anime-themes-and-symbolism
“Usta'da Yapay Zekanın Etikleri”: Bilinç ve İnsanlık Üzerine Bir Felsefi İnceleme
Table of Contents
Masalı Shirow ilk olarak dünyayı, Tarifleri ile tanıştırdığı zaman: 0,15'te Shell'de , siberpunk kurgu, yapay zeka için ortaya çıkan etik ikilemleri incelemeyi reddettiği bir anlatı kazandı.Poru Oshii tarafından takdir edilen 1995 film adaptasyonu ve franchise işlevleri, bu kişinin fiziksel bir meditasyonda olduğu gibi, fiziksel bir zihinsel olarak daha fazla büyüye sahip olduğu gibi, fiziksel bir meditasyonda bulunulması gerekenleri ve fiziksel bir şekilde daha fazla görmeleri için bir yöntem olarak algıladı.
Hayalet Bilinç Olarak: Dijital Bir Dualizm
franchise'ın merkezi metaforu, başlığında kodlanmıştır.Aptalın evreninde:0) Shell'de , “hayalet”, bir kişinin bilinci, kendini takdir etmesi veya ruh, “dil”, onu terk eden fiziksel veya siber beden, sadece fiziksel bir beyinsel ikiliği ortaya çıkarmak için, zihinleri ve bedenleri ayırt edici maddelerle karşı karşıya bırakan bir şey olduğunu iddia eder.
Puppet Master'ın argümanı - sadece bir programdan geçti ve bir düşünce kuruluşu haline geldi - David Chalmers gibi bir yeniden ifade özgürlüğü - bilinçten neden ve nasıl öznel deneyim ortaya çıktığını - sadece fiziksel süreçlerden emin olmadığını - Shell'de çağdaş tartışmaların (Dönetici) olduğunu iddia ediyor.
Bir Cybernetik Yaştaki Zihinsel Problem
Zihinsel durum - zihinsel devletlerin fiziksel devletlerle nasıl ilişkili olduğu sorusu - sadece burada akademik bir bulmaca değil. Bu, bedenlerin değiştirilebildiği, yükseltilebilir veya tamamen yapay olduğu için varoluşsal bir kriz haline gelir. Kusanagi'nin prosthetic gövdesinin görev çizgisinde hasar gördüğü zaman, sadece bir tane daha alır, ancak kimlik sürekliliği devam eder: Bir kişinin beyniniz, kişisel olmayan düşüncelerin görüşlerin sürekliliğini ifade eder: eğer bir kişinin sibernetik bileşenlerle yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş
Batou gibi cyborglar için, organik beynini siber bir çerçeve içinde koruyor ve Togusa için, büyük ölçüde sadece minimum implantlar olan, sınırların daha da bulanıklaştığını gösteriyor.TheDANFLT:0)Stand Alone serisi, bu soruşturmayı tanıttıkları prosthetic kullanıcılarının, phantom, hafıza manipülasyonu ve “Gücretsiz beyin sinir bozucuları keşfetmelerini ve bu tür gerçek sinirsel bozukluklar için olumsuz etkilerin ortaya çıkmasını sağlıyor.
Puppet Master ve AI Personhood
franchise'da hiçbir karakter seyircinin etik sezgileri, Puppet Master'dan daha doğrudan bir şekilde karşı karşıya kaldığı bir AI, bir araç veya ürün olarak algılayan bir AI'nın, siyasi sığınma arayan bir varlık olarak kabul edilmesiyle karşı karşıya kaldığına dair iddia ediyor.
Puppet Master'ın argümanı, öznel deneyim ve kendini farkındalık için kapasiteye geri dönüyor.Eğer bir AI kendi varlığını, acısını veya korkularını yansıtabilir ve yasal kişinin dikkatini çekmek için başlar.(İngilizce).
Autonomy, Control ve The Ghost in the Machine
Autonomy, franchise'daki her anlatı arkı aracılığıyla çalışan bir ipliktir. Tacyoma, Bölüm 9 tarafından dağıtılan gibi, neşeli, sohbet makineleri yapay zeka ile programlanmış olarak başlar. Zamanla, seriler, programlanmış ve hatta altkist davranışların programlamasına karşı olduğu gibi incelendiğini gösteriyor.Bir Tacoji kendini insan sonuçları kurtarıldığında, eylem rahatsız edici sorular ortaya çıkıyor: Bu gerçek bir ahlaki seçim oldu, ya da bu, gizli bir yönergenin sonucuydu.
Bu gerilim aynaları, bağımsız silahlar ve algoritma kararıyla ilgili gerçek dünya endişeleri ile ilgilidir.Eğer bir öz-yolcu araba bir yaya veya bir bariyere vurmaya zorlanırsa, herhangi bir anlamlı anlamda “koose” yapar ve ahlaki sorumluluğu taşırlar? ”-T:0Ghost in ShellGhost in Shell) Bu soruların sonsuza kadar ertelendiğini iddia ederse, Tacoma’nin özerkliğe karşı nasıl davranacağını belirlemek için, ancak aynı zamanda bir uyarı olarak hizmet eder.
Yapay Varlıkların Hakları: Geleceğin Bir Çerçeve
franchise'ın birçok hikayesini çizmek, henüz bilinçliliğe yol açan bir etik çerçeve çizebilmek mümkündür ve bu nedenle kendi farkındalığına karşı yapılan herhangi bir sisteme karşı dikkatli davranmamız gerekir.İkinci olarak, AIT:2).
Bu ilkeler, kanunda, bu şirketlerin haklarını ve görevlerini yerine getirmeye başlamışlardır.(D) Shell) ile ilgili tartışmanın, izleyicilerin kendi başına kabul edilebilir bir AI’yı hayal etmeye zorlandığına dair tartışılmasına neden oluyor.
Post-İnsan Dönemindeki İnsanlık
İnsan ve makine arasındaki sınırlar, Shirow ve Oshii'nin keşfettiği gibi, teknoloji şeritlerinin özümüze ait olduğu bir distopia ile çelişir; bunun yerine, 1995 yılında Kusanagi'nin son satırının bir parçası olduğunu gösterir.
Bu yeniden kabul, hemen pratik sonuçlar doğurmaktadır. Bir kişinin tamamen sentetik bir bedende yaşayabileceğini kabul edersek veya bir ağda dağıtılabilir, sonra veri gizliliği, zihin yükleme ve dijital ölümsüzlük daha değerli bir şey alır: kimlikli bir şekilde hareket eden karakterlerle yaşamayı öğretir - normal franchise'ta otomatik olarak yapılır.
Gerçek Dünya AI Etik: Bölüm 9'dan Dersler
Cyberpunk estetik, Bölüm 9'un kendi araçlarının dünya çapında dağıtıldığına benzer şekilde, AI'nın insanları izleme ve kontrol etme tehlikelerini kullanarak oldukça önceden belirlenmiş bir şekilde, algoritma ile ilgili olarak, "Laughing Man" olayının burada olduğunu varsayar. Algoritma:2.Stand Alone) Örneğin, şirket ve hükümetten sorumlu bir hacker tarafından kontrol edilen bir şekilde kontrol edilen güvenlik ilkesine karşı yapılan bir şekilde kontrol edilen bir hacker tarafından belirlenen bir şekilde yönlendirilir.
Ayrıca, seri bazen makine nesnelliği içinde bazen insanların kör inançlarını eleştirir. Bir bölümde, tüm kaynaklara kullanılan tahmin edici bir AI, bir hastanın ölmesine izin verecek bir karar verir, çünkü insan ajanlarının düşük bir değeri hesaplar, korkunç bir AI sistemi temelinde, etik kararların empati ve bağlamsal bilgelik gerektirdiğini varsayar.[T:0)
Etik Ufuk: Bilinç, Empati ve Coexistence
franchise'da saklı olan en radikal öneri, insan olmayanlığı ile gerçek bir empatinin felaketten kaçınmanın tek yolu olabileceğini söylüyor. Kusanagi'nin Puppet Master ile füzyonu, karşılıklı anlayışla dolu bir dönüşüm değil; “Innocence - alt adaletli insanların fikirlerinin ötesindeki bir robotun vurgusu – insan dışı davranışların nasıl kontrol edileceği ve terk edilmiş olduğunu, insan imajının ve ölüm arasındaki çizgisini bulanıklaştırır.
Bir AI bizi bir gün göz önünde tutabiliyor ve şöyle diyor: “Ben hayattayım ve ben mülkünüz değil,” diye bir yanıt, tarihte daha önce duyduğumuz bir cevap olacaktır. ”ŞUygunlukta [Döneticileri], bir gün kendi hayaletlerini barındıran makinelere sahip olabileceğimiz gibi, en iyi anlatıdaki çizimlerin ahlaki tehlikelerine dair genişletilmiş bir yansımadır: Her ne kadar kabuklu bir şekilde yorumlanırsa, her ne kadar ölümsüzlüğe hazır olun.