anime-trivia-and-fun-facts
Canon проти наповнювача: Навігація Fairy Tail Grand Magic Games Arc
Table of Contents
Що дійсно графі: Canon, наповнювач і гран-Чарівні ігри
Кожен довгобіговий аніму розробляв свої стосунки з наповненням, а Фай Tail не виняток. Гранд Magic Games дуга стоїть як один з найбільш відсвяткованих турнірних сага в серії, додаючи високі удари битв, емоційні виплати, а тріумфальна повернення диких після семи років ізоляції. Навіть приправжені любителі можуть знайти навколишні запашні дуги, що заплутають, неправдиві передсерки або післяарх наповнювач для частини ігор, самі. Цей посібник, що означає, що епізоди можуть збити історію, що залишається важливим, залишається незмінним.
Canon і наповнювач: Швидкий прем'єр для Fairy Tail Viewers
Що робить епізод Канон?
У аніме світ canon відноситься до матеріалів безпосередньо адаптованих від оригінальної манги. Для Fairy Tail це означає події Hiro Mashima, які прикріплюються в манга глави вірно переведені на екран. Кан. епізоди заздалегідь центральна ділянка, поглиблюють характер дуги, а також встановлюють правила чарівного світу, які переносять в пізніше сага. Скуперуючи їх листя ви з неповними знаннями з диких відносин, силових масштабів, а серія перезагартування загроз. Гранд Magic Games дуга, наприклад, представляє концепції, як Eclipse Gates і Dragon Tarros
Чому випробують наповнювач
Філер, з іншого боку, є оригінальним контентом, створеним анімаційною студією, - точно дати манга часу, щоб отримати попереду або натиснути сезон. Fairy Tail включає наповнювач епізоди, який коливається від світлосердних guild пригод до цілих багатоепідних дуг з оригінальними віллами. Якість змінюється, а коли деякі моменти наповнювача пропонують вітальні персонажі взаємодії або комодне полегшення, вони ніколи не чергуються серцевої сюжетної лінії. Розуміння цього відмінність є ключем, щоб навігації Гранд Magic Games період без розчарування, особливо, оскільки аніме встав два більш довгого наповнювача після турніру.
The Grand Magic Games Arc: Турнір Як Ні
Налаштування етапу – Чому ми робимо
Після того, як основні члени диких, які виїхали на острові Тероу, Fairy Tail повернулися до світу, який залишив їх за ним. Репутація ldgui була в таттерах, його кошти розтоплені, а його будівля була взята на затінку. Grand Magic Games, щорічний турнір, який відбувся в столиці кроку, представив ідеальну можливість відреагувати своє звання як найсильніший диких і відновити свою гордість. Арматура також служить критичним моментом повороту для більшої історії, вводячи лоумінгові загрози воріт
Формат турніру та ключові провали
Конкурс розгортається через п'ять днів, змішуванням боїв королівських подій, одно-на-одних шоу-повідомлень, стратегічних командних битв. У пристані кілі включають панування чемпіонів Sabertooth, заміського ламійського масштабу під керівництвом Jura, затемнення Mermaid Heel під командуванням Kagura, а таємничий Blue Pegasus. Унікальне правило дозволяє різко підігнати, тоді як прихована система забивання зберігає лікті на краю. Вентилятори обробляються незабутнім зіткненням, таких як Natsu і Gajeel проти Twin Dragons Sabertooth, Erzafus може призвести до емоційної ваги
Епісодение: Canon Core (Episodes 176–203)
Для тих, хто наступний епізод Фейсбука, гонщик для ігор Grand Magic ]Episodes 176 через 203]. Цей розтяг адаптує манга глави 258 до 340 з вражаючою філестикою, і кожен розстрочка сприяє скалькуючу напругу. Ось більший погляд на ключові фази дуги:
- Дні один і два (Episodes 176–185) - Казна повернення Tail зустрічається з лікулією, але команда захищала свій шлях через приховану акцію і неба лабіринту. Ми бачимо ре-емергію Thunder God Tribe, клоніння Люсі в морському бою, і перші підказки, що щось грішне за святковою маскою турніру. Впровадження майбутнього Люсі в епізоді 180 додає шар трагдії, який може бути належним чином розвиватися тільки канон.
- Дні Три та Чотири (Episodes 186–196)] – Оповідання прискорює. Тачкова битва кидає Natsu та Gajeel проти Sting and Rogue, що веде до щелепно-розривної демонстрації росту як близнюки перевершують свої межі. Боротьба з Ерза з Мінерва штовхає її новим лімітам в незламному бою, а сірі обличчя Руфус в бою створення магії, що змушує його переплутати минуле. Тим часом справжній цуцет-майстр ігор, цар Фіор, і загадковий крок з майбутнього, майбутнє, Рого світу, майбутнє, Рого Рог, майбутнє, майбутнє, майбутнє, Рого світу.
- The Фінал День і Eclipse (Episodes 197–203)] – Турнір climaxes з запеклою диких диких луків, катартичної перемоги Лаксуса над Юрою, а також охолоджуючий активація Eclipse Gate. Сім драконів залили в крок, захоплюючи всі добрих зморшок, військові та навіть дракона slayers для об'єднання. Канал епізоди тут цементний зв'язок між членами Фере Tail і доставляючи емоційний відтік вентиляторів чекав з тим, що час змусу, включаючи
Характеристика росту, що тільки Canon може бути доставлений
Уртаг: Уртаг: Сонце, Сонце, Сонце, Сонце, Сонце, Сонце, Сонце, Сонце, Сонце, Сонце, Сонце, Сонце, Сонце, Сонце, Сонце, Сонце, Сонце, Сонце, Сонце, Сонце, Сонце, Сонце, Сонце, Сонце, Сонце, Сонце, Сонце, Сонце, Сонце, Сонце, Сонце, Сонце, Сонце, Сонце, Сонце, Сонце, Сонце, Сонце, Сонце, Сонце, Сонце, Сонце, Сонце, Сонце, Сонце, Сонце, Сонце, Сонце, Сонце, Сонце, Сонце, Сонце, Сонце, Сонце, Сонце, Сонце, Сонце, Сонце, Сонце, Сонце, Сонце, Сон
Навіть підтримувані литі блиски: Lucy Heartfilia Суммони Кельтезного Духа Король середземного туризму, що дає її зростання як майстер і її здатність захистити своїх друзів. Wendy Marvell розблокує Dragon Force в критичній битві проти пошкодженого етеромі, висвітлюючи її еволюцію від сором'язливого олень до фронту бійця. Віллани люблять Minerva і scheming король Fiore додають шари політичної інтриги, що ні наповнювача епізод може заважатися в майбутньому, аніє майбутнє, а
Чому так багато вболівальників отримати конфігурацію: наповнювач Episodes Surrounding Ігри
Попередня дуга наповнювача: ключ Старрі Небес
Негайно перед Великими Magic Games аніме повітав довгу арку наповнювача, відома як Кей Старрі Heavens (Episodes 125–150). Хоча вона має звичний кастинг і деякі затримуючі моменти— включаючи рішення з духом Loke's world—це цілком аніме-оригінал. Тому що ця дуга безпосередньо передує час пропустити і тріумфантний повернення, деякі глядача помилково пов'язують його з Ігри. Насправді, пропускаючи його причини не пошкоджують вашу розуміння про турніру, але ці гранські ігри можуть бути фантастичними.
Пост-Арк наповнювач: Eclipse Celestial Spirits
У більшому джерелі спокою лежить філлерська дуга, яка випливає прямо після Великої Магії гри. Видаливши Eclipse Celestial Spirits arc (Episodes 204-226), вона представляє дивний, пошкоджені версії Celestial Spirits і повстання, під керівництвом Eclipse версії Loke, Virgo та інших. Оскільки вона повітається безпосередньо після ігор і ділиться деякими візуальними мотивами, як Eclipse Gate, так і занепадок, що в дискусіях про турнір з арки Фенікс.
Чи існують справжні наповнювачі в GMG Arc Сама?
Попередній анімаційну адаптацію Grand Magic Games arc містить майже не виділені епізоди наповнювача. Студія залишалася помітно близько до мага Масіма, що розширює деякі бойові сцени для драматичного ефекту і додаючи перевагу привидних аспірів - так як конкурс на надтоптування або короткий епізод пляжу - але не повний епізод відривається від основного матеріалу. Це робить Grand Magic Games одним з найчистіших канонових простягків в всій серії. Якщо ви наступні епізоди і побачите будь-які наповнювачі, що вказані між епізодами 176 і 203, подвійний контрольний список, але тільки за винятком [Lit1]
Як подивитися на ігри Grand Magic для максимального задоволення
Рекомендований спосіб перегляду для псистів
Якщо ваша мета – випробувати Grand Magic Games, як Hiro Mashima, просто дивитися Episodes 176 до 203 для того, щоб зробити кожен турнір скручуванням, кожен символ збивати, і кожен заповнений фінал без єдиного відволікаючих наповнювачів підпло. Починайте з Episode 176, «Король драконів», який брискля встановлює ставки турніру і новий рівень провини в чарівному світі.
- Optional pre-watch: Якщо вам потрібен освіжувач, як диких досягла цієї точки, перевізіть епізоди 122–124 (скінцевий острів Тенроу) і рекап-орієнтований Епідод 151, що містить час пропустити. Це забезпечує вам розуміння семирічного розриву і фея Тейла з грації.
- Skip:] Ключ до філлера Старрі Небес (125–150) якщо ви хочете додаткових ефектів, які не мають підшипників на іграх. Якщо ви його дивитеся, помістіть його прямо після епізоду 124 і перед тимчасовим пропуском.
- Після гри: Процедури безпосередньо до Episode 204 тільки якщо ви користуєтеся наповнювачем -інше стрибайте до Episode 227, щоб почати з дуги Tartaros. Екліпсика Celestial Spirits дуга може дивитися пізніше як автономна пригода, але це не буде впливати на ваше розуміння головної історії.
Спостереження за додатковими символами та Гумором
Уболівальники, які користуються кожним можливим взаємодією з улюбленими майстрами, можуть лікувати навколишні дуги наповнювача, як бонусний зміст, але критично дивитися їх у правильному місці. Кей Старих Небес дуга працює краще, якщо ви переглядаєте його прямо після Тероу острів дуги (після епізоду 124) і до семирічного часу пропускаєте. Тим часом Eclipse Celestial Spirits наповнювач сидить природним чином після завершення GMG (Episode 203), тому емоційні ворота можуть вводити в суперечку
Ключові епізоди Ви Абсолютно повинні не пропустити
У рамках гончарного пуску Епісодів 176–203, виділяється як фаворити вентиляторів і наративних стовпів. Переконайтеся, що це на вашому радіолокаторі:
- Episode 177 (Прихований) – Перший виклик диких сил; творча битва царя, яка переосмислює динаміку між членами повернення та молодшим поколінням. Вона налаштовує тон для всієї дуги.
- Episode 185 (Erza vs. Kagura vs. Minerva)] – Потрійно-тривна битва, яка забезпечує сируемоцію та деякі з найбільш пам'ятних моментів Ерзи. Відтворення гранати Kagura та відмови Ерза, щоб дати цей очікування.
- Episode 190 (Natsu vs. Twin Dragons)] – Чистий шеон адреналін. Natsu і Gajeel’s тег тактика проти сходження і релогових черв’яків Dragon Slayer бойових дій і дає нам одну з найбільш іконових силових премій в Fairy Tail: Unison Raid.
- Episode 194 (Laxus vs. Jura)] – Боротьба, що багато хто вважає однією з найтонших дуг, що показує силу, повагу та повне перетворення Лаксуса від вілли до героя. Емоційна вага бою не змагається будь-якої серії.
- Episode 199 (The Eclipse Gate Opens) – Виявлено вірний характер турніру, запустивши фінал, який зв’язує з нами Дракона Сшара. Наступні епізоди до 203 несуть у своїй драмі та дії.
Останні вплив на великогабаритну магію
За ламкістю шлюзу Eclipse і перемогою майбутнього Rogue, а також у світі Grand Magic Games. Зібраний кіптявою поновила свою довіру і розширила свою сім'ю, поглинаючі члени, як дефекти Sabertooth Sting і Rogue, які згодом стають ключовими союзниками в Tartaros і Alvarez дуги. Крім того, дуга також поглиблена міфологія драконів і 400-річний план, налаштовує сцені переоцінки про анкології і справжніх походження Драконів. Для аніме-тільки глядачів, він залишається високою точкою якості, що може бути звуковий шлях, який може бути створений для читання.
Якщо ви хочете вивчити докладний посібник з епізоду або оновити пам'ять на конкретних бійках, ресурси, таких як Файрі Тейл Фантердом епізод керівництво або потокові платформи, такі як Crunchyroll]] пропонують надійні синопси. Для додаткового аналізу на розміщення наповнювача ви можете перевірити Гам Рант рейтинг арків Fairy Tail], який підкреслює, чому Гранд Magic Games часто вважається піком серії, який не був би дивний, що більшість наповнювачів, які ніколи не були найбільш складнимились в цьому, і ви ніколи не задовольнятимуть цей показник, і ви ніколи не були найбільшою.