Цей метод є частиною дослідження, що дозволяє досягти успіху. Це не тільки в тому, що вони не мають жодних проблем, але й не мають жодних проблем, які можуть бути використані для життя. Це непристойна правда, що вони представляють: це аварія, гордість, і гарт не зовнішні загарбники, але стик людський дух, що випробували у живу зброю. Ці сім штучних істот працюють під однозначною, терористичною метою, яка загрожує перезаписувати весь шар існування. Так, незважаючи на їх спільне походження і координувати військову стратегію, вони глибоко переломлені - це темна пантехонна сировина, де

Алхімічний генез Віце: Від Xerxes до Аместріса

Гомункулі Братство) стоїть окремо від традиційного алхімічного лотера. Вони не випадково подаються продуктами заборонених трансмутацій, але навмисні створення, що народжуються від акту безростей самоочищування. У давнину нації Xerxes, безім'яного денця в Фласку - гомонкулюс, створеного альхімістом Ван Хохенгейм—абсорбують душі всієї цивілізації, щоб взяти постійний, гуманоїдний вигляд. Ця нова суб'єкт, який прийде бути відомим як батько, потім виконав акт суверпного психологічного насильства: він витягнув душу:

Ці відхилені пророки — гордість, Вра, Віталія, Заздрість, Глютоні та Слотх — це гомомуніку. Кожен фрагмент цілого, лального відділу особистості, що дається форма та агенція через владу надгробного каменю Філософія. Ця лінія дає їм незламне зв’язок їх творця, одночасно засуджуючи їх до стану постійної рівноправності. Як Fullmetal Alchemist Wiki подробиці, їх спільна мета – виконання частинкового молитва безперешкодного життя:

Трипартійне лідерство: батько, гордість, і слово Врата

Керівництво будови Гомункулі є бруталістичної піраміди, призначеної для максимальної ефективності. На апексі є батько, німий, невидимий архітектор житла в підземелля Центральної команди. Він вимагає тільки до його найнадійніших ліевтенантних і рідко переважає безпосередньо. Нижче його структура подвійного команди з'являється, розщеплення повноважень між тіні і сталі.

Pride (Selim Bradley) слугує внутрішнім виконавцем і прямим посиланням на Оце. Як перший Homunculus коли-небудь створив, гордість несе чистоту його іменейку: вежа, абсолютна віра в свою власну перевагу над усіма іншими істотами, включаючи його сибли. Він працює з тіней, використовуючи його терористичні тіні повноваження для шпигуна, інфільтрувати і усунути загрози перед ними поверхню.

У крохмальному контрасті Wrath (King Bradley) є видимим, громадським обличчям органу Homunculus. Створений через недосконалий метод, який дозволив йому нормально вік, Врат піднявся звання Аместрійського військового, щоб стати Фюрером. Це дав гомонкулі абсолютний контроль над армією держави, розвідними мережами та пропагандою. Керівництво Врата є одним з відкритих, рішучих насильства. Він є мобілізаційною силою в денний ліхтарі, а гордість залишається прихованою рукою, яка керує ножем. Ця дисаденція забезпечує, що обидва сили гомон

Ця композиція функціонує з холодною ефективністю, але вона спирається на гріхи, які зберігаються в перевірці. тріщини в цій ієрархії з'являються через дуже характер гріха сам. Знаходилися відкриті повзелі. Здогадка психологічно нестабільна. Глюттонія є відповідальність. Стиль лідерства батька є утитарським: він переносить необдружність тільки до тих пір, поки він не завадить Промісний день. Коли гріх стає без використання, він не відкидається без церемонії.

Наречена: Майстер-клас по цуценю за посмішку

Хомункулюс гордість, що надягає обличчя безневинної дитини Селім Брадлі, є втіленням аррогенства зброї, що з'являються в стратегії. Його сила є абсолютним сенсорним домінуванням - хіті тіней сухожилля може проникнути будь-якого простору, сумнівної матерії на молекулярному рівні, і споживати душі тих, хто доторкнеться. Але його справжня сила лежить в його терпіння. Наречена чекала століттями на промісний день, і він не дозволить незадоволення або емоції під компромісом плану.

Його роль в ієрархії є унікальним. Він єдиний Homunculus, який регулярно спілкується з Отцем безпосередньо. Він сконструює інші гріхи, відкладаючи їх завдання і забезпечення їх лояльності. Його стиль лідерства є одним з тихих, терористичних контрольних. Він вимагає досконалості, тому що він вважає себе досконалим. Це також його смертельний недолік. Коли стикаються з справжньою загрозою його існування - втілення, що він не є незворотним - гордість крихти в дитячу паніку. Його перемога є уроком в хабріс: чим більше гордість, тим важче падіння.

Врат: Армія

Король Бредлі, Фюрер Аместріс, є Врат. На відміну від інших Хомункулі він жив повноцінну людину життя, зростаючу з сирітця, що навчається в жорстокому "дем" кандидатських альхіміків в штаті і воїна. Цей довго вплив на світ людини дав йому унікальну перспективу. Врат не вибуховий гнів, він холодний, орієнтований і глибоко екзистенціальний хутр. Він прийняв, що його мета є війною, і він знайшов дивний мир в цьому прийомі.

Його "Улімація очей" надає йому ідеальне бойове визнання, що дозволяє йому сприймати і реагувати на будь-який напад. Це робить його найбільш небезпечним ручним бійцем в серії. На відміну від гордості, яка контролює від тіней, Врат веде з фронту. Він мобілізує армію, дрочить повстання особисто, і бореться з найбільш критичними битвами. Його особисте завдання вирівнюється з Планом, але його мотивація вкорінюється в філософії чистого конфлікту. Він вважає, що значення зустрічається в боротьбі, роблячи його терористичною, але кригматичною командиркою. Його пов'язано з Грей / Лінг є майстер-контрастом, який сказав:

Вітаю: Революція в системі

Злодій, як і його оригінальна інкарнація, так і його пізніше злиття з князою Кінг Яо, є дика карта Гомункулі. Його розшукова траєта незадоволена прагненням— за багатство, потужність, супутники і безсмертність. Таке дуже бажання створює парадокс: по-справжньому мати все, він повинен бути вільним, і він не може бути вільним, а служив Отець. Цей внутрішній конфлікт робить його найбільш незалежним і відбудливим від гріхів.

Його "Улімітний щит" забезпечує ближній захист, але його справжня влада є його відмовою у конформі. Вітаний зрадник з багаторазових часів, формування власної групи послідовників хімера і в кінцевому підсумку союзник з героями. Через його партнерство з Ling Yao, Greed починає вчитися значення справжнього з'єднання. Він відкриває, що "задягає" людей, як підлеглих, але захист їх як друзі, є остаточним актом. Як досліджується в ], філософія аніме аналізує[, Грейд's arc перетворює його гріх з провок у .

Здогадка: Форма резиденції

Здогадка – найпсихологічно збурено з гомонкулю. Його істинна форма – зрада, багатомісне абатство – це прямий уявлення про те, що ревнощі виглядає як при смугах претензії. Він одягає красиву людську маску, але при цьому – хаотична, збивна маса самообличччя і ненависна. Здогадувати людей, оскільки вони мають, що він ніколи не може мати: справжні зв’язки, громада, і ємність рости і змінювати.

Його формазування здатності робить його ідеальним шпигуном і агентом провокатора. Він радує запалювання конфлікту, розширюючи приховані відривання, а також розбиття відносин. Його роль в ієрархії полягає в тому, що збирач інформації і психологічна зброя. І все це жорстокість, заздрість глибоко крихкий. Коли його монстроус істинна форма виявляється і його ревнощі закладається ледь, він не може впоратися. Реалізація, що він таємно захоплює людство, і що це захоплення було приурочено, тому що він не може бути людиною, приводить його до самозахисту. Його смерть є суроманцем чистого гнозного гнозного гнища.

Lust: Спокушання стратегії

Люстра часто непереборна як простий феммовий жирале, але її характер деконструює, що архетип з хірургічною точністю. Її «Ултімат Спір» може пропалювати все, але її справжня зброя є її інтелектом. Вона є майстер-стратегіст, який читає людей і експлуатує свої бажання з невизначною точністю. Вона не заспокійлива через перевищення статевої приналежності; вона виводить через маніпуляції, пропонуючи людям, які хочуть більшість в обміні на їх відповідність.

У групі Люст виступає як планувальник і виконавець складних операцій. Вона маніпулює фігури, як Yoki і Баррі Покупець, сконструювали Fifth лабораторне розслідування, і майже загиблих центральних персонажів через розраховані амбашки. Її смерть на руках Рой Мутан є одним з найпотужніших моментів в серії. У її фінальних моментах, Люст висловляє флотуючу почуття страху і слабке бажання жити -блиск людської володіння, що її гріх був похований. Як обговорювалися в психічні дослідження показують сім смертельних синів, повністю фізичний погляд на один одного, що його люх.

Клейтоні: Незмивний девізер

Глютоні є парадоксом: істота знеболюючий сила, що відповідає дитячій, патологічній простоті. Його здатність відкрити помилкові ворота Трута дозволяє йому смоктати всі ділянки в недійсний, викорігаючи все в межах. Він живої зброї, інструмент останнього курорту для інших Homunculi. Але його існування властиво трагі. Він не постраждав експерименту, ботачна спроба створити ворота, які залишає його незадоволеним, безповоротним голодом.

Він не має ніяких незрівнянь, не відданий від імені просту потребу в напрямку. Він заповнює на гордість і Lust як керівництва, і без них він втратив. Його нездатність розуміти складні накази робить його відповідальність, але його сира влада робить його корисним. Глюттоні являє собою безглуздий, споживає природа надлишок - істота так зяла власний апетит, який нічого не залишилося, але голод. Його посмертність є практично актом мерсі, випуск від існування постійного, незрівняного тягу.

Слот: Лаборатор Хто побажає для відпочинку

Слот є глибоким залізним дратком серії. Найшвидший Homunculus, здатний неймовірні лопці швидкості і міцності, визначається його глибокою лазистістю. Його масивний, м'язовий корпус є пам'ятником, щоб був відведений потенціал. Його єдине завдання для століть було викопувати підземну тунельну систему, яка утворює масивний переривчастий коло Amestris. Він робить цю роботу не від лояльності, але з бажання закінчити, так що він може зупинитися.

Слот не має нікому, ні гордості, ні плану. Він просто існує для завершення своєї функції. Його мова є монотонним, його рухи є неохоче, і його смерть позначена не тріумфом або сорбером, але при порушенні почуття рельєфу. Він є найбільш невидимимимимом Homunculi, працюючи повністю на фоні. Слотга нагадує нам, що найбільш неспроможна загроза не активна кладачка, але пасивна байдужість - гріх, який переконує вас, що нічого не має значення достатньо, щоб спробувати.

Збір Синів: Чому план остаточно в’язується

План промісного дня не виходить через неправомірність у трансмутаційному колі або контратакі героїні. Він не виходить, тому що Гонкуні притаманні нестійкому. Єдиний гріх, ізольований і дав абсолютну силу, не може адаптуватися, взаємодіяти або еволюціонувати. Пороги гордості призводять до того, щоб занезаміжити своїх ворогів. Зрозуміло, що робить його емоційно волетіти. Бажання від свободи викликає його дефекту. Прийняття конфлікту збуджує його від будь-якої опорної структури.

Слабкість батька була спробою стати ідеальним шляхом видалення його домішок. Але в цьому, він створив команду, яка ніколи не може функціонувати як наймученіший. Гонкуні підмінять себе, тому що це те, що гріхи роблять, споживаючи грішник зсередини. Старі брати досягають успіху, тому що вони приймають свої недоліки і навчаються покладатися на інші. Гомункули є попередження: вся чуйність не приходить від чистоти, але від інтеграції.

Хомункули як дзеркало людськості

В кінцевому підсумку, Хомункули Fullmetal Alchemist: Brotherhood функції темного дзеркала. Вони змусять героям — і аудиторію — протиставити некомфортні правди про людську природу. Наречена, Врата, Віталія, Знайте, Люстра, Глютоні, а Sloth не відчужуються зло. Вони знайомі емоції, скручуються ізоляцією в зброю. Серія робить потужний аргумент, що людина не може просто відрізати свої негативні риси. Щоб людина повинна містити всі ці імпульси. Мета не усунутися, але їх майстерність, балансувати, інтегрувати і життя, інтегрувати, інтегрувати, інтегрувати і життя, інтегрувати, інтегрувати і життя і життя.

Гомункулі є зашифрованим досягненням в антагоністському дизайні. Вони не перешкоди; вони йдуть філософії. Вони просять тверді питання: Що таке вартість з'єднання? Що таке значення підключення? Чи краще бути чистим і порожнім, або необережним і цілим? У їх падіння ми знайдемо безчасний дисертацію: єдиний спосіб подолати гріхи всередині полягає в тому, щоб визнати їх, зрозуміти їх, і вибрати, кожен день, щоб досягти чогось краще.