anime-themes-and-symbolism
Порівняльна довідка Canon і Themes: "Grandam Wing" проти "мобільної Суїт Гунддам: Залізно-блоундні орфани"
Table of Contents
У той час як франшизи аніме показали, що залишатися силою і тематична глибина Сахи Гунддама. З оригінальної Mobile Suit Gundam розмиття лінії між героя і віллою в 1979 році кожен новий серії перемішував маха формулу коментаря до війни, політики і людського стану. Два записи, які втілюють цю багату традицію, ідеальний підхід до неї з майже протилежних напрямків—are Mobile Suit Gundam Wing (1995) і Мобільний екзамен:
Огляд мобільних пристроїв для гольфу
]Mobile Suit Gundam Wing] розгортається в після колонії часової лінії, майбутнє, де Земля переважає в аристократичний романшський фонд і його військова рука, OZ. Побачивши, що торкнутися пригнічення космічних колоній, п'ять молодих пілотів—Heero Yuy, Duo Maxwell, Trowa Barton, Quatre Raberba Winner, і Chang Wufei—завдящені в передові Gundam мобільних костюмів для виконання операційного мета. Серія швидко призупинить від прямого
Огляд мобільних пристроїв: залізно-розкладні орфани
Mobile Suit Gundam: Залізно-Блодіанські орфани] бере участь в післядистанційній епоху, 300 років після катаклізмної війни, що ліва Земля, Гялларріг, в стані феодального розпаду. Історія випливає з тих, хто любить дитину, що споживають на Марсі, під керівництвом неоплаченої Міказукі Augus і амбітної Орга Цука. Коли їх організація зраджена, сиротири захоплюють можливість формувати Теккамеран, стар
Порівняльний аналіз Canon
Хоча обидва шоу належать до більшої мети Гунддама, вони існують в самодотримання чергуються часові лінії, які не суперечать оригінальному універсальному століття. Ця незалежність надає кожному серії творчих свобод, але також розкриває фундаментально різні пріоритети у світовому будівництві та оповідання. Гундам Вінг] використовує його Після колонії налаштування для етапу грандіозного, оперного зіткнення ідеологій, тоді як ]Ірон-Блодіодний Орфан] Знімає постеру руку, щоб забезпечити покараний інтимний обліковий запис,
Невідносна структура та тон
Гундам Вінг спирається на політичну театр labyrinthine. Символи по руйнуванню доставляють монологи про природу війни, а раптові зради відроджуються союзи з частотою початку. Тон є драматичним, іноді межує з театралізацією, з романтичним відродженням для Гунддам як близько-міфічні інструменти зміни. На відміну від того, Ірон-Блодіодовані орфани приймає набагато більш прямий і негламурний підхід. Битви є мематичними, тактика
Розробка та філософія
У Гундам Вінг, п'ять пілотів менш реалістичні підлітки, ніж ходьба філософських стежок. Гееро Юй втілює холодний інструмент боротьби, Дуо Максвелл маски біль з гумором, Трова Бартон є порожнистим виконавцем, Quatre Winner бореться з акцифістськими ідеалами, і Wufei Chang чіпає до строгого коду честі. Їх дуги часто про захищають ці попередні філософії з брудною людською емоцією. Наповнення їх, злагові суспільство, як з конкурентоспроможні бачення
Ірон-Блоді Орфани Constructs своїх персонажів з місця сирої потреби. Міказукі Augus написано як принципово детадований, не з дитячих травм, окремо, але як механізм виживання, який залишає його емоційно реліант на Орга. Орга, означають, приводи Теккадан переходять з більш незліченною амбіцією, які мають тільки відоме бажання захищати свою сім'ю, ніж будь-який стратегічний геній. Серія не просить лофтій філософічні питання; це просто показує, що вірність дітей, які тільки відомі зброї, є причиною боротьби за умови для боротьби з трагективності, що це трагування, що може бути трагії, що це трагування, що це трагування, що трагування трагностика, що родини, що , що , що , що родини , що , що є , що , що родини , що родини , що , що ,
Світове будівництво та технології
Після колонії світу Гундам Вінг є Футуристичною, але невизнаною просторою соціацією. Є ресурсобагаті колонії, технологічно розвинений Альянс Землі, і Гунддам підходить як одно-змінні символи опору. Технологія, при цьому заземлена в псевдо-науці, часто відчуває аспіративно-машину, може переходити на потужну «Zero-систему», яка подає бойові дані безпосередньо в мозок пілота, розмиття лінії між людиною і комп'ютером.
Пост Десстер епоху Ірон-Блоді Орфани] відчуває набагато більш утитарний. Алая-Вігінна система не є підвищенням елітних пілотів, але жорстокий хірургічний імплант, який змушений на дітей перетворити їх на одноразові пілоти. Дизайн меха відображає це графа реальний політик: Гунддам Барбатос має піддану внутрішню раму, імпровізована броньованість, а також реліанс на важкому фізичному зброю замість витончених променевих гвинтів. Політична структура Гяльярого дзеркала є декальним ураженням архота, що з античним військовими, що можуть зв'язком.
Тематика Вивчено
Як серії занурюють в моральність війни і значення свободи, але їх тематичні лінзи вражають ці ідеї через величезні різні емоційні довжини хвиль.
Моральності та вартість війни
Gundam Wing представляє собою нагородження морального пейзажу. Головні герої ніколи не повністю певне вони роблять право; ранні епізоди показують їх питання операції метричними параметрами Meteor. В противник OZ містить офіцерів, які дійсно вірять, що вони створюють стабільний, просто світ. Серія говорить, що лінія між героям і віллою часто є важливою перспективою, і це істинний спокій може бути досягнуто тільки тоді, коли обидві сторони викладають руки. Часом Endless Waltz прибуває, що світ Gun є дуже атом, що Gun є Gun, як Gun Gun
Ірон-Блоді Орфани відмова від того, що надію цілком нагота. Війна не є стадія для моральних дебатів; це м'ясорубка, яка споживає вразливі. Серія неодноразово демонструє, що немає просто бокових — Gjallarhorn пошкоджений, але Tekkadan робить atrocities в назві виживання. Наратив ніколи не дає глядача чистий шлях вперед. Коли символи померли, це не сакрійний, червоний поштовий момент, але різкий, жорстокий кінець, який підкреслює, як дешеве життя стало. Відомий катний бронзи для бронзи, побудований бронзи, що не має броньований світ броньований бронювати, побудований броньований броньований броньований броньований броньований броньований бронзи, що не має бронзи, що не має броньований бронзи, що не має броньований бронзи, що не має броньований броньований броньований броньований
Свобода і автономія
Свобода Гундам Вінг — це колективна політична мета. Колонії хочуть визволення з тиранної Землі; псис Релена спрямований на світ, вільний від страху мобільної війні. Подорож пілотів про забезпечення самовизначення для всього населення. Навіть антагоністи борються над тим, що свобода повинна брати, чи має дисциплінований військовий порядок або хаотичний, виважений фронтієр.
Ірон-Блоді Орфани смугує концепт до індивіда, майже тваринистий тягач. Діти Теккадан не борються за політичного ідеалу, - вони борються за право на існування, їсти, вибрати власну долю. Орга обіцяє знайти їх «місто належати» - це емоційний сердечник серії, а його трагедія полягає в тому, що їх переслідування особистої автономії постійно підірвалася системою, яка переглядає їх як вибухові інструменти. Гірковидний епілог приводить до цього будинку: для людей, незалежно від того, що вони змінилися, незалежно від того, що вони.
Невинність загублених і дитинчатих солдатів
Можливо, найточніше тематичне дивергенство є те, як кожен серій ручить своїм пілотам підліткового віку. У Гундам Вінг, пілоти Гунддама є винятковими особами, які, хоча молоді, мають більш широкий вибір їх шляху. Вони кваліфіковані, здатні, і їх травма більш психологічні, ніж фізичні. Наратив лікує їх як агенти змін, які, незважаючи на їх юність, можуть перезаписати світ майбутнього.
Ірон-Блоді Орфани представляє зворотний. Мікукі, Акігоро, а інші не воїни за вибором, але діти, органи яких хірургічно змінилися на інтерфейс з вбиваючими машинами. Система Алая-Вігинна буквально з'їжджається на своїх тілах з кожним використанням, перетворюючи їх в ампути або залишаючи їх безглуздими. Їх дитинства було вкрадено до першого епізоду; серія не про втрату невинності як метафор, але як фізична, поточна жаха. Це робить будь-який тріумфтинг, що досягне відчуття, ніж виживання проти непарних перемог.
Візуальні та естетичні відмінності
Візуальна презентація кожної серії підкреслює свою тематичну ідентичність. Гундам Вінг джейлз з середини-1990s cel-animation пік, з яскравою, насиченою кольоровою палітрою, яка дає свої Гунддамс— ангел-крила крила Zero, грайм-реапер Смертіцет—я іконічна, майже надгероїдна присутність. Дії послідовно підкреслюють акробатичні тонкості, культові рухи, і драматичні піддони, які виростили оперний тон. Характеристики Шуко Мураси носять тонкі тонкі тонкі тонкі, адрі риси, ажурні риси, ажурні риси, що оскаржуть, стиль, стильові риси, що привабливі, стильні, що привабливі, що оскаржуть, стильні, стильні, масивні риси, що
[Lt2]]]Iron-Blooded Orphans, контраст, обіює графіт цифрової естетики. Пост Розжарений світ подається в порошкових каштанах, глибоких сірих, а залізо червоний з Марса. Меха анімація поєднує 2D малюнки з 3DCG, щоб Барбатос почувався важким, кожен удар залишаючи фізичний зуб або обприскуючи гідравлічною рідиною. Боротьба є тісними, бруками, де важкі маки і гармати вогонь замінюють елегантні балонні вироби. Шарактери більше заземлені, з втомленими очима і практичним одягом, що відображає життя твердого ділення Oti
Культурний вплив та спадщина
Mobile Suit Gundam Wing був водяним моментом для аніме в Північній Америці. Прем'єрінг на мультфільмі мережі Toonami блок в 2000 році, він став першим серії Gundam, щоб отримати основну популярність серед західних аудиторій, впливаючи покоління вентиляторів, які не можуть зіткнутися з більш витриманими виробництвоми. Його поєднання політичної інтриги, чоловічих пілотів, і романтичний напруження привабили незвичайно велику жіночу аудиторію, розширюючи маркетингові стратегії Бандая і пофарбовуючи спосіб для пізніше merchandise-driven успіхів. Хоча деякі шанувальники критика
Iron-Blooded Orphans не ігнорував той самий масовий ринок коливань, але заробив щось не менш суттєвим: критичне революція. Режисер: Tatsuyuki Nagai і написаний Марією Okada, він приніс чутливість романтиста до франшизи, визнання за рахунок подій, таких як фестиваль Tokyo Anime. Його неприпустимий портрайон дітлахів і системної корупції, що переглянуті глядачами, які шукають зрілі оповіді, і її відмова запропонувати життєздатні межі, які запалюються пристрасно.
Разом з тим, два серії демонструють пружність франшизи. Де запрошують глядача в світ ідеологічної чарівності Iron-Blooded Orphans] зажадав, що вони виглядають на броню крові. Обидва підходи є важливими шматками мозаїки Gundam.
Висновок
Mobile Suit Gundam Wing і Mobile Suit Gundam: Iron-Blooded Orphans поділитися ім'ям франчайзингу і любов до вежування мобільних костюмів, але їх серця збиті на дуже різні ритми. Один є політична опера, наповнена великими жестами і ідеологічними вібаями; інший є сирим, інтимним діжком для дітей, які ніколи не були надані вибір. Порівнявши їх структуру канона, характерні філософії, тематичні екзамени, і візуальні домішки, це стає ясно, що ні в цьому видатні інструменти, ні в цьому чудовомузистентний матеріалі, ні в собі, ні в собі, ні в собі, ні в собі, ні в собі, ні в собі, ні в собі, ні в собі, ні в собі, ні в собі, ні в собі, ні в собі, ні в собі, ні в собі, ні в собі, ні в собі, ні в собі, ні в собі, ні в собі, ні в собі, ні