character-comparisons-and-battles
Zaferin Ötesinde: Kader Serisindeki Karakterler Tarafından Ettiği Dilemmas
Table of Contents
Kutsal Grail Savaşının Etik Kalpi
Kader serisi, görsel romanları, anime ve ışık romanlarını kapsayan, her çatışmayı tanımlayan bir turnuvadan çok daha fazla hayrandır; bu, en idealleri, sadıklıkları ve kahramanlık kavramının ortaya çıkmasının bir göstergesidir.
Kahraman Ruhlarının zamanından çağrılması ve efsane, etik çerçevelerin çarpışması için sahneyi ayarlar. Bu efsanevi rakamlar, onların glories, pişmanlıkları. Üst düzeyleri, modern mages arzuları, desperasyon, ya da anlam için uzun bir süre için, her komutun sorumluluktan vazgeçtiği bir dansta gerçekten neyin en katılaşmasına karar vermek için ne kadar istekli?
Bu ikilemler, yakın ateşte yakalanan masumlar, geçmiş savaşların gölgeleri ve Kutsal Grail'in tüm anlatıları mahvediyor. Kader dünyasında, kahramanlık, Kiritsugu Emiya, Artoria Pendragon ve Kireito Komine karşı karşıya kalmak için mücadele, bu tür bir felsefeye ve dayanılmaz bir şekilde baskıya ve maneviyatın içine girilmesine engel oluyoruz.
Grail'in Seduction ve Bir Savaş Olmadan
Kutsal Grail Savaşı, orijinal Kader/stay gecesi ve önsöz Kaderi /Zero'nun aksine, Yahudilik, yedi kişilik, Fuyuki Şehri'nde gizli bir savaş alanı olarak görülüyor. Bu kurallar, yapısal bir yarışma vaat ediyor, ancak onları görmezden gelenlerin hırsları ile kırılıyor. Kilisenin rolü kaçınılmaz bir gözetim aracı olarak şiddet içeren bir şekilde kaçınılmaz olarak tasarlanmıştı.
Çatışmanın özünde Grail'in kendisi, en zaman zaman zaman zaman zaman zaman zaman zaman zamanlayıcı bir tuzak haline geldiği konusunda sonsuz bir söz konusu.Fondra'nın Büyük Grail'in bir yıkım biçimine yol açıldığı ortaya çıkıyor, tüm dünyanın kötü niyetli bir şekilde, bir felakete karşı savaşını yeniden şekillendiren bir gerçek.
Bu tainted doğa, geleneksel kahramanın yolculuğunu içeriden döndürür. Grail, virtüzlü ama tüm çatışmayı sonlandırma arzusu gibi, tüm yöntemlerinin yeni trajedileri sorgulamadan önce açlıktan korkan Ustalar – erken Shinji Matou’nun, kötü zehirlemenin bir ödül olduğu gibi – her türlü kötülüğün sona erdiğini görmek istediği anlamına gelir.
Shirou Emiya: Herkesi kurtarmak için Fragile Geometry
Hiçbir karakter, etik idealizmin ağırlığını Shirou Emiya'dan daha acı verici bir şekilde yok ediyor. Önceki savaş tarafından icat edildi ve "Magus Killer" Kiritsugu Emiya tarafından kabul edildi, Shirou diğerlerini nasıl kurtarıyor, ancak eğer o, hiçbir zaman gerçekliğe sahip değilse, bu rüyayı hayatta kalmamış bir adalet kahramanı olmak, bir çocuğun kaderinin ve bir çocuğun kaderinin üç rotasını hissederek, olgun bir etik felsefe değil, psikolojik bir yaralama. Shirou'nun ikiz sadece başkalarını nasıl kurtarıp kurtarıp kurtarıp, ancak çok varoluşunun imkansız bir standartta yaşamadığı konusunda ahlaki bir adalete sahip değil.
Kader yolunda Shirou, bir chivalric romantizm aracılığıyla idealine karışır, Saber'i kendi çaresizliğinden kurtararak, kendi kahramanlık görevini terk etme riski altında tutmaz.Bu, ilk etik uzlaşma, bir kişinin kurtuluşu daha iyi bir şekilde gider. Sınırsız Bıçak Çalışması onu daha da ileri götürmez, çünkü onun geleceği için, Archer, kendi sonsuz bir azap haline gelen idealizmi yok etmeye karar verir.
Cennetin iyiliği, en yıkıcı etik gauntlet sunar. İşte Shirou, dünyayı ve Sakura Matou için bir kahraman olmanın, Grail’in yolsuzluk ve kim olduğunu açıklayan bir kız, en büyük hatayla, Sakura’yı kurtarmak için, Shirou’nun bu şeytani bir araya getirmesini ve onun şeytani karar vermemesini sağlamak için, bu seçimin suçluluğunun suçluluğunu korumak için asla kabul etmemesini sağlar.
Kiritsugu Emiya ve Artoria Pendragon: Call of Duty
Shirou, Kader/Zero'daki Kiritsugu Emiya'nın inanç portresini manastır verimliliğinin altını çiziyorsa, Kiritsugu'nın geçmişleri, masum ölümlerin körüne, kendisini bir insan hızını sağlamak için kendi iç zamanını manipüle etmesine izin verir: her zaman bir ahlaki kararın, sonunda, insanın hayatından gelen bir sonucun elde ettiği bir sonucun elde ettiği bir sonucun ortaya çıkardığına inanarak, kendi kendini dışsal bir şekilde manipüle etmesine izin verir.
Kiritsugu'nın etik krizi, iki yüzüncü Grail'i bir dizi makabre testleriyle karşı karşıya bıraktığında, üç yüz yolcu ile bir bataklık gemisi hayal kırıklığına uğratmaya başladı ve sadece iki yüz yaşam gemisinin boş bir parçası olan Kiritsugu, iki yüzüncü yıldızını kurtarmak için bir yüz kişiyi öldürürse, o zaman “birçok” sonsuza dek tahrip eden bir yanlışlık, bu sonsuza dek tekrarlamanın ardından tekrarlanan bir yanlışlık olur.
Artoria Pendragon, Saber, Kiritsugu'nın isteksiz aynası olarak hizmet ediyor. Kral Arthur'un yönettiği etik bir kurban oldu: kendi krallığı haline gelmek, tarafsız bir yönetici olmak, bir kişinin yarın için krallığı korumak için bugün yakmasına izin vermek zorunda kalmaması, kral olarak hükmeddiği bir karar, bir şekilde, bir ikiyüzlülükteki ahlaki ikilemin kalbi yavaşça sarsıldı.
Kiritsugu ve Artoria kristallizes arasındaki çatışma, bir şeytanın eylemleri olarak yeniden ele alır. Her iki kişi de şeytana karşı bir dünya arar, Kader yolunda bulunan Kader yolunda bulunur, onu kabul etmekten ve bir kralın görevini kabul etmekten vazgeçirir.
Abyss Gazes Geri Döndü: Kirei Kotomine ve Emptiness of Emptiness
Shirou, Kiritsugu ve Artoria ideallerinin ağırlığı altında mücadele ediyor, Kirei Kotomine korkunç bir karşıtlık olarak duruyor: Onun tek etik dürtüsü acı çekmeden sorumlu bir adam.O, kendi trajedisi için bir bedel bulamadı - ve hayatını dolduran tek şey Kutsal Gray Savaşı'nın yokluğunda bir amaç arıyordu.
Kirei’nin etik ikilemi kötü bir şey yapmaması gerektiği değildir; geleneksel bir standart tarafından, gleeful manipülasyonu monstrous'dur. Daha derin korku, bir kişinin çok doğayı kucakladığı zaman ahlaki sorumluluğun sorgulanmasıdır.Eğer Kirei’ye bir anlam veren tek şey, bir özneden sonra, o zaman bir şeytani cevabın tamamen kötüleştiği anlamına gelir.
Shirou ve Kiritsugu ile olan ilişkisi özellikle de acı vericidir. Kiritsugu'da Kirei bir çocuktan tasarruf etme arzusunda bulundu, Kirei'nin Tanrısal bir haktan ötürü her şeyi feda eden bir adam, tıpkı onun gibi bir rüyanın, Kiritsugu'ın zalimce, onun için de doğrulanmış bir şey hissetmediğini düşünmez.
Sacrificial Lambs ve Damned: Sakura, Illya ve Büyük Tasarımların Maliyeti
Kutsal Grail Savaşı, masumiyetle ihlal eden bir makinedir ve hiçbir yerde bu, Sakura Matou'nun karakterlerden daha görünür ve Grail için bir gemi haline gelmenin zorlandığı bir durumdur.
Shirou'nun kısa sürede Sakura ile karşı karşıya kaldığı karar onun en büyük etik eylemidir, ancak bu, kendi ellerine kandan asla hoşlanmadığın, hatta birçok masumun evrensel bir kural olmadığını; bunun yerine, Sakura'nın bir etik yükümlülüğünün bir hiyerarşisi olduğunu gösteriyor: toplumun ve dünyanın bireysel kapasitelerini feda etmek için daha ahlakidir.
Illyasviel von Einzbern, Grail'in nihai gemisi olmak için yaratılan bir cinayettir, bir tek işlev için düşünülmüş, başlangıçta kendi ailesi tarafından reddedilen bir yol olarak görülmüyor.
Servant'ın Bondage: Ahlaki Zaman İçinde
Hizmetkârlar etik bir varlıktan muaf değildir; modern çağına çağrılmaları, tarihsel çatışmaları yeni bir ahlaki bağlamda sürükler. Lancer, Cú Chulainn, eşsiz bir sadakat kahramanı, onun şişmanlığıyla ihanete uğratmıştır - başka bir çerçevede, onurun köleliği olarak hayatta kalmasını ister.
Gilgamesh, Grail Savaşı'nın acısını kendi arzusuyla tanıyan bir çiçek olarak görüyor ve Gilgamesh'in ideallerini reddetmeden önce, onun ahlaksal bir ahlakı olan bir şey olarak kabul eden bir şey olduğunu düşünüyor.
Zaferi Yeniden Düşünmek: Kader Serisi Gerçek Etik Hakkında Ne Öğretiyor
Her olası çözümü sürekli olarak zorlayarak, Kader serisi, herhangi bir evrensel anlamda bir suçla yaşamak için bir ustalık olarak hareket eder.Bu, bir eylemin ahlaki değerinin psikolojik ve manevi bir felaket olduğunu gösteriyor. Shirou'nun kendini kurtarma kararı, Sakura'yı kurtarma kararının her iki yönetici ve konuyla ilgili olarak ihmal etmesi gereken yıkıcı bir taahhütdür.
En derin anlayışlardan biri kahramanlık doğasından geliyor. Kaderde, bir kahraman, malsız her anlamlı seçimin, seçimlerinin mükemmel, lekeli ve hatta bazı ahlaki ölçülerle yanlış olduğunu bilen biri değil, bir kadere karşı olan bir kahramandır.
Bu dünya görüşü, bilge, cansız, koruyucu aynalar ile uyumlu, doğru eylemin her zaman en iyi şeytani kurallar için en uygun olmadığını öğrenir. Shirou'nun gelişimine göre en iyi şekilde hitap eden kişi, sonlu bir birey. Kirei, aksine, doğru davranışın her zaman en iyi şekilde kabul edilemez olduğunu öğrenir.