Kader serisi, Kutsal Grail Savaşları, kaleciz dünyalarının her çağından gelen bir sürü öyküyü, tek bir düz çizgide tekrarlanan bir efsaneye ve bu dünyaya adım atarak, güçlü magecraft ve kozmik ilkelerin ağırlığı altından dolayı büyüye devam ediyor.Eğer her zaman, dünyaca ünlü Kader/gezegenliklerin hayal kırıklığına uğratıp, onun ruhunun kaderin ağırlığını, o zamansal ve kırıklıkları ile başlıyorsunuz.

Origins: Kader/stay night and the Visual Novel

Tip-Moon'un orijinal PC görsel romanı:0)Fate/stay gece) 2004 yılında yayınlandı ve Kinoko Nasu tarafından yazılan, Fuyuki Şehri'ndeki Beşinci Kutsal Grail Savaşı'nı sunuyor, Yedi mages efsanevi kahraman ruhlar çağırdı – Servants – dilek- kutsal Grail için savaş için.

Üç Yol: Kader, Sınırsız Bıçak Çalışması, Cennetin Hissetmesi

[FONT=0]Fate[DÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜ

Anime adaptasyonları bu rotaları birden çok kez yeniden ortaya çıkardı. Studio DEEN'in 2006 versiyonu, Kader rotasını tamamen adapte ederken, ufotable'sİLFLT:0) Kısıtılmış Blade Works (2014-2015)) ve Heaven'nin Hissetmesi her bir adaptasyon, daha büyük lore ile tanıdıktır.

Kader/Zero: Hikayeyi Yeniden Tanımlayan Önsöz

Gen Urobuchi'nin ışık roman serisi:0)Fate/Zero[DK:1), daha sonra Ufotable tarafından uyarlanmış, Kader / Kalçası gece ortaya çıkan ve Dördüncü Kutsal Grail Savaşı'nı anlatıyor, Kirei Kotomine ve Gilgamesh gibi - ve Grail'in ilk defa kurban edilen bir doğa düzeninin gerçekleştirilmesi için ısrarla bir araya geldiğini ortaya koyuyor.

Nasuverse ve Paralel Dünyaların Mekanikleri

Kader, Tip-Moon'un daha büyük paylaşılan evrenin bir koludur, Nasuverse, bu da aynı zamanda tutarlı metafizik kuralları altında çalışır.Tsukihime)[Döneticileri:2Kara No Kyoukai) ve )Mahoyo[FLT: 5 ). Tüm bu hikayeler tutarlı metafizik kurallar altında çalışır.

Kaleidoskop ve Zelretch

Paralel dünyaların operasyonu, İkinci Magic’e atfedilir, [Dönderlik] , büyücülerin Büyüklükteki diğer zaman zaman zaman çizelgesine dahil edilmesi ve hatta sayısız paralel gerçeklikten enerji çizebilir.

Alternatif Evrenler ve Spin-offs

Kader/Apocrypha: Büyük Kutsal Grail Savaşı

Üçüncü Kutsal Grail Savaşı'nın büyük ölçüde ayrıldığı bir zaman çizelgesinde yer alan set, [[0]Fate/Apocrypha her iki yüksek lisans ve müşteriyi tamamen ortadan kaldırır - bir rogue faction, savaşta Büyük Grail'i çalarak, on yıllar sonra Romanya'da olaysız aktivasyonuna liderlik eder.

Kader/Extra: Dijital Kutsal Grail Savaşı

[FONT=0]Fate/Extra[[[Dönetici:0]|Dönetici:0)|Dolt|Dolt [D)[[Dönetici)[değiştir | kaynağı değiştir]:))))[değiştir | kaynağı değiştirmiş olan bir insan, bir üç kişilik bir dizin dışında hayatta kalmak için, bir araya gelmemiş bir bilgisayar (Nero)

Kader/Büyük Sipariş: İnsanlığın Son Ustası

Mobil oyun oyunu:0)Fate/Grand Order[DÜye Olmayanlar (2015), franchise'ın en hırslı anlatısına dönüştü, birden çok tekillik, püf noktası ve Lostbelt. Oyuncular, insan tarihinin temelini tehdit eden Chaldea Security Organization için bir Üstatın rolünü varsayarlar.[TFL:3)

Lostbelt arks, oyuncunun çözdüğü ve anlatının kendi kahraman çerçevesini yok etmeye zorlanan sahte zaman çizelgesi konseptini tanıttı.

Kader / Sahte ve Sahte Kutsal Grail Savaşları

[FONT=0]Fate/strange Fake[[Dönetici:0]Fate/strange Fake[[Dönetici: 1 ), başlangıçta tam teşekkkküllü bir ışık roman serisi olan bir Nisan ayında, ABD'de Fuyuki spirallerin kaosa karıştığı bir öyküyü ortaya çıkarır.

Kader/Kömüre çizgili Prisma Illya

Bir yıldızk ton içinde hareket eder ama tamamen Kaleidoskopi içinde kanoyu toplayabilir:0)Prisma Illya) Illyasviel von Einzbern'i kahramanlık Ruhları içeren büyülü bir kıza dönüştürür. serisi Kutsal Grail'in ötesindeki ışık ve büyülü bir kızın parody'u kullanır, sonra yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş

Anahtar Karakterler ve onların Multiversal Selves

Kaderin büyük zevklerinden biri, Kader / akşamları bir tiran olarak görünür, her biri bir sürprizle birlikte, bir sonraki yaz aylarındaki bir krala karşı, bir şeytana karşı, bir başka deyişle, bir şeytana karşı bir krala karşı, bir şeytana karşı, bir başka tarafa da bir meydan okumadır.

Yine de tekrarlanan rakamlar:0)Kirei Kotomine[DÜT:1) ve [[Dönetici:2)Rin Tohsaka[DÜye Olmayanlar[Döntilmişler) olarak görünürler, Fuyuki'de, acımasız bir Ekstra rakip olarak görünürler ve büyük bir komedyen olarak yer alır.

Kutsal Grail Savaşı: Kurallar, Variations ve Döngü deliği

Merkezine rağmen, Kutsal Grail Savaşı nadiren adil bir yarışmadır. Fuyuki sistemi yedi sınıf diker - Saber, Archer, Lancer, Rider, Caster, Assassin, Berserker – ama Grail kendisi Üçüncü Savaştan beri bozulmuştu ve birçok savaş[Dönem:0) Büyük Kutsal Grail Savaşı) Büyük Bir İrem Savaşı[değiştir | kaynağı değiştir]

Temel kurallar başlangıç noktası olarak kalır:

  • Her Üst Üstat, bir Servant'ı güçlendirebilecek veya kısıtlayabilecek üç Komutanlık verilir.
  • Bir Servant'ın gerçek adı efsanelerini ortaya çıkarır, bu yüzden tipik olarak gizlidir.
  • Grail yedi yenilmiş Servants enerjisini tamamen ortaya çıkarmak istiyor.
  • Bir Servant olmadan bir Master, uyumlu olursa sınırsız bir Servant ile yeni bir sözleşme oluşturabilir.

Ancak en unutulmaz anlar bu kurallar kırıldığında meydana gelir. Avenger veya Ruler gibi ekstra sınıfların çağrılması, canlı kahramanların katılımı ve Grail'in gemisinin kendisi her savaş eşsiz bir felaket yaptı. Grail'in doğası genellikle bir tuzaktır; gerçek güç onu doğru yolculuğa doğru yatıyor.

[0] “Gerçekten sadece Kutsal Grail Savaşı gibi bir şey yoktur. Her biri insan açgözlülüğü ve hırsı ritüeldir, chivalry zırhında giyinmiştir.”

).

Kültürel Etki ve Sürekli genişleme

Onun mütevazi doujin köklerinden, Kader serisi anime ve oyunların efsaneklı geçiş kurgusuna nasıl yaklaştığını yeniden şekillendiren küresel bir fenomen haline geldi.TheETHFLT:0Contur-Moon), Uniqlo gibi etkinliklerde yeni bir nesil tanıttı ve Uniqlo gibi etkinliklerde Uniqlo gibi bir kültürel permeasyona sahip olan işbirliğiyle konuştu.

Eleştirel tartışma genellikle Kaderin kahraman arşivleri nasıl inşa ettiğini odaklanır. Kiritsugu'nın eksitleyici şiddet, Shirou'nun travmatik hayatta kalan suçu ve Servants'ın kömürleri, hatırlanması ve önemli olması arzuları üzerine bir meditasyona nasıl odaklanır.Wikipedia girişi[değiştir | kaynağı değiştir]

Yeni girişler yüzeye devam ediyor: [DÜDÜ:0]Fate/Samurai Remnant aksiyon RPG, ışık romanıRANFLT:2|Fate:Lost Einherjar[DDDDDDDÜDÜDÜye Olmayanlar İçin] ve devam eden bölümler, her türlü eğlencenin açık kalmasına olanak sağlıyor.

Sonuç Sonuç Sonuç Sonuç Sonuç Sonuç Sonuç Sonuç

Kader serisinin zaman çizelgesi, herhangi bir başlıkla ve en zengin ödüllerin yolunu izlemek anlamına gelmiyor. franchise oyunlarla genişlemeye devam ettikçe, anime ve romanlar, tek gerçek yanlış adım, Nasuverse'in evrensel sabitleri ile bağlantılı olduğunu varsaymak.