anime-events-and-conventions
Як дивитися Fate серії: Canon Order vs. Випускають замовлення
Table of Contents
Серія Fate: Labyrinth of Holy Grail Wars
Фат Франчайзинг стоїть як один з найбільш поширених і улюблених мультимедійних всесвітів. Походження від візуального роману Type-Moon Фат/стай ніч, він має з того, що розгалужений в десятки серії аніме, кіно, ігор, і світлих романів, кожен сприяє щільній міфології героїчних духів, magecraft і екзистенціального конфлікту. Для новачків, однак, об'єм шейлера контенту часто викликає єдине, горіння питання: "Чи я навіть почати?
Конфузія багатоплі, тому що Fate не розгортається вздовж простої лінійної лінії часу. Замість вона працює по паралельних всесвітах, чергуючих історій, і розгалужених сюжетних маршрутів - вся частина більшої Надсуверси. Два первинного огляду філософій виник: перегляд canon (chronological) замовлення для досвіду подій, як вони відбуваються в односторонньому, або перегляду замовлення , щоб дотримуватися реальної еволюції франшизи. Цей комплексний посібник буде проходити вас через обидва шляхи, поясніть кращі торгові точки, допомогу, що ви підходите, що ви, що ви, і допомогти.
Розуміння Всесвіту Fate: Більше Than One Timeline
Перед тим як дайвінг на годинникові замовлення, важливо полоскати фундаментальну структуру франчайзингу. Основна історія від оригінального візуального роману розщеплюється на три відмінні маршрути, кожен фокусуючись на різних центральних героїні і досліджує унікальний тематичний кут Фіфської Святої Граїльної війни: Фат маршрут (сюжет Сабера), Необмежені Блейдові твори (Історія Рін Тохасака), і історія Небес (Сакура Матуа). Ці маршрути не відкладені один одному; вони паралельні можливості розгалуження від загальної точки початку.
Включає в себе різні кольори, які часто використовуються в різних форматах, які є частиною цього проекту.
Для глибокого занурення в більші Надсувні з'єднання Тип-Moon Wiki's Fate series portal - це нездійсненний ресурс, але поведінка зіпсаторів.
Кан. (Хронологічний) Замовити: Історія, як вона розгортається в часі
У відповідності з цими подіями, які відбуваються в межах фантастичного часу. Цей шлях починається з Четвертої художної війни і рухається вперед, дає вам всю задню частину перед свідком його наслідків. Рекомендований порядок перегляду канонів:
- Фат/Зеро (2011-2012, 25 епізодів)
- Фат/стай ніч: Необмежені Blade Works (2014-2015, 26 епізодів + OVA)
- Фат/стай ніч: Небо Почуття (трилогія фільмів, 2017-2020)
Додатково, після завершення цієї серцевої трилогії, можна подивитися 2006 Фат/стай ніч адаптація студії Deen, яка намагається адаптувати маршрут Fate, але включає елементи з інших маршрутів і, як правило, вважається найслабшим записом. Багато шанувальників пропускають його повністю або дивитися його набагато пізніше, як історична цікавість.
Початкова точка: Fate / Zero
Fate/Zero слугує хронологічним фондом. Встановлюється в 1990-х роках, він зображує жорстоку чотириту мухальну війну, де Кірігу Емі, Кірі Котомін, а також литий глибоко відхилений великогабаритних великогабаритних великогабаритних духів для боротьби за омніпотентний бажаючий пристрій. Серія полягає в тому, що темно-філософично щільні, і безглузді трагі. Спостереження спочатку передбачає непристойний контекст для батьківського динамічного між кільоду і Широу, пояснюється, що весь світоу
Поза «Людина» — Fate/Zero бере на себе деякі знайомство з правилами світу і зіпсує кілька основних оксамитових заходів, призначених для дивацтва ]Fate/stay no], зокрема щодо жахливих обставин Сакура Мату та істинної природи Святої Грайля. Якщо ви передустановите драматичну залізність над таємницею, цей шлях винагородить вас більш насиченим розумінням кожного наступного сцени.
Fate /stay ніч: Необмежені Blade Works - Другий маршрут
Після свідків висновку четвертої війни ви переходите до Фіфської святої Грайської війни, зокрема його Unlimited Blade Works маршрут, виготовлений студією Ufotable. Ця адаптація є візуальним стегном, який центри на Shirou Emiya ідеально ставати героя правосуддя і його зіткнення ідеології з слугою архіє. Спостереження за ним після Fate/Zero кадри Shirou Naïve героїзм як прямий контроль точки зору кіріщего холодного утитаризма. Ви визнаєте зворотні символи як Saber, Gilgamesh, Kireiei
Необмежена Blade Works не охоплює всю історію Fifth War; вона залишає дугу Сакури навмисно боковим, тому фільми Небесного Почуття повинні завершити картину. Якщо ви хочете вивчити перший маршрут візуального роману неофіційно, Fate/stay Night REMASTERED тепер доступний на Steam і забезпечує повне, нефільтроване досвіду.
Небо Почуття: Найсвіжіші часові
Трилогія фільму «Небес» адаптує найгарячий маршрут, де Shirou відмовляється від свого ідеального збереження всіх для захисту Сакури Мату на всіх витратах. Плівки візуально приголомшливі та емоційно руйнівні, розв’язуючи занурення ниток про сімейство Мату, справжню корупцію Грайла, а вірну силу слуги. У канон-першому перегляді це слугує тематичним і наративним клімаксом усього Фат/стая ніч] сага, що повною мірою об’єднує гріхи Четвертої війни, що [[FLTZ[Fate[Fate]
Видача замовлення: Розширювальний факт, що Світовий Дівся
Порядок випуску: реальний часовий ряд аніме і кінозапусків, що дозволяє свідкам еволюції якості анімації, тенденцій розвитку сюжету, розширення франшизи. Основна послідовність релізу:
- Фат/стай ніч (2006, Студія Деен)
- Фат/Зеро (2011-2012)
- Фат/стай ніч: Необмежені Blade Works (2014-2015)
- Фат/стай ніч: Небо Почуття (фільми, 2017-2020)
Багато шанувальників стверджують, що це призначене замовлення, оскільки він зберігає дизайн таємнісного короба оригінального візуального роману. Ви починаєте з серії 2006, який, незважаючи на свої недоліки, вводить основні правила Святої Грайської війни і центральних символів без псування пізніших відкладень. Потім ви повернулися до Fate/Zero як драматичний преквел, який реконтекстуалізує все, що ви знали, і нарешті досвід славських адаптацій решти маршрутів, що посилює їх технічний блиск всіх інших.
The Divisive 2006 Вхід
Студія Деена Фат/стай ніч - це змішаний мішок. В першу чергу адаптує маршрут Фати, але поєднує в шматках Необмежених Blade Works і Heaven's Feel, створюючи неузгодні наративні розтирання. Анімація віддається, і персонаж Saber часто страждає від редукційного письма в порівнянні з вихідним матеріалом. На жаль, це встановлює основну передумову [Сумка-пам'ятка 7 Героїчних спиртів в секретній війні. Для того, щоб звільнити занадто замовлення гній, це найяскравший введення до умов, як Ніб Фантаз, Командний клас, щільний герметик, Серфольфольфольфольфольфольфольфольфольфольфольфольфольфольфольфольфольфольф
Fate / Zero як розкриття флеш-повідомлення
Fate/Zero] хіти абсолютно різні. Ви вже знаєте, хто Saber, Gilgamesh, і Kirei are з 2006 аніме, але ви не маєте уявлення про своїх історій. Як prequel розгортається, ви виявите захоплення правдій про грай, методи Кірігу, і пробудження Кірі. Основні скроні — як Sakura’s worm pit—land з повним ударним значенням, точно як оригінальний автор. Досвід є дивним для перегляду Star Wars: The Epi Wars[F: II]
Уфотебель’я Вознесіння та Гранд Фінал
Fate/Zero, стрибок до нескінченного Blade Works відчуває себе як ренесанс. Якість анімації стрибає вперед, хореографія дій стає щелепно-розгортання, а історія рефокусів на ідеальному сонцю Широу. Потім фільми Небесного Почуття закривають петлю з непараленим візуальним величком. Спостереження за випуском також дозволяє відчути реальний світ гіп і фанатські дискусії, які об'єднали кожен новий реліз, який для багатьох довгочасових шанувальників є нестальговою частиною стилю франчайзингу.
Який порядок ви повинні вибрати? Практичний посібник з вирішення
Ви можете використовувати цей посібник для того, щоб допомогти вам вирішити:
- Choose Canon Order if: Ви хочете коесивний, лінійний наратив, який відчувається як повне епіч від початку до завершення. Ви не розумієте псівників і віддаєте перевагу зрозуміти "нехай" за кожну дію відразу. Ви цінуєте драматичну залізність і переглядайте персонажі, які йдуть у трагедії, ви вже бачите приходь.
- Виберіть Замовлення, якщо: Ви любите таємницю і хочете відкрити скручі, як вони були спочатку виявлені. Ви обираєте з діп в якості анімації на старті або готові замінити серію 2006 з першим маршрутом з візуальним романом. Ви насолоджуєтеся переглядом франчайзингу, еволюціонуєте і хочете уникнути Fate/Zero] встановити нереальні очікування для тону основного оповідання.
Якщо у вас є час і відданість, гібридний підхід часто вносить найкращі з обох світів: початок з Fate маршруту візуального роману (або 2006 аніме, якщо ви можете шлунок це), то див. Fate/Zero], потім Ufotable's Unlimited Blade Works і Heaven's Feel. Таким чином, ви отримуєте призначену основу без псаторів, а потім багату задню частину перед цим кліматом. Для детального розбиття структури візуального роману є r/fatestaynight subreddit[F3]
Розширюючи світ розширюваного: Спін-офони та змінні строки
За межами головної послідовності Fate може похвалитися яскравим набором хребта, встановлених в альтернативних світах. Вони можуть бути насолоджуватися в будь-який момент після розуміння базових правил системи Holy Grail War, оскільки вони припускають, що Servant і як Grail зазвичай працює. Ніяких необхідно переглянути, але кожен пропонує унікальний смак.
Фатис / Апокрита
Ця серія проходить в паралельному часовому режимі, де Свята Грайл була вкрадена з Фуюки під час Другої світової війни, провідна до небаченої Великої Віталія війни між двома фракціями: Червоні та чорні табори, кожен з семи Servants замість звичайної сім-ї. Шкала масивна, що включає битви між 15 героїчних духів і видатний герой Сіг, гомонукулус, який стає заплутаним з слугою Ruler-class Жанна d'Arc. Під час дивізії для його запікання і деяких персонажних дуг, Fate/Apocrypha[[FLT: 1]
Fate /Extra Остання енcore
Дуже експериментальний аніме, встановлений в цифровому місячному стільниковому автоматі, слабо заснованому на PSP-гра Fate/Extra. Історія випливає з Hakuno Kishinami і слуги Nero Claudius, оскільки вони прискорюють таємничу вежу, що захоплюють інші майстри. Його оповідання є теоретичною, сильною метафоричною, і дивізивною серед глядачів. Рекомендується тільки після того, як у вас є фірма-граш основних концептів Fate і готуються до виробництва студії Shaft, що претентизує стиль і філософія над прямим сюжетом.
Фат/калеїдний вкладиш Prisma ☆ Іллі
радикальний тональний виїзд, це магічні зірки серії дівчат Іллясвієл фон Ейнзберн в чергу світ, де вона стає Калейдом Лінійка збираючи карти класу. Ранні сезони розм'якшені і комедика, наповнені вентилятором, але пізніше розстрочка (частково ]Oath Under Snow]) pivot в шоково темно-емотивно резонантну територію, що з'єднує до скрученої версії історії Широу. Дивіться це, якщо ви любите персонажі і хочете бачити їх в абсолютно різних жанрах, але будьте в курсі тонального зітного зіточка.
Fate / Grand Замовлення: Мобільні додатки гри
] Мобільна гра має власний крекінг наратив і кілька чудових аніме припускає, які адаптують конкретні сюжети. Вистава Fate/Grand Order: Absolute Demonic Front - Babylonia (2019), який адаптує сьомий Singularity і має ефектну анімацію Ufotable by CloverWorks. Також фільм Fate/Grand Order: Cametroory (Перший приклад]
Інші поняття для виділеного вентилятора
У ролях:
Кожен з цих потреб вимагає принаймні фундаментальних знань від Fate/Zero і Fate/stay Night, щоб оцінити повністю, але вони доводять неймовірну універсальність франчайзингу — від гратливої трагедії до світлих комедії до мозкового таємства.
Загальні питання від нових Переглядників
Чи можу я пропустити 2006 Fate/stay ніч?]
Так, багато шанувальників до. Якщо ви починаєте з Fate/Zero (замовлення канона), вам не потрібно. Якщо ви використовуєте замовлення релізу, ви можете замінити його з маршрутом Fate з візуального роману, який є оптимальним способом випробувати, що історія без недоліків аніме.
Чи дивляться Фат/Зеро першопривабливого все?]
] Спсує основні скручі Небесного Почуття і істинний характер Грай. Однак багато ще стверджують, що драматична залізність посилює трагедію пізнішої історії. Це серце вічного дебата.
Чи робимо фільми, які підходять?
] The Heaven's Feel фільми є третім маршрутом Fate/stay ніч. У будь-якому порядку вони повинні дивитися після Unlimited Blade Works. Гранд замовлення адаптації автономні і можуть спостерігатися, коли ви готові вивчити цей час.
Is this series Завершено?
] Основні наративи Fate/stay ніч завершені. Чим більший Nasuverse продовжує розширюватися новими іграх, романами, а також адаптаціями аніме, але ви можете насолоджуватися основною історією як самовмістивний шедевр.
Фінал Рекомендації: Embark на вашу груші війни
Не існує універсального ідеального замовлення годинника, тільки той, який вирівняється з тим, як ви краще споживаєте історії. Якщо ви тип, який хоче грандіозний, хронологічний епік і не розумію закінчення до початку, почати з Fate/Zero] і проїдьте хвилі через Необмежений Blade працює в the Heaven's Feel climax. Якщо ви ви порожнете скручування, таємницю, і сирий, оригінальний досвід структури візуального роману, то подрібніть зуби через 2006 серії або проведіть курс Fate, в'язаний [Fate/Z[Fate/Z[Fate/Z
Що б ви вибрали, серії Fate винагороджує терпіння і увагу. При цьому миготливі битви і легендарні герої пропонують глибоку медитація на ідеалах, жертві і людському стані. Візьміть свій час, уникаючи псаторів і ласкаво просимо до Святої Грайської війни.