anime-art-and-animation-styles
Pokémon Anime 90'lardan beri nasıl değişti: Storytelling ve Animation'un Clear Evolution
Table of Contents
12.Pokémon[[Dönetici: 1 ) 1997 yılında ilk kez yayınlanan anime, izleyicileri cebi canavarlar, spor savaşları ve bir çocuk hayali dijital animasyonun fırçalanması anlamına gelir. neredeyse üç on yıl sonra, seri dramatik bir şekilde dönüştürüldü - sadece hikayeler, karakterler nasıl ortaya çıkıyor, ve küresel bir seyirciyle bağlantı kuruyor.
[0]
Değişim, orijinal Indigo League bilgea'dan herhangi bir bölümle, son bir sezondaki 03. Sezonun yazdığı gibi bir bölümle kıyaslanmak en kolay olanıdır.[Dönem:0).Pokémon Journeys) veya marka yeniİLMİŞT:2.Pokémon Horizons).Bir zamanlar tanımlanmış bir son hedefle kesin bir episodik yolculuk serileştirilmiş, karakter odaklı deneyim, kahramanını değiştirmekten korkmaz, deneme ile birlikte, uzun yıllar süren multimedya tarihi.
Anlatıcı Evrim: “Gotta Catch ’Em All”den Amaçlı Hikaye Anlatmak
Erken Sezonlar: Basit Hedefler ve Kendi kendini Yeniden Yapan Bölümler
Orijinal olarak, Ash, Misty ve Brock'un bir sonraki bir yerden bir tane daha seyahat ettiği, bir yerel problemin bir kopyasını çözmüş ve belki de her yerde kötü bir şekilde inşa edilmiştir.
O zamanlar animenin birincil işi Game Boy oyunlarını ve ticaret kart fenomenini teşvik etmekti.TheurFLT:0) “catch ’em all”) zihinselite uzun vadeli bir karakter büyümesi için küçük bir oda bıraktı.
Hoenn ve Sinnoh Eras: Seriizasyon Creeps In
Gelişmiş Nesil serisi (Hoenn) ve özellikle de GÜNDÜ:0)Diamond & Pearl) (Sinnoh), yazı, Mayıs ve daha sonra Dawn tarafından tanıtıldı, spor savaşlarına paralel olarak başarılı olmak için ikincil bir yol sundu; Bu yarışmalar sadece kozmetik yan aktiviteler değildi; kendi rakipleri, duygusal hisseleri ve çok-episode turnuvaları keşfetmeye başladı.
Bu serileştirmeye doğru geçiş, adanmış izleyicileri ödüllendirdi. Bölümler daha sıkı bir şekilde bağlantı kurmaya başladı ve duygusal vuruşlar - Chimchar'un evrim arkı gibi - ağırlık taşıdı çünkü izleyiciler zaman içinde gerilimleri izlediler. serisi, seyircinin istihbaratına saygı göstererek çocuk dostu kimliğini korudu.
Sun & Moon ve Yolculuğu: Formula Entirely'yi Bırak
Zaman zaman içinde, tüm sezonlarda Python Okulu'na kayıtlı olan yaratıcı ekip, bu da yerel ve en çok sezon boyunca bir yerde kaldı ve gösterinin bir dilim-yaşamını kabul etti, neredeyse oda içicilere (eski seyahat formatta) daha az odaklanmıştı.
[FONT=0]Pokémon Journeys[[Dönetici] daha sonra Ash ve yeni arkadaşı Goh'in her bilinen bir bölgede seyahat ettiği bir dünya şampiyonasında, episodik yapısı ancak kritik bir farkla geri döndü: Goh'nin her Pokémon'u yakalama hedefi - efsaneleri de dahil olmak üzere – Ash'in Dünya'nın en son 20 yıl boyunca süren bir ivme kazanmasına izin verdi.
Bu zafer, Liko ve Roy'u ikili kahraman olarak tanıtan Seriler: Bu, Ash'den kalıcı olarak hareket eden ilk kez, franchise'ın tarihindeki en önemli anlatı değişikliğini işaret ediyor.
Karakter Geliştirme: Ash, Arkadaşları ve Rivals Kim onu şekillendirdi
[0]
Ash Ketchum'un Maturation: Daha Fazla Sadece Kıyafet Toplamak
Ash'in büyümesi animasyondaki en çok tartışılan evrimlerden biridir. Erken Ash, şansa veya dövüşçülüğe gönüllü olarak hizmet eden bir taktik savaşcıydı.Anahtar Ligi'nde kaybı - Pikachu'nun kısmen hoşnutsuz bir şekilde işbirliğine yaptığı için - ona güven ve hazırlık hakkında sert dersler verdi. Sinnoh bölgesine göre, 10.000.000 akıp giden bir taktik savaşcıydı ve Shield ile imza stratejileri geliştirdi.
[FONT=0]Pokémon Journeys[DÜDÜDÜDÜDÜDÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜ
Ajanslarla arkadaşlık: Seyahat Ortakları Nasıl Egreedildi
Orijinal seride, Misty ve Brock önemli roller verdi - komik rahatlama, fırsat yol göstericileri ve ahlaki destek - ancak nadiren bağımsız, uzun vadeli hedeflerini takip ettiler.Bu, Hoenn'de Mayıs ile dramatik bir şekilde değişti[Döneticileri ile paralel bir hikaye çizgisine sahip oldu.)
Daha sonra arkadaşları, Kalos'un okyanusu Socleos'un teknolojisini odaklı hedefleri keşfetme hayaliyle uğraşıyorlardı. Goh'in Mew dahil olmak üzere her Pokémon türü yakalama görevi, Alola sınıf arkadaşları her birinin hırslarını tanımladığında – Lana'nın rüyasını kesinlikle ziyaret etti.
Evolved'den Rivals: Bully'den Aynaya
Erken mevsimlerdeki Rivals genellikle bir boyutludı - Gary Oak, öncelikle Ash’in inançlarını ortaya koyan kibirli, iğrenç bir folyoydu ve her şeyi kazandı.
Daha sonra Sawyer (Kalos) ve Gladion (Alola) gibi rakipler bu eğilimi sürdürdü, her biri ayrı bir dinamik sunuyor - üst düzeye kadar ve uzak müttefik, yine de komik rahatlama sağlarken, özellikle de alternatif filmdeki filmlerden birini gördüm:0)Poké: Seni seçerim.).
Görsel ve Prodüksiyon Overhauls: Anime Bugün Farklı Görünüyor
El-Painted Cels'ten Dijital Akışkanlıklara
Orijinal Pokémon bölüm geleneksel cel animasyonla üretildi, onlara ayrı, biraz korkutucu bir cazibe verdi. Arka planlar el tarafından çekildi ve harekette belirli bir sertlik üretti. 2000'lerin başlarında dijital animasyona geçişle - tamamen gelişmiş Nesil sırasında kabul edildi - gösteri daha sağlıklı, tutarlı renkler kazandı.
[FONT=0]Sun & Moon[Dönetici:0], animasyon stüdyosu OLM, daha dinamik, sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık, yuvarlak yüzler ve daha büyük gözler ile mümkün olmayan, daha eski hayranlar arasında tartışmalı olsa da, daha geniş bir duygusal aralığı ve komedi zamanlamasına izin verdi.
Bölgesel Sanat Stilleri ve Tasarım Felsefe
Her yeni bilge bölgenin atmosferine uygun ince yeniden tasarımlar getirdi. Kalos, Alola'nın orijinal Pokémon tasarımlarını eşleştirmeye daha olgun bir bakış açısı getirdi, ancak OLM'nin sanatçıları sürekli olarak nasıl karakterler ve yaratıklar ve emotedilmiş bir şekilde yeniden yorumladı.
Eleştirel olarak, görsel değişiklikler asla sadece teknoloji hakkında değildi; gösteri her yıl Pokémon'u ilk kez keşfetmesi gereken bir franchise'a doğrudan cevap veriyor.
Tonal Shifts: Macera Saga'dan Karma-Genre Storytelling
Erken anime, ışık komedisi ile bir aksiyon serisiydi. . . . . . . . . . . . . ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇
Bu tonal aralığı, animenin neden katlandığı nedenlerden biridir.Sessizce farklı ruhlar kanalize etmeyi reddediyor - en erken günlerde Leon ile mücadele etmeyi, macerayı ve genç keşifle karıştırmayı planlıyor.
Global genişleme ve Kültür Phenomenon
İngilizce Dub ve Uluslararası Erişim
Pokémon'un küresel başarısı 1998 yılında başlatılan İngilizce dub olmadan imkansız olurdu. Yerelleştirme süreci kültürel referanslar üzerinde düzgünleşti, adapte edilmiş isimler (Satoshi Ash oldu), ve Japon açılışlarını küresel olarak tanınmış şarkılarla değiştirdi.
franchise olgunlaşmış olarak, isimleme uygulamaları da gelişmiştir. Daha sonra mevsimler orijinal müziğin daha fazla korunmuş, birçok Pokémon için Japon isimleri tuttu ve karakter seslerini tutarlı kalmasına izin verdi. Sonuç, bağlantılı uluslararası hayranların kaynağına daha yakından bakmasını sağlayan daha gerçek bir görüntüdür.[Döneticileri Netflix gibi akış platformlarında kullanılabilirlik, görüntüyü daha da homojenize etti, Japon yayın ve küresel salıverme.
multimedya Synergy: Oyunlar, Kartlar ve App Crossovers
anime asla bir vakumda ameliyat olmadı. hikayesi yayları genellikle oyunla uyumlu - Hoenn serisi birlikte çıktı.0)Pokémon Ruby & Sapphire) ve Mew Two pop mainstays[DDDDD D D D D D D D D D D D D D D D D D D D D D D D D D D D D D D D D FONT D D FONT D S S S S S S S S S S S S S S S S S S S S S S S S S S S S S S S S S S S S S S S S S S S S S S S S S S FONT=S S S S S S S S S FONT=S S
Daha yakın zamanda,Pokémon Go ve spinoffs gibi serpinti:2)Detective Pikachu[DDDDDÜDÜDÜDÜye Olmayanlar) franchise'ın tamamen yeni medyaya atlamak için yeteneği gösterdi. anime her iki etki ve bu eğilimleri de ilgilendirir.GÜNDÜye değer.Go[DÜye değer)Go[DÜye Olmayanlar, oyun araştırma ve yakalama mekaniği kavramı, bu sinerji, animenin sayısız cihazlarla bölünmüş olduğu bir medya ortamında kalmasına olanak sağlar.
Pokémon'un kültürel ayak izi ekranların ötesine geçiyor. karakterleri moda işbirliği, tema parkları ve hatta havayolu güvenlik videoları gibi görünüyor. franchise, [Ücretsiz:0]Mario) ve [[Zelda[DDDDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜye Tarihi: 0:0) Bu fenomendeki animenin rolü, duygusal ve paylaşılan bir deneyim haline gelen haftalık TV randevusuydu.
Ahead: Pokémon Horizons ve Yeni Bir Nesil
Liko ve Roy, yeni bir bölümdeki yeni bir temanın başlangıcını işaret ediyor: anime, Ash'in mirasını tanımlamak için bağlantılı olan yeni hikâyeleri keşfetmek için ücretsiz. Erken bölüm, bilinmeyen bir güç ve gölgeli organizasyon Explorers ile Liko ve Roy entrikanın bir parçası oluşturmak için daha yavaş, gizem odaklı bir hız öneriyor.
anime gelişmeye devam ettikçe, 25 yıldan fazla öğrenilen dersleri ileri sürer: değişikliği kucaklayın, karakterlere saygı gösterin ve asla bir çocuğa ve Pikachu'ya karşı hissetmez - ya da şimdi, bir kıza ve onun Sprigatito'ya doğru yolculuk sona erer.