anime-history-and-evolution
Villain'in Evrimi: Anime Antagonistleri'nde Beklentiler
Table of Contents
anime'deki villanın arşivleri, modern hikaye hikaye hikaye anlatıcılarımızdan biri olmuştur. kahramana basit bir folyo olarak başlayan şey - karanlık, cackling güç saf malce - on yıllar boyunca popüler risk alma yeteneğine sahip, kültürel haçlılık, ve en derin varsayımlarımızı adalet, travma ve insan doğasına meydan okumaya başladı, izleyicilerin kredi roll'dan sonra rahatsız edici sorularla oturmaya zorladı.
Origins: Erken Animede Monolithic Evil
Modern villayı takdir etmek için, temelleri tekrarlamaya yardımcı olur. anime'nin ilk günlerinde, antagonistler genellikle fethetmek ve lüks hikaye anlatımı geleneklerinden yapılmış olan engellerden veya intikamdan daha karmaşıktır.
Kral Piccolo ile birlikte veya klasik uzay operalarının galaktik tiranları hakkında ölümsüzleşmiş düşünün: Kendi iyiliği için güç ve kötü izleyicilere karşı dürüst bir şekilde bir şeyler göstermek için güvenli bir alana sahip.
Moldova'yı yok edin: 1990'lar ve Psikolojik Kompleksi
1990'lar, kahraman ve düşman arasındaki sınırı bulanıklaştırmaya başladı, villanın kendi iyiliği için, kırık sistemler, kişisel travmalar veya manga sanatçılarının bir nesli, ütopya ideallerinin özelliklerini ortaya çıkarmaya başladı.
[FONT:0]Neon Genesis Evangelion[[Dönetici: 1 ) (1995) tek bir villa değil, animenin en unutulmaz düşmanlarının bir dizi, çünkü Shinji'nin çevreleyen insan karakterleri sık sık bir canavardan daha tehdit ettiği şekillerde ortaya çıktı. Gendo Ikari'nin soğuk, manipülatif peşindeki bir şekilde onu animenin en unutulmaz düşmanlarından biri haline getirdi.
Aynı on yıl, [[0]Berserk) (1997) şeytani Tanrı'nın şeytani Tanrı'ya olan yayını şeytana, kurbana ve şeytana ihanete karşı kışkırtma konusundaki tartışmalarına devam etti, ancak bu serinin izleyicileri asla insan niteliklerini unutmalarına izin vermedi: onun kırılganlığı, rüyası ve Guts ile derin bağı.
Ahlaki Anbiguity Yükselişi: Ölüm Notu ve Ötesi
1990'ların zemini ortaya koyarsa, 2000'ler kahramanın ve villanın tamamen sırasını sarsır. ”[FONT:0]Ölüm Notu (2006), onu bir animenin asırlısı olarak çevirir; ya da belki de bir villanın kahramanı – Yagami’nin merkezi görünüşte soylu bir hedefle başlar: suçluların dünyasını kurtarır.
Işık'ın karakteri bu kadar güçlü olanı, Hikayenin baştan çıkarıldığı şekilde, sadece perdeyi onda tutabilmek için, seyirciye karşı yapılan bir uyarıda bulunmaya zorlanan seyirciler, doğru bir tartışma için kendi iştahını incelemeye devam ettiler.[4]
Bu dönem aynı zamanda Shogo Makishima gibi karakterlerin yükselişini gördü:0)Psycho-Pass (2012), Sibyl Sisteminin insan değerinin belirlenmesini reddetti. Makishima, edebi istihbarat ve insan ajansındaki gerçek inancı onu manyetik bir varlık haline getirdi.
Sympathetic Monsters: Diğer Insanlaşma
Villain tasarımında başka bir sismik değişim, başlangıçta monstrous olarak sunulan karakterlerin kasıtlı insanlaşması olmuştur. Anime giderek sosyal reddedilme, sistematik istismar veya kişisel kaybın bir villayı nasıl reddettiğini ortaya koyan gericilere zaman yatırım yapar. Bu yaklaşım onların eylemlerine bahane etmez; onları açıklıyor, hikayenin duygusal dokusunu derinleştiriyor.
[FONT=0]Naruto[DÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜ
Benzer şekilde, Baba'nın kendi hoşnutsuz duygularından doğan, envy ve özellikle de Wrath (King Bradley) kötü bir şekilde kanını ortaya koyan trajik bir boyuta sahip olan Humunculi, davranış ve savaşla nasıl işlediğini itiraf etti.
Kahramanlığı yeniden tanımlamak: Anti-Hero ve Villain Protagonist
Klasik kahramanın yolculuğu, ahlaki olarak dik bir kahraman varsayıyor, ancak anime, liderlik rolünde kötü özelliklerle karakterleri yerleştirerek bu sözleşmeyi giderek daha da bulanıklaştırmış durumda. Bu anti-heroes her iki kahramanın ve antagonistin işlevlerini absorbe ediyor, seyircinin hikayesini derinden rahatsız ediyor ve yoğun bir şekilde kişiselleştiriyor.
Eren Yeager'ın yörüngesinde:0) Titan'da (Dönetici) [Dönetici: 2013-2023), belki de modern anime'de en çarpıcı geri dönüş.Son sezona kadar, o zaman insanlığı tehdit eden Titanlar'ı yok etmeye adanmıştır.O zaman, duvarların ötesinde dünyayı öğrenir ve bir genci kuvvet haline gelir, bunun yerine, gezegenin insanlarını korumak için tekrar tekrarlamak için bir araya gelmesi gerekir.
Guts gibi anti-heroes:0)Berserk[DÜT:1) veya Revy'den gelen Revy:2.Black Lagoon) daha fazla kahraman idealini karmaşıklaştırıyorlar, ancak yöntemleri vahşi ve ahlaki kodların merkezdeki bu karakterleri merkezde yer imlerinize yerleştirmekle, anime izleyicileri villanın konseptini ortadan kaldırmak için davet ediyor.
Ideological War: Villains Who Represent Systemic Critique
anime antagonistlerindeki en sofistike evrimlerden biri, suçların toplum eleştirilerinde baskı altında olduğu kötü şeyler yapan kişiler değil; onlar, baskıcı sistemlerden gelen ve meydan okumacıları, kişisel bir grudge yerine dünya görüşlerinin ortaya çıkışıdır.
[FONT=0] Kahramanım Aademia [[Dönetici: 1 ) Bu fikri doğrudan anlatıya adamış bir çocuk olarak sunuyor. Tomura Shigaraki, önce bir petulant erkek-çocuk, bu travmayı şekillendiren bir yıkım gemisine olgunlaştırıyor, ancak Shigaranın acısının bozulması, toplumun en büyük kahramanlarını koruyan bir dünyanın çatlaklarına sahip olan bir çocuktur.
[FONT=0]Bir parça , Dünya Hükümeti ve Amiralleri genellikle bireysel kötülükten değil, ancak sistemsel tiranlıklarla ilgili kötü konuşmalardan dolayı çalışırlar.
Tropes'ı inşa etmek: Villain Wins ne zaman, yoksa Her Şeyi Tamamladı
Anime villaları aynı zamanda anlatı uçları ile beklentileri de altüst ediyor. “villainaga” ark, shonen'in bir elyafı, ama birçok modern seri, rakiplerini kolay bir şekilde tamamlayarak, Akaza'nın kaybı ve çaresizliği – ancak hikaye acı çekmelerinin vahşi cinayetlerini kabul ettiğini gösteriyor.
Arka tarafta, bazı antagonistler gerçekten hedeflerine ulaşır, kendi hikayesini perspektifleriyle hesaba katar.InETHFLT:0)Kolay Geas[Dön 1: 1) , Lelouch vi Britannia, sadece dünyayı birleştirmek için kendi suikastını orkestraya zorlar.Bir kahraman ya da villanın tamamen bölüme bağlı olup olmadığını ve mirası sıcak bir şekilde tartışır.
Psikolojik Gerçekizm ve Travma-Inform Villainy
Giderek artan bir şekilde, anime, gerçekçi travma yanıtlarında kötü davranışlar zeminde psikolojik çerçevelere giriyor. Bu, kötüye kullanmanın, izolasyonun ve tedavi edilmemiş zihinsel sağlık mücadelelerinin bir kişiyi kırabileceği anlayışını teşvik ediyor. Sonuç genellikle doğaüstü tehditten daha korkunç.
[FONT=0]Tokyo Ghoul[DÜDÜDÜDÜDÜDÜSÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜ: 0 )Tokyo Ghoul[ÜŞÜNÜŞÜNÜDÜDÜDÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜN
[FONT=0]Vinland Saga[[Dönetici:) Nadir bir şey yapar: Bu, Thorfinn'in soğuk kandaki babası olarak yanlış bir şekilde ifade eden yanlış bir Viking olarak, dinleyiciyi ona yapan bir villadır, çünkü kendini kınayan bir çocuk olarak değil, aynı zamanda Galler'in de haklı çıkarıcı bir şekilde korunması için son derece karmaşıktır.
Co-Conspirator olarak seyirci: Katılımcı Villainy
En ilginç meta-geliştirmelerden biri, anime bazen villanın eylemlerinde görüntüleyiciyi nasıl karmaşıklaştırır. antagonistleri karizmatik, güzel veya ideolojik olarak en baştan çıkarıcı, seri bizi kendi tutarlılığımızı kabul etmeye zorlar. Bu fenomen özellikle de Işık Yagami veya Eren Yeager gibi karakterlerle telaffuz edilir, online söylemlerin çok kabileciliği gösterebilir.
fenomen, Oiko Toga’nın fandom kültürüne olan karakterin ötesine geçer. Villains mald, cosplayed ve online forumlarda şiddetle savunulan izleyicilerle birlikte, Heiko TogauFLT:0) Kahraman Academia[DÜcretsizce çalışmam, geri dönmez.[Döneticilerimin) gibi bazı bilimsel çalışmalar için bir ayna haline gelir.
Anime Antagonistlerin Geleceği
anime endüstrisi küreselleşmeye ve çeşitlendirmeye devam ettikçe, villanın arşivleri muhtemelen daha da gelişecektir. Yenier serisi, sevgi dolu bir rakama sahip olmanın ötesinde, ve onun yenilgi güçleri “kötü bir adam” gibi karşı karşıya kaldığına dair çok şey ortaya koyar.
Başka bir umut verici yön, motivasyonları romantizme veya kıskançlıka bağlı olmayan kadın villaların yaygınlığıdır, ancak hırsa, ideolojiye veya travmaya karşı.Ceath gibi karakterler:0)Akame ga Kill![Döneticileri koparmış sosyal Darwinizme karşı) ve tamamen karmaşık bir şekilde, Puella Magi Maddea) olarak, Kyubey'in bir duygusallık sistemi olarak çalıştığı yerde, cinsiyete karşı en iyi düşmanların cinsiyete karşı karşıya olduğunu gösterir.
Sonuçta, anime pistlerinde villanın evrimi, basit binerlerden uzakta kendi kültürel değişimle yakından takip ediyor. Siyasi bölünme, sistemsel adaletsizliğe ve travmanın dağınık gerçeklerine göre, kötü niyetli görüntülerle ilgili hikayeler, bir sonraki on yıl muhtemelen villayı hayal kırıklığına uğratmıyorlar, ve kendi yeteneğimizi geri yansıtmıyorlar.