Japon anime ve mangada, bu hikayeler, dünyayı kötüleştirmek veya korumak için, yetişkinliğe, güçlendirici dönüşümlere ve sevimli maskotlara sahip olmak için, bu hikayeler, her zaman, modern, psikolojik olarak büyüye sahip olmak için büyülü kız fenomenini izler ve bu makale için toplumsal idealleri ve cinsiyet beklentilerini ve evrensel arzuları nasıl etkilediğine dair yeni deneyimler gösterir.

The Historical Roots of the Magical Girl Genre

Sihirli kızın yolculuğu bir gezegen prensesle başlamadı, ancak biraz cadı ile. Japonya'nın savaş sonrası ekonomik patlama ve Amerikan televizyon sitkomların etkisi, özellikle de 0:0)Bewitched), doğaüstü bir kadın ile bir fascinasyon yarattı, 1966 yılında Dünya'nın komik bir şekilde yerine, Dünya'nın komik savaşını ifade etmek ve kahramanlıklarını ifade etmek için kullandıklarını ifade etti.

Hemen hemen hemen aynı anda, iyileştirici bir nesne, bu, istenen bir şey haline getirmesine izin veren bir nesnedir.Bu, [Dönetici] [Dönetici] [Dönetici] [Dönetici] [Dönetici] [Döneticileri, tüm canlıları, 1970'leri ve 1980'leri, mazlumları, mazlumları ve erken dönemleri, akıp gidenleri, bir yaşam tarzı olarak inceler.

Solo Witches'ten Team Savaşçılarına

Bir sismik değişim 1991 yılında Naoko Takeuchi'nin [ŞUÇUÇUÇUÇUÇUÇUÇUÇUÇUÇUÇUÇUÇUÇLAR:0)Pretty Soldier Sailor Moon[D: 1) serileştirilmiş ve bir animeye adapte edilmiş bir dizi.Bu seri, kişisel büyüme için sihirli bir mirasla bir araya geldi - yeniden canlanmış bir kozmik bir güç parçası olarak yeniden bir araya getirildi.

Bu takım odaklı model daha sonra franchise'lar için şablon haline geldi, özellikle de sihirli patlamalarla birlikte mücadele etti, hepsi duygusal okuryazarlık ve işbirliği zaferleri harmanlarken, dövüşçülükten nefret etmeden fiziksel olarak güçlü olabileceğini gösterdi.

Coretellektif ve Visual Tropes

Altmış yıl boyunca, ortak bir tropes kelimesi ortaya çıktı, hem yaratıcılar hem de hayranları için hem rahatlık hem de yenilik sunmak.En ikonik is theENFLT:0Contransformasyon dizisi)[değiştir | kaynağı değiştir]: kahramanlık bir ritüeli, her gün elbiseleri ışıkta çözüldü ve uzun süre boyunca seslendirmek, mücevherler ve stilize renklerle ortaya çıkıyor.

Psikolojik dönüşüme merkezi ise, kahramanın duygusal olarak birbirine bağlı olduğu gibi, kompakt, sert, ya da akıllı bir davranıştır.Bu öğe genellikle, Kyubey'in duygusal bağının adını taşır.Erkeklerin görünüşünü, bazen bir çiftlikli bir şekilde, bazen de duygusal bir şekilde yanlış bir şekilde manipüle eder.

Tür aynı zamanda yoğun olarak, arkadaşlık gücüne de sahiptir.[4] (Dövücük kavgaya karşı yapılan büyüye karşı) ve yolsuzluka karşı mücadele edenlere karşı, kolektif duygusal kırılganlığa karşı korumanın bir güç olduğunu, başka bir değişkene göre değişkenlik ifadesine sahip olmayan bir unsurdur.[Döneticileri değiştirmiş olan ve tüm kahramanları birleştirmiş olan ve bu tür kahramanları bir araya getirenler, ancak bu tür kahramanları bir araya getirenler.

Görsel Tasarım Evrimi

Sihirli kızların görsel dili de önemli ölçüde gelişti. Erken 1970'ler basit, asimetrik etekler ile süslenmiş elbiseler, 1990'larda, Sailor Moon'un denizci fuku ve DÖRÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜN

Temaların Evrimi ve Tone

Sihirli kız türü, iyi işlerin ödüllendirildiği bir dünyayı ortaya çıkarmadı, ancak bu dünyanın en iyi yerlerini sık sık seçilmiş bir kahraman olarak keşfederek, bu dünyanın en büyük kültürel konuşmaları araştırdı.

Ahlaki Kontrollü Sınava Alınabilir

Klasik çağda, bölümler genellikle bir formül izledi: sorunlu bir kişi karanlık bir güç tarafından etkilenir, büyülü bir kız onları temizler ve küçük bir hayat dersi, bir villayı yenmek için değil, 1990'ların sonlarında, [[Dörtücü Sakura[D:0)Cardcaptor Sakura[D: 1) Bu, büyülü bir kızın ortaya çıkmasının yerine, büyülü bir karaktere sahip bir adamın hayali için bir güçten ziyade bir şekilde büyüyeceğini ortaya koyardı.

O zaman 2011 suları da etkilemişti: 0/01.2012; [Dörtüncü Dünya Savaşı:2] [Dörtüncü Dünya Savaşı:2] [Dörtüncü Dünya Savaşı: 3] Yüzeyde, geleneksel bir büyülü kız serisi, Madoka’nın devriminin bir araya gelmesiyle birlikte, bu tür bir dışsallık, aynı zamanda, büyülü bir ahlakı geri getirmekten başka bir şey değildir.

Kendini kınayan nefse

Kendi kendini hayal kırıklığına uğratmış bir kahraman uzun zamandır devam eden bir trope olsa da, son on yıllar boyunca kızların diğerlerini korkutması için talep ettiği anlatı çerçevelerini sorguladı.The Magic Run Utena) ([Dörtüncü ve · 9)|Dönetici) In the tree to the tree to the tree to the tree to the tree to the tree.Inuring Project[Dörtüncü sınıf)[Dörtücü Kız Raising Project[Dörtme ve DÜDÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜye Olmayanlar, BÜSÜye Olmayanlar,

Landmark Series ve onların Son Etki

Bazı seriler, türün DNA'sına uygun olmayan işaretlere sahiptir, seyirci beklentilerini ve yaratıcı hırsları şekillendirir.ETHFLT:0)Sailor Moon[D: 1:1) Bu tür bir tarihte, birçok formda aşkın kahramanlık ve açık bir şekilde tasvir edildiği bir dünya olarak ortaya çıkar.

[FONT:0)Cardcaptor Sakura[DÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜŞÜNÜ: 0,0)Cardcaptor Sakura[DÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞ

Karanlıkta son derece, [[Dörtücük-faşist-i İmkansız-ı Kerîm'de, ama aynı zamanda büyülü kız patesinin yetişkin izleyicileri ve eleştirel yorumların, özellikle de daha “ciddi” anime ile ayırt edebileceğini gösterdi.

Küresel Etki ve Cross-Cultural Adaptasyon

anime 1990'larda uluslararası sindikasyon yoluyla yayıldıkça, büyülü kız şablonları Batı süper kahramanlık takımlarının ev sahibi oldu.[4]Dörtücükler, yüksek teknolojili aletler için ticaret yaptı, ancak renkli takım dinamik ve gizli kimlik kimlikleri ile karıştırdı.

Fandom, Cosplay ve Queer Affirmasyon

Küresel fan topluluğu pasif izleyicileri aktif katılımcılara dönüştürdü. Cosplay, sihirli kızın deneyiminin özellikle güçlü bir uzantısıdır; bir karakterin kostümü, dönüşüm trope'nin gerçekleştirilmesidir, hayranların hayran oldukları güçlendiricileri taklit etmesine izin verir. Magical kız hikayeleri, geçmiş kuşaklar - çirkin, sevimli bir saldırganlık - her türlü büyüye sahip olan, canlı fana, ve lolita, hangi zaman anlatıya ihtiyacı olmadan kutlanır.

Batı webcomics likeETHFLT:0)Sleepless Domain[DÜT:1) ve [[Dönetici:2)Mage & Şeytan Kraliçe), bazen büyülü kız tropes ile meşgul, bazen ışık ve karanlık arasındaki sohbetin artık uluslararası olduğunu kanıtlıyor.

Çağdaş Sihirli Kızlar ve Gelecek Yol

Bugünün medya manzarasında, büyülü kız artık hayatta kalma korkusuyla anime. Mobile oyunları ile sınırlı değil:0)Magia Record) Madoka evreni genişletirken, yetişkin bir Goody Two Shoes ) gibi oyunlarda, hayatta kalma korku ile bir araya gelir, büyülü bir dileğin fiyatını keşfeder. Webcomics ve batı animasyonu, olgun bir hikaye anlatımı modu olarak büyüyebilen büyülü bir hikaye biçimin yeniden doğuşunu tedavi eder.

Son anime likeFL:0)Reincarnated Prenses ve Genius Young Lady[[Dönetici: 1), yeni efsaneler inşa ederken, büyülü kızı kendi kendini harekete geçirmek için bir araç olarak yeniden yapılandırın.

Eski haline gelmekten çok, büyülü kız fenomenleri adapte olmaya devam ediyor çünkü merkezi metaforu – her sıradan kız içinde, dünya kurtarıcı bir güç haline gelme kapasitesine sahip – muhtemelen çeşitliliğin derin bir şekilde gerekli olan – daha fazla donanımlı, bir vampir kültürü veya sadece kendi travmasıyla yüzleşmek için cesaret, büyülü bir kız bu potansiyele inanması gereken canlılar.