Ерза Скарлет, непристойна S-Class Mage Fairy Tail guild, стоїть як один з найбільш переконливих воїнів аніме. Її репутація для шийної тенчі і тактичного блиску будується на унікальному магічному фундаменті: Requip. На відміну від типових значків, які спеціалізуються на одиночній елементній або трансформаційній магії, Ерза воєводить всю бронетехніку, стрибки зброї і броньову середню частину, щоб протистояти будь-якій загрозі. Це глибоке занурення в її бронетехніку і обмеження показують нетривалий баланс між перекриттям може і вразливим людства, що робить її характер таким незабутнім.

Розуміння герза-реквіп магія

Знімання, також відомий як "Гарцар" магія, дозволяє Ерза отримати доступ до кишенькового виміру, де вона зберігає її величезну колекцію обладнання. Згодом вона захопила більше сотні різних наборів броні і над двома сто зброї, кожен пошитий для конкретних бойових сценаріїв. Сам магія не унікальний Ерза; однак, її майстерність підняла його до художньої форми. Її швидкість перетворення є неглибокою швидкою - так швидко, що супротивники часто бачуть тільки розмиття світла до повного іншого бронетанцю. Однак механізм не миттєвий. Залишається дробовим відставкою між випадком одного набору і підведенням може виглядати тільки розмиттяг, але Казковий запис вікі в Рейк...

Ефективність її петлі на трьох критичних чинниках:

  • Швидкість реквіпа: Ерза може переключати броньовані броньовані броньовані броні в темпі, що відчуває одночасно до голого очей, але це не обмежується. Проти туману, яка може атакувати швидше, ніж її час перемикання, вона може бути спійманий безкаркасним. Ця вразливість змушує її очікувати ворожих рухів, а не покладатися на реакцію.
  • Споживання енергії: Кожен Рейк малює на своїх чарівних резервах. Забезпечуючи простий лезо витрати мало, але активізує щось, як Nakagami Armor зливає масивну кількість магії. У тривалих залучень — такі як її грабіжна боротьба з Киянка або битва проти Spriggan 12 — управління тим, що енергетичний басейн стає грою присяги.
  • Анімарія з обладнанням: У своїй роботі сотні броньованих броньів не є одною неоднозначною професією. Ерза за замовчуванням до її найдосвідченіших наборів, як її стандартна броня серця і колеса Небес, оскільки вони були захоплені роками боротьби. Менше знайомих передач може запропонувати ситуативні переваги, але вимагає більш ментальної смуги, потенційно уповільнюючи її рефлекси.

Армій: Магістри оборони і правопорушення

Колекція Erza не випадкового асортименту, кожна броня та зброя слугує для тих, хто має відмінну тактичну мету. Наступні є одними з найбільш іконових і часто розгорнутих наборів, що показують її адаптивність.

Небесні колісні броньовані

Ця броня, складається з срібних і сапфірно-блакитних покриттів з масивними крилами, що ширяють з спини, є улюбленим для гарної причини. Як тільки підведено, вона опускає десятки мечів навколо неї в хребтий глотку. Вона може запустити ці леза в швидкому виконанні або контролювати їх телекінечно до охоплення і перекриваючи супротивників. Колесо Небес підкреслює регулювання площі і дальність покарання. Проти магії ворогів або одного, евазивна ціль, броня трансформує поле бою в маельстрем сталі, але його обмеження є оборонним; броня, що споживає добре

Чорний Wing Armor

Клад в чорному металі з крилами кажанів, це броньоване ґудзика дає можливість літати і значно підвищує її швидкість і маневреність. Це її go-to для аерозних дуел або закриваючи відстані від відступу до фрес. Квінці не просто декоративні, вони можуть використовуватися як зіткнення зброї. Коли вона боролася з брунькою під час дуги нандровах, чорний мансар дозволив її відповідати своїм повітряним серпентним партнером. Трейд-оф зводиться фізичний захист — броня легкий, що передує маневреності над поглинанням важких ударів.

Флюм Empress Armor

З малиновим і золотом ансамблем, який посилює ерозію на основі вогню. При носінні її меч гойдалки про проектні хвилі полум'я, і вона навіть може поглинати вхідні пожежні атаки для зарядки власної енергії. Ця броня потрапила в свою власну під час бою проти вогню демон Вулькан і пізніше проти вогнищ з льодом магією, оскільки вона забезпечує природну стійкість до екстремальних температур. Нездатний недолік - це елементарна слабкість: при цьому утеплюється від вогню, вона стає більш схильною до води або пошкодження льоду, що вимагає швидкого перенабрання, якщо супротивник перемикає елемент.

Аштан Армасан

Будується з ультра-захисту чарівного металу, Адамантин Арматор є кінцевим оборонним bulwark. Він складається з товстих синьо-тільованих пластин і масивної вежі щита, яка може відбити атаки, які б рівень будівлі. Під час Альварезу дуга вона використовувала його для блокування прямого удару від одного з чарівних сіточок Ірини. Вага шеера, однак, різко відрізає її рухливість. Вона не може спринтувати або виконувати акробатику в цій броні; це стаціонарна бастілля, краще розгортається при охороні союзного або кінчування фокусом чарівного бара.

Пургаторний бронебій

Побожевільна чорна броня з джгутом, демонічною естетикою, яка різко збільшує деструктивну потужність Ерза на постійній вартості. броня живиться на її життєву силу для зміцнення кожного удару, що робить його високорослою, високим варіантом. Вона розмахнула її в її остаточному війні з Мінервою під час Гранд Magic Games, затіняє просторову магію з сирою силою. Подовжене використання може вичерпанувати її фізично і чарівно, залишаючи її постільною. Через це, пов'язаний бронебій є замкненим тільки для відчайних моментів, коли перекриття вихід наступ є єдиним шляхом до перемоги.

Накагамі Арморт

Можливо, найбільш особливий арсенал Ерза, Накагамі Броня є білою і золотою бронею, яка сказала, щоб бути здатною розбити будь-яку магію. З супроводженням Накагамі Халберда вона може зрізати ілюзії, викоріджувати бар'єри, і навіть вигинати закони магії себе. Ця броня дозволила їй зрізатися просторою магією Мінерви і пізніше знищити гість мертвих під час війни Алварез. Її влада приходить з крутою ціною: вона споживає величезну кількість магії, і Ерза може тільки підтримувати її протягом декількох хвилин на більшості. Якщо вона не збочена боротьба швидко, ризики вона повністю згорає.

Щоб переглянути повний візуальний каталог кожного відомого бронетехніки, комплексний Ерза Scarlet Сторінка на Фейсбук Вікі - це відмінний ресурс.

Мирони, які відчували титанію

Хоча її броньовані броні часто включають в себе властиву зброю, ERza Requip простір будинки безлічові леза, списки і багато іншого. Її стиль боротьби з підписом передбачає подвійні плавлення мечів, безшовно переключаючи між одно- і двосторонніми грошима. Деякі види зброї включають:

  • Елементальні слова: Відтінки, такі як слова полум'я та слова блискавки кожен канал елементарної сили. Проекти слова Flame Sword, що посилюють дуги, а слово Lightning S надсилає електричним струмам через металеві та паралізні фоси. Коли вона попарює ці з відповідними броньованими бронями, синергія багатопорушує пошкодження.
  • Зачаровані леви: Слова, як Демон Блід Бенізакура, має можливість завдати шкоди духам і порушувати магічні конструкції. Під час Nirvana дуги Бенізакура доведена здатна нарізка через ілюзії Midnight, подяка, що фізична зброя не могла досягнути.
  • Списки і ленси: З бронею Небесного колеса, вона часто підбиває погляди, які можуть бути знецінені точністю шпинделя. Спір, що використовується в її "Де-Мало-Роза" атаки проти Кіок, зосередила всі її решти влади в одну, знеболюючий тягу, що погострили внутрішню оборону демона.
  • Сила: За межами Адамантини щит, вона може сумувати менші гречки, які дозволяють придбати і переробляти тактику. Ці додаткові оборони дозволяють містити розрив між броньованими вимикачами, що дає їй час, необхідний для Requip, не вдаючись до жиру.

Аналіз її найбільш потужних методів і синергій зброї доступний в цьому поломку Найвищі здібності Ерза Скарлета, яка вивчає, як її броньована і сира визначення міжряддя.

Обмеження, які зберігають її людина

Для всіх своїх бронетехніки можуть бути слабкі місця Ерза, які заземлюють її характер і роблять її перемоги дійсно зароблені. Ці обмеження не є майстрами ділянки, вони ткані в тканину її магії і особистої історії.

  • Магічні виснаження: Реквізити є податковим. Простежений бій задає свої резерви, поступово сповільнюючи її швидкість перемикання і зменшення кількості броньованих броньів, вона може викликати. У боротьбі з Кіокою, Ерза змушена боротися в її прозорому одязі серця — простий пов'язаний стан без чарівного посилення — оскільки вона повністю виснажувала її магію. Вона виграла через шестере, але вона закріпила, що її наступна стеля переходить до енергоблока.
  • Броньова довговічність і розбиття: Її броньовані броні, при цьому захисні, можуть бути затінені. Коли списання Ерза Лицарвалок знищила колісний бронь Небес, Ерза змушена швидко перемикатися, поглинаючи удар в переході. Зламана броня не тільки косметична втрата; вона часто зачаровує магічні відгуки, які занижують її. Зниження занадто багато наборів в одиночній битві може залишити її з підоптимальним шестерням для супротивника вона стикається.
  • Фізична навантаження: Важкі броньовані броні, як Адамантин і Пургатор, штовхають її тіло до її ліміту. Розширене використання викликає м'язову втому і може сповільнювати її рухи навіть після того, як вона переходить назад до запального набору. Рівно-причіпний ефект Пур'ятора є прямим прикладом самосприятливості для влади, а високий магічний собівартість Nakagami Armor означає, що вона ризикує знебарвлення на полі бою.
  • Смоктальні та емоційні тригери: Ерза травматичний минулий як раб у вежі Небесних випадків нагадує про це. Коли з'явлено Джеллал або нагадував про ці роки, її концентраційні хвилечники. Гальм і біль може викликати миттєве зцілення, що беземоційний супротивник буде експлуатуватися. Її характер дуги передбачає подолання цих тригерів, але вразливість залишається частиною її.
  • Перемикання Gap: Навіть найшвидший Requip містить спліт-секундний сліпий пляма. Якщо ворог може прочитати момент, вона відпускає одну броню і удар перед наступними проявляється, Erza має вбирати удар з її базисним магічним опором. Боротьба з гіпер-швидкісним, такими як Ларнака Драгонель або другий покоління Драконових шарів, зрідка висаджують удари в цьому вікні.
  • Спеціальні застави за броньовані: Кожен бронебій має властиву торгово-офф. Чорний крилатий бронебій жертвує захист для польоту; вогнезахисний Armor вводить водяну слабкість; і Пургативний бронебій, як зазначений, з'їдає на її життя. Вона повинна постійно зважати вартість кожного Рейк, що робить спліт-другі рішення, які визначають результат боротьби.

Тактичний за броню

Військовий підшипник Erza не просто естетичний; вона є найбільш дисциплінованим стратегом. Її керівництво під час Гранд Magic Games, де вона керувала її коміратами і читати правила, щоб отримати переваги, демонструє розум як гострий, як її меч. Вона аналізує супротивників, занурює візерунки і частування. На 100 монстрів в іграх вона не розумово гойдалка; вона обертається броньми в розрахункової послідовності - оборонно поглинаючі хіти з Адамантином, противага з колесам Небес, потім експлуатація відкриття з Black Wing далеко небезпечна енергоефективність, ніж небезпечна енергія і розмантовий метод броні

Зростання та нездужання

У дерза зламаної, завоював дитину до «Титанії», яка затіює метадори, а також збуджує основну тему Казанської пелиці. Її бореться не тільки силові зіткнення, але психологічні ребрости. Коли вона зіткнулася з матір'ю Ірене Белсеріон під час війни Альварезу, кожна кістка в її тілі була порушена, але вона перенаправила метагор і продовжує боротися через шестер. Цього разу не покладається на нову броню, але на незламному духі — дуже суть її психільність. Раніше проти Кика, вона вою била, поки всі п'ять почуття

Бронювати Ерза Скарлета – це сліпий дисплей чарівної можливості, і її обмеження служать постійними нагадуваннями, які навіть найважчий воїн може бути розпущений. Це міжлюдство між її великими тактичними варіантами і вартістю використання їх, що робить кожну перемогу, зароблену. Зрозуміючи як її арсенал, так і її вразливості, любителі отримують глибоку вдячність за персонажа, який визначає стійкість не вразливість, але як сміливість підійде після кожного падіння, незалежно від того, наскільки важко бронювати вона зношує.