Хронологічна історія Прогресіон

Розуміння одного штуки вимагає від того, що Eiichiro Oda покаже протікання постійно, плетіння минулого і презентує разом. Хоча спалахи часто і життєво важливі для контексту, основна пригода слід чітким перельотом. Цей часовий ряд слідує подорож Монакі Д. Лоффі від його джмеля починається в селі Фуоша через хаотичні моря Нового Світу і за її межами, підкреслюючи кожну основну сагу і її внутрішні дуги в точному порядку вони розгортаються.

Перед тим як дайвінг в сага-загаду, варто відзначити власний внутрішній календар історії. Передчасні пригоди пропускаються цілком протягом декількох місяців після того, як набори пливуть, кульмінують в парамонтній війні і дворічної ходової частини екіпажу. Пост-часовий пропуск, капелюшки відроджують і заряджають набагато небезпечніше ера, стискаючи монументальні заготовки в матерію тижнів. Ця швидка заспокійка - це підпис патрона серії, з днями бою часто відчувається як життя.

1. Східний синій Сага: Світ Пірат Король

Кожна легенда повинна почати десь, а Східний Блю – де Лаффі, гумовий сновидіння, починає збір ядра своєї майбутньої імперії. З дугою розгортається Романс Dawn, де Дитина Лаффі обіцяє Червоно-Східні хвостики і його забурення Gum-Gum Fruit встановити стадію. Після встановлення мореу в крихітному джинсі він зустрічається Коби (перший підказка глибокої корупції ВМС) і перемог Альвіди перед приходом в місто Shells.

, що приєднується до нього, з'являються перші половинки. Потім, , Золотий дощ, що знищує, а потім, через те, що він забирає, а потім, через те, що він був, коли він був, коли він був, коли він був, коли він був, коли він був, коли він був, коли він був, коли він був, коли він був, коли він був, коли він був. ], щоб побачити, що він був, коли він був би, щоб побачити його , щоб показати, що він захопив

2. Алабста Сага: Королівство на Бринк

У складі Гранд Лінія через зворотну гору позначається початок Алабаста Сага, епіч політичної інтриги та давнього зброї. Сага відкриває з віскі Peak Arc, де екіпаж вітається Барококом агентів у дискусію, тільки для виявлення далеких злочинних організацій. Швидкий детур до Little Garden, де екіпаж вітає проти пресісторичної джунглі і вводить в себе гіганти Доррі та Броди, які стоглися під серією честі.

Drum Island Arc є де Tony Tony Chopper, синьо-неспокійний реіндеєр з душею лікаря, перетворюється з з місця для незмінної екіпажу. Медичний фон дуги веде безпосередньо в Alabasta Arc, правий, розминаючий пустельний конфлікт. Тут, Принцеса Vivi's plea, Crocodile рівня Warlord-level cheming, а гонка, щоб зупинити громадянську війну, зайняти всю екіпаж. Остаточний рівень боротьби з Alubna

3. Острів Sky Saga: Таємна Земля в хмарах

З новим археологом, екіпажу вітрила в Джайу, де Jaya Arc вводить ідею острова сонячного камена і місто золота. Конфляція з Белломі, які мокс сниться, а зустріч з Мон Бланце, спадковим крилом, кладе на основу для чогось. Використання Knock Up Stream, корабель ракети в Біло-біле море, початок Skypiea Arc.

Skypiea пропонує перший великий дайв в серії глибокий лоєр: давні цивілізації, вітали людей, і егматичний Poneglyph, який натягує на зброї Poseidon. Зацарював самопроголошений кунжут Енель, який використовує Мантра (передкурсник до Хакі), змушує гумка тіла Luffy стати ідеальним лічильником. Після захоплення золотого дзвінка і відновлення родини Крікета, Штрава капелюхи насталися золотом і більш глибоке розуміння втраченої історії світу.

4. Вода 7 Сага: Бетрайл і Світова влада

Повернувшись до Синого моря, Long Ring Long Land Arc] пропонує комоду Давв задньої боротьби з кішки перед масивними зсувами. Серце сага знаходиться в вода 7, де безпідставні келихові сили Going Merry Luffy, щоб зіткнутися з жорстокою реальністю тягар капітана. Цей емоційний турмойл збігається з таємничим зникненням Робіна і введенням галі-Ла-ла-ла-ла-ла-ла-ла-ла-ла-ла-ла-раїтів, зокрема, а також кіборг франкі, і секретні агентита.

Enies Лобі дуги негайно слідує, повний сідінь на судовому острові, щоб врятувати Робін. Страви капелюхи задекларують війну на Світовому уряді, спалюючи її прапор, а епічні дуелі зазують — Асура, Санджі Діючий джембе, а також передача муфти другого та третього дебюту. Флешбек Робін пояснює, що трагедія Огари та заборона вивчення Воїдного століття. Після слізного вікінга для траурних за панування, екіпаж отримує Тюсні Сонячні та франкі, що встановлюють з нової позначки з Нової води з Нової мітки.

5. Тірлер Барк Сага: Тіні і Нова пісня

Навігація походу квіткового трикутника, шляпних капелюхів в Тверлер Барк], приглушений корабель-ісланд, що керується Warlord Gecko Moria. Тверлер Барк дуга поєднує жах з глибокими символами моменти: крадіжка тіней, введення скелетної музики Бруку, а також монстроуси армії зомбі, включаючи невикористану версію легендарного гіганта Орс. Ця границя є переконливою для мовної боротьби з тигром

6. Саміту War Saga: Ковал Ера

Сабад Архипелаго маркує початок єдиного найбільш трансформативного глави в попередньочасному режимі пропускає часовий інтервал. Сабадія архіпелаго дуга вводить Ельвен Суперновас, Кельтестиальний Дракони жорстокості, а темний повз рабської торгівлі. Коли Люблю похилає в кельестський дракон, адмірал Кізару і Пацістас, захоплюючи Бартоломову Кумуму, щоб розсіювати протоки через світ,—на різоте, що різко поразка, що тіняє фізичну.

Найкращі гончарні засоби для ґендерів, які вирощують, а також використовуються для ґендерів.

7. Історія та голос всіх речей Риболовля-Мега: Сонячний острів Сага: історія та голос всіх речей

На початку океану, Fish-Man Island Arc є яскравим, але темним дослідженням расизму, спадщини та давніх обіцянок. Queen Otohime і Fisher Tiger’s висвітлюють давню історію пригнічення між рибою та людьми. Нова риба-манська пірат, під керівництвом Hody Jones, втілює за метушіння, а латунь протистоятельні цементи як майбутній змінник світового порядку. Арка розкриває давню зброю, що подає Jogwema, значення капелюха

8. Суресроса Сага: Рядки осені Целтеський дракон

Сюрфакція в Новому Світі Пун Хозард Арк курить Дресроса Сага з острівом божевільного вченого. Тут Трафалгар Закон пропонує союз взяти Імператор Кайдо, попередивши завод SMILE. Арка вводить Кінемон і Мамоносука, вижили від Вано, і Цезар Клоун, чия брекетка набирає ланцюг подій. Потім екіпажу пливає до Дресроса, прихована пристрасть царства Вій

Дресроса Арк є розминання битви королівського. Колосейм турнір вводить заплаву майбутніх союзників, таких як капітани Штрава Капелюштану Гранд Флоту — Бартоломео, печери, Саі та інші. Трагічне формування закону з Коразоном виводить остаточний секрет Op-Op Fruit, а то Тонтата Тримає і іграшки-перевернуті-людей відображають жахи забутого. Люффі Gear Чотири дебюти, щоб оболітерти Doflamingo, майстер-підліт

9. Кільце острів Торта Сага: Чайник Матері та серце приготування

Після короткого дихання в , де Шахтарське тріє розкриє шлях Понгліф і існування історичної краватки Козуки Клан до одного шматка, сюжет розщеплюється. Whole Cake Island Arc] бачить половину екіпажу, що інфільтрують велику маму територію для отримання Санджі, який був співаний в політичній шлюбі. Арка, що покривається в травматичну Вінсмоке сімейство і нехвильова віра віра Лффі в його варті.

З обрізки деревини до дзеркального світу, кожен час є десператний скрамб. Асасцинація сюжету проти великого мами Capone Bege не виходить, але Straw капелюхи управління розбити весілля, копіювати три дороги Poneglyphs і свідком пробудження поваги Кататур для лущення. Фінальний акт дуги є відчайдушним втечу від пандуючого імператора, закінчуючи жертвою Pedro і реюніцією екіпажу. Jimbei офіційно заповнює себе в пухнастому, і світ дізнається про п'ятого імператора.

10. Wano Country Saga: падіння імператора і Dawn of Joy Boy

Найдовший сага на сьогоднішній день, в якому знаходиться окремий ландшафт Wano Country, стає етапом для найбільшої битви епохи. Сага починається з Wano Country Arc (Act 1)], вводячи тирану Kaido і Орохі, зіркові села, і трамвайна фантастика. Короткий імпровізмент у Удоні з надпотужним гіогором веде до передових бронетанкових тренувань. Рейди на OnigaSam формувати масивний сигмаксі

У гончарстві з Кайдо починаєся гонщики, які порушують у людях.

11. Фінал Сага: історія світу нездійснена

Пост-Вано, історія вводить, що Ода підтвердила як остаточна сага. Острів Еггггієн Ар запускає в Футуристичний острів, що належить д-р-Вегасу, генія, чиї перекоси загрожують дуже фундаменту Світового уряду. Аrc приносить повернення CP0 і Seraphim, при цьому велопанське велопанське перегностує вірну історію світу, включаючи назву давнього царства і роль клану Д. Гогосуа. Напряме інтервенція Гоу визнає найвищі ставки.

Фінальна сага стрімко переплетає глобальні події: Революційне військове військо на Маріхой, боунті система Cross Guild, а також падіння незліченних воєнних царств. Як пророки пролетять яггове, один шматок світ гонки на шляху конфлікту, який буде охоплювати весь світ - війна, яка буде слідувати відкриттям остаточного Дорожнього Пунгляфа і приземлення на Laugh Tale.

Розуміння структури вхідної лінії часу

У той час як дуги, що полягають в лінійному режимі, один шматок тижнів організовує свою величезну оповіді через систему двох різних епох, відокремлених дворічним пропуском. Кожна подія перед початком гасіння капелюшок на Сабадії потрапляє в Pre-Time Skip Era], часто називають «Парадісом» (перша половина Гранд Лінія). Після пропуску екіпаж розгортається в New World Era, де Haki є стандартним і правилом імператорів. Ця структура допомагає категоризувати зростання персонажа і меншу відстежити за легкий відстефтинг.

Вентилятори можуть залишатися струмом з офіційною міткою манга та розбиттям дуги через Viz Media's One Piece hub, який пропонує правові цифрові глави та об'ємні синопси. Детальні дугові підсумки та главні розбиття також доступні на One Piece Wiki, спільний ресурс, який каталоги кожного острова, персонажа та історичного спалаху. Для тих, хто наступний аніме, розділ Crunchyroll, що ведеться

Як відстежити Flashbacks і нелінійне оповідання

Часовий пояс One Piece полягає в його шарованих спалахах. Послідовність перезапису залишається прямо вперед, але Oda часто паузи представляє дію для невиліковних десятків-довгих задніх задніх сторін. До них відносяться Воїнний століття (900–800 років до сьогодення), Вежа за долиною (38 років тому), а казки виконання Роджера (24 років тому). Щоб уникнути згублення, слідуйте кожному спалаху як невід'ємний шматок головоломки, який пояснює мотивацію персонажа або секрет світового розкладання. Пошукати офіційний один приклад часто висвітлює ці зворотні, які містять найбільш простіший час назад

Дорога на голову: Чи буде часовий тримач?

Як венчурний шляп у кінцевому протяжці до Laugh Tale, часовий ряд буде стиснети далі. З кожним переходом глави Oda переплетає в сюжетні нитки з найперших дуг - лаунж, Стародавні слони, Воля Д. - продумуючи, що жоден елемент в часовій лінії є кишенею. Тримаючи темпи з наказом дуги, таким чином, не просто вболівальником вправ; це ключ, щоб розблокувати найбільший скарб всього: повне, нефрагментована історія світу. Кінцева гра серії знаходиться поруч, а часовий ряд, який почався з хлопчиком в бочку, тепер передає увагу усього світу.