anime-comparisons
Deku vs Gojo: Ultimate Anime Power Karşılaştırması
Table of Contents
Deku vs Gojo: Ultimate Anime Power Karşılaştırması
Dünyadaki anime topluluklarında tutkulu tartışmalarla karşı karşıya kalan, Jujutsu Kaisen'in imkansızlığına karşı kararlı genç kahramanım olan Jujutsu Kaisen'in karşı karşıya kaldığına karşı güçlü bir dövüşçüyü temsil ediyor.
Her iki karakter de hayranlarının hayal gücünü ele geçirdi - Izuku "Deku" Midoriya, dünyanın en büyük Quirk'ı miras almak için ilham verici yolculuktan ilham verici bir şekilde geçti ve Satoru onu neredeyse dayanılmaz hale getiren yeteneklerinden dolayı geri çekildi.
Bu kapsamlı analiz, güçlerinin her yönünü, yeteneklerini ve özelliklerini anime'nin en popüler tartışmalarından birine mümkün olan en ayrıntılı cevabı sağlamak için inceler.
Muhalefetleri Anlamak: Deku ve Gojo kim?
Karşılaştırmalı analize girmeden önce, her karakterin arka planını anlamak, güç kaynağı ve anlatı rolü savaş potansiyelini değerlendirmek için temel bağlam sağlar.
Izuku "Deku" Midoriya: Umutun Başarısı sembolü
[FONT:0]|Ködücü: [Dönemli: [DÜye Olmayanlar: · 8|0|0|2|Dönemli:[DÜye Olmayanlar İçin)[Dönemli:[Dönemli)[Dönemli)[Dönemli)[Dönemli)[Dönemli)[Dönemli)[DÜye Olmayanlar İçindekiler)
Karakter Arka Plan
Deku'nun hikayesi derin bir dezavantajla başlıyor - insanlığın %80'inin Quirks isimli süper güçlere sahip olduğu bir dünyada doğmuş Quirks.Bu ezilmiş gerçeğe rağmen, genç Izuku, idolü gibi bir kahraman olmayı reddetti, All Might.
Bu kökeni, Deku'nun karakteri ve savaş tarzının aksine, her türlü güç Deku'nun kullanımı, stratejik düşünme ve pes etmeyi reddetmektedir. Yolculuğunun ana mesajı: Büyüklük doğum tarafından önceden belirlenmiş değildir, ancak kararlılık ve çaba ile elde edilmiştir.
Güç Geliştirme Arc
Deku'nun ilerlemesi olağanüstü bir büyüme gösteriyor:
[FONT:0]Early Series:[Dönetici:[Dönder:[Dönesel Seriler:[Döne: 8)) Birini kendi bedenini kıramadan, çaresizce, kendini tahrip eden saldırgan saldırıları zorlayabilir.
[FONT:0)Mid Series:[Dönetici:[Dönetici] Tam İnek tekniğini geliştirdi, tek For All's power'in vücut boyunca dağıtılmasına izin verdi, devam eden savaş.
[FONT:0)Current Series:[Dönetici:[Dönetici] Bir For All's power, önceki kullanıcılarından miras alınan ek Quirks, gelişmiş imza teknikleri ve savaş stilleri.
Bu ilerleme analitik karmaşıklık yaratır - Deku'nun bu versiyonu Gojo'yu karşı karşıya kalır mı? Tüm miras alınan Quirks ve tam ustalık, erken dizi Deku'dan çok farklı bir meydan okuma sunar.
Satoru Gojo: En Güçlü büyücüler
[FONT:0] SÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜ: [Üye Olmayanlar: [DÜye Olmayanlar: [Üye Olmayanlar ve Altı Gözler)[DÜye Olmayanlar[Üye Olmayanlar)[Üye Olmayanlar İçin Tıklayınız.
Karakter Arka Plan
Deku her şeyi çabayla kazandığında Gojo, lanetli aşırıyı temsil ediyor – temel olarak sahip olduğu güçle doğmuş bir kişi, lanetler ve büyücüler arasındaki dengeyi sadece mevcut olan prestijli Gojo Klanına sahip.
Ancak, Gojo'nun karakterini azaltmıyor. ezici gücü eşsiz zorluklar yarattı: imkansız olan güçlü olmanın izolasyonu, insanlığın lanet tehditlere karşı nihai savunma yükü ve bir sonraki nesilde besleyici olmanın sorumluluğu zaten zirvede.
Güç Tavanı
Deku'nun büyüme odaklı anlatısının aksine, Gojo aslında tavanında başlıyor - zaten en güçlü. serisi Gojo'nun gücünü ilerleme ve daha fazla açığa çıkarma konusunda daha az sunuyor: yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş güçlü olduğunu.
Bu farklı analitik çerçeve yaratır. Gojo'nun potansiyelini ekstra olarak ifade etmiyoruz - Deku'nun gelişmekte olan yeteneklerine karşı mutlak gücü değerlendiriyoruz.
Round 1: Quirk vs Cursed Technique - Temel Güç Sistemleri

Her karakterin güç kaynağını anlamak ve fonksiyonlarının daha derin analiz için temel nasıl sağlar.
Bir For All: Accumated Power Across Generations
[FONT:0]Her nesille daha güçlü büyüyen gücü temsil eder, güç, deneyim ve önceki kullanıcıların ek Quirks'ı oluşturur.
Core Abilities
[FONT:0] Superhuman PhysicalBoostment:[Dönetici:[Dönetici:0) Deku güç, hız, dayanıklılık ve refleksler, daha normal insan kapasitesinin ötesindedir.
[FONT:0)Percentage Control: [Dönetici:[Dönetici:0) Deku, kullandığı tüm güç için bir tane (örneğin% 45), taktik esnekliğine izin vermek, ancak aynı zamanda tam gücü güvenli bir şekilde kullanabilecekleri sınırlamaları düzenler.
[FONT:0]Stockpiled Energy:[Dönetici:[Dönetici:0)[Dönetici:0))[Dönemli Enerji:[Dönemli Enerji:[Dönemli:0)[Dönemli:[Dönemli Enerji)))
Inherited Quirks
Dokuzuncu kullanıcı olarak, Deku önceki kullanımlardan ek Quirks miras alır:
[Düzg:0)Danger Sense (Dördüncü Kullanıcı):[Dörtüncü Seviye 1 ), gelen tehlikelerin açık bir şekilde farkında olan tehditler tespit eder.
[FONT:0]Blackwhip (Fifth Kullanıcı): ) Enerji, düşmanları, hareketliliği ve savunma için eğilimlidir.
[FONT:0)Float (Seventh User):) Grants uçuş kapasitesi, arazi dezavantajlarını ortadan kaldırmak.
[FONT:0)Smokescreen (Sixth User): ), Dükkanlar, çalıntı ve taktik yeniden konumlandırma için sigara içebilirler.
[FONT:0)Fa Jin (Üçüncü Kullanıcı): Mağazalar ve yıkıcı patlama saldırılarına izin veren kinetik enerjiyi serbest bırakır.
[FONT:0)Gearchange (İkinci Kullanıcı):), Manipulates hızı ve Heertia of anything Deku touch, geleneksel fiziğin görmezden gelen saldırıların izin vermesine izin veriyor.
Bu miras alınan Quirks, Deku'yu basit güç evinden farklı zorluklara cevap vererek çok yönlü bir şekilde savaşıyor.
Sınırlamalar
[FONT:0)Physical Strain:[Dönetici:[Dönetici: 0) Çok fazla güç zararları kullanarak, özellikle eğitimli kapasitesinin üzerindeki yüzdeler.
[FONT:0)Energy Depletion:[Dönetici:[Döneticileri) Elde edilen Quirks süresi veya frekansın sabit maliyetleri ve sınırları vardır.
[FONT:0)Growth Needment:[Dönetici:[Dönetici:0) Deku güvenilir bir şekilde %100 kullanımla ustalaşmış değil, mutlak tavanın güvenilir bir şekilde erişilebilir olması için teorik olarak kalır.
Limitsiz ve altı Gözler: Matematiksel Infinity Gerçek Gerçek Gerçek Yaptı
Gojo'nun gücü, birlikte yakınlık yaratan iki tamamlayıcı yetenekten kaynaklanıyor.
Limitsiz: Spasal Manipulation
[FONT:0]Limitless[Dönetici seviyesindeki uzayı manipüle eder, fiziki ihlal eden etkiler yaratır:
[FONT:0]Infinity (Passive Defense): Gojo ile her şey ona yaklaştı. Saldırılar, projeliler, hava molekülleri bile yaklaşımı olarak yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaş yavaşladı, bu da Gojo'yu özellikle bu yeteneği karşı karşı düzgün bir şekilde tatmin edici hale getiriyor.
[FONT:0)Mavi (Cursed Technique Lapse): ), güçlü çekici bir güç üreten negatif alan, belirli bir noktaya doğru her şeyi çekmek, rakipleri ezebilmek veya savunmacı bir şekilde düşmanları dengelemek için kullanılabilir.
[Düzücük Teknikler: [Dönetici: 1) Olumlu uzay, regülatörün gücü yaratır, her şeyi Blue'dan daha yıkıcı bir şekilde patlamak.
[FONT:0]Purple (Hollow Teknik): ), Mavi ve Red'i birleştirir, yolda her şeyi silen hayali kütle yaratır. Gojo'nun en yıkıcı saldırısı, aslında bir deletion kirişi.
[FONT:0)Domain genişleme - Sınırsız Void: Gojo'nun Domain, kurbanların sonsuz bilgiyi aynı anda deneyimlediği yer yaratır, akıllarını ezici ve onları katatonik Garantiler içinde vurur.
Altı Göz: Mükemmel Perception ve Enerji Kontrolü
[FONT=0]Six Eyes[[DÜT 1: 1) birden çok kritik avantaj sağlar:
[FONT:0)Perfect Cursed Energy Control: ) Gojo, aslında sıfır net enerji kullandığı, sonsuz teknik kullanımdan yorulmadan izin verdiği bu tür rafine seviyede enerjik olarak lanetleyebilir.
[FONT:0)Enhanced Perception:[Dönemli enerji akışı, hareketleri tahmin edebilir ve doğaüstü açıklıklarla tehdit algılayabilir.
[FONT:0)Bilgi İşleme:[Dönetici:[Dönetici:0) Gerçek zamanlı savaşta sınırsız karmaşık matematiği işlemek için Gojo'ya izin verir.
[FONT:0)Stratejik Vizyon:[Dönetici:[Dönetici: 0,4] Enables taktik analiz ve rakip eylemlerin lanet enerji akışına dayalı tahmin.
Pratik Invincability
Limitsiz ve altı gözlerin kombinasyonu, Gojo'yu yenmek için olağanüstü zor hale getiren sinerji yaratır:
- Infinity onu normal saldırılara uygun hale getirir
- Altı Göz, Infinity’i korumak için asla lanetlenen enerjiden dışarı çıkmamasını sağlar
- Saldırı teknikleri neredeyse herhangi bir savunmayı görmezden gelebilir
- Domain genişlemesi, içeride yakalanan hemen hemen hemen herkes için zafer garanti eder
Güç Sistemi Karşılaştırma
[FONT=0)Deku'nun Avantajları:).
- Versatile araçkit farklı sorunlara birden fazla çözümle
- Zaman geçtikçe daha güçlü büyümeye devam ediyor
- miras alan Quirks'i yaratıcı taktik uygulamalara adapte edebilir
- Gearchange, fizik-kırık hız saldırıları sağlar
[FONT=0)Gojo'nun Avantajları:).
- Pasif savunma (Infinity) onu neredeyse dayanılmaz hale getirir
- Altı Göz verimliliği nedeniyle enerji yönetimi gerektirmez
- Offensive teknikleri, kendi başına kendini silebilir
- Zaten onun güç tavanında – geri alma veya daha güçlü büyümeye gerek yok
Verdict: Power Systems
[0]Winner: Gojo[Dönem: 1)
Deku'nun bu tür bir şekilde etkilendiği zaman Gojo'nun Infinity aracılığıyla temel yenilmezliği büyük avantaj sağlar.Deku'nun miras alan Quirks'in sağladığı yer), Gojo'nun özgürce saldırabileceği bir şekilde karşı karşıya kalamaz.
Round 2: Fiziksel Mücadele - Güçlü, Hız ve Teknik

Çiğ fiziksel yetenekleri ve dövüş sanatları prowesss'i incelemek, bu karakterlerin doğrudan çatışmada nasıl performans gösterdiğini ortaya koyuyor.
Deku'nun Fiziksel Yetenekleri
Güçlü Güçlü Güçlü Güçlü Güçlü Güçlü Güçlü Güçlü Güçlü
Tam güçte, Deku şehir-blok-dunk-düşük yıkıcı kapasiteyi gösteriyor:
[FONT:0]Lifting Strength:[Dönetici:[Dönetici: 1 ) Büyük nesneler, aşırı güç süper insan düşmanları fırlatabilir ve takviye yapılar yoluyla kırılabilir.
[FONT:0]Striking Power:[Döneticileri, büyük kraterler yaratarak binaları yok etmeye muktedir rüzgar basıncı yaratır ve şehir aktıları karşısında rakipleri başlatır.
[FONT:0)Percentage Scaling:[Dönetici: Güçlü Güç her yüzde seviyesi ile dramatik bir şekilde artar. 100% Full Cowl, Kahraman Academia evrenimde zirveyi temsil eder.
Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız
Deku'nun hızı süper insan sınırlarına yaklaşmak için sadece hızlı gelişti:
[FONT=0)Movement Speed:[Dönetici:[Dönetici:0))) Kıyık gözlerden daha hızlı hareket edebilir, görüntülerin ardından oluşturabilir ve kaybolmaya görünebilir.
[FONT:0]Combat Hız:[Dönem:[Dönemli: 1] Değişimler saniyeler içinde onlarca darbeye tepki verir ve saniyeler içinde stratejilerini ayarlar.
[FONT:0)Gearchange Amplification:[DDDDÜT:1) Bu miras alınan Quirk, Deku'nun normal sınırlarının ötesine geçmelerine izin verir, geleneksel inertiayı görmezden gelen hızlara ulaşır - potansiyel olarak daha hızlı-dağ-sonuçlu hareket.
Mücadele Teknikleri Mücadele Teknikleri
nispeten genç olmasına rağmen, Deku sofistike dövüş tarzı geliştirdi:
[FONT=0]Shoot Style:[Dönetici:[Dönetici:0) ] Tüm bacak gücü için bir tane daha en yüksek olan tek silahlarını koruyan Kick- bazlı savaş.
[0]Tam İnekl:[DönT:1] Enerji dağıtım tekniği, tek güçlü saldırılar yerine sürekli mücadele sağlar.
[FONT:0]Blackwhip Entegrasyon:[Dönetici:[Dönetici: 1) Hareketlilik, düşman kontrolü ve yakın savaş için olumsuzluklar kullanın.
[FONT:0)Analytical Mücadele: [Dönetici:[Dönetici:0) Sürekli rakipleri orta ayaklı analiz eder, zayıflıkları tanımlar ve taktikler adapte eder.
Gojo'nun Fiziksel Yetenekleri
Güçlü Güçlü Güçlü Güçlü Güçlü Güçlü Güçlü Güçlü Güçlü
Fiziksel güce öncelik verirken Gojo etkileyici feats gösteriyor:
[FONT:0]Superhuman Force:[Dönetici:[Dönetici:0)[[Dönetici:0)) Özel sınıf lanetleri çıplak ellerle kırabilir, güçlendirilmiş engellerle yumruklayabilir ve aşırı güç gelişmiş rakipleri güçlendirdi.
[FONT:0]Cursed Energy Advancedment: Kanallar normal insan sınırlarının ötesinde fiziksel darbeleri çok daha basitleştirmek için enerjileri lanetlediler.
[FONT:0)Casual Dominance:[Dönetici:[Dönetici:[Dönetici: 0) Şeytanstratejik kuvvet, genellikle gösterilenden çok daha yüksek tavan öneriyor.
Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız Hız
Gojo'nun hızı Jujutsu Kaisen'in en hızlı sıralaması arasında yer alıyor:
[FONT=0)Movement Speed:[Dönetici:[Dönetici:0)[değiştir | kaynağı değiştir] Çoğu büyücüler için çok hızlı hareket eder ve algılanırlar, yeni yerlerde anında ortaya çıkarlar.
[FONT:0]Combat Hız:[Döneticiler tepki vermeden önce birden çok saldırıyı teslim eder, kolay bir şekilde uçarak uçacak.
[FONT:0)Reaction Time:[DDDD) Altı Göz, çoğu savaşçıya saldırmaya tepki verebilecekleri algıyı geliştirir.
[FONT:0)Teleportasyon:[Dönetici:[Dönetici:0)[değiştir | kaynağı değiştir] Temel olarak teleport kısa mesafelere yol açabilir, tamamen geleneksel hız sınırlamalarını ortadan kaldırabilir.
Mücadele Teknikleri Mücadele Teknikleri
Gojo el-to-hand savaşta öne çıkıyor:
[FONT:0]Martial Arts Mastery:[Dönetici: Çocukluktan geleneksel jujutsu savaş teknikleriyle eğitildi, teknik beceriyi sergiledi.
[FONT:0) Enerji Entegrasyonu: Katı, fiziksel grevleri enerji manipülasyonu ile birleştirir, öngörülemeyen saldırı modelleri yaratır.
[[Düzücü Basınç: [Düzücük: [Dönder: 1) Mücadele tarzı mutlak baskınlığı vurgular – üst hız, güç ve tekniğin aynı anda ortadan kaldırılması.
[FONT:0)Infinity Exploitation:[Dönetici:[Dönetici:0) Normal savaşçılara risk alma kabiliyetini kullanabilir, savunmayı görmezden gelmeyen saldırıya uğratabilir.
Fiziksel Mücadele Karşılaştırması
[FONT:0]Striking Power:[Dönetici: [Döntgen: 0,4] Edge to Deku – tam güç saldırıları Gojo'nun fiziksel grevlerinden daha yüksek ham yıkıcı çıktı gösteriyor.
[FONT:0)Speed:[DÜDÜDÜDÜDÜSÜŞÜNÜCÜŞÜNÜ: 0) Kabala Eşitlik[DÜŞÜNCÜSÜŞÜNCÜSÜŞÜNÜŞÜNCÜŞÜNÜŞÜNCÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNCÜŞÜNCÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜ: 0:0) SİAD: 0, 2,0.
[FONT:0) Kullanılabilirlik:[Dönetici:[Dönetici:0) Overwhelming Edge'nin Gojo'ya geri dönmesi; Infinity onu etkili bir şekilde ikna edebilir ve zarar görebilir.
[FONT:0)Teknik Beceri: Edge to Gojo - daha fazla resmi eğitim ve savaş deneyimi daha rafine bir teknik üretir.
[FONT:0]Stamina: [Dönem: [Döntgen: 0,4] Edge to Gojo –Six Eyes, sonsuz savaş süresine izin vermek için lanetlenmiş enerji maliyetlerini ortadan kaldırır.
Verdict: Fiziksel Mücadele
[0]Winner: Gojo[Dönem: 1)
Deku'nun etkileyici fiziksel statlerine ve büyümeye devam etmesine rağmen, Gojo'nun Infinity, daha hızlı, daha güçlü ve daha yetenekli olabilir, ancak gerçekten toprak isabet edemezse, bu avantajlar sadece mücadeleyi sonlandırmak için başarılı bir saldırıya ihtiyaç duyar.
Yuvarlak 3: Adli Yararlı - Onslaughtving the Onslaught

Bir savaş sadece suçla ilgili değil – sigorta kapasitesi genellikle güçlü rakiplere karşı sonuçları belirler.
Deku'nun Defensive Arsenal
Inherited Defensive Quirks
[FONT:0]Danger Sense:[[Dönetici:[Dönetici:0) Otomatik tehdit algılama, gelen saldırıların uyarı Dekusuna gelmeden önce gelen saldırıların uyarısını sağlayın.
[FONT:0]Blackwhip:[Dönetici:[Dönetici: 0,4] Savunma bariyerleri, kalkanlar veya saldırıların ele alınmasına engel olabilir.
[FONT:0]Float:[[Dönetici: 1) Zemin bazlı saldırılara karşı kırılganlığı ortadan kaldırır, üç boyutlu hareketlilik sağlar ve taktiksel geri yükleme orta-kombatımı sağlar.
[FONT:0]Smokescreen:[Dönetici:[Dönetici:0)) Deku'yu hedef alan görsel karanlıklar oluşturur, ancak rakip kilitleri sigara dağıtmadan önce engellemez.
Durability and Resilience
[FONT:0]Her Bir Geliş için:[Dönetici: Dramatically vücutsal dayanıklılığını arttırır, Deku'nun normal insanları öldürebilecek saldırıları hayatta kalmasına izin verir.
[FONT:0)Pain Hoşgörü:[Dönetici:[Dönetici:0))[değiştir | kaynağı değiştir] Her bir insan için kendi bedenine zarar vermek ve yaralanmalarla savaşmak için yeteneği.
[FONT:0] Adaptif Savunma:[Dönetici:[Dönetici:0)[Dönetici:[Dönetici:0))))) Yüzde kullanımını ayarlayabilir veya tehdit değerlendirmesine dayanan miras alan Quirks çalıştırılabilir.
Sınırlamalar
[FONT:0) Hiç Invulnerable Değil: [DÜDÜDÜSÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜye Olmayanlar: [DÜDÜŞÜNCÜŞÜNÜye Olmayanlar, Zayıflamış, Deku yaralanabilir, tükenmiş ve yeterince güçle boğulabilir.
[FONT:0)Energy-Dependent:[Döneticileri, Büyük Bir For All ve miras alınan Quirks'ın aktif kullanımını gerektirir, genişletilmiş savaşlarda durgun endişeler yaratır.
[FONT:0)Reaction-Required:[Dönetici:[Döneticiler) Çoğu savunma bilinçli aktivasyon gerektirir. sürpriz saldırıları veya ezici hız korumalarını atabilir.
Gojo'nun İtilki Savunması
Infinity: The Ultimate Barrier
Gojo'nun birincil savunma, geleneksel yollarla zarar vermek için onu imkansız kılar:
[0]Automatic Aktivasyonu:[Dönetici:[Dönetici:0) Infinity sürekli bilinçli düşünce olmadan çalışır, Gojo ile yaklaşan bir tehdit arasındaki sonsuz alanı yaratır.
[FONT:0) Seçici Filtreleme:[DDDD gözler, Infinity bloklarının ne kadar filtrelendiğini filtreye izin verir (hava, ışık) tehditler durdururken.
[0] Enerji Maliyeti:[D gözlerin mükemmel enerji kontrolü sayesinde Infinity maliyetleri etkin bir şekilde sıfırlanmış enerjiyi korumak, kalıcı koruma sağlar.
[FONT:0]Spatial Manipulation:[Dönetici:[Dönetici: 1) Atom seviyesindeki işler, fiziksel engellerin hala sonsuz alana atması gereken kavramsal saldırılar anlamına gelir.
Ek Defensive Katmanlar
[FONT:0]Cursed Energy Donatment: Bir şekilde Infinity’i atlarsa bile Gojo vücudunu lanet enerji ile güçlendiriyor, dramatik olarak fiziksel dayanıklılığı artırıyor.
[FONT:0]Six Eyes Prediction:[DÜDÜT:1) Gelişmiş algılama, tehdit gelmeden önce saldırıların gelmesini ve uygun yanıtları hazırlamasını sağlar.
[FONT:0)Teleportasyon:[Dönetici:[Dönetici: 1 ) Bir şekilde tehdit edilirse, kendini tehlike bölgelerinden uzaklaştırmak için anında yeniden hareket edebilir.
[FONT:0]Domain genişleme:[Dönetici:[Dönetici] Son savunma-offense, Gojo'nun mutlak avantaja sahip olduğu uzay yaratır.
Infinity Problemi
Herhangi bir rakip için Gojo'nun Infinity temel meydan okuma sunuyor: 03.Öyle:0) Sonsuz uzay sizi ayırdığında nasıl birine vuracaksınız?).
Bilinen karşıtlar gerektirir:
- Domain, tarafsızlaştırmaların Infinity
- Uzaysal engellerin atılmasında özel yetenekler
- Overwhelming Gojo'nun bilgi işleme bir şekilde
- Infinity aktif olmadığı zaman nadir anları bulmak aktif değil
Deku, belgelenen yeteneklerinde bu özel karşılardan hiçbirine sahip değildir.
Defensive Karşılaştırma
[FONT:0]Threat Tespiti: [Döntgen: 1] Edge to Deku – Danger Sense Gojo eksikliğinin (görünümündeki algılarının telafisine rağmen) otomatik uyarı sistemi sağlar.
[FONT:0)Mobilite:[Dönemli eşit)[Dönetici:0) Karşılaştırmalı savunma geri yükleme sağlar.
[FONT:0) Kullanılabilirlik:[Dönetici:[Dönetici:0) Overwhelming Edge to Gojo - gelişmiş dayanıklılık arasındaki fark (daha fazla zarar verebilir, ancak hayatta kalır) vs. etkili invulnerability (cannot be touch) kediegorical.
[FONT:0)Sustainability:[Dönetici:[Dönetici:0)Exwhelming Edge'nin Gojo'ya geri dönmesi – savunmaları otomatik olarak sıfır enerjiye ve işlevine mal olur, ancak Deku'nun aktif kullanım ve enerji yönetimi gerektirir.
Verdict: Defensive Cap tasks
[Dönem:0)Winner: Gojo[Dönetici:)
Bu kategori, maçlık merkezi problemini ortaya çıkarır: Gojo sadece daha iyi savunmuyor – aslında savunma seçeneklerine sahip değil, etkileyiciyken, temel olarak farklı ölçeklerde çalışır. Gojo'nun Infinity, Deku'nun atılmasının net bir yöntemine sahip olmadığını ifade ediyor.
Round 4: Hız ve Ağatili - Pace'yi kim kontrol eder?

Hız genellikle, nişan mesafesini kontrol ederek, saldırı frekansını ve tehlikeden kaçınma yeteneğini belirler.
Deku'nun Hız Evrimi
Base Speed Cap Yük
[0]Tam İnek Hız:[Döneticileri, görüntülerden sonra yaratan yüksek hızlı hareket, kısa mesafelere yol açıyor ve eğitimsiz gözlerden daha hızlı hareket ediyor.
[FONT:0)Percentage Scaling:[Dönetici: Her bir yüzde dramatik olarak hız artırır.% 45 Deku,% 20'den daha hızlı bir şekilde hareket eder.
[FONT:0]Aerial Mobility: [Dönetici:[Dönetici: 0 ) Siyahwhip ile birlikte birleştirilmiş olan Float, tahmin etmek veya karşı koymak zor olan üç boyutlu hareket yaratır.
[FONT:0]Combat Hız:[Dönemli:[Dönemli:0)[değiştir | kaynağı değiştir] Birkaç grevi saniye içinde değiştirebilir ve e-postaların orta-execution'a tepki verebilir.
Gearchange: Hız Sınırları Yok
miras kalan Gearchange Quirk potansiyel oyun değiştiriciyi temsil ediyor:
[FONT:0)Speed Manipulation:[Dönetici:[Dönetici:0) Normal fizik kısıtlamalarının ötesinde nesneler veya kendini hızlandırabilir, potansiyel olarak daha hızlı uçlu hareketlere ulaşır.
[FONT:0)Inertia Negation:[Dönetici:[Dönetici: 1) Ignores konvansiyonel fizik, anlık yöndeki değişiklikler ve hızlanmaları inşa etmeden izin verir.
[FONT:0) Tahmin edilebilir Saldırılar:[Döneticiler, Gearchange-enhanced grevlerini normal zaman veya fizik beklentilerini kullanarak tahmin edemezler.
[FONT:0)Stratejik Flexability:[Dönetici:[Dönetici: 1) Ya suç için (en başarılı saldırılar) veya savunma (gereksiz saldırılardan uzak durma) kullanabilir.
Gojo'nun Hız Supremacy
Doğal Hız
[FONT:0]Superhuman Reflexes:[Dönetici:[Dönetici: 1 ) Çoğu büyücüler için çok hızlı hareket eder ve takip etmek için, saf hız ile teleport olarak görünür.
[FONT:0)Combat Hassasiyeti:[Dönetici:[Dönetici: 0,4] Körlükte hareket ederken kesin grevler teslim etmek.
[FONT:0]Six Eyes Gelişen:[DÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜSÜDÜSÜSÜSÜŞÜN: 0,0)Six Gözler Geliştirme: [DÜDÜDÜDÜDÜDÜNÜDÜDÜNÜDÜDÜNDE Mükemmel algılama, normal dövüşçüleri kör edecek hızlarda hareket etmesine izin verir, çünkü uzaysal farkındalığı korumak için yeterince hızlı bir şekilde iletişim kurabilecek kadar hızlı bir şekilde iletişim kurabilecektir.
Teleportasyon
Saf hız ötesinde, Gojo'nun uzaysal manipülasyonu Deku eksikliğini sağlar:
[FONT:0) Instant Relocation:[Dönetici:[Dönetici:0)[değiştir | kaynağı değiştir] Yeni yerlerde, aslında teleportaj olmadan görünebilir.
[0]No Travel Time:[[Dönetici:0) En hızlı geleneksel hareketten farklı olarak, teleportasyon sıfır zaman yeniden yapılandırılır.
[FONT:0]Combat Entegrasyonu:[Dönemli saldırı açıları ve mükemmel savunma repozisyonu için orta-ortalama kullanın.
Hız Paradoktorunu
İşte analiz ilginç hale geliyor: Deku maçlarında veya Gojo'nun saf hareket hızını Gearchange ile aşsa bile, Infinity temel bir problem yaratır:
[0]Sonsuz Uzayda Sonsuza Kadar Eşitlik[Dönemli)
Ne kadar hızlı Deku hareket ederse, Infinity, Gojo'ya ulaşmadan önce saldırılarını sonsuz mesafeye doğru götürmesi anlamına gelir, asymotically Gojo'ya kıyasla sıfıra kadar yavaş yavaş yavaş yavaş yavaşlıyor.
Ancak, hız Deku savunma için çok önemli kalır:
- Gojo'nun saldırılarını kabul etmek
- Katılım mesafesi oluşturmak
- strategize etmek için zaman satın almak
- Potansiyel çözümler bulmak için yeterince uzun süre beklemek
Hız ve Ağtili Karşılaştırma
[FONT:0)Pure Speed:[Dönemli eşit) - Süper insan ve konumlarda hareket eder. Gearchange potansiyel olarak Deku kenarını düz-line hız verir.
[FONT:0)Mobilite: [Dönem: # 1] Edge to Gojo – en hızlı geleneksel hızdan daha nitel olarak farklı hareket sağlar.
[FONT:0]Combat Uygulama: [Dönemli: [Dönder:0] Edge to Gojo – Hızları saldırganca vurabilir çünkü rakipleri vurabilir, ancak Deku'nun hızı sadece Infinity'e karşı savunmanıza yardımcı olur.
[FONT:0]Stamina:[[Dönetici:[Dönetici:0) Decidve Edge'nin Gojo'ya gitmesine karar verdi - Deku enerji sınırlamaları ile karşı karşıya kalırken en yüksek hıza sahip.
Verdict: Hız ve Agtitude
[0]Winner: Gojo[Dönem: 1)
Deku'nun hız gelişimi etkileyiciler (özellikle Gearchange ile), ve Gojo'nun saf hızını aşabilir veya geçebilir, Infinity problemi, hızının saldırgan bir avantaj sağladığı anlamına gelir.Bu arada Gojo'nun doğal hız kombinasyonu, teleportasyon ve sınırsız stamina ona hız üzerinden tam bir kontrol verir.
Round 5: İstihbarat ve Stratejik Düşünme - The mental Game

Raw gücü, savaşçıların etkili bir şekilde kullanamaması durumunda daha az önemli. İstihbarat ve taktik acumen genellikle benzer güçlü rakipler arasındaki sonuçları belirler.
Deku'nun Analytical Genius
Bilgi İşleme
[FONT:0]Near-Instant Analizi: Rakip yeteneklerini değerlendirebilir, zayıflıkları belirleyebilir ve yeni tehditlerle karşılaşan saniyeler içinde karşı karşıya kalır.
[FONT:0)Pattern Tanımlama:[Dönetici:[Dönetici:0) Bir sonraki hareketlerini öngörenleri hızla tanımlar.
[FONT:0)Sürek Açıklaması:[Dönetici: 1) Az dezavantajları veya kırılganlıkları bulmak ve kullanmak için özelleştirin.
[FONT:0)Detailed Notlar:[Dönemli Notlar:[Dönetici:0) Literally, kahraman yeteneklerini analiz eder, kapsamlı bilgi tabanlı güç ve teknikleri yaratır.
Stratejik Uygulama
[FONT:0)Mid-Battle Adaptasyon:[Dönetici: 1) Savaş sırasında sürekli olarak taktikler, neyin çalışması veya başarısız olduğuna dayanarak.
[FONT:0)Multi-Quirk Entegrasyonu: [Dönetici:[Dönetici:0) Yaratıcı olarak miras alınan Quirkları beklenmedik şekillerde birleştirir, taktik seçenekler oluşturmaz.
[FONT:0]Team Koordinasyonu:[Döneticileri başkalarıyla çalışmakta olan Excels, farklı yeteneklerin maksimum etkililiğe nasıl enerjik olabileceğini tanımlamak.
[FONT:0]Risk Değerlendirmesi:[Dönetici:[Dönetici:0) Dengeler, avantajlarını ve geri çekilmeyi ne zaman zorlayacağını bilmek.
Savaş İstihbarat Örnekleri
- Quirk'ın sınırlamalarını orta-battle analiz ederek Muscular'ı Tanımladı
- Overcame Overhaul saldırı modellerini tahmin ederek ve Eri kurtarma için pencere bulmak
- Etkili zayıflıkları tespit ederek daha güçlü rakipleri ikna etmeye yardımcı olur
Gojo'nun Taktik Supremacy
Bilgi Üstünlüğü
[FONT:0]Six Eyes Perception:[Döncükler,[Döncükler) Görüldüğü gibi, Gojo'nun rakip yeteneklerini temel düzeyde daha hızlı anlamalarına izin verir.
[[Düzücük Avantajı:[Dönetici: 0) Çeşitli tehditlere karşı on yıl süren savaş deneyiminden fazlası taktik kararları bilgilendirir.
[FONT:0] ⁇ İçgörü: [Dönetici: [Dönetici: 0:1] Eğitmen olarak, başkalarının yeteneklerini profesyonel olarak analiz eder, güç mekaniklerini derin bir anlayış yaratır.
[FONT:0)Calm Değerlendirme: [Dönetici: [Dönetici:0] Basınç altında bile analitik açıklıklar tutar, asla panik yapmayın veya duygusal temelli hatalar yapmak.
Stratejik Yürütme
[FONT:0]Psychological War:[Dönetici:[Dönetici: 1)) Büyük gücü kullanır ve rakipleri ciddi bir şekilde mücadele etmeden demoralize etmeye güvenir.
[FONT:0)Teknoloji Verimliliği:[[Dönetici: 0,4] Tam olarak gerekli olan kadar güç, asla enerji ya da gereksiz yetenekleri ortaya çıkarmaz.
[FONT:0)Domain, Timing'i genişletiyor:[Dönetici:[Dönetici: 1 ) Sınırsız Void'i garantili zaferler için dağıtmak için en uygun anları bilir.
[FONT:0]Flexible Tactics:[Dönetici:[Dönetici: 0,2] ezici güç avantajına rağmen, hala rakip yetenekleri ve koşullara dayanan taktikler adapte olur.
Savaş İstihbarat Örnekleri
- Hemen Jogo'nun volkanik domainini anladı ve karşıladı
- Analitik olarak Sukuna ve Jogo'nun onu takımla bile yenemeyeceğini açıkladı
- Kendi dahi öğretme zorlaşmasına rağmen öğrenci potansiyelini en üst düzey öğretim yöntemleri
Zeka Paradoktoral Parado
Her iki karakter olağanüstü zekayı gösterir, ancak farklı zorluklarla yüzleşin:
[FONT:0)Deku'nun Challenge:[Dönetici:[Dönetici:0) Üstün taktikler ve yaratıcı yetenek kullanımı yoluyla önemli güç dezavantajlılığı aşmak zorunda kalmak -akıllı bir şekilde başarı için önemli.
[FONT=0)Gojo'nun Challenge:[Dönetici] ezici gücü nadiren karmaşık taktiklere ihtiyaç duyduğu anlamına gelir - genellikle yeterli güç uygulama yoluyla kendilerini çözülür, potansiyel olarak onu taktik olarak hesaplamak.
Zeka Karşılaştırmalı Karşılaştırma
[FONT:0)Analytical Hız: [Dönetici: Edge to Deku – yeni durumlar için daha hızlı gerçek zamanlı analiz.
[FONT=0)Stratejik Derinlik:[Dönetici:[Dönetici:0) Katı eşit olarak eşit olarak eşit olarak, her iki plan da durumu değiştirmek için etkin ve uyum sağlar.
[FONT:0)Creative Problem-Solving: Edge to Deku - gereklilik onu yaratıcı çözümler geliştirmeye zorladı, Gojo genellikle zorlayıcı sorunlar olabilir.
[FONT:0]Combat Deneyimi: [Dönderve Edge'nin Gojo'ya aranması – on yıl profesyonel jujutsu büyücü çalışması vs. Deku'nun birkaç yıllık kahraman eğitimi.
[FONT=0]Tactical Flexability:[Dönetici: [Dönetici:0]Ilx'a (Dönetici) sahip olmak için esnek olmak gerekir, Gojo'nun gücü basit yaklaşımlara sahip olmasına izin verir.
Verdict: Zeka ve Strateji
[Düzzaman:0)(Köfkele)
Her iki karakter de oldukça zekidir, ancak farklı ifade eder. Deku'nun istihbaratı, taktik çözümlerin üstesinden gelmeye odaklanırken, Gojo'nun bu özel maçlarda, ancak, [[ENFLT:0)Deku'nun zekası sınırlı fayda sağlar).
Round 6: Deneyim ve Eğitim - Güç Yolu

Savaşçılar yeteneklerini nasıl etkili bir şekilde baskı altında dağıtdıklarını nasıl geliştirirler.
Deku'nun Kahramanı Kahramana
Eğitim Vakfı
[FONT:0)Quirkless Foundation:[Dönetici:[Dönetici:0)[Dönetici:0))[Dönsüz Vakfı:[Dönetici:[Dönemli Aylar: 1 ) Tüm Bire For All, olağanüstü temel fitness inşa etmeden önce vahşi fiziksel eğitim yapabilirler.
[FONT:0) Denetimli Kalkınma: [Dönetici: 0:1] Her bir kişi kendi imha olmadan kullanmaya dikkat edindi, metodolojik güç geliştirmesine zorlayın.
[FONT:0]Professional Education:[Dönetici: [Dönetici: · 1] Tüm varlıklar altında Trene tabi olan, Gran Torino, Endeavor ve diğer üst kahramanlar, dünya sınıf savaş talimatını alan.
[FONT:0) Gerçek Savaş Deneyimi: [Dönetici: [Dönetmelik: [Dönetmelik: [Dön Savaş Deneyimi: [Dönetmenlik: [Dönetmenlik: 1) Öğrenci olmasına rağmen, Villains, Overhaul ve diğer büyük tehditlerle karşı karşıya kalan yaşam tehdit edici savaşlarla karşı karşıya kaldı.
Fırsatlar aracılığıyla
[FONT:0) Bitme ile Açıklama:[Dönetici: 0,4] Literally, bir For All'i tekrar kullanarak, onun sınırlarının ağrı toleransını ve anlayışını geliştirmek için vücudunu defalarca kırdı.
[FONT:0)Quirk Mastery Process:) Her miras alınan Quirk, tam araçta derin anlayış oluşturmak için ayrı eğitim arkını gerekli kıldı.
[FONT:0]Team Battle Experience:[[Dönetici:0) Sınıf 1-A gelişmiş takım çalışması becerileri ve taktik esnekliği ile düzenli eğitim ve gerçek mücadele.
[FONT:0) Sürekli İyileştirme: [Dönetici: [Dönetici: [DüzgT:1] Hala aktif bir eğitim ve büyümeye devam ediyor, bu da yeteneklerinin statik olmaktan ziyade zamanla artmasını sağlıyor.
Yaş ve Geliştirme Aşaması
16-17 yaşında Deku, mevcut yeteneklerinden hala uzakta gelişen bir dövüşçüyü temsil ediyor, etkileyiciyken, açıkça son formunu değil.
Gojo'nun Prodigious Power Yolu
Hediyeli Vakıflar
[FONT:0)Born Supreme:[[Dönsüz ve altı Göz ile Dünyaya Girdi – bu nedenle kombinasyonları yüzyıllarda gerçekleşmedi.
[FONT:0)Clan Eğitimi:[Dönetici:0) Prestijli Gojo Klan'da doğumdan gelen elit jujutsu eğitimi, mümkün olan en iyi teknik temel sağlamak.
[FONT:0]Early Mastery:[Dönetici: [Dönetici: [Dönetici: [Düzg:0][Dönetici:[Dönetici:[Dönetici:[Dönetici: · 8) Mastered temel teknikler genç, on yıl içinde başkalarına on yıllar içinde neler yapabileceğini başarmak veya tamamen imkansız ispatlamak.
[FONT:0]Awakening Experience:[[Dönetici: [Dönetici: 1] Toji Fushiguro'ya karşı erken yakın deneyimi, tam potansiyelini ortaya koyan uyanışı tetikledi.
Profesyonel Kariyer
[FONT:0]Bir On Yıl Aktif: [Dönetici: [Dönetici: [Düzdüncü) 10+ yıldır jujutsu büyücü olarak çalışıyor, geniş gerçek savaş deneyimine sahip.
[FONT:0]Özel Not:[Dönetici:[Dönetici: 0) Özel Not:[Dönetici:0) Derecede Özel Not Sihirbazlar olarak sıralanan tehditler, rutin olarak daha az büyücülerin tüm takımlarını gerektirecektir.
[FONT:0)Diverse Opponents:[Döneticiler: [Döneticiler: [Döneticileri düşük seviyeli her şeyi özel sınıf tehditlere karşı, kapsamlı savaş deneyimi geliştirmek.
[FONT:0] ⁇ Rol:[Dönetici: Tokyo Jujutsu'da bir sonraki nesil eğitimi, jujutsu mekaniği ve savaş ilkeleri hakkında derin bir anlayış gerektirir.
Yaş ve Prime Durum
28 yaşında Gojo, mutlak aslında bir dövüşçüyü temsil ediyor - hala zirve fiziksel durumu devam ederken büyük deneyime sahip olmak için yeterince.Deku'nun gelişen potansiyeli aksine, Gojo zaten tavana ulaştı ve maksimum kapasitede çalışıyor.
Deneyim Karşılaştırma Karşılaştırma
[FONT:0] Eğitim Süresi: [Dönetici:0] Decidve Edge'in Gojo'ya – Birkaç yıl boyunca, Deku'nun birkaç yıl boyunca.
[FONT:0) Gerçek Savaş Deneyimi: [Dönderlik: [Dönderlik: [Dön Savaş Deneyimi: [Dön Savaş Deneyimi: [Dön Savaş Deneyimi: [Dön Savaş Deneyimi: [Dön Savaş Deneyimi: [Dön Savaş Deneyimi: [Dön Savaş Deneyimi: [Dön Savaş Deneyimi: [Dön Savaşta Üstüne Düşen Yıllar)
[FONT:0]Diverse Opponents: [Döneticiler: [Döneticiler: [Döneticiler:0]Faced more çeşitli tehditler daha uzun kariyere karşı, ancak Deku'nun büyük savaşları Gojo'nun yoğunluk için rakipleri.
[FONT:0] ⁇ Deneyimi: [DÜDÜDÜDÜŞÜNCÜŞÜNÜŞÜNÜye Decidve Edge'ye Gitti -Professional eğitmen vs. öğrenci hala eğitim alıyor.
[FONT:0]Growth Trajectory: Edge to Deku –Still geliştirme ve geliştirme, ama bu hemen maça yardımcı olmuyor.
[FONT:0)Desperation Experience:[Dönetici:[Dönetici:0))Desperation Experience:[Dönetici:[Dönetici:0)[Dönetici:0))Desperation Experience:[Dönetici:[Dönetici:[Dönetici:0))[Dönetici:0))))Işıklık Deneyimi: [Düzücüklükten uzak olan, Gojo'nun ezici gücü nadiren umutsuz durumlar yaratırken.
Verdict: Deneyim ve Eğitim
[0]Winner: Gojo[Dönem: 1)
Deku'nun büyüme yörüngesi etkileyici ve gelecek büyüklüğü vaat ederken, mevcut Gojo'nun ezici bir deneyim avantajı vardır. İki on iki on yıldan fazla ustalık yeteneği Deku sadece birkaç yıl boyunca gelişmektedir. Yaş farkı (28 vs. 16-17) ve kariyer aşaması farkı ( sezon öncesi profesyonel vs.)
Nihai Verdict: Kim Kazanır?
Altı kritik boyutta kapsamlı analizden sonra, maçın nihai soruya ulaşırız: 03. Bölümde, kimin galip geldiği?).
Infinity Reality of Infinity
Analiz sürekli olarak bir sigortalı probleme geri döner: [FONTity[DÜT:1).
Gojo'nun pasif savunması, kendi ve yaklaşan herhangi bir saldırı arasında sonsuz bir alan yaratır. Mathematically, bu demektir:
- Deku'nun yumruklarının ne kadar güçlü olursa olsun, aslında Gojo'ya ulaşmadılar
- Deku ne kadar hızlı hareket ederse, sonsuz alan sonsuz seyahat süresi anlamına gelir
- Creative Quirk kombinasyonları, belirli bir karşı olmadan uzaysal manipülasyonu atmıyor
- Sustained saldırı, asla yorulmayan ve dokunamaz rakiple karşı karşıya kalır
Deku, özellikle uzaysal manipülasyonu karşılayan belgelenmiş bir yetimye sahip değildir. miras kalan Quirks, güçlü ve çok yönlü olarak normal fizik içinde çalışır (hattan Gear, bükme fiziğine rağmen, uzayın kendisini nullify yapmaz).
Deku'nun kazanmak için ne gerekir?
Gojo'nun Infinity'i yenmesi için, o gerekir:
[FONT:0]Spatial Manipulation Counter:[Dönetici: 1 ) atlamak, çıplaklık veya sonsuz alanı görmezden gelmek için yeteneği - mevcut Quirk setinin sağlamadığı bir şey.
[FONT:0]Domain-Level Teknik:[Dönetici:[Dönetici: 0) Gojo'nun tekniklerini nötralize edebilecek bir şey - Kahraman Academi'nin güç sisteminde mevcut değildir.
[Düzersiz Saldırı Stratejisi:[Dönemli: 0,4] Bir şekilde iniş tek bir vuruş imkansız, sonsuza dek süren saldırının bile Gojo'nun lanetlenmiş enerjisini tüketebileceğini kanıtlıyorsa, altı göz bile bu yaklaşımı geçersiz kılar.
[FONT:0)Mutfak Açıklama:[Dönetici:[Dönetici:0)[Dönetici:0)[Dönetici:0))) Infinity aktif olmadığı anda bulmak için, ama Gojo sürekli olarak, sıfır enerji maliyetinde tutar.
Bu özel karşıt olmadan, Deku, temel olarak ne kadar güçlü, hızlı veya yetenekli olursa olsun zarar veremez.
Deku Even Hurt Gojo olabilir mi?
Bu soru, maçlık'ın merkezinde yatıyor. Deku'nun en güçlü saldırıları inceleyelim:
[0]% 100 Detroit Smash:[Dönetici:[Dönetici:0)[değiştir | kaynağı değiştir] Şehir-blok-düşük yıkımı, Gojo'ya ulaşmadan önce sonsuz alana kadar tamamen çıplak olurdu.
[FO+ Gearchange Kombinasyon: [Dönetici: 0] Fizik-kırıklığı ve zamanlamayı görmezden gelen saldırı - sonsuz alanı geçebilmeli, hız farketmeli olmalıdır.
[FONT:0]Blackwhip + One For All Strikes:[Dönder: 1] Yaratıcı kombinasyonlar birden fazla açıdan karşı karşıya kalır - her birey grevi hala Infinity ile karşı karşıya kalır ve basitlik aslında ulaşamazsa yardımcı olmaz.
[FONT:0]Inherited Quirk Kombinasyonları: Duman ekranlarının Creative uygulamaları, Float, Danger Sense taktik avantajları sağlar – ancak hiçbir şey uzaysal manipülasyonu atlamayacaktır.
Sert sonuç: 0:0) Hiçbir belgelenmiş Deku yeteneği Infinity'i atlayabilir.).
Gojo'nun Win Koşulları
Buna karşılık Gojo zafer için çok basit yollara sahiptir:
[[0)Otokolay 1 - Sınırsız Void:[Dönetici: [Dönetici: 1) Deploy Domain genişlemesi, Domain içinde garantili hit, Deku sonsuz bilgi, savaş sona ermektedir.Deku'nun zihinsel fortitude tipik kurbanlardan daha uzun süre direnebilirken, bu teknik, sadece kaçınılmaz olanı yakalamış olan herkes üzerinde çalışır.
[FONT=0)Olay 2 - Mor (Hollow Teknik): [Dönetici: 1] Yangın hayali kütle deleksiyon, Deku, Tehlike Uyarısı ile bile silinmelidir, Gojo'nun hızı ve Deku'nun sonsuz stamina eksikliği en sonunda bir bağlantı anlamına gelir.
[FONT:0)Option 3 - Attrition:[Dönetici: [Dönetici:0) ] Deku. Gojo, sonunda yüksek yoğunluklu bir One For All'ı korumak için enerji tasarrufu sağlarken, miras alınan Quirks kullanarak ve sürekli dodging.Bir kez tükenmiştir.
[FONT:0)Option 4 - Overwhelming Speed:[Dönder:) Deku ilk başta Gojo'nun hızını kaybederse bile, Gojo, Deku'nun sabit bir şekilde en yüksek hıza sahiptir. Gojo, Deku yavaşlarına kadar bekleyebilir.
Her yol sadece Gojo'nun tek başarılı bir saldırıya geçmesi gerekir - çünkü Deku'nun aksine, 03.04.2012'nin rakibini vurabilir.[DD:0).Gojo aslında rakibini vurabilir.[DD:0).
Themed Math Math
Maç vahşi denkleme düştü:
[FONT:0]Deku'nun Equation:[Döncüm:[Döncüm:0)[Dönerge:[Döncüm: 3)Dönem:[Dönergecinin sıfır olduğu anlamına gelir – hiçbir zaman toprak asla sıfır değildir.
[FONT:0]Gojo'nun Equation:[Dönder:[Döncükler:)[Döncükler:0][Dönderler:[Döncüler: 1) Yalnızca başarılı greve ihtiyaç duyar, sonsuz girişimlere ihtiyaç duyar, sonunda lastikleri olan karşı karşıya kalır.
Bu, karşılaştırılabilir savaşçılar arasında yakın bir maç değildir - sonunda başarısız olan hedefe karşı çözüm bulmak için sonsuza kadar rakibin matematiksel imkansızlığı.
Karakter Güçlüleri Matematik Değiştirmiyor
Dikkat etmek çok önemlidir: ESRAT:0)Deku, ilham verici büyüme, yaratıcı taktikler ve takdir edilebilir bir kararlılıkla olağanüstü bir karakterdir. Kendi evreninde potansiyel olarak en büyük kahraman haline gelmiştir.
Ancak, haçlı maçlar, Deku'nun kahraman rolü ve büyüme yörüngesinin henüz ulaşılamadığı durumlar yaratır. Gojo'nun gücü, Deku'nun büyümesi henüz ulaşmadığı niteliksel olarak farklı ölçeklerde çalışır.
Bu, Deku'yu azaltmıyor - Gojo'nun yeteneklerinin yakın bir seviyede nasıl çalıştığını vurgulamaktadır.
En İyi Vaka Senaryoları
[FONT:0]Deku'nun En İyi Vakası: [DDDÜDÜDÜSÜDÜSÜŞÜN:0)Deku'nun En İyi Örneği: [DÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜNCÜDÜDÜNCÜDÜNCÜDÜDÜNCÜDÜNCÜDÜDÜNÜDÜDÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜ: 0 0 0 0 0,6,6, AŞÜNCÜŞÜNCELLEŞÜNCELLEREŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNLÜMÜNÜŞÜNLÜMÜNLÜMÜNLÜMÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNLÜMÜNLÜMÜNÜŞÜNLÜMÜNLÜMÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNLÜMÜNLÜMÜNLÜMÜNÜŞÜNLÜMÜN
[FONT:0)Gojo'nun En İyi Vakası: İşsiz Void hemen hemen savaş sona ermiş, Deku asla yetenekleri gösterme şansına sahip değildi.
[FONT:0) Çoğu Scenario: [Dönemli: 1) Gojo, merak/saygıdan kurtulmanın yeteneklerini test ediyor, Deku'nun miras alma ve taktiklerini göstermesine izin veriyor.Bir kez değerlendirmeden memnun kaldıktan sonra Gojo, Mor veya Domain genişlemesiyle savaşıyor: birkaç dakika etkileyici savaşla mücadele ediyor, kararlı Gojo zaferiyle takip etti.
Final Det Lay
[0]Winner: Satoru Gojo[Dönemli Zaferi)
Bu, yakın bir maç değil, ya da karakterin yeteneklerinin makul bir yorumuyla yakınlaşır. Gojo'nun Infinity, Deku'nun rakip zarar verme yeteneği olmadan, diğer tüm avantajların (bağlantı, kararlılık, taktik deha) yok olması için yakın bir savunma yaratır.
Boşluk, Deku'nun zayıf olmasıyla ilgili değildir - kendi evreni içinde olağanüstü güçlüdür. Aksine, Gojo'nun yetenekleri tamamen farklı seviyede çalışır, aslında belirli bir uzaysal manipülasyon karşılarından yoksun herkes için ona uygun hale gelir.
Önemli düşünceler
[FONT=0)Power System Farklılıklar:[Dönetici:[Dönetici:0)Imman Academia ve Jujutsu Kaisen farklı güç ölçeklendirme ve kurallar altında çalışır. Cross-universe karşılaştırmaları bu sistemlerin nasıl etkileşim kurduğu hakkında spekülasyonlar her zaman içerir.
[FONT:0]Character Development:[[Dönetici:[Dönetici] Mevcut analiz, tam olarak usta olan bir Geleceğin Deku'yu kullanıyor ve tüm miras alınan Quirklar şu anda tahmin edemeyeceğimiz bir karşıtlığı geliştiriyor olabilir.
[FONT:0]Narrative Immunity:[Döneticileri 1 ) Kendi serileri içinde, her iki karakter de kahramana uygun bir zırha sahiptir (Deku) ve mentor figüre sahiptir (Gojo). Bu anlatı bağlamını nasıl değerlendirdiğimizi geri yükleyin.
[FONT:0)Entertainment Değeri:[Dönetici:[Dönetici:0)[Dönetici Değeri:[Dönetici:0)[Dönetici:0)))[Döneticileri arasındaki güzellik bir karaktere ezilmemektedir, ancak her şeyi özel kılan şey hakkında bilgi sahibi olmak için özeldir.
Alternatif Senaryolar ve Ne olursa
Temel maçlık Gojo'yu ezici bir şekilde destekliyor olsa da, alternatif senaryolar ilginç düşünce deneyleri sağlar.
Zaman Sınırı Scenarios
[FONT:0)Soru:[Dönetici:[Dönetici: 0,3) Savaş, kimin egemen olduğuna karar verecek olan 10 dakikalık bir zaman sınırına sahipse ne olur?
[FONT:0]Anized:[[Dönetici:[Dönetici:[Dönetici:[Dönetici:0) Bu, Deku’ya biraz yardımcı olabilir – kazanamaz, ancak kanıtlayıcı yeteneklerin ahlaki zaferi temsil ederken 10 dakika hayatta kalır. Ancak, burada bile Gojo, sadece Domain genişleme ile savaşmak için seçim yapabilir, bu yüzden zaman sınırları sadece kendini kısıtlayamazsa yardımcı olabilir.
Hazır Zaman Senaryoları
[FONT:0)Soru:[Dönetici:[Dönetici:0)) Hangileri de rakip ve hazırlayacak bir hafta alırsa?
[FONT:0)Anized:[[Dönetici:[Dönetici:0))[[Dönetici:[Dönetici:[Dönetici:[Dönetici: 0) Hazırlık, Deku’nun ona zarar veremez, bu yüzden gerekli özel taktikler yok.
Team Battle Scenarios
[FONT=0)Soru:[Dönem:[Dönem: 1) Deku Sınıf 1A desteği getiriyorsa?
[FONT:0]Anized:[[Dönetici:[Dönetici:[Dönetici: 0) Ek savaşçılar Infinity’i atmıyorlar – sadece bir tane yerine Gojo çoklu kullanılabilir hedefler veriyor. Mor veya Sınırsız Void aynı anda birden çok rakipleri ele geçirebiliyor.
Future Deku Scenarios
[FONT=0)Soru:[Dönetici:0) Her şeyi ustalaştıran varsayımsal bir asil Deku kullanıyorsak ne olur?
[FONT:0]Anized:[[Dönetici:[Dönetici:0)[[Dönetici:0)[[Dönetici:[Dönetici:[Dönetici:0)[Dönetici:[Dönetici:[Dönetici:0)))) İlginçtir, ancak Önermem Çözülemez. Tüm miras alınan Quirks, Deku'nun mükemmel bir şekilde daha güçlü hale getirdiği, ancak belgelenen yeteneklerde hiçbir şey, uzaysal manipülasyon karşılarının gelişimini gösterir.
Hasarlı Infinity Scenarios
[FONT=0)Soru:[Dönetici:[Dönetici:0)) [[Dönetici:0)))) [[[[FONT=0)))))
[FONT:0]Anized:[[Dönetici:[Dönetici: 0 3) Eğer Infinity aşağıysa, maçlık tamamen değişir. olmadan Gojo hala çok hızlı, güçlü ve yeteneklidir, ancak aslında hittable olur. Bu, Deku'nun gücü, hız ve miras alan Quirks'in gerçek avantajları yarattığı gerçek bir savaş olur.
Gojo'yu Diğer Kahraman Academia Karakterlerimle Karşılaştırma
Gojo'nun Kahraman Academia'nın güç hiyerarşisi içinde nerede yer aldığını anlamak, Deku maçlığı için bağlam sağlar.
Prime All Can Defeat Gojo?
[FONT:0] Tüm Başbakan'da olabilir:[Dönder:[Dönder] Barışın mutlak asal olarak tek yumruklarla şehir düzeyindeki yıkımı gösterebiliyordu, hava değişimi şok dalgaları yaratabilirdi, gözlerden daha hızlı hareket edebilirdi.
[FONT:0]Anized:[[Dönetici:[Dönetici:[Dönetici:[Dönetici:[Dönetici: 0) Başbakan All, Deku'nun ne haline geldiğini temsil edebilir – Quirk-enhanced insanlığın mutlak pinnacle. Ancak, aynı temel Infinity problemiyle karşı karşıya kalır.
[FONT:0)Verdict:[Dönetici:[Dönetici:0) Gojo kazanır – Deku maçlık olarakSame nedenleri. Raw power, belirli bir karşı olmadan uzaysal manipülasyonu karşılamıyor.
All For One Defeat Gojo?
[FONT:0]Her Şey için:[Dönetici: [Dönetici:0] serisin yüzlerce çalınmış Quirks, inanılmaz güç, deneyim ve deha- seviye istihbaratı ile son villası.
[FO'nun geniş Quirk kütüphanesi, Infinity’e karşı koyabilecek uzaysal manipülasyon veya gerçek savaş yeteneklerine sahip olabilir, ancak AFO'nun bile belirli sonsuz uzay karşılarına göstermediğini belirtti.
[FO'nun quirk koleksiyonu, belirli uzaysal karşıtları içeriyor, aynı Infinity problemini Deku'dan daha büyük bir güce rağmen karşı karşıya bırakıyor.
Shigaraki/All For One Hybrid Defeat Gojo?
[FONT:0]Tomura Shigaraki ile AFO: Shigaraki'nin On Yılı (bir zamanlar bir şeye dokunur) Tüm For One's Quirk kütüphanesi ve geliştirilmiş dayanıklılık.
[FONT:0]Anized:[[Dönem:[Dönem: 0)|Dönetici:[Dönetici:[Dönem: 0)|Dörtücük, On yıl boyunca sonsuza dek yayılan yüzlerin sonsuz mesafeye dokunulduğunda, onu nasıl teorik olarak ona yayılabilirdi.
[FONT:0)Verdict:[Dönetici: 1) Stalemate veya Gojo kazanır – Unless Decay bir şekilde uzayı kendi başına etkileyebilir, ilk dokunuş imkansız kalır.
Temel Güç Ölçeği Sorun
Karşılaştırma rahatsız edici gerçeği ortaya çıkarır: 0)Gojo muhtemelen Kahraman Academia'daki her karakteri yenmektedir[Dönemli gerçeklikle savaş veya uzaysal manipülasyon Quirks ile birlikte).
Bu benim Kahraman Academia karakterleri zayıf olduğu anlamına gelmez - Gojo özel egzotik yetenekleri olmayan herkese etkili bir şekilde hazırlandığı farklı güç ölçeklendirme seviyesinde çalışır.
İlgili Matchups: Benzer Karakterler nasıl karşılanır?
Deku veya Gojo ile benzer karakterlerin başka maçlarda ek bağlam sağlar.
Deku vs. Diğer Anime Protagonists
Karşılaştırma için, Deku ve diğer shonen kahramanlarına karşı nasıl?
[FONT=0]Deku vs. Naruto: [Dönetici:0]Dört savaş. Naruto'nun çeşitli biçimleri (özellikle Six Paths Sage Mode) Gezegensel ölçekli güçlere ulaşır, ancak Deku'nun performansı ve miras alınan Quirks ilginç taktik savaş yaratır.
[FONT:0)Deku vs. Ichigo (Bleach):[Dönemli: 1) Başka bir savaş daha yakın bir mücadele, farklı ölçeklerde hangi biçimlere ve noktalarına bağlı olarak gidebilir.
[FONT:0)Deku vs. Luffy (Bir Parça):[Dönetici: 8) İlginç bir maç. Luffy'nin kauçuk vücudu eşsiz bir savunma yaratır ve Haki yetenekleri, her iki vurgu ve yaratıcı güç kullanımı için zarar veren rakiplerine zarar verir.
[Demon Slayer:0]Deku vs. Tanjiro (Demon Slayer): [DFLT:1), Deku, ham güç, hız ve versatness konusunda belirleyici avantajları vardır. Tanjiro'nun kılıcı becerilerini ve nefes teknikleri etkileyicidir, ancak daha düşük güç ölçeklerinde çalışır.
Bu karşılaştırmalar gösteriyor Deku en shonen kahramanlarına karşı rekabetçi bir şekilde performans gösteriyor – Gojo maçup, nitel olarak farklı düzeyde faaliyet gösteren rakibinin nerede olduğunu gösteriyor.
Gojo vs. Diğer Over güçlü Anime Karakterleri
Gojo ve diğer anime'nin en güçlü karakterlerine karşı nasıl?
[FONT=0)Gojo vs. Goku (Dragon Ball): [Dönetici: 1) Goku'nun tanrısal formları Jujutsu Kaisen'deki herhangi bir şey hakkında evrensel ölçekli güçte çalışır.
[FONT=0)Gojo vs. Saitama (One Punch Man): [Dönetici: 1) Saitama'nın tüm konsepti, güç sistemi kurallarından ziyade, bir kişinin kavramsal olarak şaka yapmasıdır.
[FONT=0)Gojo vs. Hızlandırma (A Some Magical Index):[Döneticileri)[değiştir | kaynağı değiştir] Bu, manipülasyonu daha mutlak hale getiren felsefi bir soru haline gelir.
[FONT=0)Gojo vs. Madara Uchiha (Naruto): [Dönetici: 1) Yüksek katmanlı Naruto karakterleri gezegen tehdit edici ölçeklere ulaşır. Madara'nın çeşitli jutsu ve gerçeklik savaş yetenekleri Infinity.ETHFLT:2Verdict: Debatable).
Bu karşılaştırmalar Gojo'nun diğer aşırı güçlü karakterlere karşı bile son derece iyi performans gösteriyor – Deku maçlık bir şekilde ortaya çıkıyor çünkü Deku henüz bu aşamaya ulaşmadı.
Daha Fazla Karşılaştırma için
Diğer eşlerle ilgilenenler için, Hero Acad'ın [Dönemli:0)Megumi vs. Sukuna[[Dönetici: 1 ) veya ilgili serilerin müziklerini inceler (örneğin, Kahraman Aemi Filmleri [DÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜ)[Üye Olmayanlar ve Güç sistemleri hakkında daha fazla bağlam sağlayabilir.
Sonuç: Her iki Karaktere Saygı, Acknowledging Reality
[FONT=0)Deku vs. Gojo[DÜDÜDÜDÜDÜDÜSTR:0)Deku vs. Gojo[[[DÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜN)[Üye Olmayan Karakter Karşılaştırmaları Önemli Bir Kuralı Gösteriyor: 03.Örnek:2) Güç sistemleri temel olarak farklı ölçeklerde çalışan eşler, bir karakterin güvenilir avantajları ).
Bu, Deku'nun başarılarını azaltmak veya zayıf olduğunu önermiyor. Kahraman Academia'da, Deku'nun dünya en büyük Quirk'ın miras alması için yolculuğu, sert çalışma ve kahraman ruhu temsil ediyor. taktik dehazırdaklı kullanımım, onu olağanüstü kahraman kahramanca yapmak için kararlı bir kararlılık.
Ancak Satoru Gojo tamamen farklı bir şekilde çalışır - pasif savunma onu tam anlamıyla belirli egzotik yetenekleri eksik olan herkese karşı nazik yapar. Onun Infinity sadece güçlü savunma değildir; savaş fonksiyonlarını yeniden şekillendiren yakın bariyer. İnanılmaz derecede güçlü karakterler ona saldırmaya bile zarar veremez.
Versus Debates Değeri
Bu karşılaştırmalar kazananların ötesinde önemli işlevleri hizmet eder:
[FONT:0)Character Appreciation:[Dönetici: 0,4] Derinlikteki yeteneklerin her karakterin eşsiz ve ilginç kılanı takdir etmelerine yardımcı olur.
[FONT=0)Power System Anlayışı:[Dönetici 1] Cross-universe karşılaştırmalar, güç hiyerarşilerini ve kuralları nasıl farklı anime inşa ettiklerini aydınlatır.
[FONT:0]Community Katılımı:[Dönetici Tartışmaları, anime topluluklarının çeşitli sınırlardaki bir araya getirdiği ortak tartışma noktaları oluşturur.
[FONT:0)Creative Thinking:[Dönetici:[Döneticileri etkileşimin yaratıcı analiz ve problem çözme düşüncesini nasıl teşvik ettiğini düşünün.
Her iki Karakter de Shine Farklı
Sonuçta, Deku ve Gojo, güç fantezisine farklı yaklaşımlar temsil ediyor:
[FONT:0)Deku embodies güç kazandı - hiçbir şeyden bir şeye yolculuk, bu kararlılık ve zor işin imkansız olabileceğini kanıtlayın. temyiz büyüme, mücadele ve çaba ile sınırlamaları aşabilir.
[FONT:0)Gojo embodies mutlak güç[Dönetici: 1 ) - En güçlü, ezici üstünlüğün izolasyonu ve insanlığın nihai savunmasıyla gelen sorumluluğun incelenmesi.
Her ikisi de farklı nedenlerle farklı izleyicilerle yeniden ortaya çıkan değerli anlatılar. Gojo'nun kazanan karşı maçlık, Deku'nun hikayesini daha az anlamlı veya ilham verici yapmaz - sadece doğrudan savaşta, Infinity, tek başına çözülemenin matematiksel imkansızlığını yaratır.
Takeaway
Dış koşullarla doğrudan bir savaşta, [[0)Satoru Gojo yenilgileri Izuku "Deku" Midoriya), Deku'nun belgelenmemiş savunma yaratma nedeniyle belirleyici bir şekilde, bu kararlılık, her iki karakterin de itirazını azaltmıyor, anlatı önemini veya kendi serilerine değer vermiyor.
Hem Deku hem de Gojo, çekici anlatılar, mükemmel karakter gelişimi ile sevgili anime karakterleri olarak yerlerini kazandı ve hayranların hazinesini hatırlatan unutulmaz anlar.
Deku'nun ilham verici büyüme hikayesini veya Gojo'nun ezici baskınlığını tercih ederseniz, her iki karakter de anime fanları için değerli bir şey sunuyor - ve bazen, bu bir savaşta kimin kazanacağının daha önemli.
Sık Sorulan Sorular
Kim kazanırdı, Deku veya Gojo?
[FONT:0]Satoru Gojo kararlı bir şekilde kazanacaktı.[DÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜN:0) Deku'nun yetenekleri olmadan, belirli bir uzaysal manipülasyon sayacı olmadan, Deku'nun miras alınan Quirks'ın sağlamadığı, Deku'nun ne kadar güçlü, hızlı, ne kadar yetenekli olursa olsun, Gojo'nun saldırgan teknikleri, bu arada, Gojo'nun Mor ve Domain genişlemesi gibi yenmek Deku'yu yenebilir.
Deku'nun Gearchange Gojo'nun Infinity'i atabilir mi?
[FONT:0] Hayır, Gearchange Infinity'i atlayamaz.[DÜDÜDÜDÜSÜDÜSÜDÜSÜSÜŞÜNÜ:0) Hayır, Gearchange Infinity'i atlayamaz.[Dönemli:0) Gearchange, Deku'nun yolculuğu süresine ulaşmadan önce sıfıra doğru saldırmasına izin verirken, Gojo'ya ulaşmadan önce uzaysal manipülasyona karşı kaçınılmaz olarak yavaşlığa karşı durmaktadır.
Prime All Gojo'yu yenebilir mi?
[FONT:0]Nely[Dönetici:0))[Dönetici:0)))) Tüm yeteneklerin, özellikle de Deku’dan daha büyük bir ham yıkıcı güce sahip olabileceği bir şey olduğu ve Deku olarak aynı temel Infinity problemiyle karşılaştırılabilir hızlarda hareket etmesi mümkün değil.
Deku Gojo'yu yenmeye ne gerekti?
Deku, uzaysal manipülasyona özel olarak karşıtlığa ihtiyaç duyacaktır ([Dönetici 1) Mevcut Quirk setinin sağladığı varsayılan yöntemlere göre, (1) Bu belirli egzotik yeteneklerin atılması veya çıplak olması gereken bir Quirk, (2) Gerçek-savaş yeteneği, (3) Domain-Expansion-equivalent tekniğinin Gojo'nun güçlerini sağlamadığı veya (4) Bu tür saldırının bazı yöntemi, fiziksel alanı değiştirmesi gerekmez.
Goku Gojo'yu yenebilir mi?
[FONT:0) Evet, ancak tartışmalıdır.[FONTT:0) Goku'nun tanrısal formları Jujutsu Kaisen'de herhangi bir şeyi aşacak kadar evrensel ölçekli bir güçte çalışır. Ultra Instinct veya Super Saiyan Blue levels, Goku, gerçeklik-savaş yeteneklerini ve gücünü sadece heer ölçeğinde ortaya koyar. Ancak, bu, Infinity'in uzaysal manipülasyonu mutlak veya enerji tarafından güçlü olup olmadığı konusunda oldukça tartışmalıdır.
Deku Gojo'dan daha hızlı mı?
[FONT:0)Köpektif olarak karşılaştırılabilir, Gojo ile muhtemelen biraz daha hızlı bir şekilde.[DÜDÜT:1) Deku ile Gearchange ile ilgili olarak daha hızlı hareket edebilir ve kendi inertia. Gojo, süper insan hızlarında lanetlenen enerjiyle hareket eder ve aslında uzaysal manipülasyon yoluyla kısa mesafelere geçebilir. Ancak, bu maçlık için, hız karşılaştırması büyük ölçüde daha hızlı olursa, Infinity, saldırılarının asla hıza ulaşamazsa Gojo'ya ulaşmaz.
Gojo'nun zayıflığı nedir?
Gojo'nun belgelenmiş zayıflıkları şunları içerir: (1) [[Döneticileri[Döneticileri) uzayı yaratmanın mümkün olmayan en güçlü olduğu yerde, (2)TELT:2|Dönemli araçlar veya teknikler[Döneticileri yok etmek için tasarlanmışlar, (3)|Dönemli olarak)|Dönemli şekilde, [Döneticileri) Bu şekilde karşı karşıya bırakmıyor.([Dışkanlık)
Kim daha güçlü, Deku veya Gojo?
In terms of theFL:0)raw fiziksel güç[Dönetici], Deku at 100% One For All likely, Gojo'nun fiziksel saldırılarından daha büyük yıkıcı çıktı gösterir – yumruklar şehir bloklarını yok edebilir ve büyük kraterler yaratır. ancak, d) Savaş etkinliğine karşı mücadele eden güçlü bir şekilde saldırı tespit edemez).