Birkaç hikaye anlatımı, farklı, ikonik karakter türlerine anime olarak güveniyor. brash'ten, casus kahramandan buzlu rakiplere ve gizemli transfer öğrencisine, Japon animasyonu uzun zamandır bir oyun alanı haline getiriyor.Ama bu okçular asla unutamayacak kadar psikolojik binadır - çoğu sevgili anlatının inşa edildiğine dair bazı şeyler.

Anime Archetypes'ın Psikolojik Kökleri

Gerçekten usta karakter yaratımı için, ilk önce arşivlerin sadece bir tropes listesi olmadığını kabul etmelisiniz; bunlar evrensel insan deneyimi yankılarıdır. Konsept, Shinto, Budist ve samuray hikayelerini ortaya koyan psikolog Carl Jung’a aitti - Hero, Sage, ya da Shadow gibi - tüm insanlığın kolektif bilinçsizliği içinde ortaya çıkan bir karakterdir.

Bu hikaye rollerinin Jungian kökenlerine daha derin bir şekilde atfedin, bu temelleri inceleyerek gerçek bir arşivin karakterinizi tuzağa düşüreceğini öğreneceksiniz, ancak tahmin edilemez, insan dramı gibi sitelerden gelen bir şüpheli, insan dramı.

Kahraman ve birçok Yüzleri: Protagonist Archetipler

Neredeyse her animenin merkezinde bir kahramandır, ancak bu etiket tamamen geniştir. Ana kahraman türlerini iptal etmek hikayeniz için doğru duygusal motoru seçmenize yardımcı olacaktır.

Det Layıklığının Paragonu

Son Goku gibi karakterler tarafından, arkadaşlarını korumak ve kendi sınırlarını aşmak için ikonik olarak yapılır.Bu tür bir karakter yazarak, onları kusursuz bir şekilde yazmaktan kaçınırlar.

The Anti-Hero on the Edge

Spike Spiegel gibi karakterler ([Dönetici:0)Cowboy Bebop[Dönetici: 1) veya animedeki anti-hero arşivleri, yaratıcının onlara derin bir şekilde zarar vermesine izin verdiğinde, onların gücü bir acının altında bir kabuktur.

Reluctant Chosen One

Shinji Ikari ([DÜ:0)Neon Genesis Evangelion[DÜDÜT:1) çağrıyı asla istememiş kahramanın kesin örneği olmaya devam ediyor. Bu tür bir zihniyetin ve kimliklerin yeniden tanımlanmasını sağlamak için anahtar, karakterin reluctance tarafından dışlanmamasını sağlamak, psikolojik olarak dalilik ağırlıkları bulmak değil, bazı izleyicilerin fiziksel olarak sinir bozucu bir şekilde nasıl kötüleşirler?

Pillar Destek: Dünyayı Birlikte tutan Archetipler

Güçlü bir ana karakter sadece etraflarındaki ilişkiler web kadar güçlüdür. Destek dökümü, okçuluk kuyusu'ndan çekildiğinde, merkezi yolculuğu artırabilir.

Mentor ve Bilgeliğin Gölgesi

Mentor ( Jiraiya'nın bundan böyle:0)Naruto[Dönetici:2) “Şeref Academia[DÜyetim: 3) Sadece bir akış tekniğini öğretmiyor – kahramanın sonunda ya da reddedilmesi gereken bir felsefeye sahip olması gerekir; onların bilgeliği genellikle felaket kişisel başarısızlıktan gelir.

En İyi Arkadaş ve Güven

Genellikle sadece komik rahatlama veya neşe lideri için yanılıyor, yankick okçuluk[Döneticileri) kahramanca bulma gibi karakterler ([Dönetici:0) veya Simon ()) Bu karaktere, kahramanca yapılan bir bakış açısıyla, çoğu zaman bir araya gelen bir bakış açısı kazandıran bir motivasyon sunuyor.

The Love Interest Beyond Romance

Bir sığ aşk ilgi sadece bir ödül olmak için var, ancak iyi inşa edilmiş bir kişi dönüştürücü bir ayna olarak hareket ediyor. kahramanın ne olabileceğini ve sıklıkla kahramanın kalbinin yeniden ele geçirilen bir tarafını açmanın anahtarına sahipler; ancak, en unutulmaz aşk ilgi çekicilikleri tamamen kahramandan bağımsız – avcılar, liderler, bilim adamları, ya da savaşçılar kendi sağdaki savaşçılardır.

Show'u çalan Antagonistler

Bir hikaye sadece muhalefeti kadar zorlayıcı. anime'de, villanın ve rakip arasındaki çizgi, kahramanı sık sık popülerlik içinde tutan unutulmaz karakterler için verimli bir zemindir.

Antagonist Dark Mirror

En güçlü villanın arketipi, kahramanın çekirdek sürücülerini paylaşan kişidir, ancak ilk önce bir parçalı ahlaki lensle ifade eder. Işık Yagami () Ölüm Not) kendi hikayesinin kahramanıdır, çünkü bir Tanrı kompleksi tarafından tartışılır.Bir antagonist yazarken, ilk olarak onların tam kahramanının yolculuğuyla ilgili olarak ne ifade eder: hangi yollarına acımasızca yol açtılar.

Rival: Çatışmada Saygı doğdu

Vegeta ([DÜ:0)Dragon Ball Z) ve Sasuke Uchiha ([DÜ:2)Naruto) rakip okçuluk tanımlayan bir karakter - bir rakip inşa etmek için kahraman olan bir düşmandan farklı olarak, kahraman bir kodda çalışır ve kahramanla olan sürtünme genellikle dünyayı tersine çevirmez, ancak en sonunda kötü muameleye karşı çıkaramaz.

Duygusal Spectrum: "Dere" Archetypes

Anime dünyaya, dış davranışların kırılgan bir içsel kendini maskeleyen karakterler için zengin bir kelime verdi. Bu “dere” türleri sadece quirks değil - savunma mekanizmaları kişileştirilmiş ve bakım ile kullanıldığında inanılmaz duygusal doku ekleyebilirler.

Tsundere: Thorns Duvarı

Bir tsundere karakteri ( Taiga Aisaka gibi)

Kuudere: Donmuş Alev

Kuuderes soğuk, sakin ve duygusal olarak görünüyor, ancak nadiren sözlü olarak sanatsal bir şekilde ifade ettikleri derin bir sevgiye sahipler.Rei Ayanami ()Evangelion) bunu daha önce söyleyen yüz sayfalık itirafın ağırlığını taşıyabilirler, çünkü vücut dili veya hizmetten gelen sessiz eylemler.

Yandere: Sevgiler Ölmüş

Yandere arşivleri (Yuno Gasai from algD:0)Future Daily[DÜT:1) psikotik şiddet ile ezici bir sevgi birleştirir. Bu karakter türü, kırıklıkları kabul eden korkunç aşırılıkları araştırır: aşka yaralayan yaralar, onu acele etmeye ve sorgulamaya ne kadar meydan okumalı?

Altlama ve Kanatlandırma Sanatı Archetypes

anime karakter tasarımı nadiren tamamen yeni bir kategori icat etmek geliyor. Bunun yerine, birden fazla arşiv ve seyirci beklentilerinin çarpışmasından ortaya çıkıyor.

Hikayeyi komik rahatlama tarafı olarak başlayan bir karakter düşünün. seyirci onları maske olarak rahatsız etmeyi, ama aynı zamanda tüm dinamikleri yeniden düzenlemeye zorlayan bir karaktere de yol açıyorlar.Böylece karma karakterler hayatta kalır çünkü onları aynı şekilde yerine getirmeye çalışan sert bir karar verme kapasitesini ihlal ederler.

Dış kılavuzlar:0) Bu karakter arşivleme (FLT:1) potansiyel hibrit kombinasyonları haritalamanıza yardımcı olabilir, ancak gerçek çalışma kendi favori karakterlerinize bakmaktan ve “Bu özellik mantıksal aşırıya itildiyse veya aniden ters alındıysa?”

Archetype-Based Character Creation için Pratik Bir Çerçeve

Arkeolojik teoriyi güvenilir bir karakter sayfasına dönüştürmek, metodolojik dünya inşa gerektirir. Aşağıdaki süreci canlı, nefes kesen kişilik yapıları içine taşımak için kullanın.

  • [FONT:0) Psikolojik Core ile Begin:[Dönetici:[Dönetici:0)Bir birincil arşiv seçin ve en derin korkuyu tanımlar, en değerli değeri ve bu şablonda temel ahlaki çelişkiler. Örneğin, bir Kahraman Archetipi, ego yüzünden başarısızlıktan korkmaz, ancak birinin hafızadan varlığını sileceğine inanıyorlar.
  • [FONT:0]Layer, Gizli Savaşta Orta Bir Arkeolojik Bir Tür:[Dönetici:0)Bir İLGİLİ:[Dönetici:0)Bir Anti-Hero'nun kendi kendine ait bir Mentorsu, bilgeliğini bir düşmanla sürekli olarak bastırmak ve bazen tehlikeli bir şekilde önyargılı bir şekilde önyargıya yol açacak bir şekilde bir avcıya karşı karşıya kalacak.
  • [FONT:0]Aday an Unforgivable Memory:[Dönetici:0) Karakterin arketiplerine olan ilişkisini yeniden yapılandıran bir geçmiş olayı tanımlayın. Bu hafıza, tüm aşırı tepkilerinin kaynağıdır.
  • [FONT:0] Karakterin bir Graph üzerinde olan Evrimi:[Dönetici: 0:1] Bir dizinin sonuna kadar gerçek bir çizgi çizer. Karakterin okçuluğunun güçlendirildiği nokta, kırılmış ve yeniden inşa edilmiş en tatmin edici arklar genellikle bir kriz anında birincil arşivlerini geçici olarak terk eder, sadece bilge bir şekilde yeniden talep etmek için.
  • [[Döneticiler aracılığıyla güncel:[Döneticiler:[Dönetici:0) Hiçbir arşiv türü izolasyonda var. Karakteri farklı kutuplara doğru iten en az iki ilişki oluşturun - varsayılan arşivlerini güçlendiren biri, ve bunu tamamen ortadan kaldırmayı tehdit eden biri.

Vaka Çalışması: Modern Animede Archetip Yeniden Yapın

Bu ilkeleri hareket halinde görmek, bir serinin nasıl inşa edildiğini ve yeniden kuruldığını incelemek.Ahgeo “Mob” Kageyama, 100 ), aşırı güçlü bir kahraman okçuluk (öpücük) ve başlangıçta, acı verici bir şekilde utangaç, duygusal olarak baskıcılığa sahip olan tüm eritmetikleri, tüm duygusal önyargıları, ancak bireysel olarak geri çevirmeye yardımcı olan duygularına yol açan bir şekilde geri çevirmeye yardımcı olur.

Yaratıcıların karakter tropes'ı nasıl parçaladığının daha fazla analizi için, [[Dönetici:0)Anime News Network'ün özellik makaleler[Dönemli: 1) genellikle belirli seri ve karakter yayları üzerinde derinlemesine kritik denemeler sağlar.

Archetipleri Caricatures'e dönüştüren ortak Pitfalls

Deneyimli yazarları bile arşivlere güvendiğinde ökezleyebilir. Tehlikeli bölgeleri tanımak, karakterleri boş tropes gibi hissetmeden alıkoyacaktır.

  • [FONT:0) Tek-Not Obsession:[Döneticileri) Sadece arşivleri olan bir karakter – her zaman şakacı – insan hissetmeyi durdurur. Gerçek insanlar, sertleştirilmiş Rival'ı bir stil hayvanıyla nazikçe oynayarak geçirirler.
  • [FONT:0) Kültür Tartışmasını Tanımlama: [Dönetici: Anime arşivleri, Japon sosyal yapıları (senpai/kouhai dinamikleri, feragat veya grup uyumu değeri, ve ‘honne’ ve ‘tatemae’ ayrımı özel ve halk kendini anlamadan baskıya neden olabilir.
  • [FONT:0]Statik bir uyum:[Dönetici:[Dönetici:0) Klasik bir hata, sadece korkunç trajedi sahnelerinde bir şaka makinesinin bile kalmasına izin veriyor. Tonal inconsist molalar immersion. en hafif okçuluk bile maskenin düştüğü bir ana sahip olmalı ve dehşet verici, ürkekme veya öfkeli bir kişi olarak bakmamız gerekir.
  • [FONT:0)Döneticileri Motivasyonla Yeniden Düşünmek: Bir karakterin neden bir trajik geçmişi olan anti-hero olduğunu açıklayın, onları ileriye dönük bir hedef olarak aynı değildir.Bir karakter sadece kökenine geri bakmakta zorluk çeker.

Archetipleri bir Cohesive Ensemble

Bir oyuncu yalnız eylemler koleksiyonu değildir; gerçek bir karakterin duymaktan vazgeçtiği zaman, bu tür olayları dinlemek için onlara meydan okumaya zorlayabilir mi? Örneğin, bir cynical Kuudere, mantıktan önce saklanan ve gerçekten masum bir kahramanla, duygusal olarak dürüst bir kahramanla, bu entelektüel oyunların nasıl ortaya çıktığını kabul etmez.

Ayrıca, ESFLT gibi kaynakları keşfedin:0)ScreenCraft'in dinamik karakter ipuçları) Bu ilkelerin farklı görsel hikaye anlatımı ortalarında nasıl tercüme ettiğini görmek için.

Archetypal Blueprint'in son gücü

animedeki karakterler her fanın konuştuğu bir dildir, hatta bilinçsizce.Onlar bir yolculuk vaadidir: sembolik eğitim arkının rahatlığı, ihanetin heyecanı, bu şablonları sistematik olarak kendi özgün çalışmalarından uzak tutamayanlar, o zaman onları kendi eşsiz malzemelerinizle yeniden şekillendirirler - garip hobi, anlamsız korku, ancak aptalca bir şekilde görünen bir rüyanın cazibesini yalnızca bir kez gören bir rüyayı görür.