anime-history-and-evolution
Pokemon Anime'nin Evrimi: Kanlıoh League Saga'daki Filler
Table of Contents
Filler ve Canon'un Anatomisi Uzun Zamanlı Anime
Mevcut bir kaynağı veya açık uçan bir yolculuğu anlayabilmek için, [Dönetici]Pokémon anime) öncelikle kanon ve dolgun bir tanımına ihtiyacınız var. Uzun vadede, mevcut bir kaynağı adapte eden veya takip eden seriler, [[Dönemli bir yolculuğa çıkarlar, [[Dönderler[Dönderler) ve ana karakterin sürekliliği ilerletenler, kötü bir takım maceracı, kötü bir şekilde oyuna karşı çıkıyorlar.
Buna karşılık, yüksek kaliteli bir şekilde inşa edilen anime izleyiciler, bir problemle birlikte rastgele bir eğitmeni, bir yemek yarışması, eksik bir Pokémon veya başka bir takım Rocket programı, özellikle de Pokémon olarak reddedilen bir dizi için reddedilir.[değiştir | kaynağı değiştir]
Sinnoh League Saga: Serisi için Bir Dönü Noktası
Ash Ketchum Sinnoh'a geldiğinde, anime zaten dört bölgesel yolculuk tamamladı. Hoenn ark biraz daha odaklanmış bir anlatıyla deneyerek, ancak Sinnoh, kendi hedefinin 2006'dan 2010'a kadar 191 bölüm için bir araya geldiğini ve bu sırada birçok hayranın daha yoğun bir duygusal şovla ilgili uzun vadeli bir hikayeye sahip olduğunu belirtti.
Ash'in Büyümesi ve Paul Rivalry
Sinnoh'un canon sırt kemiği Ash'in Paul ile rakip olduğu bir takımda, diğer tüm üstü güçlü bir şekilde güç sahibi olan Paul, Ash'in eğitim yoluyla bağını yeniden şekillendirdiği bir etkinlikti.
Şafak'ın Yarışması
Aynı şekilde, Şafak'ın oynadığı yarışma arkı. anime, Hoenn'deki Pokémon yarışmaları Mayıs ayında tanıttı, ancak Dawn'ın hikayesi daha büyük bir anlatı karmaşıklığına sahipti. yolculuk, Ash'in spor savaşlarına beş çok fazla yol katladı ve iki ana arsa arasında bir rakiple mücadele etti, bu da doğal olarak zafer kazandı, ve büyük festivalde sonundaki sahnelerin yerine, birçok ışıklı gelişmeyi tamamen güçlendirdi.
Key Canon Bölümleri Sinnoh League Saga'yı Tanımlayan
Bilge kanon ve dolgunun nasıl atıldığını takdir etmek için, kesinlikle anlatıyı ileriye götüren bölümlere haritalamanıza yardımcı olur. Tipik bir görünüm, Ash ve Dawn'ın yolculuklarının duygusal olarak takip edebilir, ancak aşağıdakilerin herhangi birini atlayın boşlukları terk eder.
The Rivalry Showdowns
- [FONT:0] A Piramiting Rage!)[Dönetici] – Savaşın Brandon'a karşı savaş, Sinnoh'daki zihinsel hazırlığı için sahneyi test eder ve Paul'u önemli bir çatışmaya geri getirir.
- [FONT:0]Chim – Charred! – Paul'un Chimchar ve Ash'in kararını alması, tüm seri boyunca yankıların ortaya çıktığı bir dönüm noktası.
- [FONT:0] İlişkilerde bir Thaw'ı ele geçir!) – Ash ve Paul arasındaki tam altı savaş Sinnoh League çeyrek finalinde.Infernape'nin pusuya güvenleriyle bir araya gelmesi, animenin en ikonik anlarından birini sunar.
- [FONT:0] Efsanenin Savaşı Finale! – Ash, Tobias’a karşı bir antrenör ve Latios ile karşı çıkıyor. tartışmalı olsa da, bu savaş Ash'ın ne kadar geldiğini ve Ligi'ne son verdiğini gösteriyor.
Karakter-Defining Moments
- [FONT:0]Journey'in Unown'a ait olduğu gibi!) – Şaşkın Piplup ve Ash's Pikachu'nun eğitmenlerinden ayrı olduğu duygusal bir ücret. aralarındaki bağ test edilmiş ve yeniden teyit edilmiştir, arkadaşlıkın ana teması yankılanıyor.
- [FONT:0]Memories Bliss'in Yapılışıdır![Dönder: 1) Sinnoh rüzgarları aşağı, Dawn Ash ve Brock ile son anlarını yüz çevirir.
- [FONT=0]Sahtemin Dünya'nın sekizinci Wonder of the Sinnoh World! – Ash's jimnastik Savaşı, Volkner of Sunyshore City'ye karşı sadece bir cesaret verici eylem dizisi değil, aynı zamanda Volkner'ın depresyon ve sempatisinin çözümü Ashing'in kendi felsefesine doğrudan karşı.
Team Galaktik'in Overarching Tehdit
Sinnoh'daki kanon hakkında konuşma Team Galaktik arkı görmezden gelebilir. İki düzine bölüm boyunca gizlice, Cyrus'un Kızıl Zincirini sıfırlamak için yavaş yakıcısı, AshFLT'nin ve Dawn'ın hikayesiyle ilgili gerçek bir tehdit verdi.[T:0)Demiryolunun Gizliliği: 0:0)Demokratları ve diğerlerinden nasıl çok önemli bir şekilde uzaklaştırdı.[Dörtücükler)[Dörtücükler ve iklime dahil edildiler.
Filler'in Sinnoh League Saga'daki Rolü
Yüksek hikayeye ünlü bir bölgede bile, ek bölümler nadiren mahkum edildi. Elmas ve Pearl serisi hala yaklaşık dört yıl boyunca haftalık havalara sahipti ve üretim programı her zaman oyun temelli içerikle hız tutamadı. Ancak, Sinnoh'un dolgun bölümleri nadiren anlamsız olarak mahkum edildi; Birçoğu ince ama anlamlı amaçlara hizmet etti.
Comic Relief ve Team Rocket's Sliceof-Life
Takım Rocket –Jessie, James ve Meowth – ışıklı dolgu için en güvenilir gemiyi koruyor. Bölümler gibi Bölümler:0) Phione!) veya [[D:2) Yarışmalarda o kadar başarılı ki, Jessie aslında bir alt katta oturan bir koşuya dönüşecek.
Dünya-Gezeme ve Pokémon Ethnography
Filler bölüm genellikle minyatür doğa belgeselleri olarak hizmet eder.:0)Pokémon Ranger ve Kidnapped Riolu!), kurtarma mekaniğini tanıttı ve Pokémon Rangers'ın rolünü genişletirken, Sinnoh bölgesi Kanto veya Johto'dan ayrı hissettiren bir doku inşa ederler.
Karakter Moments, Filler olarak Kayboldu
Sinnoh'un en sevgili bölümlerinden bazıları teknik olarak dolgun çünkü sadakatini ve nihayetinde evrimlerini ve ticaretini gölgelerken gölgelerce yükseltmezler. ”(Dawn’ın Pokémon .[Dawn’un 3.)[Döneticileri için bir isim) Ash'in yanlış anlaması, sadakatini test etmesi ve en sonunda ihtiyacı olan bir yerde kalmaması için bir sahne verir.
Filler Evrimi Pokémon Anime
Sinnoh'un stratejisini gerçekten takdir etmek için, zaman içinde nasıl değiştirilebilir diye bakmaya yardımcı olur. Pokémon'un erken mevsimleri neredeyse tamamen episodik bir modelde inşa edildi. Ash, bir kasabaya gidecek, sıkıntıya maruz kalan bir kişi veya yaralanan bir Pokémon ile, Team Rocket müdahale edecek ve Pikachu onları uçuracak. Canon bölümlerini –harm savaşları, Ligi maçları, efsanevi karşılaşmaları – birada, bir sürü hikaye için sürdürülebilirdi.
Hoenn's Tentative Deney
Gelişmiş Nesil serisi Pokémon yarışmalarını tanıttı, bu da Hoenn'in başladığı ve Ash'e ve derinden kişisel yaylara ve Galaktik arsalara sahip olduğu şeyi daha da ileri sürdü.
Güneş ve Ay'ın Bolluğu ve Yolculuğu
anime Alola'ya (Sun & Moon) ve dünya çapındaki yolculuklara ulaştıktan sonra, eski standartlara uygun olarak etiketlenmiş olan ve daha büyük bir Ash'in gelişiminin bir dünya-öğretim sınıfına doğru eğilmiş gibi, Sinnoh, daha sonra deneylere kıyasla, en iyi bir yaklaşımla, eski standartlar tarafından etiketlenebilecek olan geleneksel bir arayış anlatısını temsil etti.
Fan Perception ve Güven Gap
Dışlama konusundaki tartışmalar genellikle güven hakkında bir konuşmadır.Eğer izleyiciler üretim ekibinin bir sonraki büyük showdown'a kaynak sunacağına güveniyorsa, daha hafif detours'a daha fazla bağışlayıcılar. Sinnoh bu güven inşa etti. Fans, komik bir Team Rocket bölümün bir Paul savaşı değiştirmediğini biliyordu; animators kaynaklarınızı bir sonraki büyük showdown'a doldurduklarında, daha büyük bir performansa döküldü.
Elbette, her dolgu bölümü sevgili değildi. Bazıları, kayıp bir Shellos hakkında bir kelime yazmak gibi, aşırı tanıdık bir hafta boyunca eleştirildi. Ancak Sinnoh'da kanon için ekin oranı makul hissettim çünkü en bilge bir bölüm ne yaptığını açıkça sakladı. Bir bölüm bir kilometre uzaktayken ve bir kilometrelik bir kilometre dahaki şeffaf hayranlar, serinin yönünü kaybetmeden haftalarını kabul etti.
Sinnoh Blueprint'den Öğrenme
Büyük medya kütüphanelerini tedavi eden yaratıcılar ve topluluklar için, Sinnoh League bilgea, anlatıda bir vaka çalışması olarak hizmet eder. İyi yapılandırılmış bir seri tolere edilebilir - ve hatta gelişmiştir - belirli miktarda dolgu, gerekli olan saygılar ve karakterlere saygı gösterir.
Bugün, şafak gibi platformlarda:0)Bulbapedia'nın Elmas ve Pearl bölüm rehberi) ve çeşitli )fan kaynakları) titiz bir şekilde etiketleme ve dolgu, izleyiciler kendi izleme deneyimlerini tedavi edebilir; Bazıları, diğerlerinden sonra savaş alanındaki en kolay yolu tercih eder; bir Pokémon Merkezinde her sessiz sabaha ne yapar. Sinn olağanüstü bir yolculuğa çıkmanın yollarıdır.