Детальний погляд на часовий ряд Семи Deadly Sins: основні Arcs та їх вплив

Сім мертвих гріхів (Нанацу немає Таїзаї) стоїть як один з найбільш улюблених темних фентезі серії в сучасному аніме і манга. Вона починається з розіграного порядку лицарів, які намагаються очистити свої імена і цвітати в розтягувати сага про божественну покарання, давні війни і силу атонування. Щоб зрозуміти повну емоційну і пропаговану дію серії, вона допомагає слідувати його своєчасно через основні сюжетні дуги. З утворення противних лицарів в далекому минулому до земляно-пошукової остаточної битви, кожен дуга будує на останньому і глибокий лофт Брянтинії. Цей докладний прорив пропонує їм основну

Повний часовий ряд семи мертвих гріхів

1. Формування сім мертвих грінів (в-в незворотній задньої)

Наказ був кований під час царя Бартра Левів. Мелидас, завитий капітан, збиралися воїни, які були кожен, позначені кардиналним гріхом і відхилялися від світу. Разом вони стали найбільш потужними захисниками королівства. Знаходження ростера включили:

  • Мелітодос — Син Дракона Врата (Captain)
  • Діана — Синдром Сепента
  • Контакти — Син Фокса з славою
  • Король — Син Слоту Грицлі
  • , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , — Син Люса
  • Мерлін — Син клетоні боар
  • Еспресо — Син прайди Лева

Незважаючи на свою непристойну силу, Королівство маніпулюється змовою, яка обрамлялася Синами для вбивства Великого Святого лицаря, Заратрас. Група була розкидані, і кожен учасник перейшов в прихован, переніс вагу помилкових звинувачень. Цей фундаментальний акт зради встановлює весь наратив в русі і визначає центральну тему, що повторюється одна честь. Спинища також підкаже на пам'ятному природі Меліодаса і його зв'язок до Демон Клан—демо, що тільки стане ясно пізніше.

2. Скатертовані гріхи і слов'янська інфільтрація дуги (Episodes 1–12)

Поки, що загиблими, з святими лицарями, які захопили контроль Левів, принцеса Єлизавета поглиблює на відчайдушну подорож, щоб знайти сім мертвих гріхів. Вона знаходить Меліоди, який працює на боарській хетці, і переконує його, щоб переоцінити порядок. Разом вони нефільтрують столицю і порятунку короля, який втратив свою пам'ять і був ув'язнений в Башті підземелля. Ця дуга вводить головний конфлікт з пошкодженими святими лицарями - хендриксоном, і Дрейфусом, і розкриває, що нове покоління лицарів є більш ем

3. Фестиваль бої Vaizel (Episodes 13–24)

Померти в'їзд до Королівства Левів і оскаржити Святі лицарі прямо, команда бере участь в щорічному фестивалі Vaizel Fight. Тут вони перетинають багато ранних антагоністів серії в турнірній обстановці. Діана зіткнеться до гігантського воїна Matrona і розкриває її трагічний минулий - це зрадний, що залишив її ізольованим протягом століть. Бан протипоказання Меліодів в жорстокому виконанні виставки, що демонструє свою взаємоповага і неймовірну міцність. Фестиваль crescendos з відставкою, що Святі лицарі активно використовують Coffinal Darkness, артифакт, підключений до античного демону Coffic

4. Столиця мертвих і сакральних скарбів дуги (Episodes 25–36)

Щоб повністю відновити свою оригінальну силу, Сини повинні відреагувати свої Скарбські скарби - мипсони, що ковані гігантським ремеслам Дубс. Пошук веде їх до Столиці Мертвого, домен ущільнений Дрейдами. Усередині вони боїли Weird Fangs, група рогових лицарів, що охороняють скарби. Поза «Бакове» з лісом Фея і його зустріч з Фонтаном молоді досліджуються, пояснюючи свою безсмертність. Меліоди отримують демонний меч загублений, але король відновлює дух Спіра Кінгаработа, продемонструвати глухольство і знайти

5. Велика Свята війна: 3000-річна конфлікт (Флакс зворотного зв'язку)

Наратив, потім подорожує три тисячоліття в минуле, щоб розкрити походження всього конфлікту. Велику Святу війну був прокинувся між богами Клан, під керівництвом Вищої Дідності, а Демон Клан, під керівництвом Демонського короля. На центрі стоїть Меліоди, найдовший син Демонського короля і колишнього лідера Десять команд. Він закохався у Божих Єлизавета і зраджував батька, знищивши команд і приносив про тимчасовий мир. Вдалий образ і Демон Цар кожен закривав закоханих: Меліоди з безсмертністю і нехайним життям Єлизаветиса, як повторне життя.

Свята війна також представляє архангелів — Людокіль, Сарил, Тарміель, і Маель — і оригінальні Десять команд, включаючи Монспеет, Діррі і Ґланд. Війна закінчується печаткою Демона Клан, але вартість є ближнього дотого руйнування богів Клан і фрагментація рас Бряння. Ця дуга реконтекстуалізує всі гріхи билися і робить свої присутні битви глибоко особистими. Також розкриває, що боротьба з поточним поколінням є прямим наслідком рішень, які мають краще знати.

6. Серія 10 команд (Episodes 37–60)

З герметом зламався Десять команд — елітні демони, які подають Демон Король — невиправдано на Брянні. Під керівництвом Зелдиса молодшого брата Мелидаса та поточного виконавця заповіту Демона Король, вони відразу ж встановлюють для збору душі, необхідних для того, щоб відродити їх суверенність. Ця дуга вводить терористичну силу команд: унікальні куртки, які впливають на всіх, хто порушує конкретне правило у їх присутності. Наприклад, Командування Ґланда Трюх п'ятих, хто лежить, під час виконання Меласкула, які спалюють

Сини страждають руйнівними втратами. Меліода загиблий десять команд і тимчасово відправлений на слухову діяльність; Есканор робить його легендарним дебютом, знецілюючим Galand з єдиною атакою, розкриючи свою незрівняну потужність протягом дня часу. Арка відштовхує кожного члена сім мертвих грінів до їх абсолютного ліміту і змушує їх навчати під Дрейдами, щоб розблокувати нові здібності. Вона також приносить Подорож Бан до Пураторії, де він закінчується століттями жорстокого бою, щоб врятувати емоції Мелітодів. Цей період позначається точкою: Сини переходять від реактивних захисників, щоб проактивні воїни, які розуміють, які роздуми.

7. Визволення левів і дуги з корандою (Episodes 61–84)

Як перегрупувати Сини, Десять команд підкорять Леви і захоплюють принцеси. Ця дуга розбиває свою увагу між зусиллями звільнити Царство і глибоким зануренням на минуле Ґоутер. Демон Ґоутер — оригінальний творець Сина Гота — вразив за заборонену любов людини, а струм Говітер — лялька, яка надала серце творінням. Коранд Трагедія розкриває, як Говітер маніпулює спогади, щоб закінчити Святу війну, неперевершено викликаючи смерть Архангела Маеля і його перетворення в командування Estarossa.

Ці розкоші відвертають правду за найбільшою брехливістю в історії Бріджанини і закріпили етап для остаточних протистоянок. Битва Есканора проти Естароса є родзинкою, що показує, що гордість і жертва є двома сторонами тієї ж монети. Визволення Левів також бачить повернення Мерліну, яка порушує її зв'язок як з Демонським королем, так і Верховною Десністю, і її віковий план звільнити Меліоду від свого роду. Арка досліджує теми ідентичності - Боротьба Ґовера для розуміння людських емоцій, і прийняття його ролі як справедливо незважаючи на його самоту.

8. Нова Свята війна: Справжня природа Мелида (Episodes 85–100)

З зібраними командами і відмиренням Демона царя, Меліодами робить різкий вибір: він поглинає всі десять команд і стає новим Демоном Король, сподіваючись знищити ліктя з-під. Це викликає зсув в конфлікті, аніж Сини повинні зупинити свого капітана, перш ніж він втратив себе повністю. Архангели повертаються в свої спиртні судна, а союз людини, гіганти, справедливості, богиня, і навіть демони формують, щоб підхопити заставу апкаліпса.

Нова арка Святої війни має деякі з найбільш емоційних моментів серії: Есканор, що переходить в кінцеву форму і розфарбовуючи сили Демона Зелдиса; король повністю змусить свої крила і розблокує справжню форму Частьфола; і кінцевий заклинання Мерліна, нескінченність, зберігаючи весь поле бою заморожений в час. Демон Меліода бере участь в катаклінічному дуеті з Есканором, підштовхуючи концепцію жертви до абсолютного ліміту. Ця дуга підкреслює, що Сини не тільки борються з віллою, - вони бояться за душу благлоту.

9. Фінальна битва: протистояння колясної дуги (Chapters 300–346, Episodes 101–111)

Останні дуги приносить повному колу. Демон Король, тепер захоплюючи тіло Зелдиса, а пізніше Сам Меліодас -дивує об'єднання справ Бряннія і Пургатив для створення вічного, без життя царства. Сім мертвих Синів запускають остаточний напад всередині власного виміру Демонського короля. Кожен учасник розвитку кульмінує тут: Бан, який витримував дозрівання тисячоліття в Пургавці, використовує свій новий подарунок «Снацька» для поділу болю і безпосередньо рани Демон Король; Король і Діане об'єднує свої повноваження для захисту своїх товаришів; Поведінка нарешті використовує чарівне серце

Справжній план Мерліна розкрито — вона була інженерними подіями для тисяч років, щоб принести Велике Королівство Чаосу в істоту, і вона успішно пробуджує Артур Пендрагон як король Чаосу. Мелидас, за допомогою гріхів і лінгвістика буде Зелдиса, знищує фізична форма Демонського короля назавжди. Реал збережений, локони розірвалися, а вижили погляд на майбутнє без божественних перешкод. Епілом показує Сини, які йдуть на окремі шляхи, з Меліодами і Єлизаветою, нарешті, здатні жити моральним життям разом — гірковерше, але заслужено висновок.

Тематичний вплив і Чарктер Подорожі

Часовий пояс Сім мертвих гріхів не просто замовляє битви — це шари теми перезгасання, прощення, і довгострокові наслідки дій одного. Кожен Син несе провину, що стебла з конкретного моменту в історії, і кожна дуга змушує їх протистояти її. Медіоди мічені тільки вирішені, коли приймає, що справжня сила лежить у захисті інших, а не у підшипникових тягарах окремо. Діана навчається пробачати себе забути своїх друзів, а король навчається довіряти своїй роботі. Навіть антагоністи даються моральною складністю, а пальці Демонів від відповідальності заслуги, що підтримуються, як

Серія також досліджує вартість безсмертності. Меліода і Бан обидва стикаються з самотністю життя назавжди, але вони знаходять мету в своїх облігацій. Рекурентний мотив кружеток -залежне самоналаштування - висотні ліхтарі, які найбільші ланцюжки є ті, які ми розміщуємо на себе. Включення магії Чаос в завершальні армії, які створення і знищення є двома сторонами тієї ж монети, і ця правда свобода вимагає відпускання ходу контролю. Для любителів темної фантазії, Сім мертвих гріхів пропонує багату коптицю героїчних сюжетів, що встановлюються на тлі божественного конфлікту.

Якщо ви готові випробувати цю епічну часову лінію для себе, ви можете знайти манга, опублікована Коданша або потоки всього анімна адаптація на Crunchyroll. Для тих, хто хоче зануритися в розширений лофт, серії скибка Сім мертвих гріхів: чотири лицарі апокаліпсе Продовжуємо історію Брянни, фокусуючись на наступному генеруванні, і можна прочитати на Сайт Коданша або дивитися на Відео. Кожен аrc винагороджує як перший раз глядача, так і довгочасні вентилятори з безперервною динамікою характеру і світом, який відчуває життя і міфічний.

Висновок

З моменту заснування замовлення в тіні зради до реальної реальності завершальної битви всередині Пургату, Сім мертвих гріхів Конструктиви часової лінії, яка є амбітним у сфері та інтимної маси. Основні дуги — формування, Королівство Infiltration, Фестиваль Ваїзл, столиця мертвих, Великої Вітчизняної війни спалаху, підйом десяти команд, визволення Левів, Нової Святої війни, а остаточне протистояння — вчитель сприяє значним частинам більшого головоломка. Розуміння цієї хронології збагачує досвід перегляду та розкриває, як історія про сім знахідок, в кінцевому підсумку, стає потужною медицинацією на захваті, надії, і сила, що міститься в імперфекції.