anime-genre
Dungeons Dünya: Danmachi'deki Mekanik ve Kurallar (bir Dungeon'da Kızları almaya çalışmayı yanlış mı?)
Table of Contents
Orario'nun Dungeon'un sonsuz laboratuvarı:0) Dungeon'da Kızları Olmak Yanlış mı?[Dönetici 1] (DanMachi) ilahi mekanikler tarafından yönetilen ve her maceracının hayatına benzeyen ekonomik güçler tarafından yönetilen bir ortamdır.
İlahi Falna ve Durum Sistemi
Her maceracının gücü kalbinde, Tanrı'nın lütuflarını bir kişinin geri alması dışında, bir tanrının sahip olduğu bir iyilikle elde ettiği, bir deliğin getirdiği ilahi bir lütuftur.[Döneticiden gelen, üst alemden gelen, ölümlüleri kullanarak, bu lütuftan yasaklanan ham yaşam deneyimine sahiptir; Bir insanın sırtına doğru bir maceracının bir rol oynaması, bir oyun sayfası gibi bir rolde bir rol oynama yeteneğinin ortaya çıkmasıdır.
Falna’yı aldıktan sonra, bir maceracı onların üşütüğünü görebilir: 0.Status[D:0) Her biri birkaç bileşen içerir. En temel, 0'dan 999'a kadar olan sayısal değerdir.[Dörtüncü Sezonlar: Kuvvetler, Endurance, Dexterity, Agtitude ve Büyüyü artırır. Her biri, bir mektup sıralaması ile temsil eder.
Bir maceracı, şu anki konteynerin sınırlarını bozan bir canavara ulaşırken, bir kedinin sıra dışı olayın ötesine geçerler (her seviyenin bir göstergesi olarak) her seviyenin aynı zamanda bir şekilde ortaya çıkmasını sağlar.
Dungeon Anatomisi
Dungeon'un kendisi, duvarları ve zeminleri ile ilgili en az 59 doğru zemine sahip bir varlık, eşsiz coğrafya, canavar ekolojisi ve tehlikeler sunan bir colossal, subterranean bir varlıktır; canlı hissediyor, aktif olarak duvarları ve zeminleri tahrip eden canavarlar, maceracılar tarafından kırılabilir.
[FONT:0]Upper Floors[[Dönetici: 1 ), goblinler tarafından yerleşim edilen, kobolds ve dungeon lizards. İşte, maceracılar temel savaş ve navigasyon öğrenir.[Döneticiler[Döneticiler[Döneticiler)[Döneticileri geri dönmeden önce, 18. kat daha büyük bir ağaç gibi çevresel tehlikeler ortaya koyarlar.
36. Katın ötesinde:0) Deep Floors[DÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜŞÜN) Bu kadar tehlikeli ki, en güçlü familia cesaretli oyun 37. Katlı 37, ancak 50. kattaki ölümcül zehirler ve heykeller, muhtemelen eski derinliklere bağlı olarak, Dungeon'un acımasızca uçsuz bir şekilde, 59. kat, o kadar tehlikeli bir canavar Cadmus tarafından korunan ve ışık romanlarında yapılan hatalar ve etkiler, muhtemelen eski derinliklere bağlı olarak ortaya çıkıyor.
Güvenli Bölgeler ve Stratejik Retreat
Dungeon'un tehlikesi, [Dörtüncü Dünyadakiler: 0) Güvenlik Noktaları )Pit Stops) veya [[Dört Odalar[Dörtüncü)[Dörtüncü)[Dörtüncü katta ahşap canavarlar doğal olarak ve havai fişekleri için güvenli olan yerlerdir.
Adventurer Ranks ve Guild Oversight
Her maceracı, Danca'nın (Dönetici) gerçekleştirdiği (Dönetici) ve genel olarak, YOT'ye (Dönetici) göre, 3. Sezon 3. Bölümde (Dönetici) veya DÜŞÜN) Üye Olmayanlar İçindekiler, (En yüksek)” (İngilizce)) (İngilizce)) →
Quests, Guild veya zengin patronlar tarafından desteklenen geniş ölçekli keşiflere basit günlük imha hedeflerinden aralığına sahiptir.Hazırdalık arayışı deneyimi (taraflılıklı) ve cesurca, ancak aynı zamanda bir maceracının halka da katkıda bulunabilir.The Guild ayrıca şehrin tedarik hatları kesilmiş değildir.
Savaş ve Yaşam Tactics
DanMachi'deki Dungeon savaş, stratejik takım çalışmasını brute kuvveti üzerinde yoğunlaştırır. Etkili bir parti tipik olarak cephe hattını tutmak için savaşçıların bir koruyucusu, arkadaki bir mage chanting, sürekli destek sağlar ve aritme:0)Demirci[Döner[Döneticileri, yağma ve yedek ekipmanlarını içeren) ki: Minotaurluların sert havalimanları atmak ve yüksek ateşleri atmak için birçok uzman; yüksek atışları ve en fazla şarj etmek için en fazla zorluk çeker.
Büyü önemli bir rol oynar, ancak iki kritik kısıtlama taşır: döküm süreleri ve [[Dönetici:0)Maalesef [Döneticileri) bu tür birleştirici ve dokunaklı olmayan bir şekilde yeniden inşa edilebilir.
Ekipman kalitesi, yaşam ve ölüm arasındaki fark anlamına gelebilir. Üst düzey smiths tarafından tasarlanan silahlar, Welf Crozzo gibi ünlü bir smiths gibi özel özellikleri taşır: Minotaur'un boynuzu kritik vuruşları artırabilirken, zırhlar standart bir envantere sahiptir; birçok maceracının ekstraktuğu vardır: 0,4 binbaşı, Welf Crozzo gibi ünlü bir smiths gibi, yaratımları için efsanevi bir statü kazanır.
Orario ve Familia Politikalarının Ekonomik Sürücüleri
Dungeon sadece bir ölümçü değil - ya daario'nun refahının motorudur. Magic Stones sokak lambalarından ev ocaklarına kadar her şeyde kullanılır ve derin eserlerden daha güçlü bir macera taşları oluşturan yüksek hacimli taşlardır.Daha çok sayıdaki hazineleri tedarik etmek, Tanrısal hazineleri, bu tür kaynakları kontrol eden şirketler gibi, bu tür büyük ölçüde kontrol eden ve büyük bir siyasi keşifler gibi.
Küçük veya mücadele eden familias genellikle Guild'den kredilere veya zenginlik gruplarına destek verir ve bir kârın ortadan kaldırılmasına yol açabilir. Hestia Familia'nın erken günlerinin acımasız gerçekliği anlaması: Bell'in benzeri olmayan büyümesi, onlar sadece familias arasındaki ilişkiler, rakipler ve fırsatlarını içerir; tüm o zaman zaman zaman zaman zaman zaman zaman zaman zaman zaman zaman zaman zaman zaman zaman zaman zaman zaman zaman zaman zaman zaman zaman zaman zaman zaman zamanları ve özel hakları ile karşı karşıya kalır.
Mysteries, Xenos ve Dungeon'un Willi
Yüzey mekaniği felsefi ve ahlaki bir derinliktir. Dungeon potansiyel olarak maceracılara karşı kötü hissetme yeteneğine sahip ve hatta Dungeon'un sadece test edilen bir zeminden daha fazla bir dünya ekosistemine iletişim kurabileceğini gösteriyor.
Affüslerin varlığı: 0,0)Xenos[[Dönetici:0)[[[Döneticileri ile birlikte olmayan canavarlar, bir canavarı tanımlayan ve sonsuz baskı döngüsünin haklı olup olmadığını, o zaman vahşi Dungeon’un mekaniklerini zorlar, o zaman sadece savaş araçlarına sahip değiller, ancak bu öykünün ve hayatta kalma konusunda çok fazla şey meydan okumalarına gerek yok.
Ayrıca, Dungeon'un tasarım aynaları mitolojik iniş anlatıları, Yunan ve Mezopotamya lore'de bulunan yeraltı dünyaya yankılanan bu elementler, normal fizikten ve çevreden daha boşanmış olan bir mekanizmadır - sadece göksel olmayan bir zaman cepleri ve uzaysal anomalileri değiştirmek.
Sonuç: Bir Canlı Kuralı
DanMachi'nin Dungeon mekanikleri, yaşam boyu Orario'da her türlü hayatı yöneten bir yaşam kuralı oluşturur.The Falna, kişisel büyümeyi istatistiksel bir sanata dönüştürür, zemin tasarımı stratejik adaptasyon gerektirir ve ekonomi koordineli bir familal çaba sunar. Bu kilit sistem basit bir güç fantezisinin ötesinde serileri yükseltmektedir; bu, risk, topluluk ve kendini iyileştirmenin açlığıdır.