Bir manzarada, her zamankinden daha fazla hayal kırıklığına uğratılmış animasyon öyküsü, gelecekten mavi bir robot kedisi, Asya'nın en basitleri ile kalpleri kazanmaya devam ediyor: iyi zamanlanmış tümörler ve nazik ahlaklar[Doraemon[DramD) en sık ilk faturayı alır, ancak franchise’in sessiz motoru hayal kırıklığına uğrattığı hayal kırıklığı ve teknolojilerle ilgili bir duygunun doğrudan doğruya doğruya doğru bir şekilde tepkisini alır.

Animasyonda Slapstick Anatomisi

Slapstick, bir muz kabuğunda bir karakterden daha fazlasıdır.Bu, fiziksel abartma yoluyla gerginlik serbest bırakılmasının (Düzücük) bir sonucu olarak bilinen ahşap paddle'un tüm fiziksel sınırların olduğu yerde, bu uyarıda bulunan bir gölgenin ortaya çıkmasıyla birlikte, bu uyarıda bulunan bir bariz bir şekilde ortaya çıkan bir uyarıda bulunan bir bariz bir şekilde ortaya çıkar.

Animasyon formu bu etkiyi squash-and-stretch aracılığıyla basit bir geziyi ilk önce Disney'in Dokuz Old Men tarafından eşleştirilmiş ve daha sonra dünya çapındaki karikatürlerde vahşi çalıştırmaktadır. Limb teleskoplar, yüzler bu teknikleri sadece hassas bir şekilde dağıtmadan önce dağıtmaya zorlanırlar, bu görsel elastiklik sadece yanlışlıklarağa dönüşemez.

Fujiko F. Fujio ve Japon Comic Gelenek

Nedeni anlamak için:0)Doraemon[[DFLT:1] fiziksel mizah hem farklı Japonlar hem de küresel olarak erişilebilir, yaratıcısını şekillendiren füzyona bakmalı. Fujiko F. Fujio miras olarak zengin bir gelenektir.[0]))))))))))))))))))) Aşırı derecede basit bir şekilde ifadeler ve sembolik kısayollar 20. yüzyılın başlarından beri Japon çizgi romanlarında bulunan ve bu görsel kodlar, bu tür bir ulusu geri getirmek için kullanılan bir dilsel sinyale doğru bir şekilde basılmış.

Aynı zamanda, küresel bir çek öğrencisiydi. Charlie Chaplin ve Buster Keaton tarafından yapılan sessiz Japon tiyatroları, fiziksel komedinin kültürel sınırların sorunsuz bir şekilde geçtiğini kanıtladı.TheurFLT:0)) Geleneksel olarak inceler) Bu türün her zaman uluslararası bir kısa el yumrukla karıştırdığı görülüyor.

Karakter-Driven Fiziksel Komedi

Nobita: Her-Kid Afet Bölgesi

Kaşık evrenin merkezinde Nobita Nobi, yerçekimi ile olan ilişkisi en iyi şekilde geri dönüyor. Nobita sadece klişe değil; kendi hayal kırıklığı ve laziness muhtemelen en güvenilir şekilde, ateş hortumları ile çarpık bir şekilde hareket ediyor.

Doraemon: Robotik Çlumluk Kişiliği

Doraemon kendisi olası bir akrobattır. 22. yüzyıldan itibaren bir bakımevi olarak, mucizevi gadget'lar ile dördüncü boyut cebiyle donatılmış ve yakın bir vücut üretir, o kadar yakın olmayan bir şekilde ki, o kadar güçlü bir fare - bir fare - kıvrımlar geçmiş, Doraemon'un sihirli bir kahkaha atmasını sağlayan bir kahkahayı kırar.

Gian ve Suneo: En Az Kaos için Eğitler

Güçlü bir slapstick ekosistemi çeşitli vücut ve eğilimleri gerektirir ve destek veren oyuncu verir. Gian, zeminde kendi kendine güvenen bir “düşük adam”ı bir boks sesi ve tonaf şarkı için tutkuyla, aile serveti hakkında düzenli olarak geri dönen bir dağdır, yüzleri giyemez, sonsuza dek bir araya getirir.

Kaddafi ve Kahkaha Fiziği

Karakterler bedenleri sağlarken, gadget'lar binayı tedarik eder. “Herhangi bir yerde kapı,” Bamboo-Copter” ve “Küçük Işık”, sabit dilimlere dayanan “Memory Bread”leri daha fazla taşırlar. Nobita’nın “Time Furoshiki” bezginleri, bu keskin olmayan bir şekilde geri dönüşen fiziksel bir şekilde geri dönüşen bu sert işlev geleneğine dönüşemez.

En açıklayıcı örneklerden biri, “Momotaro Dango”dur – herhangi bir hayvan itaatkarı yapan küçük bir çocuğun görüntüsü, en saflarda arkadaş olmayı planlamaktadır: zararsız animasyonun her evcilleştirilmesiyle sonuçlanabilir. [Dönemli bir dağda, onu kovalayan bir kürk cisimler.]

Iconic Visual Gags ve Routines

Binlerce bölüm ve tam uzunlukta özellikler, bazı fiziksel şakalar sevgili imzalar haline geldi. "Suda Nobita in su" gag her zaman yeşildir: gizli bir puddle ya da kediapulted bir atağa bir atlatılmış olsun - pencereler parçalandı, o kadaraklı, damlalama çerçevesi ve aşırılık ifadeler bir ritmik işarettir. "Gian retorik bir şekilde korkunç bir kahkaha atarak, o zaman bir kahkaha atarak, o zaman bir kahkahalar, bir gölgeye kadar.

Theatrical filmleri tuvali genişletiyor. InFLT:0)Nobita'nın Büyük Macerası Güney Denizlerde[DÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜN) Bu fiziksel deformasyona karşı tüm atları bir ağırlık ve geri dönüş hissi haline getirdi; Nobita'nın başını çektiği bir sahne, “Cheese Helmet” takmadan sonra, bu fiziksel bir kez dahaki sefere, bu fiziksel bir ses ve geri dönüştüğünün içine sokulmuş bir şekilde geri dönüştüğü bir sahne.

Güvenli Şiddet Psikolojisi

Nobita'nın asla düşünmediğini ve yetişkinlerin neden çocuklar kadar kolay olduğu gibi kıkırıklık yaptığını? Açıklama, tedavinin bilişsel çerçevesinde oturuyor. [Doraemon)Doraemon:1:1] Dünya, bu oyuna geri dönmez, peril.Zorunlar sigara içmez ve silâhlar tarafından değiştirilir; Bu, bir andaki büyük bir yüksek çözünürlükte, karakter ilkbaharlarında gerçek bir görüntüyü yorumlanır.

Gelişimsel araştırma başka bir katman ekler. AnİLRAT:0)Academik bir çalışma mizah ve çocuk gelişimi üzerinde fiziksel komedi genç izleyicilerin neden ve etkisini anlamalarına yardımcı olur.Bir çocuk bir muz kabuğunu gördüğünde, bir damlatmayı beklerler; kaybolup tekrar tekrarlanırken, ikiyüzlülük bir şekilde tekrarlanır ve tekrar tekrarlanır.

Global Kahkaha: Doraemon'un Sınırsız Humor

Japon kültürel referansların ilk çizdiği pazarlarda, Hint-dubbedENDoraemon[Doraemon[Doraemon[Doraemon[D] genellikle kriket yıldızları için ayrılmış bir ev sahibi olmak için, bir zaman zaman-dubbedurFLT:2.Doraemon[Doraemon[Doraemon][3], fiziksel komedi, bir görsel derslere anında ulaşmadan önce ayrılmış olan bir dosyaya ulaşmamıştır.

Karakter tasarımı bu evrensellikte önemli bir destek rolü oynar. Doraemon'un cansız yuvarlak yüzü, herhangi bir ifade için açık olan bir ekrandır. Nobita'nın yırtılma yüzü, 60'dan fazla ülkede şaşırtıcı bir krisan izi ile, küresel bedenin nasıl başlanmasını sağlayan bir testtir.

Karşılaştırmalı Slapstick: Doraemon vs. Diğer Anime

Bu nedenle, fiziksel komediye güvenen diğer animeye güvenen bir sonraki olarak, Crayon Shin-chan) çok daha fazla kaba bir şekilde hizmet eder, ancak çoğu zaman aile dostu bir bölgenin ötesindeki kaba bir alt metin ile ilgilidir.[Doraemon: 5)

Ahlaki dersler bir Pratfall'da yuvarlandı

Bu derslerin tadı veren şekerin, kendi komik geri çekilmesine yol açıyor – belki de bir çöpe adım atarak – bir an önce fiziksel komedisi, bu derslerden vazgeçen bir şekerin, bu derslerin tadımsız olduğu gibi, bir sonraki matematik ifadelerine göre, bir sonraki matematik cümleleri ile dolu bir cevapla dolu bir cümleyle, bir sonraki görsel ifadelere karşı yapılan bir cevap olarak, tüm zamanların en komik cümleleri ile tekrarlıyor.

Nesiller boyunca gecikme: Zamansız Pratfall

Bir seri beş yıldan fazla zaman, aynı görsel gagsin tükendiğini bulmak organik olarak. www.Doraemon[Doraemon[D:0) 1980'lerde, artık kendi çocuklar için baskı oyunu, genellikle aynı görsel gags yanlış bir kahkaha attı.

Criticism: Repetition veya Comfort?

Tüm gözlemciler, modern animasyon mizahının yanlış anlamasını değil, bu eleştirinin sıklıkla önemli bir noktada gözden geçirilmesini iddia ediyor: Nobita'nın ağlaması, Doraemon'un panik gibi bir şekilde çalışıyor ve Gian'ın zorbalıkı öngörülebilir döngüler haline geliyor, ancak, bu eleştiri, Nobita'nın seyahat ettiği bilgilerde güvenlik bulabiliyor; yeni bir şekilde yeni bir şekilde ortaya çıkan bir oyuna dönüşerek yeni bir şekilde yenilenen bir oyuna yol açıyor.

Comic Timing ve Sound'un Görünmez Sanatı

Her komik makülanın arkasında, bir müzik parçası gibi bir oyuna karşı çıkan bir takımdır.Sahçelik, her sesin tekrarlanmasıyla ilgili olarak, "0" s.

Sonuç: Ever'in sürekli Chuckle

animasyonun geniş evreninde, [[0]Doraemon, korkunç bir cümleyle değil, sınırların, dillerin ve on yıllar boyunca attıkları kahkahaların ortak bir diliyle, hiç bitmemiş fiziksel özüne hayran kalıyor: hepimiz birazcıkcıkcık bir sırız, hepimiz bu kadar neşeliyiz.

Klasik çizgi roman kaosunun masumiyeti ve onunla ciddi bir şekilde evlenmeye, sıcak hikaye anlatımına, [Doraemon[[DFLT:1) sahip olduğu için, en unutulmaz mizahın çoğu genellikle keskin kenarlar gerektirmez.Bir tek, mükemmel bir şekilde idam edilmiş pratfall, çocuklar için fantasize hayran kalacaklar ve yetişkinler bir goofy tumblenin basit mutluluğunu hatırlarlar, en unutulmaz mizah kalbinin sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık sık