Makoto Yukimura'nın “Düşük Savaşı” (İngilizce) ve ünlü anime adaptasyonu, hikaye Viking savaşını ortaya koyan bir çocuktan deniz manzarası sunar – bu makalenin ötesinde bir arazi arayışına girer.[değiştir | kaynağı değiştir]

Viking Savaşının Tarihi Vakfı

Serinin şiddetin tasvirini takdir etmek için, ilk olarak Avrupa'daki tarihi gerçekleri anlamalı ).Viking Age)[18. yüzyıldan itibaren, Norse denizyolcular, Avrupa'daki baskınlara, ticaret gezilerine ve Avrupa'daki tam ölçekli işgallere girişlere girişler sırasındaki baskıları gördü.

Viking savaşı hızları, ferocity ve savunmacıların seferberliğine göre taktiksel kullanımlarıyla karakterize edildi; onlar kaotik meleler, kılıçlar, mızraklar ve kalkanlar ile savaştılar. Hedefler sadece düşmanları yenmek için değil, köleleri yenmek için de zorlardı.

  • Raids ekonomik zorunluluk, nüfus baskıları ve onur arayışının karmaşık bir karışımı tarafından yönlendirildi.
  • Viking savaşçılar, savaşta cesurca ölenlerin Valhalla'da bir yer güvence altına aldığını, perhalla'da bir ethos'da, perhalla'da bir yer aldığını inanıyordu.
  • Ekipman basit eksenlerden ve mızraklardan ayrıntılı olarak dekore edilmiş kılıçlar ile yuvarlandı, ancak en zengin savaşçı aynı vahşi, el-El öldürme ile karşı karşıya kaldı.

[FONT=0]Vinland Saga[[Döneticileri ağırlıyor, Kral Sweyn Forkbeard gibi tarihsel figürlerle birlikte kurgusal karakterler, Prens Canute ve Jomsvikings. serisi, savaş arkasındaki ekonomik motivasyonları tasvir etmekten utanmıyor: Askeladd’in ekibi açıkça paralı bir şekilde paralı gruplar, topraklar ve hayatta kalma, soyut idealler vermiyor.

Dünya:0)Vinland Saga): Savaş Savaşı ile Bir Peyzaj Şekillendi

Yukimura'nın anlatısı, krallığın kontrolü için mücadele ettiği "Saga" kavramı etrafında yapılandırılmıştır - İngiliz kırsal kesimlerinden Thorfinn'in kişisel vendetta'nın kaosa karşı arka planına karşı yaptığı, [Döneticiler, Danimarka'da, Viking paralıları krallığın kontrolü için savaşıyor.

Seri, seyircinin savaş algısını meydan okumanın tarihsel ayarını kullanır. Erken arks muhteşem savaş koreografisinde yeniden dirilmez, ancak izleyicilerin sonraki her şeyi kullanmasına zorlanır. Çiftçiler mezarlar haline gelir ve manzaranın kendisi cesetler tarafından zehirlenir.

Bir Ayna Olarak Karakterizasyon

[FONT=0]Vinland Saga[[DÜT:1], sadece arsayı geliştirmek için değil, dünyanın vahşiliğine farklı felsefi tepkiler vermek için değil, aynı zamanda her büyük karakter, çaresiz reddedilme ile farklı bir ilişki ortaya çıkarır.

Thorfinn Karlsefni: Ravaged Child

Kahramanın ark, serinin duygusal çekirdeğidir. Genç bir çocuk olarak Thorfinn, babası Thors'a tanık oldu - şiddetten vazgeçen efsanevi savaşçı - Askeladd'in paralı askerler tarafından öldürüldü.

Thorfinn'in erken hayatı, çocuklara yönelik savaşın vahşi etkisini göstermektedir. O, yetişkinlik sürekli bir öfke ve hayatta kalma durumuna ulaşır, kimliğinin bu dönüşümü yüceltmemektedir; Thorfinn’in zaferlerini boş hissetmez, fiziksel yaralarını tamamen şiddetten şekillendiren bir kişinin insanlığı geri döndürebileceğini sorar.

Askeladd: Opportunistic Butcher

Askeladd, modern mangadaki en çıplak düşmanlardan biridir. Charismatic, akıllı ve tamamen acımasızca, bir Viking paralısı felsefesi ile bir araya gelir. Savaşın bir güç oyunu olduğunu anlar ve aynı zamanda vahşiliği kontrol eder - emirler katliamı ve ihanet eder - çünkü bir kaotik dünyada tek gerçek bir yaralayıcı olarak şiddet gösterir.

Ancak Askeladd, akılsız bir vahşi değildir. derin bir şeye sahiptir, eğer cynical, tarih ve insan doğasını anlamak. Danes için Welsh mirası ve nefreti, aynı zamanda bir fethi ve altjugasyon ürünü olduğunu ortaya koyar.In Askeladd, [[Düzük:0Vinland[Düzgödün) Canute'i korumak için hesaplanan bir kurban, gerçek bir sadakatin acımasızlığını içselleştirmiş bir adamdır, böylece onu tamamen bir kılıç gibi gösterir.

Canute: Bir Savaşçı Kralının Doğumu

Prens Canute'in bir timidden evrimi, Tanrı'nın acımasız bir yöneticiye karşı çocuğu, savaş korkularına tanık olmak için doğrudan bir yanıttır. Erken, insanların Dünya'da kendi cennetlerini yaratması gerekir – o zaman bir kez ihanet ettiği için ona karşı çıkmak.

Canute'in hikayesi, güç yapılarının acımasızlığa nasıl katılımının talep ettiğini gösteriyor. huzurlu bir krallığın sona ermesi için, ilk ücret savaşı yürütmek, rakipleri yürütmek ve kalbini zorlaştırmak gerekir. serisi, kolay bir şekilde kınanmayı reddediyor: Canute'in eylemleri korkunç, ama acı çekme döngüsünü sonlandırmak için gerçek bir arzudan doğar.

Thorkell the Tall: The Joy of Battle

Acılananların aksine Thorkell, savaş sırasında saf, yetişkin olmayan neşe bulan savaşçıyı temsil eder. Tarihi bir Jomsviking of huge power and charisma, Thorkell sadece dövüşü uzatarak, sadakati geri döndürür.Hemen kişi ve katliamın aşkı başlangıçta karanlık komedi için oynanır, ancak bu gleein doğrudan mutilasyon bedenlerinin yığınlarını çevirdiğini unutmaz.

Thorkell, Viking Çağının kutlandığı savaşçı kültürünün yaşayan bir embodiment olarak hizmet eder. O, düşmanları tarafından korkmuş ve suçsuz bir şekilde tamamen suçsuzdur. Yukimura, bazı savaşçılara kurban olmadığını gösteriyor, ama istekli, coşkulu katılımcılara sadece kendi ülkelerinde şiddet suçlamaya çalışıyor.

Mücadele Anatomisi: HowurFLT:0)Vinland Saga) Depicts Fiziksellik

Serinin görsel dili etkisine eleştireldir. Her iki manga ve anime formatlarında, savaş anatomiye, kiloya ve sonuça dikkat çekerek yapılır. Kılıçlar bir müzikal ringle çatışmaz; etten, kemikten ayrılırlar ve sertleşirler.

  • Savaşlar kaotik ve claustrophobic, yakın merkezlerin mücadelesini ve terörünü taklit ediyor.
  • “temiz” yok; her ölüm dağınık ve kişiseldir, genellikle yanlış bir detay çizilir.
  • Savaş sonrası, eylem kendisi kadar dikkat edin: cesetlerle çöpe atılır, yaralı erkekler merhameti talep eder ve victors kutlamaya çok tükenmiştir.

Prologdaki en olumsuz dizilerden biri, bir köyün kuşatmasını, Askeladd'in grubu masumları katletti.The Fox -or the manga-lingers on the face of violence has a cost, and that cost is count in the sanitized war often seen in popular media.

Psikolojik Korkular ve Glorious Savaşçının Miti

Fiziksel yıkımın ötesinde, seri, sürekli şiddetten vazgeçmiş psikolojik tonlarla derinden ilgilidir. Thorfinn'in tüm kimliği intikam arayışıyla savaşılır; ilişkileri kurma yeteneğini kaybeder, deneyimin sevincini kaybeder, hatta bir gelecekteki sefere ondan sonra alınacağını hayal eder, köleleştirilmiş ve ihmal edilmiş bir şekilde çökmüş olur.

Diğer karakterler de, modern okuyucuların ciddi bir travma olarak tanınacağını sergiliyor. Einar, eski bir köle, ailesinin yıkımı ve sevdiklerinin öldürüldüğü alanların yarısına ait olduğu alanlardan rahatsız oldu. Arnheid, başka bir köle, tüm bravado'yu kıran fiziksel ve duygusal istismara katıyor, annesi ve onun sömürüsü yüzünden canlandı.

Philosophical Underpinnings: Şiddetin Yükselişini Soruyor

Ananında, 0:0)Vinland Saga) tarihsel kurguyu zamanından önce sorular sormak için felsefi bir çalışmadır. Bu ideal şiddet gerçekten şiddete son verebilir. Thorfinn'un babası Thors, ahlaki teze ihtiyaç duyar: “Gerçek bir savaşçının başkalarına zarar vermeyi reddetmesi gerektiğine inanıyor.

Seri, Viking savaşçılarının romantik görünümünü intikamın kırılganlığını göstererek zayıflatır. Thorfinn'in uzun zamandır soreladd'in onu iyileştirmesi için hiçbir şey yapmaz; Askeladd) Başka bir yandan ölürken Thorfinn, geçmişin şiddetli patlayan bir tuzak olarak tasvir edilir.

Kader, Destiny ve Norse Mitology

Norse dünya görüşü, Norns tarafından dokunulamaz bir güç olarak sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık şiddet yönünde bireyleri zorlamayı tercih eder, seçimlerini insanlığı tanımlayan Thors, efsanevi bir savaşçı olarak devam edebilir; bunun yerine İzlanda'da bir canlanma gücü inşa edebilir ve inşa edebilirdi.

  • Ragnarök'e ve dünyanın döngüsel sonu, karakterler tarafından karşı karşıya kalan kişisel apocalyps yankılanıyor.
  • Valhalla, bir teslimsiz ödül olmaktan uzak, genellikle hiçbir şey bilmiyordu ama savaş.
  • Titüler “Vinland”ın kendisi savaşın ötesinde bir arazi sembolü haline gelir – Thorfinn kılıçların ihtiyaç duymadığı yere ulaşmayı umuyor.

Mitolojik referansları vahşi tarihe katarak, Yukimura hem otantik olarak hem de evrensel olarak rezonansa sahip bir dünya yaratır.Birinin kendi şiddetli doğasına karşı mücadele, istismar, savaş ve nefret döngüleri için modern bir bütün haline gelir.

Eleştirel Resepsiyon ve Eğitim Değeri

Onun ilk albümünden beri, 0.Vinland Saga) olgun hikaye ve tarihsel hırsı için yaygın olarak takdir etti. Eleştirmenler Viking yaşamını bozmayı reddetmektedir, birçok tasvirliden ayırt eden bir duruştur - serisinin yaratıcı özgürlükler aldığı notu - Vinland'a yönelik olarak ünlüler-Thorfinn’in Leif Erikson ve Thorfinn Karlsefni’e dayanıyor.

Educators bile alışmış durumdalar:0)Vinland Saga[DÜT:1) Viking çağını, birincil kaynakların doğasını ve tarihsel temsilin etiği gibi tartışmalarda yer alan bir geçit olarak, WIT Studio ve daha sonra MAPNT tarafından üretilen anime adaptasyonu, çarpıcı animasyon ve perileme puanı ile hayata geçirmek için acımasızlığı getirdi, serinin etkisini küresel olarak genişletiyor.

Blades'in Dansı ve Barış Fiyatı

Makoto Yukimura'nın “Düşüküm”: 0.Vinland Saga[D:0)) Gerçekten de Viking Savaşı'nın ustaca bir keşif: evrensel yıl boyunca bir maelstrom, şiddet ve korkunç acı çekme döngüsü, çok insan karakterleri ile, bu tür bir efsanenin geri kalanını ortaya çıkarmak için geri soyulmuş ellerin ana tabakaları, Vinland için bir metafordur.

Savaştan romantikleşmeyi ve bunun yerine sonuçlarını, [FONT:0]Vinland Saga) meydan okumasını ve en sonunda Viking savaşının gerçek anlamını göz önünde bulundurmasını önerir.