Bazı anime, çoğu insanın sona erdiği hikayelerini başlamayı tercih eder. Bu seri, geleneksel bir climax'a doğru tırmanır ve izleyicileri doğrudan bir kedici olayına geri atlar - bir devrim, kayıp bir savaş, bir dünya-altering keşif, hatta kahramanın ölümüyle başlar.Bir noktada, bu çizgi, bu çizgi, yükselen eylem yapısını gösterir ve bunun yerine cesur bir soru sorar: sözde mutlu sondan sonra ne olur?

Bu sınırsız başlangıç çizgisi tüm hikaye anlatımı deneyimini dönüştürür. Son savaş için bir kahraman izlemeyiz; artık uygulanmadığı bir hediyeyi takip eder, duygusal olarak, karmaşık sadıklıkları ile çevrilir ve daha gerçekçi olan bir gelecektir. keşif sevinci daha uzun süre önce ortaya çıkan bir geçmişten gelen bir araya gelir.

Sonunda başlamak ne demek?

Çoğu serileştirilmiş anime bir yatakrock kalıbı takip eder: statüsünü ortaya koyar, çatışmayı bozar ve sonra karar verir.Bir hikaye bu akışı kasıtlı olarak terk eder ve “daha talep edilen bir seviyeye” koyar.

Kahramanın Yolculuğunu Reddetin

Klasik kahramanın yolculuğu – maceraya, reddedilmeye, mentoru veya ödüllendirme, ödül - anime'de derin bir şekilde gömülüdür.Bir gösteri zaten fethedildiğinde, mentor öldü ve ödül boş hissediyor, seyirci yeniden güvence altına alınmıyor.Bu postada bir ormanda eğitim var; onlar zaten dış villalardan içilecek kırılgan bir koalisyonu terk etmeye çalışıyor.

Bir Post-Climax World'in Anlatı

Son noktadan bir hikaye başlatmak için bir kapalı bir anlaşma oluşturmak gerekir: boşların dolu olacağına veya bir kasabanın mimarisinin bir ön koşuldan ziyade bir ödül haline gelmesi.Bu buharlılaşma ve hatta zengin bir ticaret anlaşmasıyla ilgili sessiz konuşmaları öğrenirsiniz.

Aftermath Storytelling Duygusal Kilo

Kesin savaş doğrudan hayatta kalmanın psikolojik kalıntılarına dokunan hikayeler. Zafer, bu anime, nadiren bir kutlama gibi görünüyor. Bir mülteci kampı gibi görünüyor, bir güç vakum, kavga yerine çiftlik yeniden öğrenmeye çalışan bir karakter.

Travma ve Yeniden Yeniden Yapı

Bu ortamlardaki karakterler genellikle bir kez öldürülen bir kahraman olarak değil, eski yetenekleri için hiçbir kullanım sağlayan bir dünyayı saran bir askere sahip olmayan bir şekilde, onu öldüren çok insanla barışa kavuşturmak için sorulabilir. anime onu bir zafer olarak sunmaz.

Güç dinamiği

Bir hikaye bir güç değişiminden sonra başlar - bir imparatorluğun çöküşü, bir şeytan lordunun mühürlenmesi, bir yığın toprağın kaldırılması - hemen geçişin rahatsızlıklarını ortaya koyar. Eski hiyerarşiler ortaya çıkarır, ancak yeniler, her bölüm acımasızca hissedilir.

Anime Bu Mükemmel Olarak Sonraki Başlangıçta

Kavram soyut geliyor, ancak birkaç sevgili serisi onu bir sanat biçimine dönüştürdü. Bu başlıklardan her biri zaten temel olarak kırılmış ve yeniden inşa edilmiş bir dünyaya açılıyor - devrim, savaş veya doğaüstü bir süre boyunca -ve sonra da tükenme zamanını araştırıyor.

Rurouni Kenshin: Devrimden Sonra

[FONT:0]Rurouni Kenshin[Dönemli: 1] Bakümatsu savaşı sırasında kahramanını terk etmek istediği bir şey değildir.Bir Tokyo'da, sessizce Venedik hükümeti altında modernize edilmesi ve şiddetli geçmiş boyunca herkesin bir ters kılıç taşıdığını, her bir şekilde bir intikam almak için asla bir ünlüyü öldürmemesi, bir sonraki bütün meditasyonların geri dönüşlerini istediği bir şekilde yeniden icat etmek istediği bir şekilde ortaya çıkar.

Fullmetal Alchemist: Kardeşlik: Zaten Hareket içinde Bir Dünya

[FONT:0] Fullmetal Alchemist: Kardeşlik[Dönetici: 1) Elric kardeşlerinin boşluğa başladığı zaman, kardeşlerin Philosopher’in taşını kovalama çabasıyla, zaten başarısız insan transmutasyonunu geri alma girişimlerinin ardından, her zaman kendi bedenini açığa çıkarmadığı bir şekilde ortaya çıkararak, “öğrenmemenin yeni bir şekilde ortaya çıkardığına dair bir soruşturmanın ardından, her türlü bir sonraki aşamayı izleyenler, bu son derece zorbayı izleyenler, o zaman, “gerçekten sonra, bütün solcuları takip eden bir devrime kadar” olarak görürler.

Akudama Drive: Preamble olmadan Kaos

Cyberpunk gösterisi "[DÜDÜ:0)Akudama Drive[DÜT:1) sizi bir takım suçsuz bir şekilde kıran bir polis devleti, artık kendi tuzağına kapsadığını varsayıyor. Dünya siyasetine veya suçluya giriş yok; ilk bölüm, bir isimsiz kadının bütün cezaları geri çekilmeden sonra bir araya gelmesini reddederek, Akudama denilen bir dizi kişinin ölümüne yol açıyor.

Ölüm Parade: Yaşamdan Sonra Yargı

[FONT:0] Ölüm Parade[DÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜ: 0:0) Ölüm Parade[DÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜ

Genre Twists: Romantizm, Fantasy ve Aftermath'a Düşen Sci-Fi

Eylem dramaları sohbete hükmedirken, post-finale de romantizm, fantezi ve bilim kurguda güçlü bir şekilde ortaya çıkıyor, tipik hikayenin bir itirafta sona ereceği, bir korosyon veya ilk temasta olduğu. Bu tür deneyler tanıdık bir şeye yol açıyor, duygusal hisseleri derinleştirmek için görünmeyen bir tarihin ağırlığını kullanıyor.

Romana Bu “Happily Ever After” Sonrası Başlıyor

Geleneksel bir shoujo romantizminde, climax bir aşk itirafı ile geliyor.Bir post-finale romantizmde, itiraf yıllar önce gerçekleşti ve hikaye zaten kariyer fedakarlıkları ile dolu bir evlilikle başladı, ya da bir ortak aniden hastalık hakkında daha dürüst bir tartışma gerektiriyor.Bir masal, sadece bir peri-talepli romantizmi hayatta kalmak için kendilerini sakin bir zaman önce, ve hikaye, tersterlerin sessizce doyduğu bir şehir dairesinden daha dürüst bir şekilde.

Fantasy Worlds War Is already Over

Fantasy anime genellikle karanlık bir Lord ile son bir çatışmaya doğru inşa eder. Ama Karanlık Lord bir nesil önce yenilmiş olsaydı ve hikaye bir anıt için adanmış törende başlar? Barışta zaten bir hayal kırıklığı yok, “iyi bir kötülük” diye bir araya gelen gazaplak, eski kahraman partisinin tarihi bir revizyona uğramış olması gerektiği konusunda çok şey fark edilir.

Bu eşsiz Anlatıcıları Nasıl Bulun ve Enjoy These Unique Anlatıcıları

Bu anime tipik bölüm bir kuruluma direniyor, bazen geleneksel bir kancayı bekleyen izleyicilere jarkür hissedebilirler. Ancak, bir kez salon işaretlerini tanımayı ve beklentilerini ayarlamayı öğrenirsiniz, deneyim zengin bir şekilde ödüllendirir.

Akış ve Tavsiye Platformu

Crunchyroll ve MAL gibi platformlarda sık sık bu şovları “slow yanı” gibi ifadelerle etiketle takip eder, “sözlü başlangıç” veya “yaratıcılar yeniden başlar”, “post-war” gibi etiketlere bakın, “gerçekten tam bir kahraman” veya “rehabilitation”, aramaları yaparken, önemli bir dönüm noktasının ardından başlayan başlıkları sık sık sık sık sık vurgular.

Viewer Mindset: Bilinmeyen Geçmişin Embracing

Bu seriyi izlemek küçük bir zihinsel değişim gerektirir: erken bölümlere kökeni olmayan hikayeler değil, suç sahneleri olarak davranırsınız. Duygusal mahzenleri ile yürürken, diyalog yoluyla ipuçları toplar, tasarım ve bir karakterin bazılarında kötüleşirseniz, “Bu karakter neden bu kadar çok samimi bir anlayış sunar ki bu soru aşağılayıcı ve kendi bakış açılarına saygı gösterir.

Ekranın Ötesinde: Oyunlar ve Genişletilmiş Medya

Post-finale hikaye anlatımı da tamamen sonraki oyunlarda faaliyet gösteren bir liste olarak hizmet ediyor.(#0Fate/Stay Night) Görsel romanlar, örneğin, bir anime ekrandaki ana çatışmayı bir kez daha sonuçlandıktan sonra, bir arkadaş oyunu genellikle birkaç kez daha, ilişkiler ve geri dönüşler içinde çalışan bir oyundur.

Unfinished Blood'ı Embracing

Macera bittikten sonra yaşayan Anime, bir devamın parlak vaadini ticarete sokuyor ve bunu yaparken daha derin bir hikaye ortaya çıkıyorlar - sonuçta, hafızaya ve daha önce gelen şey olarak saklanan inatçı umutlar.