadnatural Games»—brutal, high‐stakes Puzzles and Tabletop Games. У той час як Duel Monsters card game не стала центральною фокусом, поки «Дуелист Королівство» астрація, яка змінилася культура назавжди.

The 1998 Toei Аніме: Не-канон Куріо

Не потрібно знати, що він не є частиною цього проекту. Це не є частиною програми, що перетворюються на слух. Це не є можливими, оскільки серія манга є чітким, а насильство дивно крок – люди отримують на вогонь, підірвати, і психологічно катування. Це непряма адаптація відносно часової лінії Duel Monsters, оскільки серія 2000 перезавантажує історію з нуля. Однак, це блискучий годинник, якщо ви хочете бачити сиру, жахівці, що повністю захоплюють коріння Millnium, але ще більше, ніж серія Millnium.

Основні Canon серії: Повний часовий ряд

Для гнійника, наступний ряд представляє непробуваний ланцюг еволюції KaibaCorp — або, більш точно, відмінні епохи реального світу TCG. Дивитися їх у релізі, щоб побачити еволюцію як ігрових механіків, так і світового рівня, що, здається, слідувати дитячій картковій грі.

1. Ю‐Гі‐Ох! Дуель Монстри (2000–2004)

«Богипетський майдан» – це в’їзд до команди «Богипетський майдан»

2. Ю‐Гі‐Ох! ГХС (2004–2008)

Уже після механіки, переходить на встановлення Duel Academy, школи-інтернату, заснованого Seto Kaiba. Історія випливає Jaden Yuki, безтурботний Slifer Red студент з талантом для Fusion Summoning. Хоча він починає як легку шкільну драму, серія занурюється в екзистенційне дратування, що включає світло Destruction і термічне вілла назва Yubel. GX є вирішальним каноном, оскільки він розширюється на концепції дуетних спиртів і оригінальних

3. Ю‐Гі‐Ох! 5D’s (2008–2011)

Навчитися з червоною долею, 5D] вводить в себе динамію дистопії, поділений між багатим містом і неперевершеним супутником. Yusei Fudo, носова механіка генія, вентиляцій Синхро Підсилення. Ця серія поєднує в собі швидкісний мотоцикл дуетів (Riding Duels) з людськими жертвами, класною війною війною, і боротьбу проти Nazca Lines‐infused Dark Signers.

4. Ю‐Гі‐Ох! Зекал (2011–2014)

У даній статті ми можемо самі зателефонувати одержувачу та надати вам інформацію про файли cookie, щоб надати вам кращий сервіс, який ви не погоджуєтесь з тим, що ви не погоджуєтесь на використання файлів cookie.

5. Ю‐Гі‐Ох! Аrc‐V (2014–2017)

Негайний ювілейний проект Arc‐V] вводить Yuya Sakaki, розважальний, який винахідливий підвал. В той час як міцний канон, Arc‐V вимагає важкої знань попередніх шоу, щоб оцінити його характерний рух. Об'ємна війна іскрава за розміром Fusion, і оригінальна серія - але з перекрученими альтернативними версіями. Хоча твердий канон, Arc‐V вимагає значних знань попередніх шоу, щоб оцінити його характерний привід.

6. Ю‐Гі‐Ох! ВРАНТИ (2017–2019)

Повернутися до віртуальної реальності, VRAINS слідує задньому комплексному хакеру Yusaku Fujiki (Playmaker) як він захоплює групу кібертерористів Knights of Hanoi. Цей канонічний запис представляє посилання Summoning і зсуви у цифрову реальність через VR-головки. Серія досліджує суть АІ через Ігніс, штучні істоти з вільними будуть, налаштовують поні акценти «man vs. машина». Це більша кількість пов'язаних з цими

7. Ю‐Гі‐Ох! СВЕНС (2020–2022)

Напрямок нової команди SEVENS є м'яким перезавантаженням як в тон і механіках. Далі Yuga Ohdo], елементарний шкільний працівник, який переходить на жорсткий дулінг Goha Corp, шляхом винахідливих Rush Duels, а швидше, потокового формат, де можна отримати різнокольорові суперники, які можна отримати в одному напрямку. Хоча він відчуває відключення від лінійки "Pharaoh", це перша серія в "Rush Duel", а не потоком, що повністю відповідає поганості,

8. Ю‐Гі‐Ох! Поцілунок! (2022–Презент)

Секель прямо до SEVENS, цей серіал стрибає назад в епоху, де відчуження і динозавр грають Руш Дюлс. Близнюки Юхі і Юаму Yudias], іноземець, який вважає Руш Дюльси можуть закінчити війни. Він глибоко заглиблює лоу Велжанів і підключає безпосередньо до лику СВЕНС в дуже несподіваному часі похід парадокс. Як поточний біговий серії, це теперішній каньйон. Серія була похвалена для свого винахідливого світового будівництва і її здатності балансувати емоції особливо з людськими мітами

Навігація Canon Кіно

У Ю‐Гі‐Ох! є хитрістю. Деякі з них – це наповнювач, а інші – справжні грандіозні фінали своєї серії. Тут є правильне розміщення для фільмів, які насправді мають значення для історії.

  • Yu‐Gi‐Oh! Темна сторона вимірювань (2016): Це абсолютна, нездійснена фінал оригінальної манги і Duel Monsters аніме. Встановити шість місяців після виходу фараона, він кидає повністю неприйняту Seto Kaiba проти Aigami. Вводить розмір Summoning і дає Yugi остаточну еволюцію як король ігор. Це не просто канон; це обов'язковий глава закривання. Плівка також розширюється на лофті тисячоліття і поняття «дуельної енергії».
  • Yu‐Gi‐Oh! Бонди за час (2010): A 3D кросовер об’єднав Юги, Яден та Юссі, щоб боротися з часом подорожі вілли Paradox. Хоча бриф, фільм визнає часовий час і посилюється, відповідно, в більш ніж 5D's lore. Це вважається канон, оскільки він представляє концепцію «об'ємної fusion», яка Arc‐V пізніше досліджує.
  • Yu‐Gi‐Oh! Кіно (1999 р.): Цей короткометражний фільм, випущений тільки в Японії, адаптує дугу «Duelist Kingdom» з конденсованими, непрямими наративами. Він містить дуелі, такі як Pegasus і Kaiba, але не вписується в основний часовий ряд.

Не-Канаон Мазе: Що ви можете пропустити (або подивитися на весело)

Не все, що тиснений логотипом Millennium Eye є gospel. Наступні записи існують поза основним часовим потоком. Переглядаючи їх не руйнує основну ділянку, але намагаючись вписуватися в хронологію, подарує вам мігренін.

  • Yu‐Gi‐Oh! Кіно: Pyramid of Light (2004): Випущено під час битви City епоху, це представляє Sphinx Monster lineup і Anubis. Toei і Konami лікують це як кіно-от-сторі. Серія аніме ніколи не посилює свої події, і він суперечить світовій логіці канон пам'яті. Це класичний скибочку ностальгії, але не канон.
  • Yu‐Gi‐Oh! Capsule Monsters (2006): Цей міні-серії, що повітрилися в складі 4Kids трансляційний блок, кидаючи Yugi і друзі в настільний ігровий світ. Це чистий наповнювач без підшипника на часовій лінії.
  • Yu‐Gi‐Oh! GX: The Movie (2008): Також відомий як «Yu‐Gi‐Oh! GX: The Movie – Тіні Sacred Beasts, це прямий‐to‐video функція, яка не вважається каноном. Він передбачає попередження розмірів, де Jaden повинен зіткнутися з зло-версією себе.
  • Yu‐Gi‐Oh! 5D’s: The Movie (2010): Короткий театральний реліз, який не має значення в головному рядку, але не потрібно перегляду.

«Сезон Зеро» (Recap)

Як зауважив раніше, 1998 Той аніме є не-канонною адаптацією ранньої манги. Багато нових глядачів помилково стартують тут, але тональний зіткнення і різкий зсув на карткові ігри в серії 2000 може бути розчутливим. Якщо ви хочете випробувати всю історію Такахаші, як призначене, почати з Yu‐Gi‐Oh! Duel Monsters (2000) і дивитися 1998 тільки як curiosity після того, як ви закінчили основний каньйон. Серія 1998 доступна на DVD в Японії, але рідко потоки юридично зовні нішевих послуг.

Безправний Canon Viewing Order (Замовити замовлення)

Для того, щоб випробувати франшизу як його лореомбудівник, призначених для того, щоб звільнити замовлення. Виявлено нові механіки та характер спадщини, що прибуває найважчого цього шляху.

  1. Yu‐Gi‐Oh! Duel Monsters (Episodes 1–224) — Історія фараона
  2. Yu‐Gi‐Oh! GX (Episodes 1–180) — Рік Академії
  3. (Episodes 1–154) — Виброхвостовий дракон війни
  4. Yu‐Gi‐Oh! За час (Movie) — Захід кросовер
  5. Yu‐Gi‐Oh! Zexal & Zexal II (Episodes 1–146) — The Astral World Conflict
  6. Yu‐Gi‐Oh! Arc‐V (Episodes 1–148) — Розмірна війна
  7. Yu‐Gi‐Oh! Темна сторона вимірювань (Movie) — Оригінальний Фінал
  8. Yu‐Gi‐Oh! VRAINS (Episodes 1–120) — АІ Підйомник
  9. Yu‐Gi‐Oh! SEVENS (Episodes 1–92) — Рюш Дуель Революція
  10. Yu‐Gi‐Oh! Перейти до вмісту! (Нахід) — Пригода Space‐Time

Цей наказ відокремлює Дуель Монстри] з Dark Side of Dimensions]] з хорошою причиною. Спостереження фільму відразу після оригінального аніме емоційно задовольняє, але економія його для пізніше створює феноменальний «орігін ревізивний» момент, який реконтекстуалізує обсесію Кайба по всій серії, яку ви просто дивилися.

Де потокувати Beloved Classics

Відстежити всі епізоди можна за допомогою виклику. Офіційні потоки гарантують вам перегляд юридично та з незмінною якістю. Ось поточні хаби для франшизи:

  • Crunchyroll: Основне місце для підкладних версій Arc‐V, VRAINS, SEVENS та останніх записів. Ви можете знайти постійний акт Crunchyroll.
  • Netflix: В даний час обертається ліцензії на оригінальні епізоди Duel Monsters і періодично проводяться Dark Side of Dimensions]. Перевірити каталог для регіональної доступності.
  • Hulu:] Часто несе 4Kids локалізовані дубки для GX і 5D, ідеально підходить для ностальгічного перенаряддя.
  • Pluto TV: Особливості виділеного Yu‐Gi‐Oh! канал, який подає класичні дуги Duel Monsters 24/7 безкоштовно з оголошеннями.
  • YouTube:] Офіційна Yu‐Gi‐Oh! канал (біг Konami) часто подає повно епізоди старшого серіалу, особливо під час проведення рекламних заходів.

Для любителів за межами США, доступність змінюється. Послуги, такі як AnimeLab (Australia), Wakanim (Європа), і Ani‐One (Japan) може мати різні каталоги. Завжди перевірте локальні потокові керівництва для найбільш актуальні відомості.

Поглинання глибокого в'язання

У розділі «Гупі» Ви знайдете самі заманки з міфом після завершення канонування, мобільний ігровий майданчик «Дуель Links», Yu‐Gi‐Oh! Duel Links, є напівпанонним містом, де герої з усіх часових ліній взаємодіє під одним дахом. Він надає унікальні голосові лінії та фони, які заповнюють проміжки між серією. Крім того, велика Yugipedia] є незамінним ресурсом для виявлення кожного монстра лоґенів, що публікуються небайнів.

Нарешті, розглянемо читання Казуки Такахаші власних нот і інтерв'ю. У своїх пізніх роках він уточнив, що працює він вважається канонічним - і, як і оригінальна манга (включаючи дугу «Мілленіум світу» і Темна сторона вимірювань]. Все інше, при цьому улюблене, існує в гнучкому багатоповерховому, що заохочує творчість, але не строга безперервність. З цим керівництвом ви можете тепер намалювати свою першу картку і поєднатися на шляху через тіні ігри, земляні амортизатори, і мірні війни - точно, де кожен крок веде.