character-comparisons-and-battles
Детальний відлік часу «закриття»: розуміння історії
Table of Contents
Комплексна хронологія пеклого: керівництво по кожній історії дуги
Уроки, як і раніше, є, і це дуже важливо, щоб стати частиною цього проекту.
Фундації: Світ пеклтів
Ця організація працює з кріпленої особняк в Англії, оскарженої короною для усунення наднатурних загроз. На шлімпі є сер Інтегральний феєрброк Вінтс Хельсінгсінг, жінка залізорозчину, яка викликає Alucard, найпотужніший панмпір в існування. Мита організації не є просто нечесним контрольом; це свята війна проти невипадених, демонів і будь-якої сили, яка загрожує віртуарній Англії. Ця місія приносить їх в прямий конфлікт з Іскарейпією Ватикан XIII, католицький мілітантний порядок, який бачить в Англії як тут і Alubod
Ключові гравці та їх походження
Часовий ряд закріплюється символами, які задньоїдні історії розтягують десятки років або століттями. Кожна задня частина виявлена через стратегічні спалахи, які функціонують як суттєві наративні блоки.
- Alucard (Count Dracula): Раз Влад III Drăculea, Wallachian voivode, який здав свої вороги, він був поразку команди Abraham Van Helsing в кінці 19 століття. Примушений в сервіту, він став остаточним зброєю родини. Його вік-довга життя є літописом травми, самооблоги, і скручений бажання знайти кого здатний закінчити його.
- Сір Інтеґа Хеллсінг: Вражений лідерство Хеллсінга у віці дванадцять років після пошуку свого тіла батька. Саме в цьому момент пробудив Alucard з своєї тюрми, ущільнюючи їх зв'язком. Її весь дорослий життя був безперервним захистом спадкоподібної родини, що робить її одночасно холодним і глибоким лояльним командиром.
- Серас Вікторія: Молодий офіцер поліції перетворився в панампір Алюкарт під час ворожої ситуації в с. Чеддар. Її відмова пити кров протягом років набори її аорти і зробити її еволюцію в істинному ампірі один з серії найбільш переконливих емоційних подорожів.
- Александер Андерсон: Регенеративний священик-варіор і Самкайот найбільш летальний агент. Його минулий як сиріт, що піднімається на Церкві, обпалює його зелотрі. Він вважає Alucard кінцевий девіл і бажає нічого більше, ніж святий, взаємозаненасичена битва.
- The Major (Montana Max): Димінутивний, портальний лідер Мілленію. Колишній офіцер нацизму, який пережили виконання в 1945 році, він перетворився на науку в циборг, відхиляючи вампіризм, щоб зберегти його людський волі. Його життядове обсесія - це війна війна, що переходить в її хаос як найчистіший вираз людської природи.
- Walter C. Dornez: "Ангел смерті", продегійний вамперний мисливець, який подав батько Інте. Його шляхетність пізніше в серії є одним з центральних трагедії часової лінії, вкорінених в переособлення і фаустианського баргайну з Мілленном.
Кан. ’О.: ’О.С.: ’О.С.: ’О.С.: ’О.С.: ’О.С.: ’О.С.: ’О.С.: ’О.С.: ’О.С.: ’О.С.: ’О.С.: ’О.С.: ’О.С.: ’О.С.: ’О.С.: ’О.С.: ’О.С.: ’О.С.: ’О. С.: ’О.: ’О.: ’О.: ’О.: ’О.: ’О. С. С. С. С. С.: С.: ’О.: С. С. С. С. С. С. С. С. С. С. С. С. С. С. С. С. С. С. С. С. С. С. С. С. С. С. С. С. С. С. С. С. С. С.
Манга, що звучала з 1997 року до 2008 року, і Hellsing Ultimate] OVA (2006–2012) представляють собою чітку історію. Часовий ряд не строго лінійний, як спалахи і послідовності пам'яті міжплетені, але теперішні події слідують чітким прогресуванням через кілька масивних дуг. Нижче наведено послідовне розбиття основних дуг і їх наративне значення.
1. Пролог: Хеддарський інцидент і введення Alucard
Цей час починається після того, як Інтеграція клацує Alucard для усунення голодної прейзі на с. Чеддар. Ціль є підробним священиком, що перетворилася в ампірі, незначний глюль-підготовлений наука. Коли місцева поліція переплітається, молодий офіцер, Сергій Вікторія, є тяжко рано і бере участь. Alucard, побачивши іскру неполадок в її складі, пропонує її вибір: померти як людина або жити в якості вампіра. Серас деперат буде жити призводить до її повороту. Цей захід встановлює основний динамічний: Alucard як нездатний майстер
2. Атака Брати Валентина
Перший головний напад на пекло-манор виходить з двох штучно створених вампірів, Луки та Яну Валентина. Цей невиправда слугує прокидним викликом: хтось виробляє вам вампіри з військовими підвищенням. Поклоніння Валентина з Alucard закінчується останніми випускає перший рівень стриманості, демонструючи величезну полонину в потужності між синтетичними «фракками» та справжнім монстром. Допит Яну розкриває існування більшої організації за чіпами, що імплантуються в цих вампірах — паніров, що веде безпосередньо до королівських лібертових столів.
3. Звернення і відкриття тисячоліття
У той час як слідкувати за Південь Америки для провідників, Alucard, Seras, і елсінг-командует є амортизатором із зусиллями Іскаєвих під керівництвом Олександра Андерсона. Битва в військовій базі засвідчує в одно-одному дуелі, де Андерсонські лавки і регенерація доведено, що він є однорівневою загрозою. Алюард відзначає боротьбу, визнаваючи Андерсон як «люда» здатний його вбити. Коротко після того, як Південь-вечірка з боку Північного Союзу, що входив в війну
4. Раїд і дуга Бліц
Неймовірно прискорить свою схему, розгортаючи пару братів вампірів, Шредінгерів і Вєровка, щоб інфільтрувати конференцію Інтегр з королева. Напад змушує організацію летіння, щоб визнати терористичну силу Френію. У відповідь Мілленія проголошує відкриті війни, мобілізуючи запеклий флот, завантажений в ампіровані солдати СС і запускає повномасштабний напад на Лондон. Ця дуга, часто називається Блітз, є вибуховим центром ні. Алюкар відправиться до перехоплення однієї хвилі, але вона шкала на захватості
5. Ферма і трама Сергія Вікторія
Паралел до Лондонського хаосу, менший, але глибоко особистий бій розгортається на пеклій Манорі. Зорін Блітз, жорстокий міліція в ампірі з ілюзійними повноваженнями, веде знезаду для захоплення Інтегр. Серас Вікторія протипосереджує їх самостійно. Це її макіяж-або-брейк-попередження. Зорін використовує спогади про серасу, що лікують в дитячу травму свідків її батьківського вбивства і джерело її відмова від пити кров - відчайдушне бажання залишитися людиною. У жорстокому психічному нападі, Зоринові гранати сердеми
6. Фінальна битва: Собор, Андерсон, і головний кінець
Після того, як пил початкового бліца поселиться, інтегра регрупи на рецільованих авіаносіїв Королівського флоту, Орел і стюардеси залишилися сили в остаточне протистояння з сердечником Мілленію. Конфліктальні конвергенції на залишках Лондона, зокрема, знезаражений собор. Тут ідеологічний трикутник колоїд: Іскаро, під керівництвом Енріко Максвелл, прагне псувати всі мітки, Мілленній бореться за славне загибель, і пекло бореться знищити як. Уолтер повністю піддається глухому поразу,
- Walter vs. Alucard: Флешбек-аден, що розкриває падіння Вальтера. Хоча Вальтер посилений технологією Millennium, влада Alucard перекриває його. Їхня боротьба співвідноситься з спогадами молодшого Вальтера, підкреслюючи час і гіркота пошкоджена.
- Андерсон Сакрюхе: У відчайному русі Андерсон використовує нігті Єлени, святий релікв, щоб перетворити себе в монстра Божої. Алюард одночасно гомофікований і гострий. Він огить Андерсон не стати монстром, розкриючи свою власну самонатуру. Андерсон, побачив правду своєї трансформації, керує кінцевим людським актом перед розмежуванням, справу Alucard глибокий душевний пораз.
- The Major’s Monologue: З усіма бойовиками, що відмерли або дихаючими, інтегра проти головного. Він eloquently пояснює свою філософію: його відмова від в ампіричної безсмертності є підтвердженням людини буде вагітна війна. Alucard, що поглинає парадоксальну душу Шредінгера, з'являється від існування — фінальна перемога головного dies content, постріл Інте.
7. Повернення Alucard: 30-річна резолюція
Часовий час закривається епілогом, встановленим на тридцять років пізніше. Інтегр, тепер витриманий, підтримує організацію еллінгів від зрадженого манора. Серас став спокійним, потужним ветераном. Алюкар, думка стирається, відступає після того, як змушені знищити кожну душу в самому крім Шрьорингера, очищаючи шлях до стабільної повернення. Він засвоюється в манорі, розмітка (попередньо неможливе для нього) і посміхання, намагаючись отримати новий образ. Кінець дає, що Алюард остаточно підкорив свою монострову природу, досягаючи цей характер, що цей емоційний катний катний катний катний катний катний катний катний катний катний катерт
Альтернативний 2001 Аніме часовий ряд
Не лікує його в якості манга. Не лікує його в якості манга. Не лікує його в якості антагонізму. Не лікує, а й характеризує її. Не лікує, а й носить її незалежність.
Історичні підвіски та хронологія спалаху
Щоб повністю зрозуміти часовий ряд, необхідно об'єднатися з флеш-поверненнями, які скуштують хірано протягом манги:
- 15-й століття: Влада Драхула царя і появна перемога, його перетворення в вампір.
- 1897: Абрахем Ван Хельсінг і його команда (включаючи молодого Артура Хелсінг) перемога Дракула, прив'язуючи його до служби. Лінія Інтегр безпосередньо настає від цієї перемоги.
- 1944–1945: Досліди режиму Нази з окултом вампіризмом під керівництвом мажори. Їхня операція останнього висихання у Варшавському результаті призводить до близького донехиління. Alucard бере участь у дробленні проекту, що пояснює особисту вендетту.
- 1990s:] Інтеграція успадкнених після смерті батька, пробуджуючи Alucard. Уолтер, як тільки її батьківський confidant, стає її алелером і капотно медсестри відступ.
- Late 1990s (презентаційний день):] Події манга відбуваються, що кульмінують у лондонській війні та її 30-річній післяматології.
Тематичні нитки перекреслюють часовий ряд
Хірано використовує свій переломний часовий ряд не тільки для натягу, але для вивчення більш глибоких тем. Серія питань, що це означає бути монстром: Alucard є монстром, який спіймає своє власне існування, майор є людиною, яка бере чернстроус дії, і Андерсон стає монстром, щоб спробувати вбити один. Структура часової лінії змушує ці моральні запити на колегу. 30-річна проміжок після Лондонської битви символізує очищення і перезгасання; вона займає три десятки для Alucard, щоб пригнічувати його гріхи і повернути, так само, як Seras займає багато років, щоб повністю обхопити її природу без втрати людності. Хронологічна відстань дозволяє набридати те, що жахів, що вони, що багаті, що багаті, що багаті, що багаті, що багаті, що гончарують, що гони, що багаті, що гони, що багаті гони, що багаті, що гончарі, що гончарі, що гони, що гончарі
Як випробувати час
Накладна програма для нових гравців, рекомендований шлях є прямоперед: читати повну мангу (доступно англійською мовою Dark Horse Comics) або дивитися Hellsing Ultimateline] OVA серії для того, щоб зробити це. Десятий епізод карти ідеально підходить для чоловічих томів, що дозволяють зменшити вміст і зберегти повну чергування персонажа
Висновки: Завершення спадщини історії пеклого
Hellsing] часовий ряд є майстерно сконструйовані сюжети, які присуджують увагу. За допомогою міжблокування століть історії з кількома францетними тижнями війни Kouta Hirano створив всесвіт, де минуле ніколи не по-справжньому мертве і лінія між спасителями і монстрами залишається жахливо тонким. Чи варто дотримуватися шлях Alucard самозахисту і події, що принесли до уваги громаду, або болючий сера, що засвідчує свою силу, а тематичні дуги пропонують глибоке задоволення.