anime-character-development
Mücadele Kaderi: Anime Benzersiz Karakter Arcs Oluşturmak için Ortak Tropes Nasıl Yeniden Yorum Yapılır?
Table of Contents
Anime genellikle daha büyük yaşam savaşları, canlı sanat stilleri ve unutulmaz karakterler için kutlanır, ancak gerçekten neyin birbirinden ayrılacağı, zor felsefi kavramlarla güreşmesidir - aralarındaki kader, bir kahramanın son ve gelecekteki zamanları kırdığı zaman, karakterlerine meydan okuması, en unutulmaz hikâyeleri, bu kadere teslim ettiğinde ortaya çıkarır.
Anime'deki Kader Kavramı
anime nadiren sessizce arka planda oturur. Bu mekanizmalar karakterin planını ve evrenin planını fark eder: bir kan çizgisi lanet, bir kehanet taşa, ilahi bir kararnameye veya bir zaman gezgini ile tekrar tekrarlanabilir bir olayla ilgilidir.Bu mekanizmalar, karakterin planlanması ve evrenin en derin macerası arasındaki gerilim için sahneyi belirler.
Bir karakterin mutluluklarının asla maddi olamayacağını fark ettiğinde duygusal ağırlık düşünün çünkü dünya onları kırabilir veya farklı bir yol bulmak için şiddetli bir kararlılıkla mücadele edebilir. Bu çiftlik, insan durumu için basit bir arsadan gelen kaderin hepsi zorlamaktadır.
Common Tropes ve Onların Familiar Desenleri
anime altverts bu fikirleri nasıl takdir edebiliriz, ortaya hükmeden tam tropes'ı tanımaya yardımcı olur.Bu tekrarlanan motifler, izleyicilerin sonuçları tahmin edebileceği kadar sık sık kullanılmış, ancak içerdiği ham duygusal potansiyel nedeniyle geri alınabilirler.
- [FONT:0] Chosen One - Görünüşe göre sıradan bir birey dünyayı kurtarabilecek tek kişi, genellikle kehanet veya eşsiz bir doğum hakkı aracılığıyla.
- [FONT:0]Time Travel and Temporal rings[[Dönder: 1) Karakterler geçmiş anları tekrar gözden geçirme yeteneği kazanır, ancak olayları değiştirmek felaket sonuçları veya zaman çizelgesinin değişmesini önerir.
- [FONT:0]Destined Lovers[[DFLT:1) – Bir çift, aşık olmak veya hatta birlikte ölmek için yağdırılır. bağlantıları genellikle yaşam boyu aşıyor ve ayrılık trajik bir yetersizlik haline gelir.
- [FONT=0] Kahramanın Yolculuğu[Dönem: 1) Klasik bir monomith, kahraman sıradan dünyayı terk eder, yüz denemeleri, zafer elde eder ve geri döndürür.
- [FONT=0]The Power of Arkadaşlık[Dönetici: 1) yoldaşlarla Bonds, herhangi bir engeli aşabilecek nihai silah olarak tasvir edilir, bazen hatta önceden belirlenmiş yenilgileri geri döndürebilir.
- [FONT:0]Reincarnation ve Memory[Dönetici] – Karakterler geçmiş yaşamların yankılarını taşıyan, eski borçlarla onları zorlayan ve çözülmemiş üzüntülerle yeniden doğarlar.
Bu tropes her biri genellikle basit bir karara yol açıyor: Chosen One kehaneti yerine getiriyor ve dünyayı kurtarıyor; zaman yolcu, değişmez geçmişi kabul etmeyi öğrenir; kaderli sevgililer nihayet bir araya gelir; ve kahraman bu kalıpları kırarak eve döner, onları daha karmaşık ve ahlaki olarak belirsiz hikayeler inşa etmek için bir temel olarak kullanır.
Anime Subverts Nasıl Bekleniyor
Gerçek sihirli bir seri iyi niyetli bir trope aldığında ve sorar: “Ama kahraman hiçbir şey söylemez?” veya “Eğer kehanet tüm birlikte yalan söylüyorsa?” diye sorarsa, travma ve gerçek insan zayıflığı bu çerçevelere enjekte eder, anime neden öngörülebilir şablonları birden fazla seviyede meydana getirmelidir: Chosen One’nın gücü dayanılmaz bir maliyetle gelirse, onları rolüne geri götürmeye zorlayabilir; zaman seyahat etmek için kullanılabilir; zaman seyahat etmek, geçmişleri düzeltmek için kullanılabilirdi; ama neden kırık kalmak zorunda kalabilir;
Bu yaklaşım, izleyiciyi şaşırtmaktan daha fazlasıdır - hikayenin felsefi temelini derinleştirir. kaderle mücadele eden karakterler sadece isyan değildir; umutsuz, dehşet verici ve derin bir şekilde hayattalar. Aşağıdaki bölümler, belirli animenin bu tropesları nasıl yeniden tanımladığını inceler, onları eşsiz karakter yayları için katalizörler haline getirir.
"Chosen One" Trope'yi Yeniden Yeniden Söyleyin
“Chosen One” anlatısı geleneksel olarak kahramandan kaçamayacağı özel bir kader anlamına gelir, genellikle mucizevi yeteneklere eşlik eder. formüllü masallarda, kahraman isteksizce ilk direnişten sonra çağrılarını kabul eder, o zaman zaferler çünkü evren bunu zor sorular soracaktır: Kim seçmeyi yaptı?
Vaka Çalışması: Naruto
Birkaç seri Chosen One trope'yi köyün lideri olarak tamamen inşa etti.Ama hikaye Naruto) bir hediye olarak değil, içindeki canavar için de nefret ediyor ve Hokage olma hayali onun içinde kötü bir yetim tarafından yönlendiriliyor.
Onun mirasına kıyı yapmak yerine, Naruto defalarca mücadele ediyor, başarısız akademi sınavları, arkadaşlarını kaybediyor ve kehanetin kolayca haklı çıkarabileceği çok karanlıktan aşağıya bakıyor. Onun olaylı zafer kazandı çünkü acısını acımasızca silahlıyor, köyün scornunu diğer ilanlara dönüştürüyor.
Subvers'u genişletin: Shield Hero'nın Yükselmesi
Bir başka keskin reinterpretasyon, onu bir Chosen One olarak gösterir: 0) Shield Hero[D: 1 ) Yükselen bir kahraman olarak, onu dört efsanevi kahramandan biri olarak, bir Chosentism olarak geri almak için bir fantezi dünyaya çağrılır, ama bir kehanet yerine, bir lütuf alır, yanlış suçlamalar ve sistemsel büyükotry.
Zaman Seyahati ve İmkanları
anime'de zaman yolculuğu nadiren uygun bir rewind düğmesidir. Daha sık, eylemlerinin etik ağırlığını incelemek için bir araç olarak hizmet eder ve mutluluk korkunç kırılganlığı.Bir karakter zamanla sıçrayabildiğinde, küçük değişiklikler tüm yaşamlarını çözebilecek rahatsız edici gerçeklerle yüzleşebilirler.
Vaka Çalışması: Steins;Gate
[FONT:0]Steins;Gate[Dönetici] ustaca kontrol illüzyonunu bozmak için zaman yolculuğu kullanır. Rintarou Okabe, bir kahraman zaman savaşçısı değil, ama bir kendini ilan eden çılgın bilim insanıdır; deneylerin geri döndüğünüzde, sadece ölümden bir arkadaş kurtarır, sadece bu trajediye tanık olmak için.
Okabe'nin ark zamanı fethetmekle ilgili değil, sorumluluğu kabul etmek konusunda değil, sayısız iterasyonlar, kalıcı psikolojik devastation'ı kaçınılmaz olarak getirebileceği bir zamana ulaşmak için. Steins'in eşsiz bir tulliance'ı;Gate, bir karakterin büyümesinin kaderi değiştirmediğini ısrar ediyor, ancak kaçınılmaz olarak bu seçimin kaçınılmaz olarak getirdiği acıyı değiştiriyor.
Bir hapishane olarak zaman: Re:Zero
Benzer bir şekilde vein, [[DÜ:0)Re:Zero – Başka Bir Dünyadaki Yaşama Başladı), Subaru Natsuki'nin ölüm üzerine bir kontrol noktası haline geldiği bir zaman mekanik olarak çalışır.
Destined Lovers: All Odds'a Karşı Aşk
Roman anime genellikle, kaderin mutluluğu garanti ettiği düşüncesine eğilir, kurban, hafıza temalarına ve sonun zaten yazıldığı zaman bile aşk kavramını kullanırlar.
Vaka Çalışması: Nisan ayında Lie
[FONT:0) Nisan ayında Lie (Dönetici) bir piyano prodiji Kōsei Arima ve ücretsiz kemanist Kaori Miyazono. İlk bakışta, toplantıları canlı bir kız, müzike geri dönülemez bir çocuktan geri döner. Ancak serileri kritik bir gerçekle karşı karşıya kalır: Kaori’nin zamanı trajik bir şekilde sınırlı.
Kōsei'nin karakteri, müzik dinlemek ve tekrar hissetmek için tanımlanır, kusursuz bir kaderle değil, ama bir yalanın acılı hediyesi aracılığıyla Kaori, şu anda tamamen yaşamamızı öğretir.
Aşk Zaman: Adınız
Makoto Shinkai'nin “Dörtücü”:0. Senin Adınız) bu, bir diğerini hatırlamalı ve felaketi önlemeli zamanlara karşı bir yarıştır.
Kahramanın Yolculuğu: Kendi kendine Bir Yol
Joseph Campbell'ın monomyth, binlerce yıldır hikaye anlatımı yaptı ve anime, evden ayrılan sayısız kahraman üretti, ejderhalarla yüzleşin ve geri dönüş değişti. Ancak, en zorlayıcı anime kahramanları sadece dışsal kötülükten zafer kazanmıyor; onlar çok fazla kahramanlık ile güreşiyor ve çok sık sık, geleneksel kahramanın yolculuğu, bu yolculuğu kişinin üzerindeki ödülü öncelikler veriyor, ancak yolculuğu belirsiz ve kahramanın ahlakı akıcılığıyla çözüyor.
Vaka Çalışması: Titans'a Saldırı
[FONT:0] Titan'da [Dönetici: 0 3) Başlangıçta Eren Yeager'ı klasik bir avenshing kahramanı olarak sunuyor: kasaba yok edildi, annesi her Titan'ı yok etti ve bu özgürlükleri yok etmeye söz verdi.
Eren'in ark, kaderle mücadele eden bir kahramanın, kahramanın yolculuğunun Titanlara veya milletlere karşı değil, tüm dünyanın düşmanı haline gelmesi gerektiğini ortaya koyuyor.Via ve yok edici arasındaki çizgiyi bulanıklaştırarak, Titan'ın yolculuğu arzu ettiği soruyla ilgili saldırıyı sorgulamak için harekete geçmeyeceğini gösteriyor.
Moldova'yı yok edin: Fullmetal Alchemist: Kardeşlik
Başka bir parlak dekont, kahraman yolculuğunu takip etmek için başka bir şey ortaya çıkıyor: 0. Tammetal Alchemist: Kardeşlik[Dönetici: 1), bir kahramana ve bir kahramana geri dönme arayışını sürdürüyorlar, ancak seriler sürekli olarak onların hedeflerini, onların özel bir ihlalini hatırlatıyor: Ed'in yüceliği arayışını aramaya çalışıyorlar; bir kahramana ve bir kahramana “kosen” olduğunu öğrenir.
Hatları boca: Kader Antagonist ne zaman gerçekleşir
Bu yeniden yorumlardan birçoğunda, gerçek düşman bir kişi değil, kader kavramı bir karaktere dönüşür – sessiz, baskıcı kuvvet, en sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık ortaya çıkar, çünkü kahraman hayal kırıklığına uğratabilir bir şekilde bir gülümsemeyle mücadele edebilir, dünya senaryosu değiştirilemeyecek kadar.
Bu fikir izleyicilerle güçlü bir şekilde yeniden ortaya çıkıyor çünkü hayat genellikle bir hile oyunu gibi hissediyor.Seçtiğimiz koşullarla karşı karşıyayız - trajediler, aile kanunlarını – ve anime kedihartik bir mesaj sunuyor: kehaneti yeniden yazamayabilirsiniz, ama kim olduğunuza karar verebilirsiniz.
Sonuç: Bir senaryoda seçim gücü
Anime’nin hikaye anlatımına en büyük armağanı, kaderinin son sözüne sahip olmasına izin vermektir. Bu karakter arks resonate'nin lensi sayesinde, kimliksiz geçmişimizi kabul eden zaman gezgini, farkı olan sevgililer ve gerçek savaşın içeride olduğunu keşfedecekler.
Tanık tropes'ı çeken anime bizi, kaderi yerine getirenleri görmeye davet ediyor, ama bunu yapmaya cesaret edenler – ve bunu yaparken, her türlü acı verici hafıza, belki de, her şeyin bilinmeyen bir şekilde atılması, ajansın en güçlü anlatısıdır.