anime-character-development
Studio Ghibli'nin Memorable Antagonistleri ve Villains yaratma yaklaşımı
Table of Contents
Stüdyo Ghibli, efsanevi Japon animasyon stüdyosu Hayao Miyazaki ve Isao Takahata tarafından ortak bir şekilde ortaya çıktı, kredilerin çekilmesinden uzun süre sonra, eğlence ve nazik kahramanlar genellikle görünüşe göre, düşmanların yaklaşımı eşit derecede devrimcidir.Ghibli nadiren izleyicilere karşı kötü bir çatışmayı davet ediyor, düşmanların kötü bir şekilde gerçekliğe davet etmesi için, düşmanların manevi olarak griye sürüklenmesi için.
Stüdyonun antagonistleri sadece engeller değil; Hikayenin en derin temalarını yansıtıyorlar.Spirited Away) Zenginler Mononoke) gibi hissediyorum çünkü onlar felsefenin parçalarını, ilkelerin arkasına paketler ve zanaatkarlığı yaratmaya devam ediyorlar.
Saf Kötülüğün Felsefesi
Ghibli'nin antagonist tasarımının merkezinde, kötü bir şekilde radikal bir inanç vardır: 0BBC Kültürü) Hayao Miyazaki, stüdyonun yaratıcı gücü, kendi koşullarını, yaralarını ve inançlarına inanmadığını söyledi. Bu dünya görüşü kısmen Japonya'nın karmaşık savaş sonrası tarihinin ve Miyazaki'nin en derin güçlerinden yoksun kaldığını açıkladı.
Sonuç olarak, Ghibli villanın karanlık veya twirl a mustache'de nadiren paklemesine izin verenler, toplumları için daha fazla çaba sarf etmeye çalışan sanayiciler, hem kahraman hem de düşmanlarını acımasızca hapse atmış bir insan haline gelir. Bu yaklaşım zararlı eylemlerin bahanesi değildir, ancak seyircilerin geride bıraktıkları şeyleri anlamalarını talep ederler. Sonuç, bir gösteriye karşı daha fazla mücadele eden duygusal bir önyargıdır - hem de kahraman ve düşmanlarını bulmak için ahlaki bir bulmaca haline gelir.
Ghibli'nin Antagonistlerini Tanımlayan Temel Prensipleri
Ghibli'nin villaları, onları işlevsel arsa cihazlarının ötesine yükselten bir dizi kasıtlı prensipten inşa edilmiştir. Bu sütunlar, stüdyonun sürekli olarak ekrandan daha büyük hissettiren stüdyo karakterleri ortaya koyar.
Derinlik Yeniden Motivasyonlarda Köklenmiş
Bir Ghibli antagonisti asla bir sebep olmadan hareket etmez, bazı seviyede duygusal bir anlam yaratır. Lady Eboshi, ruhsuz ormanları yok etmez; o, onların evrensel insan sürücülere dokunur - Yubaba'nın altın ve kontrolleriyle takındığı bir şey değildir:0)Spirited Away) Bu korkunç şeyleri kaybedenlerin ruhlarını kaybetmelerini ve iyileştirici güçlere karşı koyanların bir kısmını kabul eder.
Vulnerability Woven into Every Hard Edge
Bir tektonizmin tekelci güçleri yerine, Ghibli karakterleri zırhlarında çatlaklarla gösterilir.Afgan'ın Cadısı:0) Howl's Moving Castle) Onu bir boşluğa, hatta öfkeden korkan şeytan olarak göstermeye cesaret eder.
Görsel Hikaye Ciltleri Konuşuyor
Ghibli'nin animasyonu karakter psikolojisini kasıtlı tasarım seçimleri yoluyla geliştirir. Lady Eboshi'nin keskin, zarif silhouette ve tüfeğini hemen yetki ve pragmatism ile iletişim kurmanın güvenle yolunu gösterir. Yubaba'nın grotesk oranları, büyük kafa ve gaudydar mücevherleri dışladı[Döndergiler, ikiyüzlü kız kardeşi Zeniba’nın hiçbirini yokken, bu fiziksel algılayıcıları doğrudan doğrultamaz ve bir şekilde hareket eder.
Iconic Ghibli Antagonistler ve Bize Ne Öğretiyorlar
Belirli karakterlere göre bu ilkelerin nasıl unutulmaz ekran varlığına çevirdiğini ortaya koyar. Aşağıdaki her antagonist, Ghibli'yi ayrı kılan katmanlı bir hikaye.
Lady Eboshi – The Ambiguous Industrialist ( Prensesler Mononoke)
[0] Prensesler Mononoke[[Dönetici], Lady Eboshi, çevresindeki ormana dikerek demir üreten, gelişen bir yerleşimdir. O, Ashitaka’nın barış arayışına ilk düşmandır.
Miyazaki'nin dehası, Eboshi'nin hem de daha iyi bir kasabayı yeniden inşa etmesi için izleyiciyi zorladığıdır.Bu ark, Forest Spirit'in katledildiği ve doğa yeniden canlandırılmasıyla ilgili olarak, Irontown'un yok edilmesi, yine de Eboshi, Lady Eboshi'nin kendi hikayesini ve çatışmanın kaynağını nasıl kabul edebileceği bir vaka çalışmasına neden olur.
Yubaba – Tyrannical Entrepreneur with a Heart (Spirited Away)
Yubaba, banyocu cadı, ruhunu bir demir yumrukla kuralları, onu memnun eden ve altın sayanları dönüştürerek, açgözlü, otoriter ve korkutucudur. Chihiro'nun ebeveynleri domuzlara döndüklerinde, Yubaba mükemmel, kalpsiz villaya benziyor.Ama Yubaba'nın zalimliği bir anne olarak kimliğini ortaya koyuyor.
Film asla pettiness Yubabası aşikâr değil, ama aynı hayatta kalma içgüdülerinden Chihiro'nun öğrenmesi gerektiğini gösteriyor.Savbli, yetişkinliğin yanlış olduğu zaman kolayca mutatemel olabileceğini gösteriyor.
Haru – İnsanlığın Yıkıcısı (The Secret World of Arrietty)
[FONT=0]The Secret World of Arrietty[DÜDÜDÜDÜ], birincil insan tehdidi Haru, yaşlı ev sahibi, epik fantezinin büyük düşmanlarının aksine Haru, hırsız ve acımasızca bir arzuyu keşfeder ve onları yakalamaya ve göstermeye takıntılı hale getirir, onları yaşayan varlıklar gibi tedavi eder.
Haru'nun tasviri tam olarak üşüyor çünkü büyük ideolojiden yoksundur. Haru'yu kontrol etmek için günlük insan dürtüyü temsil eder ve entitlement'in sessiz yıkıcılığını kabul etmek için seyirciye yarar. Bu tür düşman dünyalarını, sadece tiranları vurgulamak için kullanır, düşünülemez eylemler yoluyla villaya saygı duymaz.
Atıkların Cadısı - Vengeful büyücüler Yardımsız Yaşlılara (Howl's Moving Castle)
A.Ş.'nin (S.S.) Uygarlık'ın (D) gerçekleştirdiği bir kitap, o, bir büyücüye karşı öfkelenen ve bencilce kıskançlıktan korkan bir cadıdır.
Onun yenilgiden sonra cadıyı reddetmeye izin vererek, Ghibli, kötü karakterlere rağmen bir düşmanın bir arkadaş haline gelebileceğini ısrar ediyor ve bu affetme, atıkların arkının Cadısı'nın bağlantı yoluyla itkiğini unutmaktan sonra eş anlamlı değildir.
Memorable Villains oluşturmak için teknikler Ghibli Way
Ghibli'nin antagonistlerinin morfolojisi tesadüf değildir; insanlığı arşivleme tekniklerine öncelik veren tekrarlanabilir hikayeleme teknikleridir.Eğer animasyon, kurgu veya film, bu yöntemler kendi antagonistlerinizi hayata getirebilir.
- [FONT:0) Bir Immersive Backstory: Ghibli villalar nadiren tarihlerini geri almalarını sağlıyor, ancak anahtarın ağırlığına karşı çalışan seyirciler, uzun süren bir aşırılık olmadan davranışları bilgilendiriyorlar - onu yaralayan, derin bir yaşam tarzına karşı baskı yapan bir içsel çelişkiler.
- [FONT:0]Anchor Motives in Universal Themes:[Dönetici: 1) Belirsiz dünya egemenliği yerine, Ghibli antagonistleri güvenlik, kabul, özgürlük veya mirası gibi şeyleri kovalıyor; Haru, sonsuz gençliğin ve sevginin Cadısı; Haru, herkesin anlayabileceği arzulara dayanarak, hikayenin empati gücünü ele geçiriyor.
- [FONT:0) Kendi Hikayelerinin Kahramanını Yap: Her Ghibli antagonisti, iki boyutlu kötülükleri ortadan kaldırdığına ve seyirciyi marjinalize alan bir kurtarıcı olarak görüyor.
- [FONT:0] Vulnerability ve Change: Sabit olarak kalan Antagonistler, villanın kırılabilmesine, alçakgönüllülüğe veya hatta reforma maruz kalmalarına izin veriyor.
- [FONT:0] Görsel Kontrast'ı Undermark Personality'ye Kullanımı: [Dönderlik ve görsel hikaye anlatımında, tasarım diyalogdur. Eboshi'nin sleek kimono ve yüklü tüfek, arka planlı ormanla güzel bir şekilde çatışmaya izin verin. Yubaba'nın gaddarlığı, onun ruhunun aşırılığını yansıtalım.
Kendi Yazınızda Ghibli'nin Antagonist Felsefesini Uygulamak
Ghibli'nin villalarından gelen dersler animasyonun ötesine uzatıyor. Medyadaki Yazarlar bu felsefeyi kendi mücadele aile için gelecekteki meydan okumalara rağmen –ki antagonistinizin yok etmeye çalıştığını sormaya başlayabilirler.
Sonraki, kahramanınızın ve antagonistinizin ortak bir değeri paylaşmasına izin verin, aksine ifade edilenler aracılığıyla ifade etseler bile Ashitaka ve Lady Eboshi her iki kişiyi de korumak istiyor. Chihiro ve Yubaba her iki karakter de kimliklerini yeniden talep etmek istiyor.
Leydi Eboshi'nin işçileriyle gülmemesi veya Yubaba fusing'in arka hikayedeki sayfalardan daha karakter gelişimini gerçekleştirmekten korkmayın. Bu insanlama anlık görüntüler, bir geceki climax'ın bir şart olarak kalmasından sonra gerçekten de büyük bir ihtimalle bir düşman olarak kalır.
Ghibli'nin Kompleksi Villains
Studio Ghibli'nin düşmanları unutulmayı reddediyorlar çünkü insanlarımızı kahraman veya canavarlar olarak kategorize etmeye zorlar. Lady Eboshi, bazen de kahramandan daha çok kırılmış olan, stüdyoların tüm ovre'yi bir düşmana karşı yenemediği bir uzay hikayesine zorlar.
Hikaye anlatıcıları için, Ghibli modeli, bir clarion çağrısıdır ve bir kötü drama aracı olarak empatiyi kucaklar.Bir antagonistin tam bir kişi olmasına izin verildiğinde – aynı pozisyonda, savunmasız ve kurtarılabilir – ortaya çıkan anlatı zengin olur. seyirciler, tiyatroyu kendimize öğretmez.
İlk ekranınızı hazırlayıp tekrar gözden geçirseniz:0) Prensesler Mononoke 10. kez, Ghibli antagonistleri için bir zamansız hatırlatma sunar, en unutulmaz karakterler asla tamamen mahkum edemeyeceğimiz.