Shin Megami Tensei franchise on yıllardır her efsanenin gerçek ve her tanrının, kozmik savaşın neden tekrarlanan bir dizisine katlanabileceğini, bu oyunların tüm anlatı mimarisini yaratım efsaneleri olarak anladığını, onları nasıl bir tek başına doğurduğunu, bu temelleri sürekli olarak nasıl kapatdığını ve insanlığın kozmik savaşın ortaya koyduğunu belirtti.

Kozmolojik Çerçeve: Axiom, Great Will ve Mandala Sistemi

Bireysel efsaneleri incelemeden önce, onları ev sahipliği yapan mimarlık anlamak önemlidir. Shin Megami Tensei cosmology )Axiom[Dönetici 1], YHWHWH gibi tekil bir kişiliğe sahip olmayan bir güç, ancak büyük bir rakiple karşı karşıya kalacak.

[FONT=0]Mandala System[Dönetici:0)[Dönetici:0)[Dönetici:0)[Dönetici: 3 ), bir dünya, zorla yeniden doğum yoluyla yeniden doğup giden bir yeniden doğmadan, bir sonraki dünya için çağrılan bir yeniden doğuştırılan bir yaşam biçimiyle yeniden inşa edilen bir insan için, bir sonraki insan için (ve yıkım) bir sonraki dünya için, bir sonraki insan için, bir sonraki dünya için, insan için bir başka türlü garanti altına alınabilecek bir şey değildir.

YHWH, Demiurge ve Hukuk Hapı

Eğer bütün franchise üzerinde gölgenin ardıl olduğu bir rakam varsa, bu, Gnosticism’den ağır borç alır; Demiurge-sevineden gelen bir kör tanrı, kendisini tamamen yanlış gören bir tanrıdır.

Daha sonra girişler bu efsaneyi derinleştiriyor.:0)Shin Megami Tensei IV: Apocalypse[[Dönetici: 1) YHWH'nin kavrayışının birden çok evrende genişletildiğini gösteriyor; gerçek bir özgürlük için bir engel, planından vazgeçen ilahi yazarların [Dönemli bir şekilde) bu, Kur'an'ın son derece basit bir zaferi olarak tasvir ettiği gibi, bu yorumlar, gerçek bir şekilde ortaya çıkıyor.

Kaos Prensi ve Lucius İsyanı

YHWH'nin emrine karşı koymak, Büyük Will'e hizmet eden bir melektir, ancak kıskanç bir tanrı aynası tarafından yönetilen bir kozmosun [Düzücük ve şeytandan gelen öyküler) olarak kabul edilir.

Mitic rezonans derin çalışır.Prague sık sık yılan veya melek formlarında görünür ve daha sonra da onu mümkün olan son bir parti üyesinin rolünü verir, çünküShin Megami Tensei V, bu oyun, bir savaş olarak çatışmayı yeniden şekillendirir; böylece bir kahraman olarak yeniden ortaya çıkar.

Shiva ve Yıkım ve Yenilemenin Ebedi Dansı

YHWH ve Lucius ikili aşırılıkları temsil ediyor, [FONT] [Döneticileri üçüncü bir yol: mevcut düzenin çözülmesi, yeni bir döngüyü sağlamak için, Shin Megami Tensei’de Shiva’nın sadece bir yok edici değil, aynı zamanda tamamen yeni bir yaratıcı dengeleyicinin ortaya çıkmasını ve ortaya çıkmasını sağlayan bir felsefi dengeleyicidir.

Shiva'nın dansı, Tandava, hareketlerinde ve diyaloglarında açıkça atıfta bulunur, egstatik yaratıma yönelik yıkıma bağlanır.Bu yorum merkezi temayı güçlendirir: tüm efsaneler kısmi ve mutlak güçtir, kanun veya Kaos’un, doğal olarak doların durgunluğunun olmadığı bir ön şarttır.

İnsanlık Orta Rol: Sebep, Gözlem ve Peygamberler

Eski masalların basit bir yeniden icat edilmesinden Shin Megami Tensei, insanlığın yaratılışta karar verici faktör olduğu konusunda ısrar ediyor. Tanrılar ve şeytanlar savaşabilir ve planlayabilir, ancak nihai gerçeklik insan tarafından şekillendirilir: Isamu ve Chiaki – kişisel felsefeler geleceğin kahramanı olarak yeniden yaratacaktır.

Bir insan inancı veya bir tanrının unutulması halinde, bir insan şahidesi “düşünce” veya “düşük” olarak adlandırdığı bir şey, bu düşünceyi daha da ileri sürmüş olur.

İnsanın Düşüşü Devam Ediyor

YahudioHristiyan'ın hikayesi, Dünya'yı satın alan şeytani bir boyut olarak yeniden ortaya çıkıyor; insanlığın kolektif günahını, bencilliği besleyen bir gerçek cehennemi, bir aslı olay yerine, gerçek bir gerçek olarak geri yüklemeyi başaracak bir gerçek.

[FONT=0]Mesyas[[Dönetici][Döneticileri – hem melekler hem de şeytanlar tarafından modern bir şekilde hapsedilmiş olan insan kimliklerini tekrarlamanın nasıl bir engel olduğunu gösterir.

Yaratılış Savaşı ve Amala Evreninin Doğumu

Bilinen İbrahim çerçevenin ötesinde, serisi bir metas-myth: ambros[Dönetici]:0) Yaratılış Savaşı[Dönemli: 1) Her dünya konseptini denetlemeye çalışan Kagutsuchi, her zamankinden ayrı bir çatışmadan doğan bir gerçeklikten doğduğunu ve her tanrının bu kadar farklı bir şekilde yeniden ortaya çıktığını söyledi.

[FONT=0]Shining One) veya Lucifer, bu savaşta önemli bir rakam haline gelir, her türlü düzeni yok ederek, Büyük Will’in otoritesinin ötesine geçmek için, bir isyanın sona ermesi, bir fedakârlık ve yeni bir yaratığa sahip olan bir eylem bulmak için, oyuncunun partisini tamamen, ama Büyük Will’in üzerindeki savaşı bulmak için tamamen bir araya getirir.

Mitolojik Senretçilik ve Şeytan Tamamlayıcı

Çizgi:0)Demon Compendium[DÜye Olmayanlar – Mesoamerican Quetzalcoatl’a, rüzgar ve öğrenme ile ilişkili canlı bir yılan tanrısı olarak işlev görür.

Bu senkronizasyon, farklı kültürlerin aynı temel ikilemleri nasıl kodladığını keşfetmesine izin verir. Norse Ragnarok, Yunan Titanomachy ve Hindu Pralaya tüm Yaratılış Savaşı'nın yerelleştirilmiş ifadelerine sahiptir.Bu nedenle bu varlıkları kullanarak, Japon bir dünyaca kami ile düşmüş bir meleği birleştirin – oyuncu gerçekten yeni efsaneler, yeni şeytanlar ve dolayısıyla yeni olasılıklar yaratır.

Oyunplay as Theological Participation

Yaratılış sincapları doğrudan kendilerini oyun sistemlerine kodlar.TheETHFLT:0) Bu arada, Kaos, Kaos - oyuncunun hem de kanun yollarının, bir insanın ilahi gözetimi gerektirdiğini iddia ediyor.

Patron karşılaşmaları, dini aşırılıkçılığı olan bir mücadeledir.Dövebe Yaldaba[DÜye Olmayanlar İçindekiler: 1 ), Tanrısal yargının savaş biçimi, daha geniş bir Megami Tensei DNA'yı paylaşan bir oyundur – sahte yaratıcının modern bir eleştirisine ve bir geçişe nasıl çevirdiğini gösterir.

[FONT=0]Basın açıklaması[Dönetici:0)Basın açıklaması[Döneticileri) ► Bir şeytanın elemental zayıflığı, efsanedeki Mjolnir’in kusurlarını ele geçirmesi, keskin bir felsefi tartışma olarak ele alma imkanının bir işaret olduğunu bilmek, bu tuhaf füzyon ve mekaniklerin bir dizinin bir göstergesidir.

Deicide ve Yeni Dünya'nın Burden Sonuçları

Birkaç video oyunu serisi, Büyük Will'in son avatarını ortadan kaldırmak, insanlığın bütün ideolojilerde boşanmak için fazla ahlaki karmaşıklığın ortadan kaldırılmasına neden oluyor. Mürettebat yeni bir yönetim prensibini kurmak veya kozmik amaç için bir mundanereye sahip olup olmadığına karar vermelidir.

Benzer şekilde, “İnsanlığı yalnız bir Dünya” olarak tanımlayan bir şeytani ve ilahi müdahaleyi yok ederek, o zaman şeytani ve ilahi bir müdahaleyi ortadan kaldırmak için bir aynayı ortadan kaldırmak için bir dünya olur.

Azathoth ve Dış Tanrıların Persiste Echo

Serinin çoğu Kanun ve Kaos'a odaklanırken, Yaratılış Mitinin daha rahatsız edici bir parçası, tüm gerçekliği varoluşa götüren kör aptal tanrıdan gelir.

Daha geniş Shin Megami Tensei, Nyarlathotep ve diğer Lovecraftian korkuları niyet olmadan yaratılıyordu - sadece insan değerlerine karşı kayıtsız olarak, bu varlıklar uyum sisteminin çok erkenden meydan okumaz, tüm ahlaki vizyonların sadece hayal kırıklığına uğratıldığını iddia eder.

Sonuç: The Unending Myth Rise

Shin Megami Tensei evreninin yaratım efsaneleri sadece arka hikaye sağlamaz; onlar, öykünün sonsuz bir dal ağacının parçası olarak mümkün olan her oyunu tekrarlamak yerine, oyuncuya ve dönüşüme karşı her şeyi tedavi etmeyi reddederler.

Oyuncular YHWH ile tartışmaya davet ederek, Lucius ile müttefik, Shiva ile geçin ya da tamamen ilahiyi silip, bu oyunlar mitolojinin orijinal işlevini onurlandırır: cevapsız soruları çerçeveye ve kişisel bir yanıt talep eder. Tanrılar ve şeytanlar sadece bir zaman içinde değil; onlar ortaya çıkarlar. oyunlar bir dünya neye benzediğini sormaya devam ettikçe, yaratılış efsaneleri inşa edilmeli ve gelişmeye devam edeceklerdir.