Renklemeye dalmadan önce, bir karakterin Kart dövüşü!! Vanguard evreninde gerçekten unutulmaz hale gelmesini sağlayan şeyi belirlemek önemlidir. Çamurlu savaş becerileri önemli olsa da, en iyi karakterler daha derin katmanları ortaya çıkarır: kişisel büyümeleri, düellolarının duygusal ağırlığı ve franchise'nin temel temelerini dostluk, dayaklılık ve kendini keşfetme konusunu nasıl yansıtırlar. Bir üst düzey dövüşçü sadece en fazla kazanan kişi değildir.

Savaşçıların sıralaması: En Kötüden En Büyüke

En Aşağı Dönem: Unutulma Ama Korkunç Değil

16. Leon Soryu

Leon Soryu, "En Son Hayat Forması Jewel"i kullanan ve Link Joker klanını pilotlayan soğuk ve hesaplı bir savaşçıdır. Daha sonra kilitleme stratejileri için ikonik olan Star-Vader güvertesini kullanır. Bununla birlikte, dünyadan duyguları silmek için motivasyonunun Ren veya Ibuki gibi sonradan kötü adamlarla karşılaştırıldığında yüzeysel olduğunu hisseder. Leon asla acımasızlığını anlayışlı hale getirecek herhangi bir geçmiş hikayesi veya iç çatışması almaz. Aichi ve Kai için bir adım taşı olarak etkili olur, ancak asla olabileceği unutulmaz bir düşmana dönüşmez. Varlığı işlevsel, zorlayıcı değildir.

15. Toshiki Kai (Erken Mevsimler)

Kai'yi bu kadar düşük bir konuma getirmek kasıtlı bir davranış. Orijinal 2011 serisinde Kai sessiz ve düşünceli rakip olarak başlar, ancak erken karakterleşmesi acı verici bir şekilde ince. Stoikism'den fazla az duygusal bir gösterge gösterir ve Psyqualia etkisi altında ani bir karanlığa geçişleri kazanılmaktan daha çabuk hisseder. Erken Kai daha az bir kişi ve daha çok "hoş rakip" tropenin bir arşetiyopudur.

Orta seviye: Görkemli Hataları olan Güçlü Savaşçılar

14. Misaki Tokura

Misaki, orijinal dizide kadın başrol ve becerikli bir Oracle Think Tank kullanıcısıdır. Sosyal bağlantılardan kaçınmak için kart dövüşü kullanan soğuk, kapalı bir kız olarak başlar ve ilgilenen bir arkadaş haline gelmesi iyi bir şekilde yürütülür. En üst kartı çizmeye ve tahmin etmeye dayanan güvertesi, dikkatli kişiliğini yansıtır. Bununla birlikte, arkası büyük ölçüde dizinin ortasında çözülür ve ondan sonra onu bir destekçi oyuncu olarak bırakır.

13. Naoki Ishida

Naoki, eğlenceli, sadık ve Chrono ile unutulmaz bir rakipliği vardır. Güç ve saldırganlığa odaklanan güvercinleri, kişiliğine mükemmel şekilde uyar. Ama karakterleşmesi bir döngüde sıkışmıştır: her zaman ana kötüye giden, sonra antrenman yapan, sonra tekrar kaybeden cesur arkadaş. Büyümesi öngörülebilir ve bir dövüşçüyü gerçekten büyük yapan stratejik derinliğe asla ulaşmaz. Naoki keyifli ama nihayetinde G takımındaki bir B oyuncusu. Komik yardım ve ara sıra duygusal destek olarak rolü değerlidir, ancak bu onun rütbesini sınırlıyor.

12. Shion Kiba

G'den bir prens gibi bir figür olan Shion, Shadow Paladin klanını zariflikle ve güçlü bir onur duygusuyla kullanır. Babasının gölgesinden çıkmak ve kendi kimliğini saptamak konusundaki yayı iyi yazılmıştır, ancak erken zirveye ulaşır. G'nin zirvesine ulaştığında, Shion'un kişisel bahşişleri Chrono'nun dünya biten savaşları tarafından gölge düşürülür. O, hoş bir, güvenilir bir müttefik olarak kalır, ancak asla hayranların favorisi haline gelmez. Duellerini teknik olarak sağlam, ancak Kai veya Ren'i içerenlerin duygusal yumrukuna sahip değildirler.

11. Tokoha Anjou

Tokoha, Neo Nectar kullanıcısı, parlak bir kişiliğe ve kartlarıyla derin bir bağına sahiptir. Bitkilere ve kendine güvenmekle ilgili yayı tatlıdır, ancak genellikle erkek başroller için "şörleder" rolüne düşürülür. Sonraki sezonlarda daha fazla yetenek kazanır, ancak erken görünümleri başkalarının kurtarılmasına çok bağımlı hisseder. Çiçeklenme ve genişleme etrafında dönen dek, büyümesi için güzel bir metaforadır, ancak yürütülme tutarlı değildir. Daha fazla dikkat çekilmesi sağlansaydı daha fazla olabilecek rahat bir karakterdir.

Yüksek Dene: Hatırlanabilir ve Etkili Savaşçılar

10. Ibuki Kouji

Gizemli antagonist, Avangard G'den bir müttefik haline geldi. İbuki Gear Chronicle'nin bir ustasıdır ve serinin en karmaşık motivasyonlarından biri: kız kardeşini kurtarmak için dünyayı yeniden ayarlamak istiyor. Sakin, analitik davranışları onu hem korkutucu hem de samimi yapar. Bununla birlikte, planı karmaşık ve izleyicileri hayal kırıklığına uğratabilecek önceki olayları geri dönüştürmeye dayanır. Yine de, varlığı, içinde bulunduğu her sahneyi yükseltir ve sonucunda fidyesini kazanır. İbuki, serinin ahlaki olarak gri karakterleri keşfetmeye istekliliğini temsil eder ve hikaye üzerinde etkisinin önemli bir parçasıdır.

9. Mark Whiting (İngilizce Dub)

Mark, orijinal İngilizce uyarıda (kırmızı düzenlemeler yapılmıştı) komik rahatlama ve Royal Paladin blasters'e olan sevgisini sağlayan bir yan karakterdir. Onu unutulmaz kılan gerçek coşku ve ana takımı tamamlama şeklidir. Kazançlar açısından en iyi dövüşçü değildir, ancak kalbi ve sadakati onu Batı fanatörlüğünde bir hayran favorisi yapar. Bu sıralama, yerelleşmenin bazen eşsiz karakter çekiciliğini yarattığını kabul eder. Mark, iyi yazılmış bir destek rolünün saf hoşnutluk açısından daha önde gelen karakterleri nasıl parlatabileceğine dair bir kanıttır.

8. Shuka (Üzer giysi/İsteğe+Gelişki)

Shuka, yeni çağda "Mega" takımının lideri. Stoicheia ve Lyrical Monasterio'yu kullanan bir stoik, stratejik oyuncu. Eski bir idol dönüşmüş bir savaşçı olarak geçmişi etkileyici bir baskı ve beklenti katmanı ekler. O günümüze kadar en yapılmış kadın liderdir, ancak arkası hala devam ediyor; henüz üst düzey bir karakterin tanımladığı kesin bir kazanç veya kaybetme anı bulunmamıştır. Yukarı doğru eğilimi gösteriyor, ancak şimdilik burada yer alıyor. Shuka, karakter derinliği basit kahramanlığa öncelik verdiği Vanguard'ın modern yönünü temsil eder.

7. Ren Suzugamori

Ren, "Black Rose" ve orijinal serinin karizmatik lideri. "Black Rose" ve orijinal serinin en son antagonistidir. Ren, Dark Irregulars ve daha sonra Royal Paladin'i (Phantom klonu altında) kullanır.

6. Chrono Shindou

Chrono, tipik "dostluk gücü" kahramanından bir taze bir değişimdir. Sadece güçle ilgilenen bir tek başına dövüşçü olarak başlar ve takım çalışması ve empatiye doğru yolculuğu iyi bir hızda yürür. Gear Chronicle güvertesine, özellikle de Gearnext'e olan bağı derin bir kişiselliktir. Bununla birlikte, bazen bir ana kahraman için çok fazla önemli maç kaybedir ve kötü birim Gyze'ye karşı son yüzleşmesi Aichi'nin finaline benzer duygusal yumruktan yoksun. Büyük bir kahraman, ancak en büyük değil. Chrono'nun yayı sağlamdır, ancak ilk üçlüğe ulaşmaz.

5. Megumi Okura

Megumi, Team Blackout'un sakin, analitik üyesi olarak hizmet ediyor. Brandt Gate'i kullanıyor ve genellikle stratejileri planlayan kişi. Aşırı koruyucu kardeşinden kurtulmak ve kendi savaşçısı olmak için arka arkı sessiz ama güçlüdür. Romantik veya bir aşıklık tarafından tanımlanmayan bir kadın karakterinin nadir bir örneğidir.

En Yüksek Dönem: En Büyük Savaşçılar

4. Toshiki Kai (G sonrası ve sonraki sezonlar)

İlk Kai'yi post-gelişme Kai'den ayırmalıyız. Orijinal dizinin sonundan G ve Legend dönemleri boyunca, Kai kurtuluşun bir sembolü haline gelir. Kendi karanlığıyla mücadele eder, başkalarına açılmayı öğrenir ve Chrono'nun bir rehberidir. Kagero'yu (ve daha sonra Shadow Paladin) kullanması ikoniktir ve Aichi'ye karşı son düelloğu Vanguard G: Stride Gate franchise'deki en duygusal anlardan biridir. Kai karakter evrimi yoluyla yüksek rütbesini kazanır.

3. Aichi Sendou

Aichi'nin çekingen, zorbalıkta bulunan bir çocuktan kendine güvenen bir şampiyona dönüşü Cardfight'in kalbidir. Blaster Blade ve Royal Paladin ulusu ile olan bağı efsanevi. Bununla birlikte, bazen çok pasif olabilir ve Psyqualia'ya güvenmesi bir bıçak gibi hissettiriyor. Öğretmen rolü üstlendiği son sezonlarda da daha az ilginç hale gelir. Yine de, eski kahraman hikayesi hala dünya çapında milyonlarca hayranla yankı veriyor. Aichi, franchise'in inşa edildiği temeldir ve mirası inkar edilemez.

2. Yu-yu Kondo

Yu-yu, en güçlü olmak istemez; Vanguard aracılığıyla diğerleriyle bağlantı kurmak ister. Eşsiz bir güverteden, Stoicheia ve daha sonra Lirikal Monasterio'dan yararlanır ve empatiği onu farklı bir kahraman yapar. Toksik bir ilişkiden kurtulmak (eski en iyi arkadaşı Zakusa ile) ve kendisini öğrenmek için kurduğu yay olgun ve güzel yazılmıştır. Yu-yu modern Vanguard hikaye anlatımının en iyisini temsil eder ve sıklıkla güç yerine anlayışla kazanır.

1. Kamui Katsuragi

Evet, Kamui. Orijinal seriden gelen aşırı aktif, yüksek sesli çocuk, OverDress çağının bilge ve nazik mentoruna dönüşür. Yolculuğu şaşırtıcıdır: sadece kazanmakla ilgilenen bir çocuktan, başkalarını ilham veren bir lidere, yeni bir nesil için bir baba figürüne. Nova Grappler kartı, onun dayanılmaz enerjisini mükemmel şekilde yansıtır. Kamui'nin karakter yazısı tüm serilerde kusursuzdur. O, temel kişiliğini asla kaybetmez, ancak inanılabilir olmak için yeterince büyür. Yu-yu ile dövüşü will+Dress Sezon 2'de en büyük ödemeyi elde eder. Kamui, Cardfight!! avantem karakteridir çünkü o, en büyük duygusal büyümeyi temsil eder: He Bond.

Bu Rangolar Neden Önemli?

Kart dövüşü, bir oyun aracılığıyla dünyada yerlerini bulma hikayesi. En iyi karakterler, en nadir kartları veya en parlak kombinasyonları olanların mutlaka olması gerekmez. Kendi yolculuklarımızı yansıtırlar. Aichi'nin kendini ayakta tutmayı öğrenmesi, Yu-yu'nun kendine güvenmeyi öğrenmesi veya Kamui'nin başkalarına bakmayı öğrenmesi olsun, bu savaşçılar bize her savaşın büyüyecek bir fırsat olduğunu öğretir. Yeni hayranlar için bu liste, hangi arklara dikkat etmemiz gerektiği konusunda bir rehber olarak hizmet eder ve veteranneler için, on yıllarca hikaye anlatımının kutlamasıdır. Rating ayrıca derinliklerin nasıl geliştiğini vurguluyor: erken antagonistler bir boyutlu, modern Megumi ve Yu-yu karakterleri gibi gerçek psikolojik büyüme büyümesi.

Saygıdeğer İsimler

  • Raika Kodo (Will+Dress) Kız kardeşiyle olan ilişkisi sayesinde şaşırtıcı bir derinlik geliştiren, kendine güvenen ve özenli rakip.
  • Şin Nitta (Üç Giysi'den) Karanlık Devletleri'ni yetenekle kullanan ve hem komik rahatlama hem de taktik bir anlayış sağlayan mükemmel bir destek karakteridir.
  • Kuro (G) Trajik bir geçmişe sahip gizemli savaşçı, ekran süresi sınırlı olmasına rağmen ve arkı aceleci hissettiğine rağmen.
  • Mikuru (orjinal seriden) Daha sonra komik yardım müttefiki olan küçük bir kötü adam, küçük rollerde bile karakterleri geliştirme yeteneğini gösterir.
  • Zakusa (OverDress) Yu-yu'nun eski arkadaşı antagonist oldu; toksik manipülasyonu onu serinin en gerçekçi kötü adamlarından biri haline getirdi.

Son Düşünceler

Cray'in dünyası geniş ve içinde yaşayan karakterler de aynı derecede çeşitlidir. Bu sıralama subjektif olsa da, Cardfight!! Vanguard'ı sürdüren anlatım sanatını vurgulamak amacıyla yapılmıştır. Kabul ederseniz de etmezseniz de, bir şey kesin: en kötüden en büyüke kadar her karakter franchise üzerinde iz bırakmıştır. Seriler gelişmeye devam ediyor ve gelecek sezonlar Kamui'nin en üstteki konumunu bile meydan okuyan savaşçılarla tanışabilir. Şimdilik, bu sıralamalar Vanguard'ı bir on yıldan fazla süredir canlı tutan yazma, ses oyunculuğu ve tutkuya bir takdiri olarak kalıyor. Vanguard'ı savaşmaya değer kılan bu.

Daha fazla bilgi için resmi Cardfight!! Vanguard web sitesine bakın. Burada Karte dövüşü > > >Vanguard web sitesine bakın.