character-comparisons-and-battles
Незмінна стійкість Erza Scarlet: Відмова від її армій і обмежень
Table of Contents
Ерза Скарлет, непристойна S-Class Mage Fairy Tail guild, стоїть як один з найбільш переконливих воїнів аніме. Її репутація для шийної тенчі і тактичного блиску будується на унікальному магічному фундаменті: Requip. На відміну від типових значків, які спеціалізуються на одиночній елементній або трансформаційній магії, Ерза воєводить всю бронетехніку, стрибки зброї і броньову середню частину, щоб протистояти будь-якій загрозі. Це глибоке занурення в її бронетехніку і обмеження показують нетривалий баланс між перекриттям може і вразливим людства, що робить її характер таким незабутнім.
Розуміння герза-реквіп магія
Requip, також відомий як "The Knight" магія, дозволяє Erza отримати доступ до кишенькового виміру, де вона зберігає її величезну колекцію обладнання. Згодом вона захопила більше сотні різних наборів броні і над двома сто зброєю, кожен пошитий для конкретних бойових сценаріїв. Сама магія не є унікальним для Erza; однак, її майстерність підняла його до художньої форми. Її швидкість перетворення є непристойною швидкою - так швидко, що суперники часто використовують тільки розмиття світла до повного іншого бронетанцю. Однак механізм не миттєвий. Залишається дробовим відставкою між випаданням: 0
Ефективність її петлі на трьох критичних чинниках:
- Спечений Реквіз: Ерза може переключати бронь в темпі, що відчуває одночасно до голого очей, але це не безмежно. Проти фольги, які можуть атакувати швидше, ніж час її перемикання, вона може бути спійманий беззахисний. Ця вразливість змушує її очікувати ворожих рухів, а не покладатися на реакцію.
- Енергетичний припуск: Кожен Реквіз малюємо на своїх чарівних резервах. Захоплюючи простий лезо коштує мало, але активізуючи щось, як Nakagami Armor зливає масивну кількість магії. У тривалих залучень — такі як її гравірування боротьби з Кийка або битва проти Spriggan 12 — управління, що енергетичний басейн стає грою припливу.
- Памілярність з обладнанням: Власне сотні броньов не означає рівних профіцій з кожним. Erza за замовчуванням до її найдосвідченіших наборів, як її стандартна броня серця і колесо Небес, оскільки вони були захоплені роками боротьби. Менше знайомих передач може запропонувати ситуативні переваги, але вимагає більш ментального смуги, потенційно уповільнюючи її рефлекси.
Армій: Магістри оборони і правопорушення
Колекція Erza не випадкового асортименту, кожна броня та зброя слугує для тих, хто має відмінну тактичну мету. Наступні є одними з найбільш іконових і часто розгорнутих наборів, що показують її адаптивність.
Небесні колісні броньовані
Ця броня, складається з срібних і сапфірно-блакитних покриттів з масивними крилами, що ширяють з спини, є улюбленим для гарної причини. Як тільки підведено, вона опускає десятки мечів навколо неї в хребтий гало. Вона може запустити ці леза в швидкому виконанні або контролювати їх телекінечно до охоплення і перекриваючи супротивників. Колесо Небес підкреслює регулювання площі і середньоранжування покарання. Натхнення ворогів або одного, евазивна мета, броня перетворює поле бою в маельстрем сталі, але його обмеження є оборонним; броня, що споживає добре
Чорний Wing Armor
Клад в чорному металі з крилами кажанів, це броньоване ґудзика дає можливість літати і значно підвищує її швидкість і маневреність. Це її go-to для аерозних дуел або закриваючи відстані від відступу до фрес. Квінці не просто декоративні, вони можуть використовуватися як зіткнення зброї. Коли вона боролася з брунькою під час дуги нандровах, чорний гонщик дозволив її відповідати своїм повітряним серпентним партнером. Трейд-оф зводиться фізичний захист — броня легкий, що передує маневреності над поглинанням важких ударів.
Флюм Empress Armor
З малиновим і золотом ансамблем, який посилює ерозію на основі вогню. При носінні її меч гойдалки про проектні хвилі полум'я, і вона навіть може поглинати вхідні пожежні атаки для зарядки власної енергії. Ця броня потрапила в свою власну під час бою проти вогню демон Вулькан і пізніше проти вогнищ з льодом магією, оскільки вона забезпечує природну стійкість до екстремальних температур. Нездатний недолік - це елементарна слабкість: при цьому утеплюється від вогню, вона стає більш схильною до води або пошкодження льоду, що вимагає швидкого перенарахування, якщо супротивник перемикає елемент.
Аштан Армасан
Будується з ультра-захисту чарівного металу, Адамантин Арматор є кінцевим оборонним bulwark. Він складається з товстих синьо-тільованих пластин і масивної вежі щита, яка може відбити атаки, які б рівень будівлі. Під час Альварезу дуга вона використовувала його для блокування прямого удару від одного з чарівних сіточок Ірини. Вага шеера, однак, різко відрізає її рухливість. Вона не може спринтувати або виконувати акробатику в цій броні; це стаціонарна бастілля, краще розгортається при охороні союзного або кінчування фокусом чарівного барражу.
Пургаторний бронебій
Побожевільна чорна броня з джгутом, демонічною естетикою, яка різко збільшує деструктивну потужність Ерза на постійній вартості. броня живиться на її життєву силу для зміцнення кожного удару, що робить його високорослою, високим варіантом. Вона розмахнула її в її остаточному війні з Мінервою під час Гранд Magic Games, затіняє просторову магію з сирою силою. Подовжене використання може вичерпанувати її фізично і чарівно, залишаючи її постільною. Через це, пов'язаний бронебій є замкненим тільки для відчайних моментів, коли перекриття вихід наступ є єдиним шляхом до перемоги.
Накагамі Арморт
Можливо, найбільша спеція ера Ерза, Накагамі Бронь - це біла і золоті броні, які сказали, що можуть розбити будь-яку магію. За допомогою супроводжуючих Накагамі Халберд вона може зрізати ілюзії, викоріджувати бар'єри, і навіть вигинати закони магії себе. Ця броня дозволила їй зрізатися просторою магією Мінерви і пізніше знищити гість мертвих під час війни Алварез. Її влада приходить з крутою ціною: вона споживає величезну кількість магії, і Ерза може тільки підтримувати її протягом декількох хвилин на більшості. Якщо вона не збоюватися швидко, ризики вона повністю.
Для перегляду повноти візуального каталогу кожної з відомих броньованих броньів, комплекс сторінка Ерза Шарлета на Fairy Tail Wiki є відмінним ресурсом.
Мирони, які відчували титанію
Хоча її броньовані броні часто включають в себе властиву зброю, ERza Requip простір будинки численні леза, списки і багато іншого. Її стиль боротьби з підписом передбачає подвійний плавлення мечів, безшовно переключаючи між одно- і двосторонніми грошима. Деякі види зброї включають:
- Елевментальні слова: Бліди, такі як слова полум'я та слова блискавки, кожен канал елементарної сили. Проекти Flame Sword, що посилює дуги, а слово Lightning Sword відправляє електричні струми через метал і паралізи фольги. Коли вона попарює ці з відповідними броньованими бронями, синергія багатопорушує пошкодження.
- Зачаровані леви: Слова, як Демон Блід Бенізакура, має можливість завдати шкоди духам і порушувати магічні конструкції. Під час Nirvana дуги Бенізакура доведена здатна нарізання через ілюзії Midnight, подяка, що фізична зброя не могла досягнути.
- Спіри та ленси: З колісним бронром Небеса, вона часто сумує погляди, які можуть бути зрізані з точністю шпинделя. Списка, що використовується в її "De-Malo-Rose" атака проти Кіок, спрямована на всі її решту влади в одну, зненаючи тягу, що погострили внутрішню оборону демона.
- Shields: За межами Адамантини щита, вона може сумувати менші гречки, які дозволяють припаритися-і-знижковій тактики. Ці додаткові захисти дозволяють містити розрив між броньованими вимикачами, що дає їй час, необхідний для Requip, не виходячи з жирного удару.
Аналіз її найбільш потужних методів і синергій зброї доступний в цьому поломці найсильніших здібностей Шкарлета , який вивчає, як її бронетехніка і визначення міжряддя.
Обмеження, які зберігають її людина
Для всіх своїх бронетехніки можуть бути слабкі місця Ерза, які заземлюють її характер і роблять її перемоги дійсно зароблені. Ці обмеження не є майстрами ділянки, вони ткані в тканину її магії і особистої історії.
- Магічний відрив: Requip є податковим. Простежений бій задає свої резерви, поступово сповільнюючи її швидкість перемикання і зменшення кількості бронь вона може викликати. У боротьбі з Кіока, Ерза змушена боротися в її чіткому серці одяг — простий пов'язаний стан без чарівного поліпшення — оскільки вона повністю виснажувала її магію. Вона виграла через силу, але вона закріпила, що її наступна стеля переходить до енергоблоку.
- Armor довговічність і розриви: Її броньовані броні, при цьому захисні, можуть бути затінені. Коли шестерня Erza Knightwalker знищила колісний бронь Небес, Ерза мала швидко переключатися, поглинаючи удар в переході. Зламана броня не просто косметична втрата; вона часто залякає магічний зворотний зв'язок, що закриває її. Зловживання занадто багато наборів в одній битві може залишити її з підоптимальним шестережем для супротивника вона стикається.
- Фізіальна дистанція: Важка броньована броньована як Адамантин і Хураторний штовхає її тіло до її ліміту. Розширене використання викликає м'язову втому і може сповільнити її рухи навіть після того, як вона перемикається назад до більш легкого набору. Рахувальний броньований ефект є прямим прикладом для зміцнення життєдіяльності для влади, а високий магічний собівартість Nakagami Armor означає, що вона ризикує знебарвлення на полі бою.
- Ментал і Емоційні Трігери: Ерза травматичний минулий як раб вежі Небесних періодично нагадує. Коли протипоказаний Желлалл або нагадував про ті роки, її концентраційні хвилі. Провин і біль може викликати миттєве зцілення, що без емоцій супротивник буде експлуатуватися. Її персонаж дуга передбачає подолання цих тригерів, але вразливість залишається частиною її.
- ]Switching Gap: Навіть найшвидший Requip містить спліт-секунд сліпе місце. Якщо ворог може прочитати момент, що вона відпускає одну броню і удар перед наступними проявляється, Erza має вбирати удар з її базисною магічною стійкістю. Боротьба з гіпер-швидкісними, такими як Larcade Dragneel або другий покоління Dragon Slayers, зрідка поміщені удари в цьому вікні.
- Спеціальний бронетранспортер: Кожна броня має властиву торговельну марку. Чорний крила Armor жертвує захист для польоту; полум'я Empress Armor вводить водяну слабкість; і Пураторний бронебій, як зазначений, з'їдає на її життя. Вона повинна постійно зважати вартість кожного Рейк, що робить спліт-секундні рішення, які визначають результат боротьби.
Тактичний за броню
Військовий підшипник Erza не просто естетичний; вона є найбільш дисциплінованим стратегом. Її керівництво під час Гранд Magic Games, де вона керувала її комендантами і читати правила, щоб отримати переваги, демонструє розум як гострий, як її меч. Вона аналізує супротивників, ненависних шаблонів і часових. На 100 монстрів в іграх вона не розумово гойдалка; вона обертається броньми в розрахунковій послідовності - оборонно поглинаючі хіти з Адамантином, противага колеса Небес, потім експлуатація відкриття з Black Wing далеко небезпечна енергоефективність, ніж небезпечна енергія і розмантовий метод броні
Зростання та нездужання
У дерза зламаної, завоював дитину до «Титанії», яка затіює метадори, а також зосереджує основну тему Казанської пелиці. Її бореться не тільки силові зіткнення, але психологічні реброти. Коли вона зіткнулася з матір'ю Ірене Белсеріон під час війни Альварезу, кожна кістка в її тілі була порушена, але вона перенаправила метагор і продовжує боротися через шестер. Цього разу не покладається на нову броню, але на незламному духі — дуже суть її психільність. Раніше проти Кика, вона вою, вона била, поки всі п'яти почуття
Бронювати Ерза Скарлета – це сліпий дисплей чарівної можливості, і її обмеження служать постійними нагадуваннями, які навіть найважчий воїн може бути розпущений. Це міжлюдство між її великими тактичними варіантами і вартістю використання їх, що робить кожну перемогу, зароблену. Зрозуміючи як її арсенал, так і її вразливості, любителі отримують глибоку вдячність за персонажа, який визначає стійкість не вразливість, але як сміливість підійде після кожного падіння, незалежно від того, наскільки важко бронювати вона зношує.