Anime Temaları ve Sembolizm
Eski Büyü (İngilizce).: Labyrinth Büyüyün: Mitolojik Köklerine Bir Bakış
Table of Contents
Shinobu Ohtaka'nın ‘Magi: The Labyrinth of Magic’i sadece bir maceracı yolculuktan gelen bir yolculuk değil; insanlığın en eski öykülerinden gelen bilinçli bir yeniden ifadedir. Bir Binlerce ve Bir Gece Magi'nin tarihi papazlığı için, Ohtaka, krallık, ahlak ve gücün doğasının kendisini keşfetmesini istedi.Bu efsane kökler, swashbuckling yüzeyinin önerdiğinden çok daha zengin bir dizi ortaya çıkardı.
Tarihsel ve Coğrafi Kan
“Magi” dünyası gerçek dünya antik uygarlıkların kasıtlı bir yama işidir. krallığı - Balbadd, Sindria, Kou Empire ve Reim İmparatorluğu - The Culture of the Culture of the Culture of the Culture of the Ancient Civilizations. Silk Road koridorlar, Persia, Arabistan, Hindistan ve hatta Doğu Asya tarihsel olarak gizli bir şekilde işgal edildi. Balbadd gibi ticaret şehirleri Arap Yarımadası'nın en yoğun limanlarını uyandırırken, Sindria'nın deniz gücü ve ada temelli kültürünü doğrudan Sinbad'ın masallarından çıkarlar; tarihsel transkript ticaretine dayanıyorlar.
Bir Binlerce ve Bir Gecenin Yaşayan Echo
Belki de ‘Magi’ için en tanınabilir iyi bir yay Bir Binlerce ve Bir GeceOrtadoğu ve Güney Asya halkları, İslam Altın Çağı sırasında derlenen genişleyen koleksiyonu, sadece isimleri ödünç alamaz; bu, kader, önyargı ve ita hakkında bir anlatı için onları hikayenin duygusal temellerini ele alır.
Aladdin ve Lampinn of the Lamp
Orijinal masallarda, Aladdin, Çin'den gelen genç bir adamdır, ancak alttan gelen bir “genie hibeleri” nin onu gizemli bir çocuk sihirbazına dönüştürerek, lambanın gücüne kısaltamaz; o da kullanıcının içsel karanlıkla yüzleşmesi gereken bir anahtardır.
Ali Baba ve Kırk hırsızlar
Ali Baba'nın folklordaki hikayesi, kendi kendine ait bir şans ve hızlı bir wit – hırsızların şifresini öğrenen ve hazineyi alan fakir bir oduncudur. “Magi’de, Alibaba Saluja, düşmüş bir prens, yarı kalpli ve kendini kınayan bir prensdir, kendi kendini kınayan nefse, onun krallığının özgürlüğünü satın almak için zindan hazineleri arıyor.
Morgiana ve Dancer's Strength
Morgiana klasik masalda, kayıp bir kıtanın kırmızı aslanlarını öldüren zeki bir köledir. "Morgiana"nın Morgiana'nın orijinal Arapça'dan gelen "Marjana" ismini tam anlamıyla geri almalı ve tümegorical: Tarihi Morgiana'nın annesine verdiği gibi, onun adı “Morgiana”nın adını, orijinal Arapça'dan gelen bir efsaneye sahip olduğu bir efsanedir.
Djinn: Fire, Wind, ve Free Will
‘Magi’deki hiçbir element Djinn’den daha merkezi değildir. İslam öncesi Arap mitolojisinde ve daha sonra İslam teolojisinde Djinn sigarasız ateşten yaratılan, mevcut insanlığı özgür iradeye uygun olarak değil. hibe hibe hibe hibe hibe hibe hibe hibe hibe hibe hibe hibe hibe hibe hibe hibe hibe hibe hibe hibe hibe hibe hibe hibe hibe hibe Güç; aday bir zindanı fethettikten sonra layık oldukları kralları seçerler. Bu mekanizma Djinn'in eski anlayışını, iyileştirici koruyucular veya erkek kötü hileler olabilir, tamamen insan kalbine bağlı olarak, uyumlu oldukları gibi.
Djinn Equip'in süreci - gerçek sihirli bir ilişki olduğu, bir işlem değil - Arap Djinn'in ölümcül dolum makineleri ve diğer dünyasal güç arasındaki biyotik bağı temsil eder. Dış Djinn, büyük ve büyük yolsuzluk için insan kapasitesinin radikal bir şekilde hareket etmesidir.
Magi Archetype ve Zoroastrian Roots
“Magi” terimi doğrudan tarihten yazılır. Eski Persia’da, Magi’nin bu sakerdotal sınıfı ile küçük sayıda astronomi, hayal ve ruhsal arabuluculuk bilgisi ile ilişkili bir rahip olduğunu ima etti.
Canavarlar, Beasts ve Mitonomy
Djinn'in ötesinde, vahşi gezginlerin ölümlerine meydan okuyan canavarlar, büyük bir efsane indeksi çektiler. Saçlı, hazine odalarının ghul (ghoul) ghul (ghoul) geri döndüğünü hatırlatan fanalis, kırmızı saç ve muazzam gücü onları ayrı tutarken, Afrikalı-skinli bir kahraman Doğulu bir Afrikalı-skinleştirilmiş Afrikalı-Amerikalı ırklar, ada kavurulmuş bir görünüm ortaya koyarlar.
Bu en iyi elementler sadece dekoratif değildir.Eski efsanede aynı bir anlatı işlevine hizmet ediyorlar: kahramanın iç çatışmalarına karşı savaş aynı anda bir efsaneye karşı çıkıyor ve kendi kendini kınayan kendi canavarlarına karşı da bir problemdir.
Rukh Web: Evrensel Yaşam-Force
Serinin en hırslı mitolojik sintezlerinden biri Rukh'ın konseptidir. ‘Magi’de Rukh, her şeyden önce akan küçük, kuş benzeri yaşam enerji parçacıklarıdır, dünyayı birkaç felsefi gelenekle bağdaştırır: İslam'ın İslam kavramı ruh ruh (Hayatın nefesi veya nefesi), prana veya kozmik enerjinin akışı ve hatta Yunanlıları pneumaZoroastrian, tekrar tekrar, Rukh'ın siyah veya beyaz hale gelebileceği gibi, kişinin etik durumunu yansıtan bir şey değildir; insan duygu ve ahlaki seçime cevap verir, bir topluluğun çaresizlik ve yolsuzluka düşmesi, bu kosmolojik çerçevenin bir fikre sahip olduğu ve bir kralın refahının sadece ekonomik olmadığını; tam anlamıyla, yaşamın ortaya çıkmasına neden olur.
Krallık, Destiny ve Metal Gemiler
Süleyman'ın (a.s.) ve diğer bütün bu doğruları ispatlayan bir kahramana, yani, bir kutsal nesneye sahip olan, bir krala karşı, bir krala karşı, bir krala karşı, o zaman, o zaman, o zaman, şeytana karşı olan bir krala karşı, bir krala karşı, bir bütün olarak, bir şeytana karşı, bir bütün olarak, bir şeytana karşı olan bir güçle karşı olan bir araya gelir.
Ahlak Felsefesi Olarak Büyü
“Magi’nin etik büyümeyi incelemek için bir anlatı aracı olarak işlevleri. Karakterler sadece kendi kendine ait dönüşümleri öğrenmez; Djinn Equip’in eylemi, doğrudan duygusal olgunluğa sahip olan bir güçten yararlanmaktadır. Alibaba'nın ilk inability to maintain his crippling self-doubt and its habit of Djinn Equip's habit use of Amon's power will a negative bursts skills to kanal her zaman, Morgiana'nın gücünü korumak için samimi bir şekilde bağlı olacaktır.
Büyünün karanlık tarafı – kara Rukh, çaresizlik üzerine besleyen toplumsal güçler için doğrudan bir bütünlük yaratmak ve Al-Thamen organizasyonunun enigmatik güçleri – bu noktada Kassim gibi görünen etik çerçeve olarak, evrimci bir yoksulluk ve nefretin ortadan kaldırılması, bunun gibi karakterlerin, yıkıcı bir Djinn’in ötesindeki büyüyü kabul etmek, çünkü şeytani bir haksızlıktır.
Yolculuğun ve Kendi-Discovery
Seri boyunca, kahraman karanlık bir ormana indiğinde ve ortaya çıkan bir macera hikayesi, o hazinenin altın olduğunu göstermek için, ama her bir zindanda, her bir zindanda, her bir korku veya arzuya karşı çıkmak psikolojik olarak. Sonuç, hiçbir zaman efsanenin amacını kaybetmeyen bir macera hikayesidir: o hazinenin altın olduğunu göstermek için, ama bir adalet ve merhametliliğe sahip olmak, ancak bir adalet ve merhamet kapasitesinin ve merhametin gücünü korumak için psikolojik olarak zorlanır.
Çeşitli kültürel referanslar - From the different Cultural reference - From the different Cultural reference - From the different Culture Djinn Arabistan'ın Arabistan'a Persia papazlarıAma efsanevi yolculuklardan Sinbad Süleyman'ın bilgeliğine - zorlanılmıyor çünkü onlar ortak bir tematik bir konuyla bir araya geliyorlar: Dünyanın ruhla canlı olduğu fikri ve insan varlıkları, hizmet eden bir lider olmayı gerçekten öğrenmeli, çünkü kuralların sahibi olan bir tiran olmak yerine.
Modern şempanzenin merkezinde eski dünyayı yerleştirerek, Ohtaka, manganın anime veya bölümlerini takip eden okurlara hatırlatıyor - lambanın asla sadece bir lamba olmadığı, Djinn’in asla sadece bir hizmetkârı ve sadece insan kalbinin karmaşık bir laboratuvarı değildir.