anime-art-and-animation-styles
Super Deformed Art Style ve onun Popülerliği
Table of Contents
Super Deformed (SD) sanat tarzı, sevimliliğe, komediye ve duygusal açıklıklara küresel bir görsel kısa el haline geldi.İnsanlık oranlarına radikal şekilde karşı -birinci ya da hatta bir yarısına kadar, aşağılamalı yüzler, yüzleri aşırı derecede basit bir şekilde inceler ve küçük burunlara basitleştirir -SD yaratıcılar, acil kişilik ve ruh hali lehine anatomik gerçekçiliği atlar - Bu bilinçlileştirme sistemi, basitleştirmenin bir sistemi rastgele değildir; o zamanlanabilir ve derinden son derece stresli ve derinden son dereceleri okumak için.
Super Deformed Style'ı Tanımlayan Nedir
SD'nin özü kasıtlı olarak önemsizdir. Karakterler sıkıştırılır, böylece kafalar hükmedilir, vücutlar duygusal olarak basit şekillerden daha fazla odaklanmaya ve el ve ayaklar basit şekillerde azalır.Yüzler aşırı derecede büyük ve eksprese girerler, ağızlar sadece çizgiler haline gelir ve kaybolur.Bu aşırı basitleştirme güçleri, bir panel, keskin bir şekilde veya kalp kırıcı olabilir.
terimler: 0,2.)[[[Dönetici:0])[[x))) ^ (İngilizce) is often used interchangeably with SD, but purists take a separateness -round cheeks, soft eğriler ve bir çocuk gibi masumiyet – bazı SD tasarımları çılgınca değişebilir, çünkü parodi için fizikler veya hatta korku değeri için aşırı derecede abartır. Chibi tipik olarak en sevimli olanı vurgular. Tüm dalların tüm dallar, yumuşak eğriler ve duygusal amaçlara hizmet etmek için kasıtlı olarak kısıtlayıcı kurallar.
Precursors ve Conceptual Roots
20. yüzyılın sonlarında kristalize edilmiş bir tarz olarak SD, kavramsal DNA'sı çok geri dönüyor. Edo-timeur) ve [[gerçekten komik kitaplar) ve [[Dönetici:2) baskılar genellikle siyasi satire veya komedyen etkisi için çarpık fiziği kullanır - doğrudan manga sanatçıları etkileyen bir gelenek.
Batı animasyonu aynı zamanda önemli bir rol oynamıştır. The squash-and-stretch Principles öncüldi by Disney and Fleischer Studios in 1920s and 1930s found their way into Japanese Animation after World War II. Osamu Tezuka, often called the father of modern manga, open admit Disney's large-eyed, ekspresive characters as a major source. Tezuka bazen kendi karakterlerinin bulanık paneller için çocuk gibi biçimlerine, bir tür squash-ve-ve-ve-ve-ve-oldukça basitleştirilmiş, standart olarak, standartlaşmış, standart olarak, standartlaşmış ve standart olarak, standart olarak, standartlaşmıştır.
Başka bir önemli akış, serileştirilmiş manga dünyasında, sanatçılar yumruk veya duygusal molalar için hızlı, etkili bir görsel cüppeye ihtiyaç duyuyordu: bir karakterin dört panel şeritinin paralel yükselişi, bir sahnenin enerjisi ile birlikte hızla sıfırlanabilir.Bu pratik bir şekilde, bir romanda SD'nin standart bir şekilde itilmesine ihtiyaç duyardı.
Manga ve Merchandise'de Süper Deformasyon Doğumu
İlk yaygın olarak tanınan SD karakterler Fujiko F. Fujio'dan ortaya çıktı, genç süper kahramanlar genellikle gDoraemon[DFLT:1) ve [[DoraFLT:2|Perman) Bu anlar, görsel molayı kucaklayan izleyiciler oldu.
Simultane olarak, koleksiyoncu pazarı SD'yi üç boyutta itti. Plastik model kitleri, kapsül oyuncakları ve cep telefonları popüler anime kahramanlarının pint-boyutlu versiyonları ile başladı. Bandai'sİLFLT:0) Orta-80'lerde başlatılan ve alışveriş yapan kuleye yeni bir başarı gösteren yeni bir satış noktalarına dönüşen yeni bir başarı ile karşı çıkan yeni bir başarı işareti olan rakipleri bağımsız olarak ortaya çıkardı.
Televizyon Anime ve SD Patlama
anime 1980'lerde ve 1990'larda ana akım yayınlayacak VHS nişten taşındıkça, SD versiyonlar normal bir özellik haline geldi. Credits serisi, Conomake) (extra) ve tam parody bölümleri sevgili karakterleri shrunk'u chibiagon Ball)|Döneticileri) ve ışık uçları ile geri dönüşümlü olarak geri döndü.
Bu segmentler birden çok amaç hizmet etti: yüksek ücretli dramadan sonra psikolojik bir boşluk sağladılar, ancak karoplasyona izin verdi:0Sailor Moon}Ranma 1⁄2) ,[FLT: Yu Hakusho[Dönetici] ve diğer birçok izleyici tarafından bildirilen standartta, diğerlerinden dolayı, diğerlerinden dolayı, diğerlerinden de pek çok kez daha fazla bilgi sahibi oldu.
Kawaii Bağlantısı ve Psikolojik Danışmanlık
SD stilin derin rezonansı Japonya'nın “Düzgülün” duygularından ayrı olamaz.(Her deneme “FLT:1) Japonya'da küresel ivme kazandı [Dönümüzdeki 3] Kawaii araştırması, genç kimlik ve tüketici davranışlarıyla ilgili etkili çalışma, çocukçagösterenkümlülük ve duygusal güvenlik duygularıyla aynı zamanda zihinsel olarak da aynı zamanda zihinsel gerginlikler ortaya çıkmaktadır.
Psikologlar, abartılı özelliklerin - gözlerin, yuvarlak yananların, yüksek alnınlar – SD'de çekilen "baby şema"ya dikkat ediyorlar; etholog Konrad Lorenz. İnsan beyinleri, bebek bakıcılığı davranışlarına olumlu yanıt vermek için zorlanır, bakım davranışını teşvik eder. SD sanatçılar bu sinirsel kısayolu acımasızca sömürür. SD'de çekilen bir patron karakteri tehditten ziyade, chibi form empatik bir kahramandır; chibi form empatik olarak tüm dramatik bağlamın ağırlığı olmadan davet eder.Bu duygusal modülasyon, stildeki bir temel nedendir.
Bölgesel Variasyonlar ve Genre Flexability
Super Deformed, iki boyutlu tasarım vurgulayan monolith. Japon sanatçılar değil: “nendoroid” stilleri Good Smile Company rakamlarında kullanılan, benzer kuyrukluyıldız ve Çinli manhua, Bryan Lee O'Malley gibi komik sanatçılar için SD'yi kabul etti; ve “hyper-deformist” mangaları [Dönetici oranı 1:1'i şok-komufik etki için aştı.
Tarzın türü esnekliği olağanüstüdür. Korku mangasında SD, Sanrio ve Pokémon gibi Japon şirketlerinden gelen bir anlayıcı salıverme valfi olarak görünebilir.Bu uyum, SD'nin bir karakterin saçma bir kararlılığı yerine bir araç olarak kalmasını sağlar.
Ticarileştirme ve Global Merchandising
1990'lardan itibaren SD sanat ekonomik bir motor haline geldi. Şirketler nadiren Marvel ve Disney gibi tüm ürün hatları tasarladılar.Her bir rakam genellikle 10 santimetre altında duruyorsa, oyuna davet edilen aksesuarlarla birlikte.The product's success false in the figure Series by Good Smile Company has release free years features to its hands.
Video oyunları bu eğilimi basitleştirdi. Rol oyunları, PHP'nin tüm görsel kimliklerini kullanarak oyun oynuyor.(İngilizce).Dörtüncü Boyut[Döneticileri) ve ).Atelier), SD spritler ve chibi diyalog portreleri etrafında benzer şekilde yayınlarken, küçük ekranlarda anında okuyan karakterler hakkında bilgi sahibi olun. Mobile gachacraft / PerFLT:
Dijital Evrim ve Sosyal Medya
İnternet turbocharged SD'nin prodüktörleri Twitter gibi platformlarda Pixiv ve Instagram, sanatçılar şık hacimlerde şık bir şekilde tasvir etmek için şık çizimler paylaşıyor.YouTube, Twitch ve GIF genellikle SD karakterler sunar, çünkü abartılı ifadeler dil engelleri arasında mükemmel bir şekilde okunur.
Dijital araçlar ayrıca Krita ve ucuz SD-özel fırça paketleri gibi bariyerleri azaltır. YouTube ve TikToks öğreticileri, kriptolama stillerini tanımlayan temiz hatları ve sağlam rengi doldurmalarına izin verir.Bu demokratikleşme, fanları tamamen webcomics'tan elde etmek için milyonlarca orijinal SD tasarımla interneti sulandırdı.
Eleştiriler ve Estetik Tartışmalar
Popülerliğine rağmen, SD sanat eleştirileriyle karşı karşıyadır. Bazı puristler, anlatıların kötüleştirilmesine öncelik veren aşırı tüketicici bir kültüre bazen bağlantı kurabileceğini iddia ederler.Bu eleştiriler şiddet veya travma taşırlar. Bir savaş aracılı kahraman kasıtlı olarak chibi anahtarchain'i azaltılır - yerine getirebilirler - orijinal bir zamanlayıcı chibi paneli, duygusal bir andaki durumu daha zor bir şekilde yorumlayarak duygusal bir anlaşabilir.
Diğer bir tartışma gerçekliğe döner. Batılı stüdyolar ve indie yaratıcıları SD kongreleri kabul ediyor, kültürel uygulama eksikliğini sorguluyorlar, ancak çoğu Japon sanatçı ve yayıncılar, hırsızlığın yerine küresel chibi çıktısını görüyor, orijinal lisanslar saygı gösteriyor.Bu, Japonların batılı çizgi filmleriyle karışması gibi karma stillerine yol açtı.
Batı'da SD: Cross-Cultural
Japonya'dan Batı medyasına SD'nin göçü 2000'lerde hızlandı. Amerikan animasyon stüdyoları chibi anlarını, 0'lık Powerpuff Girls) ile tanıştırdı (bu da büyük ölçüde kullanılan stiller) ve [[Dönetici Jack)))) Aslında, Powerpuff Girls ile mücadele eden küçük karakterleriyle çarpıttı.
Indie oyun geliştiricileri de verimlilik ve cazibesi için SD'yi kucakladılar.ETHFLT:0)Stardew Valley) ve [[Döntgenlik Keeper) Özellikle karmaşık animasyon olmadan duygu taşıyan karakter spritleri kullanmak için bariyerler.Döneticiler [Döneticileri))Hollow Knight) minimalist, buzlu bir stil yeniden ortaya çıkıyor. SD varlıklar oluşturmak için bariyerler, özellikle de büyük bir sanat bütçesi olmadan görsel olarak popüler hale getiriyor.
Super Deformed'da Zeka ve VR'de Geleceği
Teknoloji geliştikçe SD, yeni evler bulmaya devam ediyor. Sanal gerçeklikte, VRChat ve Rec Room avatarları sık sık sık sık abartılı kafalar ve oyuncak benzeri bedenler - yönetmen olarak, zenginleştirilmiş şıklıklara "kalkanışlara" yönelik yaklaşımı teşvik etmek için chibi oranlarına sahiptir.
Akademik olarak, 15.000 kağıt in theurFLT:0)Derin ve Manga Çalışmaları [Dönetici:2) (bu tür araştırmalar, SD'nin bir fad olarak daha güçlü bir şekilde yerleştirildiği gibi, 150 serisi boyunca yasal bir yarı-otik araç analiz etti, bu tarz işlevleri bir paralinguistic sistemi olarak analiz etti - diyalogun duygusal yorumu bağımsız bir şekilde geliştiren görsel lehçe.
Fujiko F. Fujio'nun deneysel panellerinden milyar dolarlık bir rakam imparatorluklarına kadar, Super Deformed tarzı, basit bir görsel fikrin küresel eğlenceyi nasıl yeniden şekillendirebileceğini açıkça belirtti.