Походження та призначення Готеї 13

Тринадцять суд гвардійських квад – це відомий як Gotei 13—представить центральну військову руку Суспільства в Бляцькому Всесвіті. Заснували понад тисяч років тому Жанрюсай Шижкуні Ямамотто, організація спочатку була сильна коаліція найпотужніших і бурхливих воїнів Суспільство душі. Ті ранні капітани були бояться як безростей вбивці, але їх колективна сила перенаправлялася, щоб захопити минуле миру. Сьогодні Готе 13 працює як дисциплінована армія душа реаперів, заряджених космічним балансом, захистом Серіті, управління світовим життям

Вага цієї місії відпочиється на простий, але жорсткій структурі: тринадцять дивізіонів, кожен з них командував капітан і підтримував лейтенант, фахівець посаджених офіцерів, і численні ненасичені члени. Хоча всі загони діляться надархуванням обов'язків, кожен поділ обробляли відмінну ідентичність, філософію і тактичну спеціалізацію. Розуміння цих нюансів є важливим для будь-якого фаната, який шукає цінувати політну динаміку, характерні дуги, а також грандіозні битви, які визначають Блях.

Ієрархія та структура команд

Потужність в Готеї 13 значно визначена за рахунок рангу, але також за допомогою особистого впливу та бойової репутації. Офіційна мережа командних кіл веде від капітана-командатора вгорі внизу через капітани, лівенти та сидять офіцерів. Крім своїх обов’язків, капітани сидять на Раді капітана, де обговорюються стратегічні рішення, що впливають на весь Суспільство душі, і ратифіковані. Лівенти виступають не тільки як другого, але часто як оперативні менеджери, що виконують щоденну логістику та кадрові завдання.

Членство є строго мерифтичним для тих, хто заслуговує капітана. Є три визнані шляхи стати капітаном: проходження тесту профіциту капітана, який вимагає демонстрації як майстерності Банкаї, так і затвердження від існуючих капітанів, включаючи капітан-командувач; заробіток персональної рекомендації від принаймні шести капітанів, а потім отримання дозволу від принаймні трьох інших; або перемога існуючого капітана в формальному бою, що оскаржується принаймні двома сотними членами, практика тісно пов'язана з Елевентним підрозділом.

Капітан-командувач: Серце і залізна віза Готея

На апексі сидить капітан-командувач, який одночасно веде Першу дивізіону і передає весь Готеї 13. Для тисячоліття, що роль була наповнена Генуасай Шижкуни Ямамоту, фіерій Банкай, Занка No Тачі, може зменшити всі Суспільство душі до аш. Стиль лідерства Ямамото був побудований на абсолютному порядку, жертві і незбираючому вирішенні. Він виглядав Готеї 13 як розширення власної волі і підтримував сувору дисципліну, але він також здатний неприйняти переконливу співапцію для тих, хто боровся його.

Після смерті Ямамото під час карної війни, капітан Шунсуй Кіорасуе відділення Егієна, що закріплюється до позиції. Керівництво Кеоракку є більш прагматичним, дипломатичним і реліантним на нагородження, ніж його попередник. Він ненав'язується з вигином довголігових традицій, якщо це означає збереження життя - це те, що доведено критичне під час фінальної дуги і його післяматології. Орган капітана-Команера не є абсолютним, але в моментах існуючої кризи їх голос несе кінцеву вагу.

Детальний розбиття тирнадцяти квад

Squad 1 - Головний відділ

Як поділ, який розміщує капітан-командувач, Squad 1 встановлює стратегічний і культурний тон для всієї організації. Його члени очікується, щоб втілювати найвищі стандарти розвідувальної діяльності поля та персональної поведінки. Розділ не погоєння себе в одну спеціальність; замість того, він координує міждержавні операції і забезпечує логістичну підтримку наказу капітана-командера. Під час ери Ямамото, Ліутенант Чогойрьо Сасакібе послужив вірним за понад два тисячі років, засвідчення до атмосфери поділу тихого віддалення.

Squad 2 - Стійкі сила

На зв'язку з Onmitsukidō, Squad 2 спеціалізується на операціях з обкладинкою, збирання розвідки та швидкісної ассацинації. капітан Squad 2 також традиційно очолює Виконавчий союз Onmitsukidō, що дає поділу вторинну структуру команди, орієнтовану на покарання, патруль та іммісонмент. Під капітаном Суі-Фен, загін ідеального бою Shunpo та венозних техніках близького кварталу. Лівенти, як Маречіо Оберіг, забезпечують контраст у зовнішньому особистому, але залишаються нехайно профиктивними при необхідності. З префіла може працювати над

Квадро 3 - Тактична кромка

Приват 3 зіткнувся більш внутрішнім турмойлом, ніж більшість, що призвело в різні часи капітанами, які дефектували, такі як Гін Ічимару і Сосуке Азенн. Під пізнім командуванням Рогоутра «Рося» Оторибаші, поділ відреагував свою ідентичність навколо образної гнучкості і тактичного відступу. Приваті 3 члени відомі своєю здатністю адаптуватися до середини-битку. Їхня підготовка підкреслює наступ Кідо, зброєна відволікання, і творче використання здібностей Шикаї, які маніпулюють навколишнє середовище або психологію супротивників. Професіональність поділу після кількох з тихословослово говорить про тихі принципи

4 кв.м. – відділ медичних та постачання

Немає іншої загибель, як незадовільне, або як незамінне -as Squad 4. Під керівництвом компасіонатного капітана Рецу Неохани і пізніше її колишньої лієтенант Ісану Котецьу, цей поділ відповідає за тривалю, хірургічне лікування, і духовне загоєння по полі бою. Їх члени виділяють в Кайдо і ресторативному Кідо. Вони також ручають постачання логістики, очищення корпсів, і відновлення пораненого персоналу. Незважаючи на їх некомбарантовий статус, Squad 4 офіцери можуть бути боятися, коли куточок; капітан Неохана був колись першим Кенпачі, послідовний вбивця в правоохоронних округів перед загом,

Squad 5 - Intel і комунікаційний зв'язок

Незважаючи на те, що не так само милосердя, як бойові загони, Squad 5 приваблює інформаційної мережі Gotei. Під керівництвом капітана Шинджа Хірака, поділ повернув до свого довгого фокусу на реконнесансі, реле повідомлення та аналіз загроз. Ліутенти, як Momo Hinamori, є дуже чуйними в Кідо, підходять як для підтримки поля, так і для довгої комунікації. Squad 5 членів часто координують з Kidō Корпусом для підтримки бар'єрів та нагляду масивів навколо Сеіті. Коли з'являється новий ворог, це часто Squad 5, що перші частини разом з'ються звіти для розвідки ради капітанів.

6 - Установчі органи

Витрачення та обов’язок визначають Squad 6. Традиційно під керівництвом членів Кухані, цей поділ призначає честь, протокол, а також обережне стажування історії душі. Капітан Байкуя Кукі, але перекриває бойову присутність дзеркал філософії поділу: мовчазне вдосконалення. Ліутен Ренджі Абараї, колишнього Руконгайської вулиці, втілює еволюцію загону. Виконувати таланти, які обробили дисципліну. Шкод 6 часто ручає внутрішні правоохоронні та захист цілей високої якості. Його члени чекають, щоб запам’ятати правові коди мита, які виконують свою роботу.

7 – Охорони Духовних мистецтв

Сquad 7’s ідентичність глибоко проникла з Кідо, бар’єри та оборонні утворення. Капітан Тецузаемон Іба, який розіграється від лейтенанта під капітаном Савін Комамура, переносить акцент на духовній маніпуляції тиску та незламний захист. Селекціоновані офіцери часто тренуються в розширеному Хадо і Бакудо, часто розгортаючи їх у шарованих бойових стратегіях, які ослаблюють ворогів перед рішучим фізичним ударом. Загін також відомий своїм тісним партнерством з Корпусом Кідо під час масштабних загроз, що виражають оборонні вежі і сітки, які оберігають Сеіті під час навали.

Squad 8 - Адаптивний ядро

Під капітаном Шунсуі Кіорасу і Ліевтенантом Нанао Ісе, Квад 8 став поділом легкої, але смертельної універсальності. Його члени перехресні в широкому діапазоні бойових форм, від двопровідної Занюцу до складних інкантних кідо. Ця адаптивність робить Squad 8 найбільшою силою запасів при оперативних умовах, непередбачувано пересуватися. Навіть після просування Кіорасу до капітана-Команера, культура підрозділу зберігається, виготовляючи офіцерів, здатні самостійної думки і швидкої тактичної імпровізації. Натана адміністративний гальмівництво гарантує, що 8-Сквадний 8-Сквадний

Squad 9 - Порожня мисливці

Якщо це передбачає відстеження, що містить або усуваючи Hollows, Squad 9 ймовірно ручить її. Цей підрозділ здійснює патрулювання обертань в світі людини і підтримує глухі ворота, через які подорожують душа. Капітани Ксенсі Мугуруми та його лієтенти Шухеі Гіггі і Маширо Куна збудували загін, який цінує командну роботу, швидку відповідь та безглузду гонку. Шквард 9 також редагує журнал Sireitei Communication, що вказує на вторинну роль в моральному та внутрішніх медіа. У бою, їх завісник є збалансованим поєднанням Хакау та вітрової заземної закна закнацьких технологій, що відступили ворожого управління ворожим захистом, що мані та бойові.

Squad 10 - Відповідність від Storm

Динамічний, агресивний і ведеться з пробіжним капітаном Tōshirō Hitsugaya, Squad 10 виступає як швидко-відповідача Gotei. Хірургічний лід-переповненням Банкаї втілює філософію поділу: сила перекриття, що застосовується з хірургічною точністю до завершення конфліктів перед спіраллю. Ліутентан Рангіку Матуто доповнює це з базою Шикай, який може скринувати союзи і подрібнити ворогів по широкій боротьбі з перешкодами. Squad 10 часто розгортається на лінії фронту під час масштабних порушень, і їх молодший капітан приносить аналітичний стиль деструктивний

Сквад 11 - Заракі відділення

Поклоніння за свою власну раду – духовний сердечник Свадьба 11. Під керівництвом капітана Кенпачі Заракі, Ельвентського дивізіону мало піклується про Кідо, політику або тонкістю. Фізична сила, витривалість, і інстинкт князювання супреме. Капітанія виграє через мортальне бойове військо перед загіною, а назва «Кенепачі» належить до найсильнішого вбивця покоління. Ліутентан Ячю Кусаджиші, з її незвичайним Занакуто Санпо Кеню, борючись з Ікку Мадарем і Юмічяма Аяшгава, збагом, збагом, збагом, що викриває вшану, що витоки, що неви, як і слава, як і ну

Squad 12 – Науково-дослідний інститут

Ні поділ змінив гру духовної війни більш радикально, ніж Squad 12. Під капітаном Майурою Куротсучі, загін всмоктував науково-дослідний інститут Shinigami, ставши хаб наукового просування, біологічного експерименту, технологічного контрзаходу. Ліутенант Nemu Куроцучі слугує помічником і живим доказом збудливих експериментів. Squad 12 має зворотно-інтенсивні карієс, створені штучні душі, розвивалися технології Gigai, що використовуються інфільтраційних команд, і зберігають системи посилення Reishi, які оберігають Seireitei. Хоча їх етичні методи є багаторазово

Squad 13 - Захисний щит

Капітан Jūshirō Ukitake’s Squad 13 довго втілено співачки і охорону. Як поділ часто поставлено патрулювання зовнішньих районів і захист Руконгай, його члени цінують захисну Кідо і емпаційну взаємодію. Після закінчення фінішу Укіката і вознесіння капітана Рука Кукі, загін закріпив свою роль як щит для безсилі. Рука елегантна Сода не Ширюкі і її і цици прецизії надихає покоління душових репапів, які бачать їх обов’язковий не як тяг, але тихі не можуть

Надання офіцерів та бекону кожного підрозділу

Під час капітанів і ліевтентів отримують найбільш пропаговану увагу, що система сидінь є справжнім двигуном Gotei 13. Шотланди занурилися з третього, щоб здійснити конкретні обов'язки поля бою, такі як провідні субнети під час патрульних обертань або командування спеціальних коздо-загінів. Ці офіцери повинні досягнути Шикаї і часто поїздують протягом десятиліть надії заробітку Банка. Їх глибина досвіду створює буфер між сирими рекрутами і високою командою, що дозволяє Gotei поглинати втрати без колапсів. Наприклад, сьомий елемент четвертого дивізіону, Хатаро Ямада, незважаючи на те, що його роль не має значення

Внутрішні натяжні та силові трафарети

У своїй дисципліні Gotei 13 неодноразово був переломлений з усієї. Вимова капітанів Sōsuke Aizen, Gin Ichimaru, Kaname Tōsen під час душу суспільство дуга, що засвідчує довіру організації. Випробувано інциденту століття раніше вже засіяне параноя, після експерименту Hollowfication, обрамлений капітан Kisuke Urahara і примусив його в вигнання. Ці кризи піддаються слабкості в наданні ради капітана і показали, як індивідуальне з'єднання може змусити з'являтися вини, але не підвищили рівень проголошення Aizeniter 12

Більш тонкі силові боротьби існують на рівні капітана. Змагатися між Байкуєю Кукі і Кенпачі Заракі є емблематичним: один являє собою точність благородної традиції, інша хаотична сила зовнішніх районів. Такі напруження рідко руйнівні; замість того, вони п'ють непропіленний конкурс, який приводить кожного капітана до заточування своїх навичок. Прибуття Кінського загрози додатково випробуваний внутрішній скут, що примушують ертвих суперників, щоб довірити один одному повністю або обличчя взаємовиховання.

Основні зовнішні загрози та Історичні битви

Готеї 13 погодила три катаклізмні конфлікти, які перевизнають свою мету. Проти Азену та його Арранкарської армії, організація боролася з метою запобігання створення кен і перевороту царя душі. Повнорозмірна навала Хуеко Мундо та відчайдушний захист підробки Каракура Таун вимагає безшовної координації серед практично всіх загонів. Пізніше Корінцева крива війна представила Стерріт Вандені, можливість ущільнення Беніха надала капітанів практично безсилі, поки Сквад 12 не піддав підставу капітана. Розкриття справжнього духу

Кожна війна підкаже тактичну еволюцію. Використання тактики комбінованих зброї — симулятивних нападів Занпакуто, що прошаровуються з Кідо-Турцями — стандартною доктриною після Арранкарської війни. Навколо Квінсі привели до перехресної підготовки в безкаркасному бою та рехірургії Гакудської глибинності. Ці адаптації підкреслюють найбільшу міцність Гетея: інституційну спроможність вчитися з ближнього занепаду.

Духовна філософія за кардами

Кожна акція, прийнята Готеї 13 підтримує метафізичний імператив: баланс душі. Занадто багато душ в одному царстві створює нестійку; ховає приховувати душі і порушує цикл реінкарнації. Душові реапери очищають Голосів з Занпактоо, посилають очищений дух до душі Суспільство, поки гріхи стержуть. Цей обрядовий вимір їх роботи посилюється з простого насильства до сакрального мита. Скарги, такі як Четверта, Фіфть, і тринадцятий часто підкреслюють цю філософію, тоді як Елевантний погляд, що очно механіка, як

Це філософське напруження також тому, що Готеї іноді знаходить себе на коефіцієнтах з заміною душі Реапери, як і Ічиго Куросакі. Особистий код Ічиго, який цінує індивідуальне життя над космічним абстрактним балансом, виклики холодного прагматизму закладу. капітани, які виростають більшість з їх взаємодій з Ічиго—Бякуя, Кенпачі та Тосхірого—повідають тих, хто усвідомлює, що баланс душі не може зберігатися без співчуття для душі, які його складають.

Нові можливості для ґендерів та ґрантів

У роки, наступні роки, наступаючи на Thousand-Year Blood War, Gotei 13, зануривши свою найбільшу реструктуризацію з моменту її заснування. Висота Шунсу Кіорасу до капітан-команди сигналізував більш гнучку і гуманну філософію команд. Старі правила заборонили передачу духовної влади для людини були розслаблені, зауважені ролі Ічиго і дозволяють більш тісній співпраці з Візордом і виживання Quincy. Наскільки дослідження 12, колись джерело внутрішнього жаха, було направлено на перебудування та медичне керівництво. Нова стійкість капітана дозволила за просування колишніх літен, як Ruchuk

Сучасний Gotei 13 продовжує патрулювати, очищати та захищати, але це так з повною обізнаністю сірих просторів між обов’язковим та моральністю. Тринадцять охоронців суду не більше ніж армія вбивців Ямамото, вони є опікунами крихких, з'єднаних космосів.

Далі читання та посилання

Для офіційних профілів характеру, своєчасності та духовної механіки, такі ресурси дають авторитетну інформацію: