Kader/stay gecesi merkezinde kutsal grail savaşı, Type-Moon'un bir dileğiyle tasarlanmış bir cihaz için bir savaştan çok daha fazlasıdır; her içe dönük alanın ahlaki ağırlığının ve her bir komutun yönetimine yol açan etik çerçeveleridir.

Magecraft Etik Kuralları

Magecraft vahşi bir büyücü değildir; bu sistemin etik kısıtlamalarına dayanan titiz bir şekilde tanımlanmıştır. ﴾2 liksilik devreleri [Döneticileri, yaşam gücünü dönüştüremez bir şekilde).

Ayrıca, magecraft'ın sıradan insanlıktan gizlenmesi, Mage'un Derneği tarafından uygulanan, kolektif bir etik yaratır. Derneğin en yüksek yasası, gizemi manipüle edilebilir, çünkü sihirli fenomenler, magecraft'ın gizliliğini daha yaygınlaştırırsa, bu gizliliği korur.

Kanlines, Hierarchy ve Inherited Guilt

Magecraft, kan hatlarının bir meselesidir. Bir krest, prestijli bir çizgiye doğan bir klozun ve araştırmaların nesiller boyunca, fiziksel olarak bir ailenin mirasının tek bir varlığa kadar olduğunu varsayıyor. Bu miras sistemi geçmişteki tüm bilgileri genişletmiştir - yüzyıllardır, ve Rin Tohcraft’ın bu tür bir şekilde yok edilmesi, çünkü Japonya’nın en büyük ihtiyacı olan ve onun kolundaki korkunçluğuyla birlikte yok ediyor.

Bu dynastic model kişisel ahlak ve familal yükümlülüğü arasında bir çarpışmaya yol açıyor. Onun mirasını reddeden bir mage sadece yürümüyor; yüzyıllardır süren iş ve sık sık sık, gelecek nesillere saldırmak için crest bırakıyor - bu nedenle kolektiftir: bireysel eylemler hem vahşi bir kartvizitle yükleniyor. Shirou Emiya radikal bir istisna olarak duruyor - hiçbir kan çizgisi olmayan, hiçbir crest, ve hiçbir şekilde miras almamıştır.

Kutsal Grail Savaşı Ahlaki Olarak Önemli

Fuyuki ritüeli hızla herhangi bir teorik etik duruştan uzaktır. Yedi Üst Üst Üstat, yedi Hizmetçi ve bir dileğin gemisi: tasarım aldatıcı basit, ancak kuralların Kiruguits Emiya gibi bir Kahramanı komuta etmesi, ancak Üst düzeye kadar, ancak Üst düzeye kadar, Servant arasındaki ilişki nadiren, özgür iradelerini, anıları ve ahlaki kodların tamamını yaşam için çağıran etik bir tavır sistemi yaratır.

Hizmetkârının Aracılığı

Kahraman Ruhu çağırma eylemi değer değildir. Hizmetçiler Kader/Zero'daki Waver Velvet gibi, her iki tarafın da kendi seçimlerini ihlal ettiği bir ortak olarak Iskandar'ı görmeye gelir. Bu bağın etikleri, Yüksek Lisans'ın tüm ahlaki dünya görüşüne karşı bir şekilde bir araya gelir.

Sacrifice Ekonomisi

Grail Savaşı'nın her aşamasında, tek başına bir kurbanlar ve şehirdeki sendikalar tarafından büyülü bir hasar görüyor - tüm bu işlemler savaşların saklı ekonomisini tamamlamak için Üsteleri zorladı.Grail'in kendini yaşayan insan kurbanlarını kullanarak, herhangi bir şekilde kurban etmeyi arzu ediyor, bu yapısal şiddet, her türlü çatışmayı sonlandırmayı amaçlayan bir Üstat'ın bir parçası olması gerektiği anlamına geliyor.

Karakter Vaka Çalışmaları Etik Çatışma

Kiritsugu Emiya ve Utilitarianism'in Soğuk Analizleri

Kiritsugu Emiya, Magus Killer, bir yıldızk temsil ediyor, neredeyse matematiksel yararcılığı değerlendiriyor: Bir gemi 300 kişiyle batırabilir, böylece 100 tane başka yerde feda ederse, kendi keskin nişancı tüfeğini, patlayıcıları, bir cerrahla aynı şekilde bir araya getirir.

Kiritsugu'nın ahlaki trajedisi, Grail'in ağırlığı altında küresel barışa izin verecek olmasıdır.Birgra Mainyu, tüm dünyanın kötülerinin embodimenti, Grail'in bu prensibini ortaya çıkarmasıdır: Birkaç kurtulanı kurtarmak, birçok masumiyetin bir kısmını yok etmek, bir yandan da onu kurtarmak için birkaç kişinin ölümüne neden olur.

Shirou Emiya ve İdealizm Sınırları

Shirou'nun etik değeri, herkesin göreceli değer hesaplaması olmadan tasarruf etmek için bir arzudur. Kiritsugu'dan gelen ideal bir deontolojik bir başarısızlıktır: tasarruf eylemi etik olarak istikrarsızdır.Herhangi bir kayıp için reddedilir Shirou'nun magecraft, Projection, geleceğinin bir yaradığı, sonsuz bir kahraman için hiçbir şekilde yok edilmesi gereken bir yaralanan bir kahraman için hiçbir zaman.

Shirou'nun olaylı kabulü, kendi imha etmeden herkese kahraman olamayacağını kabul ediyor - ve her yaşamın kaçınılmaz bir değeri olduğu konusunda kararını kabul ediyor.

Saber ve Krallık Ethic

Artoria Pendragon, Saber olarak, bir deontolojik krallık kodunun ağırlığını taşır: Tüm hükümdarlık, bir kralın kendisi için bir baskıcı olması ve onun arzusu kendi başına değil, krallığı geri almak için değil, kendi insanlığı kendi ahlaklı bir şekilde kendi kendine yöneltmek istiyor: Kendi başarısızlıklarıyla kendi egemenliğini yargılar, onun başarıları olmadan, onun egemenliğini zorlayan bir kral, kendi kendini kınayan nefse, ne kadar zalim bir şekilde çözemezler.

Shirou ile olan bağı sayesinde Saber, bir yöneticinin etik görevinin kendi düşümü kabul ettiğini düşünüyor. Ders bu şerefin değersiz değil, katı bir mutlakın kendi kendine karşı bir kasıt biçimi olabileceğini gösteriyor.

Rin Tohsaka'nın Pragmatik Ahlaki Ahlaki

Rin, ahlaki bir nedenden ötürü daha işlevsel bir model sunuyor: magus geleneğinin bir karışımı, kişisel merhamet ve pratik hesaplama. Düşman Üst düzeylerini öldürmenin gerekliliğini kabul ediyor, ancak Tohsaka’nın mirasçısı ve kendi doğal olarak iyi doğasını yönetiyor – Kristalin Savaşını en az collateral hasarla çözdüğü bir bulmaca olarak tedavi ediyor.

Rin'in magecraft, mücevher mağazasına ve elemental büyülere dayanan, bu dengeyi yansıtıyor; bu muazzam hazırlık, sabır ve sadece sonuç maliyetinin ne zaman adil olduğunu gösteren büyük kaynakları ortaya çıkarmak için istekli.

Kirei Kotomine ve Ahlakın Voidi

Kirei Kotomine'nin etik manzarası, tüm diğerlerinin olumsuz bir görüntüsüdür. O, sadece acı çekmenin, doğal ahlaki bir pusulaya sahip olup olmadığını araştırmak için bir şey değildir, bu yüzden kurbanların her ahlaki çerçevenin bozulmasına engel olur.

Kirei'nin varlığı, en önemsiz etik soruyu ortaya koyar: ahlaki bir kod oluşturmak için çok kapasitenin biyolojik bir kaza olduğu mu?Eğer doğru olmayan sistemin sadece bir quirksudur, sonra tüm büyü ahlak etikleri anlamsız bir tercih haline gelir.

Zouken Matou ve Longevity'in Corruption

Zouken'in magecraft, tüm dünyanın kötüliğini ortadan kaldırmak isteyen bir kez, Sakura'nın tedavisini çürüttü ve onu büyülü bir ihlale tabi tutan bir insan yaşamının sonuna doğru itti.

Grail'in harabesi ve Kötü Kötülüğü

Magecraft etiğinin tartışılması, Üçüncü Savaşta Grail'in doğasının kendisini görmezden gelebilir: Şimdi, herhangi bir şey, yıkım ve acı çekmenin üstesinden gelmek istemeyecek.

Grail'in yolsuzluk, enstrümantalizmin içsel etik başarısızlığını dışladı: Bir kez fedakarlık gerektiren bir mekanizmayı kabul ettiğinizde, mekanizmanın kendisi tamamen kırılabilir ve fedakarlıklarınız bir şeytana sunulur.

Inter bağlantılı Consequences Web of Consequences

Kader/stay gecesinde Magecraft, sadece Shirou'nun çevresindeki sınırları etkilemez, Servants'in çağrılması, insanların insanlarını yok eden bu dalgalar yaratır; Gökteki gölgeler sıradan insanları, çevreleri ve onun etik webin ruhsal kumayakında yapılan deneylerin yoğun bir hasar görmesine neden olur.

Tema, Cennetin Feel rotasında zirveye ulaşır, Shirou onu büyük ölçüde kurtarma idealini terk eder, hatta o Shadow'un cinayetlerinin kaynağı olduğunu öğrendikten sonra bile en sevgi dolu seçimin bir kan izi bıraktığını kabul eder: magecraft etik değerlerinin, onu tamamen zafere sahip olmadığını kabul eder, sadece daha az zarar vermez.

Yaratılışın Magecraft ve Sahteliğin Etik

Shirou'nun Projection magecraft ve Archer'ın Sınırsız Bıçak Çalışması benzersiz bir etik boyut sunuyor: efsanevi silahların kopyalanmasının eylemi, örnekleme yoluyla oluşturulmasının bir biçimidir.Bu, Projeksiyonda doğal olarak aşağı yukarı doğrulanabilir, çünkü sadece geçici taklitler üretemez, gerçek gizemler üretemez. Ancak Shirou'nun orijinal koruyucusu dahil olmak üzere tüm tarihi bir silah tutma yeteneği, gerçek bir şekilde "faeth" olarak yeniden tanımlanabilir.

Sonuç: Kırık Sistem içinde Kişisel Bir Ethic Yapmak

Kader/stay gecesinin magecraft, kahraman üretmek için tasarlanmış bir sprawling sistemidir, villalar ve her şey arasında bir sihir masumdur; her bir büyü, miras suçun bir düğümüdür, kişisel fedakarlık ve potansiyel felakettir. Ancak seri, bu görevin eksi merhametli olduğunu öğrenir.

Aşırı ders, bir etik kod, tüm ataların, kurumların veya kutsal savaşların tamamını ödünç alamayacağıdır.Her bir uygulayıcının sormak için bir ayna olması gerekir:0.