character-vs-character
Роль Троп у символів архетипів: Як виглядають аніміарні візерунки формують аудиторії
Table of Contents
З найперших походових походів по блокбудтера, сюжетне плавання - це нитка, яка зв'язує людський досвід. В кожному наративі ми знаходимо персонажі, які відчувають миттєво знайомі - сміливий герой, мудрий старий ментор, тіні вілли. Ці фігури не мальовані з тонкого повітря; вони побудовані на глибоких засобах, які переходять індивідуальні казки. Ці візерунки, відомі як тропи, служать ДНК архетипів персонажа, погладжування аудиторії очікування навіть перед першою сторінкою, або першою сцена розгортається. Розуміння ролі тропів не просто академічна вправа. Для письменників це запорука ремебліографія, яка поклада, що покладає певну аудиторію, що по-переклада, що витримає, що вигадно витримає аудиторію, що витримає, що вигадують аудиторію, що в собі, що вигадно думатимелені, що втіличеться, що вті, що втілює аудиторію, що вті, що вті, що втіличеться, що
Визначні тропи: Будівельні блоки проносних
Пате - це визнання конвенції в творчій роботі - це візерунок, тема, мотив або тип персонажа, який відредагує по декількох історіях. У літературі, кіно, телебачення і навіть відеоігри, тропи функціонують як різновид шорти. Коли характер проходить в приміщення, що надходить в чорною шапкою і кросівки, аудиторія миттєво розуміє, що вони, швидше за все, антагоніст. Це безпосереднє визнання не є результатом важкої експозиції; це робота тропа. Online репозиторії, як TV Tropes[] каталогували тисячі цих пристроїв, ілюструють
Тропес часто плутають з клішем, але відмінності. Пате стає кліше тільки тоді, коли він виконаний без думки, знизився на порожнисту оболонку своєї оригінальної мети. У своїй здоровій формі тропес є інструментами ефективності. Вони дозволяють пов'язувати тривалу настройку і розбавити безпосередньо в емоційну або моральну серцевину сцени. Щоб викликати персонаж «ментор» відразу ж засвоюється веб-асоціаціям: мудрість, керівництво, лоумінг морталість, і часто важливий подарунок. Аудиторія заповнює зазори від власного досвіду, створюючи взаємозв'язок між творцем і споживачем. Однак це теж можна зробити малюнок
Вимірювання живлення архітипів символів
На поверхні окремих тропів лежить більш глибока, більш старовинна структура арки. Концепція, широко вивчена психологом Карлом Юнгом і пізніше популярна в теорії оповідання Джозефом Кемпбеллом (« Герой з Thousand Faces»]), відноситься до універсально спільного, міфічних персонажів, які втілюють фундаментальні людські диски. Архетипи не специфічні персонажі, але цвіль: внутрішня форма Героя, тіні, текстер. Угору сперечали, що ці фігури з колективного несвідомого, свого роду психологічного спадщини, що пояснює, чому греки греки греки греки греків греків греків греківців греків греків греків греків греківців греків греківців греківців греків греків греківців греків греківців греків греківців греків греківців греківців греків греківців греківців греківців греків
Шарактери архетипи приходять з набором загартованих очікувань, які потім виражаються через специфічні тропи. Герой архетип може проявлятися через тропи, такі як «Хосен один», «Роман Релюктант», «Орфален Продиг». Ментор архетип часто прибуває як «Візький Старик» або «Відключний майстер». Тінь архетипи приймають форму «Древого Господи», «Голландський герой», «Коррут Офіційний». Інтерплемент між вічним архетипом і культурно специфічним тропом: що робить характерний характер, якнайчасний ілюс
- Герой:] Приводить доповідь вперед, стикається з центральним конфліктом, і жертви для чогось більшого. Тропес: сиріт, обраний, антигеро.
- The Mentor:] Забезпечує мудрість, інструменти та тренінг. Часто гинуть або відступають до сил самотності героя. Тропес: старий майстер, ядний вчитель.
- Тіні: представить темне відображення героя, антагоніст, який часто ділиться ключовою недоліком або раною. Тропес: темне дзеркало, вілла з точкою.
- The Ally/Sidekick: Пропозиція підтримки, комічний рельєф, або контрастна перспектива. Тропес: лояльний друг, комічний рельєф, совість.
- The Trickster: Розшукує статус quo, змінює через хаос, часто працює за межами правил. Тропес: кон людина, рогоносець, слов'янський скраб.
Ці візерунки не жорсткі клітки, вони є наративними скелетами, на яких горять, кров і дихання повинні бути шаровані. Навик письменника полягає в виборі яких тропи обхоплювати і які кинути виклик, завжди з очей про те, як аудиторія інтерпретувати сигнали.
Як розширюються транзистори та сатифні Audience
Кожен читач або глядача підійде до історії, що несе невидиму бібліотеку знань тропів. Ця бібліотека побудована з перших казок, які вони чують, мультфільми, які вони дивляться, і кожен роман споживають. Коли наратив розгортається, мозок швидко перехресні сигнали проти цієї бібліотеки. Символ введений з трагічними задньої і секретною силою викликає дивний хім «Вибраний», а аудиторія починає формувати прогнози: буде викликати пригоди, відмову, ментор, остаточне протистояння. Насолода сюжету частково лежить в підтвердженні цих прогнозів— свого роду ритмічної музики, що задовольняє б’яність, бити музику.
Комфорт сімейства: Чому ми можемо визнати незрівняні візерунки
Когнітивна психологія пропонує, що розпізнавання шаблонів є механізмом виживання; наші мозоки пропускаються для пошуку і передбачуваності. У оповідання, це перекладається на емоційну безпеку. Спостереження романтичної комедії і перегляд «пошуку» троту, що грають точно, як очікується, відчуває комфорт. Аудиторія не дивитися фільм заламара, щоб мати свої очікування затінених. Замість ніжний повтор міської пригоди-перевернення до маленького міста-і-фінансового аrc забезпечує заспокійливий ритуал. Це позитивне обличчя танців: вони задовольнять глибоку потребу людини для розкатування певних.
Небезпека предиктності: коли Сім'яр повертає Клише
Ця ж знайомість, яка затишку може також зануритися. Коли трофе розгортається без будь-якої додаткової текстури, вона стає летючого жесту. Аудиторії можуть відчувати себе ізольованим, коли боковик вводиться виключно для розтріскування жартів, штампів для легкого стека або служити ходьбою експозиційної машини, оскільки візерунок було помітно занадто багато разів без інновацій. Попередня здатність вбиває замух. Якщо наставник героя з'являється носіння білих робів і розмовляючи в глухих свічках, і аудиторія відразу ж говорить: «набухає, замість того, що емоційний плеч, що смерть не зне риться».
Поширені фігурні тропи та їх архетипальні корені
Щоб побачити динамічні дії, ми можемо вивчити деякі з найбільш поширених тропів персонажа і як вони заглушуються безпосередньо в архетипалові колодки. Кожен з цих тропів несе валізацію очікування аудиторії; розпакування, що валіз розкриває як потужність, так і періль візерунка.
- Чесен Один: Кореневий в герої архетипі, цей троп створює єдиний характер, як унікальний дозований для вирішення центрального конфлікту. Виявлення включають відкриття прихованих здібностей, проп'ясування і остаточний тест. При перевикореному, це може відчути себе як лази детермінізм, демонтаж характеру агентства.
- Феме Фотале: Комплексна суміш тіней та арки Trickster, цей троп використовує шарм і сексуальність як зброя. Аудиторія очікує таємницю, зраду і часто червоної або руйнівної дуги. Сучасні варіації прагнуть дати їй своє агентство, а не зменшити її до падіння чоловічого персонажа.
- The Wise Old Mentor: Сформули прямо з менторського архетипу і Сенекс (повно старий) Джунгійський фігура. Ми очікуємо шифрова мудрість, історія минулих битв, а також сакричне виходу. Поступність може направити в пародію, якщо кожен вирок є глушником без речовини.
- Анти-Геро: Підверсія класичного героя, цей троп припливає в моральну неоднозначність. Аудиторія очікує внутрішнього конфлікту, сумнівних методів і фінального, часто похмурого перезбрання. Оскарження лежить в порушенні персонажа, що дзеркалить більш складну реальність, ніж блискучий лицар.
- Дамсел в Дистресі: Історично прив'язується до пасивного інтересу любові або нагородження фігури, цей троп має вражений характер, що слугує перш за все, як мотивація для героя. Очікується рятувальний; сучасна субверсія є коли сам попелят, що шкодає старий троп повністю.
Ці приклади ілюструють ключовий принцип: чим жорсткіше троп він переходить до його кореневого аркиетіпалу без сучасного питання, тим ймовірніше, це відчувається як релікв. Але, коли письменник розуміє, що аудиторія очікує від цих тропів, вони можуть або виконати, що очікується в красиво оформленому вигляді або витягнути з ригель з хірургічним прецизією.
Подання та інновації: Грати з припустимими припустими аудиторів
Справжня магія тропів стає видимим, коли вони слідують, але коли вони скручуються. Відмова – це оповідання техніки, в якій сюжетне колесо навмисно налаштовує відпізнаваний візерунок тільки для її розбиття, створення несподіваного, ударного або глибокого значення. Ефект повністю залежить від попередніх знань аудиторії тропа. Без вдало створеного шаблону відхилення не буде виконуватися. Класичний приклад рано в Джорджі Р.Р. Мартіна «Гама престолів», коли видимий герой, Над Старк, є різко виконаним. Вся оповіді була псована на очікуванні правил благородного героя, що чинить її.
Коли герої перепели: Анти-Герой і Героя Фольден
Герой очікуваний збереження дня є одним з найстаріших тропів. Під час його допомоги герой не може катастрофічно або навіть стати віллою. Плівки, як «Спостерінки» і «Брекінг Бад» будують свої цілі ідентичності на цій підверсії. Вальтер Біла починає як симпатичне, внизу людина — кожного героя архетипу — і повільно перетворюється в монстр. Початкові очікування аудиторії червоної дуги систематично демонтуються, змушуючи реконструювати з яким героїзм дійсно означає.
Ментор Бетрейд: Перервувати довіру
В «Зоряних воєн: Останній Джеді» Лука Скаунакер, хінтесенціальний герой попереднього покоління, спочатку відмовляється від ролі ментора, а коли він нарешті бере участь, це в шляху, що підмінює класичний очікування. Хоча не вілла, його небажання підбиває троп коли-читав мудрий майстер, підказуючи героя—та аудиторія— знайти силу без старій певних труднощів.
Пошкодження як архітектора її власної порятунку
Можливо, не тропе не зазнав більш драматичної відхилення в останні десятиліття, ніж у Дистресі. Сучасні наративи часто реперують, здавалося б, безпорадний характер, як той, хто таємно витягував рядки або хто відкриває свою власну владу. Плівки люблять «Ткутник» і «Фрозен» деконструювати троту майже мета-текстуально, з героями, які визнають абсурдність очікування на князі і беруть дію себе самі. Такий вид підверсії не тільки сюрпризи, але і коригує наративну небаланс, пропонуючи більш інклюзивне бачення агентства.
Культурна еволюція Троп
Тропес не подається в камені. Вони живі культурні артефакти, які дихають і мутують з кожним новим поколінням сюжеттелів. Патори Афінської трагедії не є тропами французького кіно Нью-Хвиля, так само як тропи 1950-х американських телевізійних мереж різко відрізняються від тих, в сучасних потокових серіалах. Ця еволюція приводиться до зміни соціальних норм, політичної свідомості і зростаючого розуміння сприйняття медіа. Коли троп стає пов'язано з шкідливим стереотипом, він прямо стикається з скутерином і ревізією.
«Дамсел у Дисресі» тропе, наприклад, критикався протягом десятиліть як регресивний образ жіночого пасивності. Його поступова заміна «Страговий жіночий лідер» тропа спочатку запропонувала коригувати, хоча навіть що новий троп може розрівнятися в одновимірну фігуру дій без вразливості. Аналогічно, «Гей найкращий друг» троп у романтичних походах, які подаються протягом років, як ссашний бик з не внутрішнього життя, шаблон, який давав би багатшим, більш центральним ЛГБТК+ персонажам у сучасному телевізійному просторі.
З Маргіна до центру: інклюзивні архетипи
Як культурний пейзаж диверсифікує, тому робимо архетипи і тропи доступні для письменників. Герой вже не тільки прямий, білий, здатний чоловіча раніше епоху. Інклюзивний герой може бути кермом підліток навігуючи постапокаліптичний світ, депресоводитель веде повстання, або Південноазіатський жіночий слід розголошувати колоніальну конспірацію. Ці зсуви не відхилюють фундаментні архетипи; вони розширюють їх. Рожеве подорож залишається структурно непристойним, але тропове розширення виражає, запрошуючи погляди, що в цілому не бачив центральних показників, як це, як правило, як це виглядає як правило, як на центральні.
Інструментарій для запису: Використання інтенсивності тропів
Для письменника, ігнорування тропів не є творчим юртум. Навіть ті, хто стверджує, що уникнути їх повністю, практично, безумовно, перетворюють їх несвідомо. Мета, потім, навмисне використання. При побудові персонажа, письменник може свідомо намітити їх на архетип, що головний герой, на їх основі, цеглянець, а потім вибрати, які тропи висловлять, що архетип. Чи буде Тексстер, який буде траурним боковим, харизматичним конічним художником, або богом хаосу? Вибір визначає початковий набір очікувань аудиторії буде формуватися.
Щоб уникнути кліше, письменник повинен потім ускладнити троту. Конистентний художник Теклестер може бути віддана глибокий моральний код, трагієзна спинка, яка пояснює їх ненадійність установ, або несподівана вразливість, що робить їх сприйняття, як гра, так і більше як механізм виживання. Зовнішній візерунок залишається помітним, але внутрішня реальність стає специфічною і емоційно вірною. Комплексні напрями на характерних архетипах] може служити посилання, але реальна робота полягає в тому, щоб виштовхнути за шаблоном на незлічену територію індивідуальної особистості.
Аудиторія аудитора: діалог між каторами та споживачами
Сучасна аудиторія – це більш трополита, ніж будь-яка історія. У інтернеті створено спільний словник, де любителі незрівняються і названі візерунки в режимі реального часу. Цей літр змінює пасивний перегляд в активний діалог. Переглядів: «Скрем» (серія фільму) і «Деадпул» худі на мета-комментарі, маючи символи, які говорять безпосередньо про тропи, які вони заражають. Ця гіпер-апаратність може створити чудовий танець: історія налаштовує троп, аудиторія визнає її і відчуває розумний, а потім історія або красиво виконує її або розталюється, створюючи навіть більший емоційний сигнал.
Висновок: Обсмоктування танцю між візерунка і сюрпризом
Характеристика арки і тропів, які втілюють їх не оповіданняРозмовляючи кіптяви; вони оповіданняРозвивають граматику. Так само, як ми не можемо писати речення без граматики, ми не можемо крафтити характер без деяких форм визнаного малюнка. Мистецтво лежить в озелененні, що граматика з флюзією і оригінальністю. Герой, ментор, тінь—це фігури, швидше за все, ніколи не гасать від наших оповідань, оскільки вони оточують фундаментальні питання про те, хто ми і що ми прагнемо бути. тропи, які полотниться вони будуть продовжувати розвиватися, відображаючи наші культурні надії і тривоги.
Для аудиторії, переплетення знайомості та сюрпризу є одним з найглибших насолод. Ми прогріваємо себе вогнем відомого при трилері на несподіваних іскрах, які літають в темний. Для письменника майстерність тросів означає, що вона здатна відсвяткувати традиції, а також занурення чогось, що відчуває себе новим. У звичному шаблоні формуються наші очікування, але підверсія, специфіка та чесна емоційна правда, що робить історію незабутнім. В кінці троти нагадують, що кожна історія є частиною більшої розмови, яка претендує нам, виділяється нам, і ми зробили все більш насиченим, як ніколи не говорилося на моїй сторінці, ніколи не говорилося.