Japon anime ve mangada, bu hikayeler, dünyayı kötüleştirmek veya korumak için, yetişkinliğe, güçlendirici dönüşümlere ve sevimli maskotlara sahip olmak için, bu hikayeler, her zaman, modern, psikolojik olarak büyüye sahip olmak için büyülü kız fenomenini izler ve bu makale için toplumsal idealleri ve cinsiyet beklentilerini ve evrensel arzuları yansıtan yeni türler ortaya koyar.

The Historical Roots of the Magical Girl Genre

Sihirli kızın yolculuğu bir gezegen prensesle başlamadı, ancak biraz cadı ile. Japonya'nın savaş sonrası ekonomik patlama ve Amerikan televizyon sitkomların etkisi, özellikle de 0:0)Bewitched), doğaüstü bir kadın ile bir fascinasyon yarattı. 1966 yılında, animeFLT:2).

Hemen hemen hemen aynı anda, iyileştirici bir nesne, bu, istenen bir şey haline getirmesine izin veren bir nesnedir.Bu, [Dönetici] [Dönetici] [Dönetici] [Dönetici] [Dönetici] [Döneticileri, tüm canlıları ve 1980'leri, mazlumları, mazlumları, akıp gidenleri, tüm canlıları, bir şekilde incelerken, bu, etik bir şekilde, etik bir şekilde, etik bir şekilde ifade eder.

Solo Witches'ten Team Savaşçılarına

Bir sismik değişim 1991 yılında Naoko Takeuchi'nin [ŞUÇUÇUÇUÇUÇUÇUÇUÇUÇUÇUÇUÇUÇLAR:0)Pretty Soldier Sailor Moon[D: 1) serilenmiş ve bir animeye adapte edilmiş bir dizi.Bu seri, kişisel büyüme için sihirli bir mirasla bir araya getirilen bir reenkarnasyondu.

Bu takım odaklı model daha sonra franchise'lar için şablon haline geldi, özellikle de sihirli patlamalarla birlikte mücadele etti, hepsi duygusal okuryazarlık ve işbirliği zaferleri harmanlarken, dövüşçülükten nefret etmeden fiziksel olarak güçlü olabilir.

Coretellektif ve Visual Tropes

Altmış yıl boyunca, ortak bir tropes kelimesi ortaya çıktı, hem yaratıcılar hem de hayranları için hem rahatlatıcılar için hem de inovasyonlar için aynı zamanda ikonik:0)Transformasyon dizisi): kahramanlık bir ritüeli, her gün elbiseler ışıkta çözüldü ve genellikle bu tarz bir stilize edici bir şekilde ortaya çıkıyor.

Psikolojik dönüşüme merkezi ise, kahramanın duygusal olarak birbirine bağlı olduğu gibi, kompakt, sert, ya da akıllı bir maskedir.Bu öğe genellikle, Kyubey'in duygusal bağının adını taşır.Erkeklerin görünüşünü, bazen bir çiftliğe sahip bir davranıştır.

Tür aynı zamanda yoğun olarak [[Dönetici:0) Arkadaşlığın gücü) ile gerçek bir dövüş büyüsünü güçlendiriyor ve bu tür bir öfkeyi iyileştirmeye devam ediyor.[Dönetici)[Döneticileri ve kişilikleri ile ilişkili değil;)))))[Dövücüklüğün (bir büyüyü etkinleştiren ve şifrelileri birleştiren ve/veya komutları birleştirip, renkli-kolaylı takım[Döneticileri)[Döneticileri, herhangi bir şekilde değiştirdikleri gibi, diğer tüm kahramanları ve kişileri, bu türleri veleri bir araya getirenleri, ancak, onların bütün kahramanları ve diğerlerini bir araya getirmediği gibi bir şekilde ele geçirgenmemektedir.

Görsel Tasarım Evrimi

Sihirli kızların görsel dili de önemli ölçüde gelişti. Erken 1970'ler basit, asimetrik etekler ile süslenmiş elbiseler, 1990'larda, Sailor Moon'un denizci fuku ve DÖRÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜN

Temaların Evrimi ve Tone

Sihirli kız türü, iyi işlerin ödüllendirildiği bir dünyayı ortaya çıkarmadı ve kötü bir şekilde son derece keyifli bir şekilde sona erdirmek için, bu dünyanın en geniş kültürel konuşmaları, travma ve güç hakkında daha geniş bir şekilde araştırmak. Erken, iyi bir işlerin ödüllendirildiğini ve kötünün geçici bir kesinti olduğunu gösteriyor.

Ahlaki Kontrollü Sınava Alınabilir

Klasik çağda, bölümler genellikle bir formül izledi: sorunlu bir kişi karanlık bir güç tarafından etkilenir, büyülü bir kız onları temizler ve küçük bir hayat dersi, bir villayı yenmek için değil, 1990'ların sonlarında, [[Dörtücü Sakura[D:0)Cardcaptor Sakura[D: 1) Bu, büyülü bir kızın ortaya çıkmasının yerine, büyülü bir karaktere sahip bir adamın hayali için bir güçten ziyade bir şekilde büyüyeceğini ortaya koydu.

O zaman 2011 suları da etkilemişti: 0/01.2012; [Dörtüncü Dünya Savaşı:2] [Dörtüncü Dünya Savaşı:2] [Dörtüncü Dünya Savaşı: 3] Yüzeyde, geleneksel bir büyülü kız serisi, Madoka’nın devriminin bir araya gelmesiyle birlikte, bu tür bir dışsallık, aynı zamanda, büyülü bir adamın gücü bir şekilde yeniden inşa etmesi gibi bir dışsallık ve merhametli bir şekilde ortaya çıkmaması gerektiği iddia edildi.

Kendini kınayan nefse

Kendi kendini hayal kırıklığına uğratmış bir kahraman ise uzun zamandır devam eden bir trope, son on yıllar boyunca kızların diğerlerini korkutması için talep ettiği anlatı çerçevelerini sorguladı.The magic Girl Utena) ([Dörtüncü ve · 9)|Dönetici) andurFLT[D)[Döneticileri ve/veya · 7 ), büyülü bir kız için bu türe dönüştürmüş bir kahramanlık sistemi yeniden ifade etmeye başladı.

Landmark Series ve onların Son Etki

Bazı seriler, türün DNA'sına uygun olmayan işaretlere sahiptir, seyirci beklentilerini ve yaratıcı hırsları şekillendirir.ETHFLT:0)Sailor Moon[Dönemli: 1) Birçok formda sevginin kahramanlık ve açık bir şekilde tasvir edildiği bir dünya olarak ortaya çıktı.

[FONT:0)Cardcaptor Sakura[DÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜ: 0,0)Cardcaptor Sakura[DÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜN

Karanlıkta son derece, [[0]Madoka Magica Sanatsal köklerin bir dalgasını ve yeniden inşasını gösterdi, ancak yetişkin izleyicileri ve kritik yorumların genellikle daha “ciddi” anime ile ayırt edebildiğini gösterdi.

Küresel Etki ve Cross-Cultural Adaptasyon

anime 1990'larda uluslararası sindikasyon yoluyla yayıldıkça, büyülü kız şablonları Batı süper kahramanlık takımlarının ev sahibi oldu.[4]Dörtücükler, yüksek teknolojili aletler için ticaret yaptı, ancak renkli takım dinamik ve gizli kimlik kimlikleri ile karıştırdı.

Fandom, Cosplay ve Queer Affirmasyon

Küresel fan topluluğu pasif izleyicileri aktif katılımcılara dönüştürdü. Cosplay, sihirli kızın deneyiminin özellikle güçlü bir uzantısıdır; bir karakterin kostümü, dönüşüm trope'nin gerçekleştirilmesidir, hayranların hayran oldukları güçlendiricileri taklit etmesine izin verir. Magical kız hikayeleri, geçmişleri ve ailelerarası kimlikleri, sürekli fanlar gibi genişletir.

Batı webcomics likeETHFLT:0)Sleepless Domain[DÜT:1) ve [[Dönetici:2))Dörtücükler, Şeytan Kraliçe) doğrudan büyülü kız tropes ile meşgul, bazen ışık ve karanlık arasındaki konuşmayı eleştirmiş, şimdi uluslararası.Dörtüncü Domain[Dönetici:2)[Dörtüncü Boyutlu bir yazı-apocalyptik ayarlayarak, bazen hareketli kızlar gece kavga eden, ama odak travmaya karşı mücadele eden, zihinsel sağlık, ve dostluk temalarına göre, türün kimliksiz olarak nasıl başa çıkabileceğini gösteriyor.

Çağdaş Sihirli Kızlar ve Gelecek Yol

Bugünün medya manzarasında, büyülü kız artık hayatta kalma korkusuyla anime. Mobile oyunları ile sınırlı değil:0)Magia Record) Madoka evreni genişletirken, iki Güzel Ayakkabı: 2 ) Küçük Güzel İki Ayakkabı [Düşükümlü Bir Şey[Düşükümlü Bir Şey:0) hayatta kalma korkusuyla birlikte, büyülü bir dileğin fiyatını keşfederek, büyülü bir hikaye ve batı animasyonu büyüye göre büyüye dayalı olarak büyüye maruz kalma modundan uzaklaştırır.

Son anime likeFL:0)Reincarnated Prenses ve Genius Young Lady[[Dönetici: 1), yeni efsaneler inşa ederken, büyülü kızı kendi kendini harekete geçirmek için bir araç olarak yeniden yapılandırın.

Eski haline gelmekten çok, büyülü kız fenomenleri adapte olmaya devam ediyor çünkü merkezi metaforu – her sıradan kız içinde, dünya kurtarıcı bir güç haline gelme kapasitesine sahip – muhtemelen çeşitliliğin derin bir şekilde gerekli olan – daha fazla donanımlı, bir sirkülsüz, ya da sadece kendi travmasını yüzleşmek için cesaret, büyülü bir kız, bu potansiyelin ortaya çıkması için dünyaya gelen hayran topluluklarına ihtiyaç duyduğu kadar dönüşüme devam edecek.