anime-character-development
Archetypes to Originals: Trope-heavy Medium'da Benzersiz Karakterleri Nasıl Geliştirilir
Table of Contents
Bir anlatı ekosistemi tanıdık kongrelerle dolu, yazarın en büyük meydan okuması sadece karakterleri icat etmek değil, ancak ilk sayfaya vardıkları gibi hissedilen rakamlara hayat nefes almak ve son Archetypes'tan uzun süre devam edecek - bu derin köklü karakter fonksiyonunun desenleri - güçlü bir kısa el sunmak, ancak aynı zamanda mavi baskılarını, antikaları, orijinal isteklerine güvenen karakterlere güvenmek için çok fazla çaba sarfetme riski vardır.
Hikaye Anlatan Archetiplerin Rolü
Archetypes stereotipleri değildir. Yazarlar için pratik olarak, bu tür sorulara cevap verir: Kim karşı karşıya kalır? Kahraman ilk önce Kahraman, Shadow gibi rakamları tespit etti; ve Bilge Old Man, kolektif bilinçsizce ortaya çıkıyor; Bu işlevlerin tanınması, bir yazar yapısına yardımcı oluyor, bu tür sorular?Kimleri?
Bir arşiv resonate ne yapar onun tanıdıklığı değil, esnekliği. Örneğin, adanmış bir ebeveyn olarak, kendini imha eden bir obsesif veya desenler dikilir. Başarılı yazarlar arşivlerin destinasyon olmadığını anlar; puanlar başlıyorlar.
Archetipler Clichés Become
Archetype'ın gölge tarafı klişedir.Bir klişe, tekrar tekrar tekrar giyilmiş bir kez etkisiz bir modeldir. Sayfada saklı güçleri keşfeden Chosen One, sadece trajik bir geçmiş ve bir viski sorunuyla birlikte, iki kişi tarafından kurtarılabilen bir maceradır - bu, bir arka plandır.
Ortanın tropes bir gramer oluşturur. Bu gramer taze cümleleri yazmamıza izin verir. Orijinallik elde etmek için yazar, her miras karakter şeklini bir cevap yerine bir soru olarak tedavi etmelidir: Trickster ahlaki merkezse ne olur? Ya eğer Shadow'un karanlıkları yanlış kılavuzluklardan geldiyse?
Kahramanı inşa etmek: Orijinallik için Bir Vakfı
Kahraman okçuluk, her şeyden haberdardır..Ama bir harita, bir kafese dönüştüğü gibi, her aşamayı reddederek, bir çağrıda bulunulan bir çağrıyı, bir arkadaşınızın en derin bir sırrına inanmadığı için, her aşamayı reddetmesi için bir araya gelmemesi için bir araya gelmeleri gereken bir çağrıdır.
Kahramanın dış hedefi (tayık, yarış kazanmak) bir iç boşluğun yansıması olmalıdır. yozlaşmış bir hükümetle savaşan bir kahraman ama kendi ailesi üzerindeki kontrole bağımlıdır.Her durumda özel bir gerilim yaratır - o zaman endişe ettiği gibi, her sabah kendini anlattığı özel yalan - arkeologlar her sabah - arkadan koparır.
Archetipleri eşsiz Karakterlere Dönüştürmek
Dönüşüm, bir karakterin bir özellik listesi olmadığı ile başlar, ancak tarih, fizyoloji ve sosyal bağlam tarafından şekillendirilen bir eşin psikolojik varlığı. Aşağıdaki katmanları herhangi bir arşivden inşa etmek için kullanın.
Backstory as Foundation, Not Exposition
Zengin bir arka hikaye on sayfalık bir flaş anlamına gelmez. Karakterin tarihinin her an deneyimlendiği bir filtredir.Bir zamanlar bir zamanlar dekore edilmiş bir asker, bir araba geri çekilme sesinin sesinde yaralanabilir – sahnede ortaya çıkan bir detay, arka hikaye neden arkadan seçimler ortaya koyar: çocukluk açlıktan dolayı yemek yiyen bir çekiç, her şeyi görmezden gelen bir Kahraman.
Flaws, Strengths ve Relatability Parado
Sadece güçlü olan bir karakter sıkıcıdır; sadece kusurlu olan bir kişi trajiktir. Karşılıklı olarak her ikisine de orijinallik yalan söylediğini ifade eder. Kahramanın en büyük gücü – dalgasız dürüstlük – o gücü şiddetli bir şekilde atlatabilen çok özellik olabilir; merhamet beni rahatsız edebilir; merak, işgal etmek için tasarlanmış bir kompleks yaratır ama her biri için bir yuvaya ait bir okçuluk türü yazmak için bir maskeyi geri döndürür.
Bir Distinct Voice ve Mannerisms
Ses bir karakterin parmak izidir. Bu, sözcülüğü, ritmi, metafor seçimi ve bir körü terk etmemelidir. Bir Mentor, her zaman finansı tartışırken hava ve deniz metaforlarını kullanacak.Bir psikletme aslında hassas mantıksal döngüler olarak konuşmalıdır. Diyalog sadece bir komployu görmemelidir; bu, eşsiz bir zihin ortaya çıkarmamalıdır. Mannerisms bunu genişletmelidir: her zaman girişten önce kapıyı dokunan Kahraman, sinir bozucu gösteren gölgeler.
Gizli Yüzleri Ortaya Çıkaran Dinamik İlişkiler
Hiçbir karakter izolasyonda var. İlişkiler aynalar. Kahraman, körlüğün bir ebeveynle dolu, ve beklenmedik bir şekilde bir stil hayvanıyla ihale edebilir.Her bağlantı, kişiliklerin yüzeydeki farklı bir yönünü ortaya çıkarır.
Archetype Reimagining in Popular Media
Başarılı eserlerin analizi, kalıcı rakamların nasıl düzeltildiğini gösteriyor. Bu vaka çalışmaları göz önünde bulundurun:
- [FONT:0] Kahraman: [Dönetici: [Dönetici:2)"([Dönetici:0)) Kahramanı, ancak anlatı yavaş yavaş bir sembolü haline getiren siyasi tiyatroda bir piyon olduğunu ortaya çıkarır.
- [FONT:0] Mentor: [Dönetici: [Dönetici:2) Yıldız Savaşları[Dönetici:0)[Mevrensel:0)))[Köpektif: [Dönetici: [Düzücük Konuşması:[Dönetici: 4 )))))))))))))))))))))))))))))))))))) Yoda, başlangıçta klasik bilgece, keskin mizah, gramer, gramer eksantrik konuşma ve son sahnede son sahnenin zamanı, sadece bilgelikle ilgilidir.
- [FONT:0] Gölge: [Dönetici: [Dönetici: 0,4] Darth Vader'in köle çocuğu olan Jedi'dan köle çocuğu, trajediyle birlikte kıran çömürgeciye batırmak için elinden gelen bir darbedir.
- [FONT:0]Felster: [Dönetici: [Dönetici Evreni] Loki, kaos asla rastgele değildir. ait ve kimliği için dolu bir ihtiyaçtır. şeklinin gerçek ve psikolojik olduğunu bilmeyen bir adamdır.
- [FONT:0]The Guardian: [Dönetici: [Dönetici:2) Harry Potter[[Dönetici:0) Kapıyı asla korumayan bir eş koruyucudur; o, onu hafif, duygusal olarak şeffaf bir doğa ile karşı karşıya bırakır, sert bir kapıcının beklentisini azaltır.
Bu örnekler, orijinalliğin arşivlerin beklenen işlevi ve karakterin öngörülemeyen insanlığı arasındaki gerginlikten geldiğini göstermektedir. Modern hikayede daha fazla arşiv türü için, [[0)TV Tropes katalogları her iki desen ve altları da.
İç ve Dış Çatışmanın Gücü
Çatışma, hangi arşivlerin erir ve yeniden formlar olduğunu fark eder. Bir yazar hem durum hem de psikolojik olan baskıları tasarlanmalıdır.
İç Çatışma: Savaş İçinde
İç çatışma sadece bir şüphe değildir; karakterin temel bir şeyi feda etmeden çözemeyeceği bir çelişkidir. Sadece adalette inanan bir Kahraman ancak bu çelişkileri sürekli olarak ihlal eden ve bütünleştirebilen birileriyle aşktır.
Vahiy olarak dış çatışma, Sadece Obstacle değil
Dış zorluklar seçilmelidir çünkü belirli, kişisel bir düğmeye basıyorlar. Doğal bir felaket kontrol çılgınlığı panik olduğunu ortaya çıkarır. Bir mahkeme mahkemesi davası, glibness ve güçlerin samimi ifadesi aşıyor.En iyi dış çatışmalar metaforik: kilitli oda karakterin duygusal izolasyonu; kırılmış köprünün parçalanması evliliktir.
İlişki Çatışması: Ayna ve Catalyst
Başkasına ihtiyaç duyan karakterler arasında seçim yapmak zengin bir denizdir.Komşuşturucunun yanında aktif olarak onun yöntemlerini sevmediği bir Mentorla veya kahramanla bir hedef paylaşan bir Shadows, bu zorlanan ittifaklar, ilişkilerdeki çatlakları ortaya çıkarmak ve çatlakları açığa çıkarmaz.
Tropes'ı Anlamsızlaştırma
Subversiyon sadece beklentileri geri çevirmez; bir modele kadar daha derin bir gerçek sunar. şok değeri için tek başına tek başına halka boş bir şekilde altüst edilir. İnversiyon, karakter veya basit bir kullanım hakkında bir şey ortaya çıkarmak zorundadır.
Subvert için, ilk olarak trope'nin ne anlama geldiğini anlamak. “Damsel in Distress” genellikle Kahramanın konuşması için bir komplo motivatorudur.
Mix Archetypes başka bir güçlü subvers. A Trickster-Mentor, Doktor inurFLT:0)Doctor Who), kaos kaynağı olurken rehberler. Joe Goldberg inur, örneğin Joe Goldberg gibi,[DüzD:2|Dizi|Dönetici], bir homik bir zihin içinde klasik bir rom-com kahramanı yayını takip ediyor.
Motivasyonlar anlamlı bir altversiyonun anahtarıdır. Eğer bir karakterin eylemleri eşsiz, derinden kişisel bir nedenle kaplıysa, standart bir dövme bile taze hissediyor.
Memorable Karakter Arcs
Bir karakter yay, dış arsayı destekleyen içsel değişimin yoludur. Orijinal bir karakterin ne formülü ne de keyfi olmayan bir arka ihtiyacı vardır.
Maliyetleri Maliyeti
Değişim pahalı olmalıdır. Karakterin tekrar güvenmeyi öğrenen pozitif bir değişim yay, seyircinin neredeyse anladığı bir uzlaşma dizisidir; karakter asla gelmedikleri bir yaraya karşı savunmasız kalır.
Evolvee
Bir karakterin dış hedefi ( sanat eseri, seçim kazanmak) arsa motorudur. İç amaç (prove değerinde, ait bulmak) karakter motorudur. Bu hikaye ilerlemeleri, dış amaç ancak anlam değişimleri kalabilir. - X-aksipertme olayları, Y-aksilik: iç öncelikler hakkında daha az olur.
Duygusal Payoff olarak Karar
Son bir, karakterin son durumu doğrudan başlangıçta ortaya çıkan soruyu cevaplıyor. Hikaye ancak karakterin güçlü olup olmadığını düşünen bir Kahramanla açılırsa, kararın da büyük maliyetle ne olduğunu göstermesi gerekir.
Ground Up'tan Bir Karakter Oluşturun: Pratik Bir Egzersiz
Bu ilkeleri içselleştirmek için, yapılandırılmış bir egzersiz deneyin. Bir arşiv seçin - belki de Mentor. o zaman, bir dergide, aşağıdaki türün mantığına karşı cevap verin:
- Mentorun en utanç verici sırrı nedir? (Yaptıkları bir şey değil, ama onların [Düzd:0][[Dönetici: 1)
- Yalnız, bu karakter başka kimsenin bilmediği şeyleri ne yapar? (Collects kırık saatler, bir fotoğrafla konuşur, gençlerinden bir dans uygularlar.)
- Mentor, gün boyunca kendilerine ne yalan söyler? ("Bu yalnızlığı seçtim.")
- Bu Mentorun kim dayanamaz ve neden? (Aynı anda küçük ve derin olun.)
- Bir yetenek, kendi rolleriyle tamamen ilgili değil midir? (köpektif geçmişleri, taksidermy, rekabetçi limericks.)
- Bu karakterin kalbini bir mundane ortamında kıracak ne olurdu? (Bir overheard, kayıp bir çocuk gibi görünen o sesleri güldürür.)
Şimdi, bu Mentorun önemli bir ders öğreteceği 500 kelimelik bir sahne yazın, ancak öğrenci Mentor'un beklenmedik bir şekilde gizli utançlarını tetikler.
Karakterdeki Konfor ve Kültür Rolü Distinction
Karakterler bir vakumda yüz yüzen. Set şekilleri davranışı, değerler ve bilinçsiz önyargılar. Bir matriar Çöl toplumundan bir Mentor, tamamen farklı parasallar aracılığıyla, bir toplumun uyumsuzluğa sahip olan Kahramanlar, bir yazar, belirsiz bir fantezi krallığıyla başlarsa, karakter zaten kişiselleştirilmiştir.
Dil de, kültürel. Idioms, bölgesel sözcülük, sessizlik ritmi bile gerçek kültürlerden gelen bir araştırma işaretidir.Bir karakter gelişimine dair araştırmanın önemini vurgular; başka bir karakter değildir ve kahramanın kimliğini tanımlamakla ilişkisidir.
Sonuç Sonuç Sonuç Sonuç Sonuç Sonuç Sonuç Sonuç
Archetype ve orijinal arasındaki boşluk, dikkatlilik ile doludur. Archetypes yazarları ortak bir dil verir; orijinallik, o dili bir sesle kimsenin duymadığı anlamına gelir. Belirli bir arka hikayeye, çelişkileri kucaklayan, nefret eden çatışmaları, önyargıları yanlış anlamayı ve sadece bir kişinin bir rolüne sahip olamayacağını iddia eder.