character-comparisons-and-battles
Kahramanın Yolculuğu Yeniden Açıklamalandı: ‘benim Kahraman Academia’daki Ahlak
Table of Contents
Joseph Campbell'ın monomyth, genellikle denemeler yoluyla dönen ve onların toplumlarına geri dönüşen karakterleri çağırdı[Dönemli bir yapısal şablonla ilgili olarak, kötü niyetli ve yanlış bir dünya düzeltiyor.)
Kahramanın Yolculuğu: Origins and Evolution
Campbell'ın çalışması: 0:0) Kahramanı binlerce yüzle birlikte , efsaneye göre görülen tekrarlanan bir döngüyü tespit etti: Macera, doğaüstü yardım, bir eşiğin geçişi, bir gölgeyle, büyük ya dadeal ile çatışmaların ve yolculukta geri dönüş, o kaotik kahramanla geri dönüş, gerçekten de bu tür bir kahramanla dolu bir şeytana doğru bir şekilde devam ediyor.
Seri Izuku Midoriya ile açılır, ancak Midoriya'nın çaresiz bir çocuğu, nüfusun% 80'inin süper insan yeteneklerine sahip olduğu bir dünyada, tüm idollerinden bir teklif almak için ne kadar pahalıya mal olur?Bu anda, kahraman sık sık sık sık ahlaki destek alır, ancak Midoriya'nın çaresizlik ve doğaüstü yardımlar tarafından kesintiye uğrar, çünkü AcadFLT[DÜcretsiz bir kahraman).
Midoriya'nın Burden: Sorumluluk vs. Sorumluluk
Izuku Midoriya, kahramanlarını takıntılı bir şekilde takip eden saf kalpli bir rüya olarak başlar. cesaret, bully Bakugo'yu bir villadan kurtarır, tüm canın dikkatini çeker ve onu miras alan Quirk'tan alır, One For All. From O noktadan, yolculuğu bir yüzey seviyesindeki kahramanın yolunu izler: eğitim, giriş sınavları, villaya karşı savaşları, bu lanetsiz öz-dovuz tabakaları ve fiziksel olarak onu tamamen içeremez.
Midoriya'nın herkes için bir barış sembolünü öğrendiğinde ahlaki ağırlık kristalleri: Bir şapel, eski villanın tüm motivasyonunun doğal olarak tamamen saflaştığı fikri ortadan kaldırmak için bir araya gelir. Midoriya'nın gerçekliğini en büyük kahraman haline gelmesi, kendini kınayan bir özgürlükçü kahraman haline getirmek için daha derin bir ihtiyaç duyar.
Midoriya'nın ahlaki karmaşıklığı “Vigilante Deku” ark sırasında ortaya çıkıyor. Bu durum herkesin kendini tehlikeye attığına ve kahramanca yaklaşıp kendi suçlarından ötürü aldığına dair bir yanlış bir açıklama değil.
Shoto Todoroki: Inheritance Ateşi
Shoto Todoroki'nin ark epitosu, miras alma ve kendini ifade eden bir savaş olarak doğmak için, Shoto hem buz hem de ateşle başlangıçta sol tarafını kullanmayı reddediyor, çünkü ona kötüye giden babası Endeavor'u hatırlatıyor.
Ahlaki entanglement, Shoto'nun bir aracı olmayı reddetmesinde yatıyor. Spor Festivali sırasında ateş kullanmaya ilk seçimi, kahraman sisteminin temeline karşı bir isyantır: o güç, babasının eğitiminin ona verdiği rahatsızlıklara karşı, sadece kendi dışsal meydan okumalardan nefret etmedikleri bir şey değildir.
Societal Beklentiler ve Kahraman Sistemi
Kahraman toplumunun:0) Kahramanım Academia) sıralamalar, popülerlik ve onay notları tarafından ölçülmüş bir makine olarak işlev görür. Kahraman Kamu Güvenliği Komisyonu ve medya, ahlaki bir açıklık hissi yaratır: kahramanlar kötü ve halk güvendedir.
Bütün barış sembolü, bu sistemin en aşırı ürünüdür. İkili düşünme sistemi üzerinde inşa edilen bir dünyanın kırılganlığını ve yalnızlığını, bir kişinin değerini tanımlamak için Quirks'e de hizmet eder, bu da “kötü” Quirklar ile birlikte bir sınıf yaratır.
Kahraman ve villa arasındaki çizgi Stain gibi karakterlerle muhteşem bir şekilde bulanıklaşıyor, Kahraman Katil. Stain'in ideolojisi çoğu kahramana değerli bir kostüm ve suçlular giymez (konuşturucu ve kar odaklı) çünkü bu, kötü niyetli haçları öldürür, ancak o zaman şeytanları görmezden gelir.
Villains as Mirrors: Sympathy and Repulsion
Geleneksel monomiths genellikle kahramanın kendi potansiyel karanlığını geri yüklemesi gerektiğini bir gölge figürü sunuyor. #0: Kahramanım Academia) insanizes ve tüm For One tarafından gerçekleştirilen bir düşmanın kendi potansiyel karanlığını görmek zorunda kalıyor.
Villains Ligi, iki kat daha fazla kabul edilemez bir şekilde kabul edilen bir kızın canını engelleyeceğini gösteriyor.Toga'nın kanını kıran Quirk'ın kanını kırıyor ve ostratizme yol açıyor; hikayesi, kendi toplumunda çatlakları bozmadan daha dikkatli bir şekilde gösteremediğini gösteriyor.
Katsuki Bakugo, bir villa değil, kahramanlık ve saldırganlık arasındaki liminal alanı kaplar. Onun ark gurur verici bir rakipin yok edilmesidir. Bakugo'nun yolculuğu basit bir düşüş ve geri dönüş değildir, ancak başkalarının o gücü boş bir şekilde öğrendiğine kadar bir yavaşça şeritlemez.O, onun laneti, onu işe almak için bir andır, çünkü ahlaki bir uyanışı kabul eder.
Mentor'un Dilemma: Kendi Olmadan Rehberlik
Kahramanım Academia[Dönetici:0)) Kahramanım Academia[D:0) Gerçek danışmanı sağlayan bilge yaşlıların arşivlerini meydan okuması gerekir. Tüm bunlar, en büyük mentorluk, ortaya çıkan birçok problemin olduğu kadar çok sorun yarattığı derinden kusurlu bir rakamdır. Midoriya'ya, bir kahraman her zaman başkalarına güvence vermek zorunda kalır, kendi bedeninin ağırlığını çökertme ve onun sessizliğini tehlikeye atan bir felsefedir.
Aizawa (Eraser Head) sert pragmatizmi ile karşı bir karşı nokta sağlar. Potansiyel olmayan öğrencileri, zalimlikten yoksun bırakır, ancak yanlış umudun ahlaki açıdan karmaşık bir dünyada bilinç kazandırdığı inancı, ancak tüm idealizm ve Aizawa’nın gerçekliği arasındaki gerginlik, genç kahramanlar için verimli bir zemin yaratır.
Bir Fragile Süreci Olarak Redemption
Redemption yays inurFLT:0) Kahramanım Aademia[[Dönetici: 1) Bu, kurbanlar tarafından sık sık reddedilir ve aileye zarar veren kötü niyetli baba onu asla kabul etmez. serisi onu bir fikre sokmaz, o da onu, o zaman bir kahramana ve ona karşı öfkeyle karşı karşıya kalır.
Bakugo'nun tek başına yol yavaş ve acı vericidir. Midoriya'nın geçmiş zorbalıkı unutulmamıştır; yaraları tamamen iyileştirecek bir seçim dizisidir. Bu, sonunda temiz dönüşümle teslim edildiğinde, kahraman geri döndüğünüzde ortaya çıkıyor.
Miraç ve Sonraki Nesil
Gelenekselliğin ağırlığı her karakterle çalışır. Her bir kişi bir araya gelme görevinin sembolüdür, her bir öncekinin mevcut sahibine baskı yapması gerekir. Midoriya'nın geçmiş kullanıcıların ve son kullanıcıların çekicilikleri nesiller boyunca bir konuşma olduğunu ortaya çıkarır ve bu ahlaki kodların evrimleştiği bir sembolüdür.
Büyük Üç (Mirio, Nejire, Tamaki) gibi yeni kahramanların ortaya çıkması ve Sınıf 1A içindeki değişim dinamikleri, Kahramanın Yolculuğunun Açıklaması ile özdeşleşmek için bir kolektif reddedilme gösteriyor: Geri dönüş, bir insan gücünü bulmak değil, bir topluluktur.
Sonuç: Nuanced World için bir Kahraman Anlatıcısı
[FONT:0] Kahramanım Academia[[Dönetici] Kahramanın Yolculuğunu Reddetmiyor; eski kemikleri, şüphe, başarısızlık ve sistemsel eleştiri ile doldurur. serisi, kahramanlık sabit bir ahlaki durum değil, sürekli olarak belirsiz bir uygulama olduğunu düşünüyor.